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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 $ Y$ A, g3 \6 K% d
: v% g. H( R s2 V q. A* F首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化* x. j: L4 _' q G% s
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
1 ]+ K* m5 A: A$ s成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
- u) L4 L1 {; u" k d. [: Q我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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% V: N8 N. K3 i6 {整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再/ G! N5 p- [; V
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈. T% W) G& m& {! f: ^+ d
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。- V$ d5 y1 t4 v. C2 `8 f
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )2 I( Y# O0 I' ^0 Y
, B+ M- R7 R5 z; C) f男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
( A# B$ v+ i2 t5 _* C1 ?是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)/ l& E7 `+ n8 Q7 K
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
! `3 G' Z/ ^7 n% C' I別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族3 ~1 E; G) }) D1 o; t
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
- B6 D+ ]( s2 g2 }( Y這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個, C: a6 \9 o* a5 ?
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!: ?& ?* h+ u7 Z9 K, o
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到. C3 [% K( s) y
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@. M+ B1 T0 \! p* I4 |
/ x& H6 q( W8 ^6 Q/ o; g女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 2 p3 ?. K' c+ i1 ] m; x
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
0 K: s6 u0 j; J裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對; A/ J5 Y7 t u$ W+ n
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
7 [1 n k% P! T( p2 |+ K; X" F6 B不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
5 \6 x5 v' ~% @. r8 L0 U得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
" I# N+ m* P$ m; t- J* J收了起來。" |2 I; W% f9 |" {
& t9 Z+ t& e; M3 {. E是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化& C* r j7 l- m% w- M
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士. @5 ~3 q/ c$ I, o ]- \. @5 ?
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
% B8 b c: M3 F9 O9 E5 Q/ n劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS/ L; A% D. F& h+ a; I
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
4 w I' z4 G9 _# T) t, l& T(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
. H* D8 m9 |! l身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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; V, K9 t# n) R, d女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主$ L2 K5 \9 B3 c
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, # }9 a" o0 g9 M7 H) B' Q
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
$ S+ [' n0 R3 M# }; J2 O一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
* s) K6 n: A s2 R4 y6 i慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
) G, A( t0 W) E3 n1 Y& c操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
; [" Z6 g. Y7 f1 i5 q) Y' P6 ~究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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2 x) C0 k6 h. Y& F但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍4 J: p: l( w Q1 x B9 t
根本就是廢材! Orz' _ p& q% R& ~2 c0 O" B9 V8 ^
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5 D+ E( k' x ^目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪1 y* L- J# x1 _8 r$ Z
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
, G- D2 ~$ e) v* }- ]4 o+ ?當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))8 J1 O w. e& ~+ {7 K3 r' k& o, _
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
# t! L7 N* l0 o0 H- e實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
% [7 v( t# c) h. l- y1 [; {資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是: f# T4 i$ Y$ ~0 \ L
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
/ i( `$ f" u# f/ P+ Q8 X' Y若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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