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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
# n) F% w( P8 f! r$ F4 x雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
2 U7 ~: I4 i0 i6 @- K) D成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
) ~4 t$ p) [5 w* u4 L我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
5 r& U5 }" J7 q& l7 k次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
7 r% |, c) B1 c7 w# r D7 p, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
: P; l: y, n+ I4 [. g8 c$ X% g(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )! j: ?* [- L( \# y( a4 ~2 d
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
6 U9 f5 j* s6 v0 ^* w8 p! S7 |是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)+ X; z. g1 v i+ d& C" s1 T7 b7 e
4 R! W( ~0 a- V! ~- ^: E% l D由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是7 ~ T) q9 s, H. g0 W% M
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
/ ` ?, `0 m$ t M( l長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。! x' P& o3 U2 z7 k
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個! R' c( x+ ~$ \. P
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!7 E% V$ S- ^2 c/ M0 d5 u
, t) Q" p7 Q! i5 B- [5 T歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到: z6 v* \, I; @9 U6 q
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@ Z8 M. C: T7 N5 o4 V' T7 Z7 `3 o+ v
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! ) i. z! G( l* E% F8 W6 _
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW, ?/ z6 V% G/ j' A
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對, {7 w- o; J6 E/ @% a2 O2 O
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
8 x8 c; U# W2 Y" z/ h# C不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!& T& c0 ^9 G( }- l- K# Z! t
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& c; n4 _* v5 a0 i& X+ ~* r只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩 M; ?8 B2 b" S2 R ]1 v
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就+ T" M6 G/ f+ k7 ^
收了起來。
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5 M8 R0 @- C3 x: t! r: [是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
+ `0 `* k+ `* [ G3 b) k性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
/ l* W: O3 P' N( H骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
+ n" {" q* ]1 E& f' A' m4 M劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
! k6 v- F# ?3 f; ~! x E4 w女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
4 {0 R- D! Q( a/ C* B# U( d(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
6 W2 I1 P3 J8 S& s' h1 _身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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" f6 H4 J2 \9 Y女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主6 V6 L9 C! s, q: b& F6 e
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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" `6 F3 l+ u+ T) g: {* Y7 G; L結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
{0 D3 E' A: _: B% D其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小( A% U8 D2 [; {' v1 d5 S3 O
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿5 {5 A( Q% ^3 q4 o
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
. }* p! O. p( C4 g6 k; \- s% ?操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
2 H# j C, V& h% G Z9 u究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。. U! k& ?) L3 H; Z# W! o' d+ j, c
7 f- k2 m9 E' W, H$ m( D% P但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍' j2 @; ?. U$ r4 M6 {6 n
根本就是廢材! Orz' t9 R! ]5 P& e4 K/ F9 u' N/ ^2 S
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
: R! @1 _7 g$ M6 c4 M2 z而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!! j* i) P0 [# G8 M# T
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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1 T9 \% N2 S. k* R) p, wp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確" r& T0 N: O! Z. s8 i% |5 m3 _
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
0 W. G/ [+ s; T$ @4 G- O, W7 x資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是 i. B- d' t4 i. V
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
( j. |' k: i! v若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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