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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的: G+ E( O% H6 E  L& L
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)5 J+ p' w, q) P% Z6 K# x- I
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
# k! V  L9 x/ P- w4 Y0 H7 w但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
# P/ U- Y6 x# [; y請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組9 _- P) c2 D) h; Z) X# a
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
4 m* T9 ]( a+ G# \3 L" N' ^0 U
2 {; l. _% Z5 M! U  G: n

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27   L3 s7 L! M, [9 M
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的3 v2 t2 M! e! Z5 _
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
, \( N3 E( A1 _% S+ j
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失  D! y: [& x0 O9 {, \
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本! t7 {6 S% n2 Z" I
另外變臉的話可以用變臉模組
; @5 S  m/ F' X2 d. m這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
; W/ t5 v7 |: d

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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