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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。$ z/ o5 c+ G' M5 j$ v# b" y

8 U+ p! w: N: p: s  ]0 i" h: |可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
7 N9 `. z. ?% x* W# U$ ^( j' o/ Q" X* ]( d, V+ [2 m: G0 }
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
" Z# B0 A  K- U# i這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。/ [5 F0 p! u/ u( M
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
6 }$ Z0 k* }" q& M" W! {! S! ]1 \! k可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
5 m# p  Q1 h- R6 w8 P7 T( J/ E, j4 B3 @$ [( O% K, n2 q9 ]9 \" s
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。9 c1 ^% G6 m" x( \
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
5 _: [5 d0 h" h' q讓人不知從何下手改道具名稱啊。! M5 V- a7 M2 p* I% `' e
7 L) T, `- T. H; c( S0 m5 W  f
第三個就是禮物詳細說明。
; _) U4 p/ s* S, d這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
+ q1 |# L! o% I裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。$ Y$ J1 K3 [& q! K
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,* N: ~8 i. c+ }( U+ ^% C5 E- c
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏0 R7 y  Q+ T8 q( f7 O8 F8 J% w

# d' Q6 I. S: D( B1 \想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?: r0 A: I  `0 W! ~3 |' j+ Z

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
! ^1 \) J' i& N' h' }* W8 V. y, X2 m; s9 ^$ G8 h( d
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,, ^5 Q$ z: h0 L$ J" G' l+ a
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
* v8 }# ~) S+ t* |CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
. ]) D3 d7 _  L+ {2 E# q7 Z
! I# b6 F. _+ S) {( }於是我想自己修改。開了toolset,2 B0 Z' E  B, s, P5 \
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,# H* k! u2 b% F  K- e0 H- k
把原本沒漢化的英文換成中文。
- ?0 I) S4 x, u9 d6 f5 T然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,- x* @$ X/ M9 G/ t1 r8 U
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
- |3 h. Z6 t  F) \3 w為何遊戲裡還是顯示英文呢?  v' g2 g5 w) k  t1 c9 W! Z

# V2 W9 b$ M) b4 e) Y0 x0 Y( \+ Vdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。0 n  i6 \# l' C: s. u, @# C
: E) R( Y" r' E0 j4 W7 V
' k3 p% N5 N8 ~5 [

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 2 `! f5 d* Z+ ~
& r& R) X7 D6 s
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
$ _9 d$ {2 f* l3 `' Q3 Tuti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開& `! x" a+ S, m* g% h# @3 U! K
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
: E/ e3 J' f0 v& d( e+ F0 z) n( G' s這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
1 S+ K! |5 x7 w# `; ^# @6 Z9 D我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到1 H0 W  x% H- E( C
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了. z9 v0 a/ y; T: J
CExoLocString=ID,如果看到該值為-15 Q: s. a1 Y. ^9 K3 W5 k
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)3 ~  a# b+ j0 I- h9 k) P8 S
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
$ S, H0 `) l0 h- Atlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
: k; p$ `! Y$ m5 E2 M1 j, S
- q7 S7 ~& h& Y! V  O9 Y+ O直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
: \9 Y  W5 |0 Y2 H) @+ o7 [
1 S& o" P% Z3 d9 h9 X, @$ hPropertiesList那一列就是裝備的屬性/ T- k+ R% e8 d
如果覺得原作設定的屬性強到誇張! u: s/ ~0 `1 E0 q7 d
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題4 {$ l. m: q0 w2 l+ U( b
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
5 O3 S" l: c" R  u( [0 e' k/ i(因為我就有看到這種的@@")
) C1 K: r, A1 ^/ h: @. s- o, I8 M只不過檔名tlk檔名不可以亂取
( L& v3 R% i) {/ }+ y例如MOD叫devout_armor
4 Y( @6 ~6 k4 V, m3 U1 A+ H5 X那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
0 u* v- X! u, X+ g: s8 u4 e隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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