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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
3 g/ X, `" G' a; \. c2 y1 n1 _3 K' _
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...$ q1 }0 b) K2 i. O
# k, ~7 L4 v5 S4 d
操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
( g4 k1 U" ^5 P' i7 ^6 @點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...# M' q' @ x8 I1 \
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
6 {7 m0 W6 Q$ l2 K像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
) x! m p2 F4 [(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
4 k% ?8 q4 j5 _, k: w, i8 C3 z2 x- R% m, r
- {: |0 g6 _# C+ ]
/ K5 ]1 i7 a& r6 P/ D, ?PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
0 R8 G8 z6 s* H8 k2 d& a不過還是可以調整視角位置.... `9 p f2 f* q: t/ W% N2 L
# {3 j7 g* n* b% B
人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
$ |7 ]5 W# V, w9 A% e6 u/ J第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD- F' B ]# E+ e. e8 ]2 T: {
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
1 v; C" y1 e1 F+ u# ^7 h: i4 o戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
$ @2 {/ q6 f+ q( p& s( E5 R淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
) i2 b4 i0 t+ v3 M7 g3 a6 p) A. O% ]8 A' v6 h
快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
. s) T: W9 _, }5 G( {% s( U Y5 F最左側置放的都是技能...
7 H' @- l' q! D! I4 f, \新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
% H1 e8 @4 W' b2 l) s1 o2 yWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
* H3 [7 [# {/ a1 l0 k% A: h. tMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!' e& @9 O2 A) z- \
2 r; n$ s5 J$ @1 B5 L( y
物品欄的確是鎖起來的...1 w5 J% c# B& \6 n
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
% l% G( J4 I. Y
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這次能力加點後會直接反應出來...
) o5 N7 V( D# D! u& `2 y) M5 a7 N; B5 Q) u. V. T, }, P
" R: f3 R5 S4 v! x
全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
: N) v& Z" b4 EWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
, D4 C }& I1 t2 eRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
! D7 Z9 z5 T' R; _1 ^1 D. W4 YMage...帥到掉渣...跳過...; @5 y7 a; _) {' e3 J, K
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)' b/ E6 V4 _( \# d5 s$ O
8 ?1 J5 k( }3 h6 F: i沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
7 @4 K0 D" y+ d; `8 Q E也有可能只是Demo鎖起來而已?! V2 t) t/ c; Q. T8 H
: w/ S; T; E; f8 a1 G N. l v u" E另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...3 K! o+ n: s! a% t# [4 z
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...- D" S* o- [" D2 N
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...+ ?4 _" b& z* p
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
7 S- r1 t% h7 ^2 L% S& d- L" ~: o2 |& F X9 g M$ r, m
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!/ ]+ j8 M3 E# Y
7 G% Q7 @7 [" X3 q @. l
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% U0 |+ u6 E' X然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
2 d( U; J3 t& _1 n+ I8 I, d# ~$ s* h* U+ K8 F
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...0 F) C) G6 Q6 a5 W
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...; }9 ^9 S9 g' p+ ?" x9 ^$ W
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: e4 n$ z: y0 I) ]7 d2 S我目前碰到的缺陷是% _6 ^1 r1 ?( T% {7 ]/ ?7 W% o0 v
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
" x; d# ^# W- I1 v/ B, B(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)5 l' |6 H+ y T5 o9 e& V
導致每次升級都要切換解析度...
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4 B* Z+ o+ p; n2 l- ~9 ?最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)0 \% s& W, q' ~
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