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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑 ( M3 [  p: k% y* \# `

' W: X$ x" Z/ u6 ]' d+ J3 V  來源:PCGAMER(08/05/11)
/ T' t/ P, N$ [) i$ J5 D8 x1 K7 l
8 w9 X0 X- I. Y- F; h+ n  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
' n; u1 J. i' e0 G0 g% N- a- y" N0 O/ m! Q8 e3 E  Q
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)# r/ q, {3 c/ }- i, t$ K2 W
# T0 C/ E0 M! X  G8 |
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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