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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
" ~% R- _4 a  r5 T3 W# ^0 S: `' p8 L
不過官方劇透,應該還好吧?- v& |' r1 P  N1 r6 E8 c

8 g1 V- P) m0 q1 Y' }位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat; u2 ^  h; r. f! [$ }; @- ~

) j  t* \2 n7 E6 g8 `4 H- s4 i這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。0 v* _" ~; E* j/ b* E

, ~# ]7 r8 T1 w6 I+ r5 R" a從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
" P: d0 h2 x! XMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
9 \- r% ]& E( ~  @3 n* q& W# t2 z: U  K$ o+ u, V* e! {
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。( E6 G3 ?6 G4 u

) t/ B! V. w- v# S再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
! X( D* K3 v' e
0 b: J& q8 b7 y之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
6 V( O3 B! b  R- R# e; Q, I6 D& ~( k; ]6 o, m/ E* H
不多提了,請各位自行觀賞吧。6 K1 ]0 X' v; i; w' k8 P

  b' j/ e( }( h. d1 E
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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