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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
: l2 P1 X- O' b( V  Q
( m! M: {1 {8 A4 w* m! D& t% Y
/ E' A5 u( Q" e2 _3 p1 s消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC: v9 L1 ?3 M. t8 }
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:# g: B: z- s, Q9 L4 u6 s
“Hero of Ferelden” (Default )
, [8 ~# B0 u+ I. ], MEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. / d% C3 U" G5 A2 V

6 v: E, }* Q& f“The Martyr”* ?- i  [( ~* K0 ~" C
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
3 |4 o, f1 p. v( ?3 [# w- O% G: y5 w1 L- h
“No Compromise”
- z/ \7 H' s# r( c% MDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

# f0 U* B5 k: |: t0 i預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。3 i0 Z9 s4 @4 `( Y  ]$ @
% j8 F  H& z9 f
「佛瑞登英雄」
; u0 p" X1 ]; D即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。/ H8 Z) j# K$ D+ J5 A% T

+ s% i7 ?! k; A/ L1 C( l「烈士」6 ?$ {0 A( ~4 N0 q0 y
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
! `( s; e6 I5 ]* Z0 l0 k7 Y' T+ [. l' c1 W9 [
「無可妥協」
1 ~( v. a0 _2 m1 a; k3 \; X9 @8 b矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
; ?& o- _3 f+ P- v; S/ \5 |2 K
: g: h$ @; ~( `: [3 Y5 q6 ^3 W" M0 v; o* p9 L; V& P3 Q4 c  f
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
2 _0 C2 {  R( r# Q0 z
  q$ X  w+ c( u  z" {希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。& ^7 ~2 b/ O% j! ]5 b

* a$ x! J5 n! Y) t$ s
5 q1 C1 Y9 B- l3 X( L+ h! c7 o
/ y1 j" Z7 C5 D0 T& W8 `# n此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)3 }' W4 }4 {5 T5 l9 _5 K$ X% B, C
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
9 y/ g; I* A; W7 T
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 0 ?' _* d% h/ E! ^. {. i

9 I5 C  I4 o6 Z6 g6 R9 [! y$ \以下以圖片作為段落分割
2 k- g* l9 f7 U
0 t- r( h/ [! a2 i第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
/ A  I0 g+ I- Z( T" g
# ~+ U2 L( c4 U9 |! I- H& O第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒( c; G! Q$ d/ }- Y$ J% ^/ `
               有龍的空中打擊...
0 i* f  |/ b% y# `
2 ^3 M, A' [. A- c
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
3 |! O- E, G" |, }! y; T6 ^6 u     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

0 ^2 ~9 I( Y* A- v
; t: R7 u* P  L" s1 y# F1 O9 r第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
* A2 Z7 p( W8 s" ^# i; B( W# [3 O  c: o" p7 C6 `- a5 O  ~
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
, @& _6 ^8 p4 [+ |+ q1 [* i) M. |; b; ^
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
5 V' |: U; I& I0 K7 B! Z* L
2 }( ^: y' Z; e3 M

2 l. R4 _; Y! p1 _. ]大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 ! v2 I0 D# i  |  A
0 F% s3 C* }8 J" c6 D: D* w3 m
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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