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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的, X7 |- N7 G5 v, L" L
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
& M" n4 K* W* y7 [, v1 l7 e於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉! V4 O, X# e+ L" h8 n5 i/ R4 T
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
) W9 F) \7 d% R3 D請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組$ t- s" P( W; o- e
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
- o9 R  M5 S# S& d6 n% N8 ]# m  ]' h7 R

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
( {6 o! D; V, w4 \" _+ S- c  H6 E這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的1 x% O; R5 H2 |( x1 A' x4 C
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

" r6 h6 K+ Q% u5 Q3 Q/ q裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
9 \4 D. s; m& c2 S3 V最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
) T. n5 e6 V  f3 T( i5 O% y另外變臉的話可以用變臉模組
1 D8 p; t8 M) p* ?' A6 O3 g' o! E這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
" m! }5 E# b# E. s2 _( e( A( K

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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