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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑 . Q( V0 b  M6 G5 U$ ~: c

  g- X3 E2 e* ^% T  來源:PCGAMER(08/05/11)
7 p: }0 P3 A% {8 T" a
2 G; f4 V! E- M  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
- `( j4 L" ]6 o" y3 \7 D- b5 x
3 w& ]; i) X- L! N* c: Z  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
: D( E* P+ A2 t1 O5 y2 z
9 o/ s* s$ a, B8 G+ u1 P; L
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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