   
- 閱讀權限
- 255
生命值- 8805
法力值- 8141
金幣- 60643 G
聲望- 819
|
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-2 00:58 编辑
# g) f+ c' P% V' f) t2 T9 X
' M9 P1 k& L" l- R- v% ] 很多地方已經有Legacy的心得和評價,我看了很多篇,反應可以說非常兩極(特別是Game Spot);不過個人還是那句話:「自己玩的感覺最重要!」(就跟看新番一樣)。 b' |1 g7 u1 ^7 D6 Z3 G$ V
: V& t! R/ [5 s0 ~ C
7 f* |% P2 s0 \# ^- O4 T, o 我在別篇半開玩笑地數落了DA2的劇中劇的故事敘述方式,結果在Legacy的任務插入方式上卻也被這種半開玩笑的方式算中了。其實這一點也不稀奇,應該說接下來如果有獨立劇情的DLC,大概也會是這樣吧。% y& A+ U( y3 Q6 m/ P
6 w1 M# r$ F' `- j/ _+ K
Legacy在先前的Interview就提過是可以在任何的幕之間插入--因為真正的劇情是Varric與Cassandra的對話,既然是對話,那麼在任何時間「岔題」都很正常。也因此Legacy就只是岔題的產物罷了(雖然是這麼說,但以Champion家族來說卻是最重要)。
( R) v. _* J% [6 l% w
/ Y! p" O2 J7 I; D$ \- Z2 G Legacy雖說可能在任何時間點發生,但個人分析過只有兩個時間點是最符合:第一幕和第三幕的開頭--從腳本預設的條件來看也確實如此。總合考量到Hawke家族成員與滿足劇情的情況,第一幕後半要比第三幕好些。這些因素包含:Leandra尚在世、Carver / Bethany都仍與灰袍沒有關係、Anders沒有成為「稻草」等等。而監獄塔的基座有通往深淵之路的道路,也可以視為深淵之路探險隊的暖身。
2 w; y0 I/ I: ?3 ^ Y8 g
3 d: M8 o9 D$ u3 H j' ?( P$ Y 而隊友分配來說,一直以來我都是以劇情需要作優先,戰術思考倒是還好。而Legacy基本上就是講述Hawke家族的過去,Malcolm對家人隱瞞的秘密;以及灰袍隱藏的秘密,所以隊友選擇就很固定了。
% k9 Z; ]4 {7 z8 F5 V; S
, @: ~( i- F1 i7 z; @" H
, o6 X5 v% i: n+ z5 N' M* b, v 選擇早期進入還有個好處就是敵人不會太扎手。我第一次跑用第三幕的進度選困難,常常是九死一生(而面對Archon DedechorusCorypheus時我的Hawke以外的隊友更是十死不生了),第二次跑另一條路線時就順利得多了。除了有一些Bug外,因為是特殊的監獄,所以有幾個陷阱謎題也是理所當然的,比較激賞的是那個「連連看」謎題,我得說第二部分我有相當多成分是靠運氣解開的(拿到套裝那個)。
" D0 R1 e7 [& x4 |& f" g( V* d; S9 W
基本上整個監獄塔是為了封印Corypheus而存在的,除了Corypheus本身的謎團外,在這裡也對灰袍的喪鐘:「the Calling」揭示了部分黑幕。& |3 N7 D$ K6 W M1 Q) ~
/ [ p. W# ^& _ Corypheus能夠藉由Darkspawn的腐血強制進行「約束力」,以至於部分的灰袍以及「前灰袍」有意無意被其所影響(那些Carta也是);然而比較奇妙的是,如果Hawke的弟妹加入了灰袍,但在這裡卻不像某無照醫生那樣被嚴重影響(連某靈體都帶著傢伙見客了),這真是太奇怪了(也是另個我個人建議在第一幕就開始進行的理由)。* M9 C( ?; h+ O1 u
9 n3 {/ O: i' E. ]5 R. T' Q
「Corypheus's Call」是否代表著「the Calling」的另一種可能目前還很難說,畢竟灰袍的the Joining就是以Blood Magic為基礎,為了徹底殲滅Archdemon而製作出來的;此外有個Darkspawn就不受the Calling的影響這點也非常奇怪......。1 Z2 v( y# V% c0 M0 Q$ c
9 F5 P0 `! F) S ~$ H5 _
最後要說的是「Veil」。從Corypheus的話語中推測,監獄塔的封印方式可能和某個因詭異實驗而封印的Thaig一樣,似乎也就是利用Veil本身的「空間」來鎖住Corypheus的;然而我們在該Thaig看到的技術是在枯潮發生約兩百年後的事,當時矮人有沒有這項Lyrium的應用技術還未可知呢...。
6 L) m' V( T4 ?! X. X& t$ S, P7 C7 _. `7 O
0 l n$ q& I* z) z4 I! u( ] 總得來說這個DLC偏見認為確有稍微挽回一點對DA2失去的信心,希望接下來的DLC也能繼續保持,甚至更好。
. B) h' J" t) O0 _( I
9 M+ U2 ^" l |# m# B5 w) F 我不怕掏錢,但我怕買到垃圾。: V7 x2 H+ B2 _' r$ C Y) g# r
% V& f7 H1 ?( |9 ^) K& l) \
|
|