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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
9 @9 t; k5 o. ]" p9 P% [) f; |( @! C- k+ k# c
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,; G7 W9 w% r# E( r6 m

6 K' h9 Z0 E  Z! W9 @1 A6 b4 ~去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"5 ]9 y3 p3 X- v- W2 P$ c% ]

0 [) b  W# i) \- E* V; t7 Y- _- v我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
! m- S# L  _0 h7 U. G- E, v5 W) L: u+ F- e( G' D0 H
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話1 P) V) k2 {  f! ]8 N
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
3 T0 U* k% @4 h4 |9 E% V但是你所說的8G RAM
* @2 j, u( X* D* u+ e$ K) {是所謂的實體記憶體3 a6 C* A' q. ?/ b! {6 a" ^5 l
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
. {/ F9 z, N' U: W通常是實體記憶體的2~3倍
( o+ v# A5 h, G' L, N  f8 N1 @在大的話是沒有意義的
. Q5 w- S( ~6 s9 B因為用不到這麼多8 T$ _, M/ z8 p( o3 n
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):3 r# {3 N1 Q9 V5 V" }1 z* @
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變( F* u& _4 w2 U! |8 I; t6 ?# m
建議點選你安裝系統的磁區1 _  d  R" z0 S$ i2 [$ p, L
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>/ h/ S( r9 m4 s$ V
然後調整你的起始大小和最大值
( a- I; _' G; I: Z! l如果是4G 那就是8000~12000
9 o  g! j' N4 _4 C* Z5 J4 G" V0 r而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體9 O9 M/ A5 c, v0 z' e
這樣記憶體可以有效率的應用+ c! u) ?9 o9 o, A* ]
目前我用2G玩都是流暢的5 j3 J/ w* {8 Y7 {
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 8 ?1 f. F% |2 v# `
玩一陣子還得重開遊戲一下
2 d6 p, t9 r: t- X  N" `不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
8 E/ s5 h& n/ `( B) y占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。' N. w7 Q' f7 b, u& F0 a
4 j9 ^! V+ z7 ?" u
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。6 W/ w9 V# L2 y, b6 C. g( [
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶( U2 y7 o8 n: M$ t3 D& z

; B" [4 S- w, F) T' _或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
; s, ^& d  ~) U& q' \+ A" g* z! J6 {/ N- U4 ^" m$ e4 e; i" P* |
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...; l# U, a$ p- R  ^! L
+ r+ c) g6 [/ b+ t# a% B
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
: \( T: H' @8 z1 K! Q) q+ k8 W8 @
5 ~( J3 D, l1 {0 x+ o& o/ q% @" D不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。- T1 d7 _9 g6 m0 h* ^  F
$ B$ Y# v$ ~% W( n6 m9 b
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
2 s+ H1 u" ]- i$ @' C: u  z3 q  v2 z7 D# T( O4 v
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
, R# t0 J: q# J& G& t& u$ u' h9 c# k) O1 H3 R
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
4 b3 v: F$ L7 b( b6 n' T6 N; ?% R/ @8 h2 x7 F
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,. ~  P& f9 f+ B  t) Y& G

$ d: q( ?& Q1 _, I/ Y' Y; Y, z4 ]它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
' }0 x$ m/ p3 o) E* f3 |/ L- I1 t6 b0 N) ?7 v
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快3 m, C( i/ q: G; \

5 v% }# P5 ~! }- S/ @6 o這時候系統就變慢了,/ H' Y$ J( d- W6 K" c) O

3 `9 {- \' u; s6 y0 ~其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,6 n9 ?  W& n2 B5 J
- e( m- N5 e3 G  N0 b  h
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)3 m+ T: j* J1 f$ C' n& q
1 J, W5 D% n. B# `
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
0 c/ R4 T% [' Y7 a0 ^4 X1 A2 U, Z4 ?7 x7 I* F' {3 v6 C1 _3 g% i
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5)," B7 z6 b; t# e9 J& I; N
" E1 `6 W, X" s/ ^: h7 L( L
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
$ i" N  B/ w' X6 e
5 @7 ~4 U5 P& g. S2 ^' o接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
. M* S9 G& U' [; Z! s: P- v- _- p! J" ?' w
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。' k+ F( d/ a6 \3 w7 o# c7 ~
/ v! P. ?4 T" }2 _; Y+ O# Q4 f
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,0 ]- z! w6 A3 B, j
5 V+ C1 s/ [  e* l6 Q! ]$ u
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
, c2 r7 d' G" n. }4 ~/ ~4 i0 u  @! K4 u0 b" \
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,2 w# [% I, r1 c! v, n( B8 h
) Z1 D' t+ z+ J" D# ?9 J# K( u/ k/ h
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),: a0 N* u% E& U5 [# w0 V0 @
6 W3 t+ s! K5 A, b3 D
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
& @) d% j9 l4 y$ D  J" {! y* [* F
% @" j( M4 B4 m, D" U+ `6 d要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
- y0 o2 m$ Y* {6 z# g. Y' [, {$ }" q, [
( S  h$ S: [+ h  m7 B- b. B- x要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了! R1 L8 Q5 i3 b! _9 N7 G, L: A& b
我傳上來
% N: o% g7 q" b9 H, S) K' v9 W* _* c$ E" a6 u
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
  L! C6 C0 ^+ n$ o+ ?. @# s5 ^6 k' M1 }6 ^2 B$ `! R1 ?+ o" k
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
8 N. {  }* K3 e- F! j) O% K3 w會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 0 z$ E6 z: z* J0 \
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪, f* h7 @6 @& h
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
) z8 Y( \: P6 U$ ]裝3DM那個DLL文件略有改觀1 J7 s" Q3 y  G8 j1 |
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
# s7 _' P+ h6 n- L; ^除非有使用ramdisk? 有點忘記
: e" v; @4 V8 K% X7 [1 }; V就是將記憶體分區的程式
  h! Q5 G4 P( E$ U( `  T不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
$ e9 x- C& A/ X9 I( A' C
( u$ o9 d  D7 r( h) p, v  ?# z( z個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
2 f+ e3 }- p- v  S1 |目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題# |0 U' Z) ], r7 q* \
那小弟的拙見是
4 _/ H, g1 [$ u" U; w: `4 k每個人使用的作業系統不同
5 ?2 ~  H+ E( S- r* Y如果以XP來說好了
0 t+ D* l% E1 @6 w8 n比較瞭解程式的大大就會知道  V, U, A3 h! [
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
. \4 {# o9 L% `4 G0 @9 j需要靠更新檔來修正
. f+ D( S! g" t0 T1 Z甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西7 F1 |$ j: }7 h* R/ t& a
當然這樣說不是倡導迷版
% c9 P( g5 e" {而是建議開板的大大+ W( U! V! S' |; w
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
; J! z  i7 ?2 l. O確保系統本身可以保持最輕盈的狀態7 B) J7 v) V  s9 `4 L& ]. h! I
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術1 Q$ m0 L$ p1 S8 ?3 R1 d1 X3 P  S
X32的系統就別努力花錢插到8G了
' R0 {( a8 k( H& v1 G' T別忘了遊戲品質越差的另一可能
( P- x7 o- X) R' R"熱當"% A$ `# J5 ?) c& L0 u6 \
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
$ _  v1 @5 \$ z) r! l6 ^- ^' v沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
0 A" K# D* `2 P2 a+ T房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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