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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯 $ m; \* y! Y3 _1 c) C
2 W' ~2 u7 d ], M5 ~) L5 B$ S早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。
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; v) @; E- y. ~5 F% Y3 q於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)
2 b* \# b# X1 t1 b( C) o% }) N" v* |* J在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/1
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照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...
4 I( Y7 u; C5 b' s能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!
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大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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4 ^# l( E o9 B- E1 @更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...1 G6 s) w; k: O+ d' d7 F
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6 s4 V$ I. @, q# E9 i$ {『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』
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$ o0 [- |) j4 V ~『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...
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如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。5 s3 v9 P1 a. d- d
可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧
& e! T6 t7 r4 ?" g在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...
4 s. Z; p& A# M( w: q(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)
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請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧- l% C9 v* i# u! P! k
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