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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
' M. R2 Q" g% A/ q% ^
- y3 L/ E2 a% y/ i不過官方劇透,應該還好吧?# q$ Q/ T9 O3 M5 v: S$ d/ d4 K
& K8 i8 x( K6 g3 O) ^4 \" x: t
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
% J& R: W; s) b$ G' x9 H: w
) A" n( v$ g! ?4 V9 t& N這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
" j. a4 a0 Y/ ^7 K, J% m1 p0 X9 M( E0 p; D, Y5 ?5 \; i2 K/ F  z4 }
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
2 P6 j9 ^% q0 r$ PMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。7 d/ R8 m! V5 W6 Z) t" t! j

+ T' o- Z, ]) e3 _; t( X開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。7 Z+ c- z. g! s, w: I: m

6 `. R& p# |$ [( h- A3 q再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
  u8 S/ d8 `1 y
0 H8 z" I( ]# J- e- l# ?之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。5 u7 i3 ^( z% H5 V1 ~+ P( k2 \4 h

0 ]* w! m: p( Y- f4 t& ^0 ?不多提了,請各位自行觀賞吧。
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話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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