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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化) W7 y- R8 s) U( x( h c
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
6 c' v& m. j. ]: N/ j9 G) ]4 f成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! ' }6 F2 u1 s2 X- [ i& F
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
. n2 i- W2 I" u5 i5 p4 B次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
. M: _3 B" h* Y: r4 Q' @9 w2 t% V, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
0 c- W/ t4 h: I5 }2 t(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
. `# [7 M+ [6 ^9 m( b% l; e# f8 Y是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是8 g& S+ F% u# J0 N# }
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
; K- r; m; E+ \! o; u0 v+ m! i1 r長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。7 |8 r+ t/ _/ u
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
( x2 r$ D. B% u4 A1 e* ?造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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% H5 V$ V) q% N$ i3 S8 |歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到4 d: l9 C0 D/ V1 R. Z
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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% b& i" [- }3 ~女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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$ ^2 O4 B# y# n! ]8 M r4 Z. C雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
) x7 S* e/ I" p7 y: A裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對' d$ a8 M6 U7 t* C6 `1 A0 m0 E$ t7 b
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
& ^, r! k+ H5 K! v9 c不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!8 W8 `- T( O& r- L) O) l
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3 f, A# U* x0 K: J9 x6 q4 Y4 Z只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩0 I6 d' a; O. W5 ^2 W3 l! i3 ^
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就& [' c, `7 M y8 n5 ]
收了起來。- H" V2 q1 T2 T" N* ] n+ S
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化# v( n/ h: w4 r: D- H6 s* ?% o
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
V7 I! L0 j3 q9 }2 W" E' s骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
9 u4 l- f% D/ e劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS: s1 }$ t7 s2 e! P9 Z# U. @$ K3 E- T
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?* H) Q% m7 p- ]; U
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
, m2 `7 B# `" C' S( ]# l8 D4 o身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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t# o) w$ h7 B s女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主/ w7 _9 M# B: \
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, , _! |( F( d0 }& R
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小0 e2 v5 r1 [% \: ]
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿0 \7 O2 y, F, s8 B' o
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以4 e$ ?( H/ E/ C5 g! {# m# g+ t% `3 {
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
( u/ C f7 k# n究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。7 Y: o4 s# N# O/ S. Y
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍* B8 r( y# s, E/ p9 a! C
根本就是廢材! Orz
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9 d9 H# c2 A: X* C目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
+ e6 o3 k$ l `! o而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!/ X6 d/ L- n8 n0 E) v
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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G: P( L) a4 u0 @+ @p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確1 O5 i2 l) g* L8 P1 J, P
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
: H3 {! u5 F% N3 S. c資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
; w9 ^3 F! S5 l0 |: b有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
6 F: f2 H5 r' l1 Z `2 a# C若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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