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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯 0 a# `( B2 y4 }
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早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。
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) M+ J' ^$ ^ a% J於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)8 ~0 J2 E$ K3 m0 J1 _
在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/12 `. t( K" C, l- B4 b
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照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...$ p$ y; B- @) O5 z
能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!9 D4 ~* K% e; |" E4 q p1 J
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大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...7 C- J9 [: `! c2 _" D0 S/ p
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『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』
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『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...
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如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。9 _ |$ e9 e) o: j7 x2 l/ y1 L
可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧: w0 G1 |1 P8 v
在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...6 ?8 q( }3 t( C3 ~& K0 ]
(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...). {2 G2 A; K; t, K& w: |
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請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧
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