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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,8 Q9 C9 z" g0 s
; a" H& y4 S+ \$ R5 w
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
3 s7 c7 u/ Y) u; O
. h! [) m4 u4 a. e. A2 g去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
1 u% j! ~3 n9 ^3 N! f2 s
- C+ O% z7 z4 P" s, l% v' F4 [- c我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...1 t: T* }# z0 I+ [* [' L8 Z

. ]6 i$ p( k0 X, Z! a  d方法: 重開遊戲便可以了

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thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話2 Q# _. T  B- t- L
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體0 U2 Z0 Q' f/ i1 \
但是你所說的8G RAM
( s" n+ ?5 \) M# W' V是所謂的實體記憶體8 Y6 n4 Q* N+ t: r4 i
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
; k* w- y) v; P1 i, n通常是實體記憶體的2~3倍& T1 Y1 Q, a4 p1 _% b# l
在大的話是沒有意義的
  ?: z" [% T% C$ E. Z: J, J) K% X+ m因為用不到這麼多0 d+ @7 W/ n) U2 t
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):0 o: g' K# o5 I' y$ U3 E! s" O
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變8 N2 Q3 g  K9 J3 r, U: U3 U, Q8 @3 s
建議點選你安裝系統的磁區
* S2 F- ~8 w  f/ L6 z- M8 v其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>; F4 u+ J% p  Y+ r7 F
然後調整你的起始大小和最大值$ V5 s: b) b! E& e" g7 Z9 z
如果是4G 那就是8000~12000
1 ~$ b2 j" @0 T* {5 d  `5 _而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體; F4 A0 U4 ?/ @. Z  D3 b* {" x
這樣記憶體可以有效率的應用
4 x- E1 ?3 ^# [目前我用2G玩都是流暢的
4 P" Q. A. L6 Y) G以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 , v' q) Y+ J6 O
玩一陣子還得重開遊戲一下 $ }7 t3 y% \; T- s8 f2 |& C
不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?' k8 O  G! h  B! {: b
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。  Z: f4 J* F; U2 @% H
0 S) |3 S' H6 k; f3 A; G
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。8 P  O+ y3 ?- H: j3 @6 |1 |
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶2 X' Y4 x5 T2 E9 g

4 z3 ^* U4 k/ Y3 i8 ?2 J或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
) ^1 c9 ]( Z0 s: b' s0 r. l
! e1 `: K- D: B原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
% f5 ]7 ^$ l9 o/ @3 n
' R* c1 v$ N* I9 ]/ Y-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
8 `2 C; s: v! L+ \. T. I- ?/ l$ V: A3 r2 Y
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
% C; C7 d9 k4 d' K" ~! c
2 \1 m( a. }' y3 }6 g依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
5 c% _+ s' U& i& E* i/ \/ P( |2 f6 M9 x
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,) `# c2 ~. Y: {6 P- v4 u, r
5 c1 V% Q" [9 G" \& F% k$ _
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
0 v. W. r. ]! }* c. e5 e3 A, i3 z# h$ ~7 W; G
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
8 n) R' r5 `3 q( H' E! R# o4 G$ `  Q3 @0 I' D) l
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),6 |7 `5 Q: d. X& g5 S/ ?4 C

2 w+ q- W* U+ |, o" }9 A2 S' w/ c4 f當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
! H9 s2 m5 W- q
/ y: `6 O. l; N: E& a% L( @這時候系統就變慢了,
5 T3 n2 n. y: G$ I0 s; g' u9 R1 l% t9 X( o( M
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
7 T6 V/ k5 i7 R- E  X! W/ g# E' D1 p0 E# Z! \) D+ Y
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
; {! l! Z2 o3 H% E3 e3 _# q/ r
4 f4 ?& e, W3 a# o- q6 v  ?4 i一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
9 b" z' Z5 O8 _+ y; [+ j/ c0 I. F- k+ }8 K- y) }( q6 q! N3 u3 S+ q5 ?
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),5 Q' v  _% h: R+ ^3 G3 [& ^
+ w( K* W) u3 l& K. ^9 A8 _
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
& }3 ~: W! G' l1 i" \+ z! N( T6 P1 c3 N, T
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,( n0 Q: H& n* y: \& m! N) \7 x6 J

' c7 A4 s4 {* ^$ w重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
5 H. h. n9 ]* w- n$ E) A9 s" }3 S( t2 H
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
" F) L. r$ v6 q# D1 z! E) ?! f$ e4 J# F" Y- L
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
, F9 l- L( W8 l7 U* H& |5 v  S4 y7 m5 O' f* i
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
9 E6 J4 _5 j  ^. f+ I$ ?# i- z- p0 S! _+ Q' E: O! I. H6 C) {0 x
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),  L0 K, a' N: c) ]& Z0 m- r7 M

4 I; I. c" I0 p/ I% V" e讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
# b* c$ x; W5 m4 L& U8 z  w( g7 h. `; |/ `: r: f5 d
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
- f: J+ b7 I% C- K  k3 l5 q4 d0 g$ z% q. Y
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了+ V) H/ B1 t, }, \' x
我傳上來
8 x0 \5 j$ Z1 i/ r; Q4 j, m" o# c6 k/ i
+ V! G5 O/ F6 R: W  q請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
9 `' V3 K0 c* t( t$ z% d8 z
& V' f4 \3 S* ~: W我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。% @/ K' i, Q5 H/ N) g3 @6 S
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
3 [4 m2 J& z* x0 R# }不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪2 ~5 U! m( D' g8 R* V1 p/ b% @$ v% v
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機  ]' }; k8 C- I" s( D% e0 ?2 }' a
裝3DM那個DLL文件略有改觀/ O; a9 l$ d1 r7 ~8 N7 M$ v% y
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g0 {/ A6 q# z, v) |
除非有使用ramdisk? 有點忘記/ x7 E) a9 Z  Z" j/ q" d( J
就是將記憶體分區的程式% E& X" X8 k* V3 r3 n! a
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 - h& V' e/ `' ]3 F

6 n8 Z* m2 m3 @* v+ t0 c, z個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
4 n# N$ {( O( G目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
9 V7 Y0 D( [+ |那小弟的拙見是2 S. H! K1 Q3 y1 R; ?9 c5 w
每個人使用的作業系統不同
5 K5 `2 |6 O+ z" _, _  i* M如果以XP來說好了
5 }! R6 ~- M( O0 G5 c! [, P比較瞭解程式的大大就會知道
6 `- }9 J' {0 Y% s0 g. ^: MXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
8 u* b" I( S$ L& l  H/ s% o需要靠更新檔來修正
! E( }4 u& w0 y) q, h甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西* ^/ S  b3 E" h+ L+ A
當然這樣說不是倡導迷版
5 |0 P% [7 H$ T4 ?7 m8 T, l- _# ]而是建議開板的大大
2 s9 l/ e3 h% T" m# R可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
5 M3 O+ r* j3 ?8 e6 y確保系統本身可以保持最輕盈的狀態8 r  K4 K# x3 J1 L% e
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術) K; n- |% u, x6 N/ ]1 M) n
X32的系統就別努力花錢插到8G了
. R: r, O0 n& w$ p別忘了遊戲品質越差的另一可能) O3 [* b; `0 [
"熱當"5 {: H6 N% ?3 W6 C  r
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
8 `# W( |, E" V2 H1 [; t9 `- A沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
2 D2 W# L! k' L! q, S6 {; ~% y1 v房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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