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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,4 }, c) g  S' r) |: _) X- j

! Q: b5 j# C3 o* S) z' S我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,6 J* G! w% j+ D0 d$ `! i% X: r" n

$ L6 U" p+ B8 l. A  Z4 R2 d8 O去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"9 I* _! \  N: [

1 n, u( C) p. e& D: K我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
3 u# w2 w9 p' {; _. M- I* ?8 c$ @& z
/ H2 Y0 d2 c% e0 @: L方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話, L8 m, p% ]0 [0 I& i& z# l
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體2 }. o9 ?2 p4 z/ Y
但是你所說的8G RAM
* z* v. ^5 F3 s# ?是所謂的實體記憶體9 `0 I3 L$ o4 E+ g9 y6 S
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
1 M) r# F7 ?$ W通常是實體記憶體的2~3倍
5 [5 r! l1 ~6 y在大的話是沒有意義的
0 S- F9 p8 G2 Y因為用不到這麼多
: v/ P: Y/ l9 r. z# V. y) h! C至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):* n+ x$ @: P1 L5 M) i; p
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變% e& o* A: u  q
建議點選你安裝系統的磁區
. {' P& c3 p0 L% j, e其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
! m! ?2 t3 n7 O& E: y* o& p: o然後調整你的起始大小和最大值
/ K' L! H( B7 G' j" I, D; D- T7 T1 D如果是4G 那就是8000~12000
: t  s/ c$ F7 p" Z, I, g) x- t而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體, d( T$ V$ {2 ?2 \
這樣記憶體可以有效率的應用
) f7 K/ [* b4 f/ \2 M0 {目前我用2G玩都是流暢的6 X8 X& p' ~+ n
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
( S! O# x* g$ g玩一陣子還得重開遊戲一下 & z% T' _$ w& \
不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?  S. ~& l/ n- {* t6 U8 R
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
; B, @% l# t( L0 @' L( Q( Q" H7 R# y% s8 j
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
, z& ^  Y  U8 L% p) B: q還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶9 }+ D4 K+ p/ i: G. C# B
5 x3 d+ _( a. d. G
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
9 q8 d" h2 u$ w& |$ |; i, \& p' k- b/ a! a' @
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...! I  }! C$ h7 t1 \. R
, R2 h* ]/ b% T5 Y4 q
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------6 r+ c  `( Q% p8 v4 F; a' r
& k0 }. O1 N: V* |/ v& ]0 b* d& n5 O
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
, @9 a1 n3 K- e$ k0 f/ \/ I8 n7 D* g0 V2 c
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
, O; ^& }" P" Q6 a! R, ]1 l- P1 N" r+ u# l
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
+ T6 |4 B- U- a6 a) x% J0 g
7 X( r. @+ Z! `) @( E" [空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
3 f7 D- X$ X" m" R- D0 ?8 K3 H$ Z7 w+ l7 r4 i% _3 }9 ]+ J
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
4 n# m( s- k: J* i2 `+ t( {, K* U6 M$ U: K7 B, `0 M7 K
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
' s2 h" F4 G2 Y7 l+ H2 `
( q# W8 O; G6 K, u當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快: `5 D# L! M8 W% O
4 z& \- h: Q2 w' s
這時候系統就變慢了,! \  i, Q0 N4 B$ l/ k& J; n/ [
' c" N4 t/ ?0 _, [
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
/ g. Q0 R& a" l& Z3 k% ^8 m6 ?1 q3 D
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)5 H5 v1 K8 c4 U
, u6 o) S6 U  E  v+ X; V7 [! k; S
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,6 G8 w& N5 ~+ n; w
" W* s# ^2 R0 f5 q" ^3 m( T6 S$ T9 p" G1 t
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),* ?4 U& C7 ]( H7 }3 l; E: g

0 N! H+ V" q2 o+ ~我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
4 q* ~% l. {! A( L6 u" ~
5 e- D1 l, _, p. _! n1 Z接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
. d8 G1 Z7 `: l$ V: L+ p( p. g1 W# s' w: t) F
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。  P4 b; a% t* x9 s4 B
. ?% i* a* Q7 N& v9 I/ ~
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
1 n# W& D) g! l; A6 m
* ?( L  n8 i, i3 `4 F$ Y(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)4 N2 O/ I5 p  \  S8 u& ^- R

! E, P6 L+ g  _: j. u( T( ?! u" g當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,8 _& M- p  \$ f  P
* p; @" ~4 k" o! _7 D1 _
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
+ K4 j4 Z9 m5 k
% c7 G& I' }4 W3 Y2 v, \讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
# v5 k: {( M6 q' A' ~* ^0 P, x) K. Q$ L( N* }" W9 x* b! l( g% Z
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
/ f  p2 K( T( t& h! c* ]6 g& L! ]/ w, M8 ]6 p$ N. o- C
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了1 h9 S( E+ c0 E* w! c0 ]
我傳上來
' l$ q* W9 @" a4 ~6 d/ E1 Z/ c4 F$ L! Y+ K) M! v
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship% p9 x- r/ s+ T: d- O! P

. U7 d5 d7 M1 b# V我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。. J, s$ k2 s+ B! Z. s5 c* V) a
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 0 A) y& s. R& ^! Y" ~
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
- I$ U% v% _# y% j該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
2 Q# U9 g6 `; u! [: w) G; ^& H3 |裝3DM那個DLL文件略有改觀
3 N/ a, c$ S  c不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g& h2 N& A% Q( J1 F/ |# |
除非有使用ramdisk? 有點忘記+ E  Q  f+ y, D* L
就是將記憶體分區的程式' z! Q. J5 s" u1 j* K& {4 D6 [3 p" t
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
4 ]: V: a7 Z3 @' H0 I3 ?, W5 ^$ p; N
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G! ^2 `6 I9 L6 n  {9 f7 g3 F- Y
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題, g/ i2 ]8 b6 ]6 \
那小弟的拙見是8 b1 t' A- W$ ^& C; ]
每個人使用的作業系統不同* i( |9 U3 a2 \$ ]+ n
如果以XP來說好了% z( Z, q6 `( z7 g! w3 E
比較瞭解程式的大大就會知道& ^+ o% o! p. z( G! S) k7 u
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案  d% c: }' d- z# M' @$ \6 L
需要靠更新檔來修正' \& x1 K( R; E' r$ a4 l) ]' D
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西
! v' \$ O  I5 o" `  ^: B當然這樣說不是倡導迷版9 \. B2 Y/ c' Q* N  h
而是建議開板的大大
2 K. [/ @: O6 R8 K% I9 {3 L% J8 p可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組+ r! ]9 O0 ~% q  I- g) b5 L1 T
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
' [6 ~5 r/ P1 J8 b. S% @- F還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
9 P% j$ l: S$ M4 J% s" }, g6 IX32的系統就別努力花錢插到8G了
; X0 c) ~: J) O% W  }5 R別忘了遊戲品質越差的另一可能
% \$ d  ?" K* |4 u# w4 w5 P"熱當"  E  y  k: F+ O1 b  |$ G7 J. k
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
5 J/ E8 Y0 B+ f' Z3 G# Q- o2 W沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
6 k3 z( V$ a4 s6 y9 q* h房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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