奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 2171|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] 西雅圖動漫展(PAX Prime 2011)相關消息 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60389 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-8-29 13:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽

" D5 u# C. ]( x' ?  新聞連結:Pax Prime 2011: Dragon Age Panel Secrets Revealed
8 t( p3 ?- r" p  @5 E! G8 p1 Q0 v# q% L! I, @3 Z, W& ~' _
  一分多鐘的開場致詞:
2 O' Y, V! Y2 D( x1 r6 u" |3 U2 t0 X! `- b% {7 C
  大頭們都排排坐......。4 G/ z* @8 i. N$ h3 T

, h2 t  g0 t5 J: K6 q* x
1 f( B! O" N: h7 {! W/ h  裡面提到未來會持續改進夥伴戰術部分,夥伴的裝束也能夠變更(老實說我還是覺得不需要這麼做,頂多只要有一定程度的「視覺加強」即可,過於客製反而讓夥伴個性變弱...)。- E$ Y6 B  l1 W5 M' e# R6 x0 a$ z

/ |8 d! K$ m4 f# Y# v, k) U+ ^  至於眾所矚目的DAO與DA2兩主人公碰面的部分,Divid Gaider「很保守」的描述「we are perhaps so inclined (to have their paths cross)」,所以也有可能是「有交會但不一定碰面」。4 I5 u0 L5 v5 @3 T  q2 o
3 z5 e( F' i6 H0 `8 K: f
  其他細節部分請看原文。
4 v( e  I  F+ v  u
0 m: z1 S9 }1 N
  原來科克瓦有羅德島那麼大?
) {2 s# a& x! m& ?9 M; E- H

點評

Jeff  難怪盜賊、強盜殺不完  發表於 2011-8-29 16:37:34
冬風  我覺得就跟DA2類似,解夥伴相關任務時能拿到限定裝備,或者隨劇情變化服裝再變就好。  發表於 2011-8-29 13:38:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-5-20 13:06

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部