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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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1 {( s- m5 m' S7 A3 A) G首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
1 C1 E+ m @/ V) a' d) U* p4 h8 q雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完+ E6 p8 T7 B! k* H, q
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
2 m' W1 }, e2 u# r. Q" |3 i我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
2 q, x8 u; M8 ~# d4 p8 H# A g次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈, E' F8 `' P2 r6 q; A6 t% H+ o
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。8 B4 D2 b: h1 O9 T, B$ v9 e- x7 j7 M
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )0 M9 L: g' T6 c6 e
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真" Z3 M( n. m5 h8 J2 w
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)- d p/ d& S' [
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是$ t! J+ i+ z1 ~3 m/ D! b
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族6 r! x$ x3 t: Y) P& Y/ n% G) \) d
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。2 X& j& e& b+ }2 b
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
, ]1 L! y9 @5 J0 n, \1 r' }造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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5 A$ ` Z }- z歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到" H, r/ R4 X0 P; R7 \% U) O
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! ! C7 Q0 W# C$ U; o$ t5 S2 k- {
( v \: T2 A) i5 D# w3 v, h雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
3 ^( |* W/ M, |& t; I# A4 n裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
. r& Y& ?( q: b6 B5 F矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵2 t+ W0 R3 a7 K) H( k
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!$ m$ S$ x/ V4 }: o( ]4 j) u' W, z
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩' s3 o1 _( N9 A& I# p1 L
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
+ F0 Q* M9 N. Y/ s* Q+ z收了起來。, @' _: f5 u2 k2 A
7 S) R* H: X- M* ?2 m是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
! ^8 F! k0 s8 P性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士# J' `% q w3 o3 `* R+ D
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
' F* y8 ^0 C, J" U+ R- J8 A& N劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS4 ]( W9 ^* f U& A8 j2 j- @, Z0 I
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?* x9 o- N x8 z4 P( f2 `6 d
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本 b! f6 \. o* ~/ L H5 |! h
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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/ k! C* _9 X& H1 {5 C4 t' {女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主3 O8 p# k6 f2 [8 c% L- M2 d! m
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, ' k3 Y4 x0 E6 N, ~
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小( |; q5 |0 ?# [4 ?8 q; O
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
7 o0 F" b. n4 l% U; g& q& g$ l慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以4 X' q f9 f# Y
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
. k4 B W6 Q1 b; d" d究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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; [" o* E# R/ D但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍6 H, X5 g3 k" _0 X4 w
根本就是廢材! Orz
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6 [9 m3 U. h6 I/ r+ V目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
. P% g }9 B; K而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!; \* r% Q( J' i2 d- l" Q: `6 W1 _
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
3 R g2 g% b2 o6 C實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成, t* \/ G" G7 P& ^9 T6 C. H$ [
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是' t# d, C' @) }+ L/ f, [
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
" [8 p0 q3 K$ W+ u H若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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