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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
& t& k2 S" r1 o" s. [0 l/ F, v5 Y3 s# |# L
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
/ s7 X$ }7 k, P9 \0 Z; n: N9 ]7 u# P) {! _6 w1 I5 O/ o
操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
9 v- W- W- f, }* L F7 t% q7 C點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...; O6 \/ L. w; `4 P
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
- T- k& p5 \+ |. @像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...# [( l7 b$ R$ k* I: I
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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5 y1 J0 p# t, f2 i9 NPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!3 A) }4 O" P b6 l+ I a: _# q3 t4 ~
不過還是可以調整視角位置...1 U) u; {5 B Z+ l
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...) B% L8 g P! m& d
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD# P& ] g2 }& X5 W \ F
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
) A8 o( }( U: i2 G" p戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
3 K) J- K6 \! ?8 g" v淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD( I* ^/ ?; R- ]
9 q& {1 a2 k b快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
- G! U1 e3 L+ Q1 V& U6 \/ J( e最左側置放的都是技能...
F; F n7 n; R4 J6 ~新增的設計是...QuickPotion...在最右側...) F$ N3 H5 ^8 s: k: h3 d( w6 E
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...& g0 ^# f# U1 T8 _: G' h! X* V9 q
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!" B e) y; @+ h$ f9 `. w7 f) \
# n3 ]1 C7 n, s5 ]$ l0 C% b4 t
物品欄的確是鎖起來的...
9 Z* z% ?) j- J也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...! y7 o z! i% j" Q( Z
7 [! ~" N, p+ a, J% G
- z4 f2 o4 H; U" N F) Y這次能力加點後會直接反應出來...
2 \! _% t, r9 H& t : C7 g' F& z7 a! g
* z7 ]1 y1 T. V, _: ]0 z
全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)( N8 o; d" o$ S; R
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...& T( G$ P( R0 t0 T
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
: L/ R! m ^3 O2 S( X; t4 bMage...帥到掉渣...跳過...
4 \0 q% e; s4 o/ H r5 {+ s(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
4 q7 ~; H4 z. U
2 {& ^3 L0 g& S8 `6 l沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
! `' N( l2 U% c# ^6 O, o# f2 I; Y也有可能只是Demo鎖起來而已?!( S3 m( v3 i3 X* r
+ I' V) q% i9 M2 z$ t, ]5 g) x d8 A
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性..., z. u8 h2 e' ?. S. V- ^, d* o7 c. z
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...1 t1 I, R- _6 h7 |
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
7 @! G( a. J, y; U但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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, M" x1 ^/ J+ }![]()
" D: V9 M. L* f7 D$ B7 h 5 o$ t" \+ B3 ^. z- e+ e3 z( s2 i
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
! H8 |/ e" h$ l) J) ^3 x/ E! e 7 ~1 A1 |1 X! G! _( C; n
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...4 n, X8 h7 g8 L4 X- e
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...% ^7 a2 y( d( J) G0 ?
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2 R5 x, W* H6 h1 o9 o
我目前碰到的缺陷是
) L9 `: E" T7 g7 q3 E9 I* e$ }; c當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
* r" @9 n4 _( s(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)3 y+ p( A0 b+ e. \
導致每次升級都要切換解析度...$ n& P( k+ Y$ Z$ o- ]
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)3 A3 W5 c/ b( D$ X* t J* K* o
i. j# p* t/ t$ A
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