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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
6 y0 ?5 u' b7 N# j5 Y; t$ Q& D% d1 c% ]/ U1 ]. m8 V4 j- l* O
不過官方劇透,應該還好吧?# F, i, K6 Z( K  ^$ p

5 S% x/ X# X$ q位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
: j9 |, l' M$ x( D( H- H4 i( E7 S
# F! w" Y8 _+ f7 O, D# U, @. ~4 }這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
$ \7 \: g7 V' ^/ u
. @+ a; t) X3 o1 [3 {4 ]從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。* v3 A4 D% O  H$ F) W6 Y: M
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
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開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
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/ b9 g  P, R# _6 f, Q* S/ b再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
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之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。. g1 r( \* T  y; u& }& W1 b

2 u  k" l/ u" r7 l不多提了,請各位自行觀賞吧。: v# Y# K- l5 Z5 ~- k


9 W- H* k8 W' H5 o話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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