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[分享] [MACHINIMA.COM 動畫作品]-Dragon Age: Warden's Fall - 第 4 集   [複製鏈接]

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發表於 2010-6-10 23:09:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-6-11 03:58 編輯
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點評

Jeff  果然是灰袍守護者 背後有長眼睛...  發表於 2010-6-12 09:59:55
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 2 + 2 柏特拍拍手,又可以坐長椅瞧了~ ...
Jeff + 1 + 2 快手級

總評分: 聲望 + 3  金幣 + 4   查看全部評分

~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-6-11 13:52:33 |只看該作者
哇!!已經把中文字幕版做出來了嗎?!Beta大手腳真快…………感謝感謝!!
(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-6-15 12:33:11 |只看該作者
有字幕感覺真好
( q# }7 l5 ~' l: o8 u; z是說這部做的真不錯
2 d  m4 P7 k! U! J; O' E* \9 J我實在很難想像是用toolset做的~><

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發表於 2010-6-26 00:33:44 |只看該作者
不知道為什麼, L% e; h. l4 i4 p6 I2 v
我總覺得) b" `( n9 ~7 R7 A6 K
細緻度和/ V4 f" k" {; U! f& X8 w
打鬥動作
& T6 ~( {3 j4 Y5 v都比官方動畫還要棒~~

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-6-29 15:01:35 |只看該作者
嗯,第五章出來了。
: l% l6 b; L) ^. I9 h2 A) nDragon Age Warden's Fall - Episode 5 Trailer; x# K5 h5 ]+ `. q
  `; ?: f  Y* K" g+ F* `* e9 @; N2 e
有點難連,不知道有沒有你管版?
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-6-29 22:39:10 |只看該作者
這一系列的動畫真的做得很精緻, 內容也很深刻
: I+ q% V. f6 Z* |/ n雖然玩遊戲的時候, 隊友間的吐槽對話, 打打鬧鬧..感覺很輕鬆
2 E( {# v2 T) e# w/ J但是這個遊戲的世界的背景卻是一點都不輕鬆, 不是打完大惡魔就天下太平了6 B/ R* W' l& s* R0 I
Warden所要付出的代價跟責任, 我覺得身為玩家的主角故事線並沒有讓玩家真的需要做出
$ h* T. |8 ~$ ~, x8 F非生即死的抉擇..除了資料片最後選擇救城還是燒城之外 (實話說, 我一直都覺得不論如何我一定會決定燒城)
$ p3 _2 `, q, g, ?* M' \/ w6 |& i這個系列動畫真的表現出...比較黑暗的那一面吧....不救村民的決定, 為了追蹤黑暗生物連老婆都沒得見, 再加上大家都知道..克里斯最後還是會死在異鄉...真是太悲哀了

點評

keppekinosha  真要說來,一般玩家比較傾向在背景方面的角色認同,較少於角色成長過程中的角色認同...  發表於 2010-6-30 12:57:16

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