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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
" s8 I$ d) Z; {0 y1 V  M8 c
0 ^8 e9 k3 H/ {9 B# F0 C: ]說真的!!玩DAO的時間過的特別快
& k( d: K- k- ~之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了$ V% R/ F* q+ {% K
6 l, [0 r; A8 D- Y' ?
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
1 e: ~, F. Y- Z, h不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候: x  v2 V& o. m8 S, {
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
: l* u' u' R: S$ S2 q7 P6 |( i$ I
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
4 B0 U0 L8 w# h( P+ f% \; E+ E) G1 k# O" Z: F4 S* ^6 x& T/ q% `
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一% |/ q" D5 r4 g- \# ]
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
7 ~$ l1 `7 I: d; v7 f所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
6 J3 M7 \- {. h8 M, F% G不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打9 M) i9 ^! x& n/ D1 s
# S1 j2 _- s1 P0 F0 J8 \
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
( m5 Q5 E1 `$ ?: C4 M$ \現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方, G' \  F3 ?7 T' E& |( O
不過依我的進度來看,不知道要多久了
1 g5 w: b3 g0 V3 h" A/ o
, D; w1 L" R2 V7 G: L( O) t) ADAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話2 s; B- v1 X/ j% v
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
( c/ P, n/ o2 w像質量效應就有找人幫主角配音
, U  W2 k: W9 j& c在對話時主角的情緒一清二楚
7 ^4 n& |" _3 j' ~* g7 B但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦" v6 _6 l4 H/ {
自己就是主角
3 u. E9 J# s1 z但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多5 s8 X7 r- k2 E7 U
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:6 f( x- F! z# }; U3 @2 {1 _
每個選項的情緒ME就有做到
- ]2 q$ I7 @8 O主角很正氣的回答和超痞的回答9 T* `3 l& U* a" V; v% B3 g
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑7 T% j- H2 `! Y" b. w) M
1 r' ?! O8 f& v
要我女朋友玩實在是太難了!!/ k, x( _8 J! f$ w5 f2 i
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻1 P0 r  x( z7 ]* v. ^
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
# X2 \8 }4 f  }0 t( w! J5 n8 k4 c( m& m
@keppekinosha:
. d& w3 q% c; U3 l3 f) E沒有配音的原因我也有想過!!% x* y$ P2 V. w- L9 d
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了" r4 o+ H/ @# \: r! {
5 \) l' u# L0 g+ p# V' @3 h$ U4 K
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
% K  |' d6 \$ Z) s1 E' Q0 |真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
; T4 H; i2 \% |$ a" \! z7 V" c- {  G1 ?3 B- d+ C0 S; z: {9 N& I, L6 q! ]
回復 2# pubphc   o5 d1 f$ S) R, x

- U; a% h( D/ ]; n. P" k/ }
# k3 X- u5 F# ~  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
; _9 W/ b) _6 e* b; N( K& S3 A
  y% R  S" S/ y  ?0 _1 J  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
. ^: ^  e* @8 R+ D: e0 e5 Y% B# p2 a' g4 s" Y
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。4 u0 V$ u; Q1 [5 ]& S; W0 j

8 ]5 B6 P3 {- T  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。5 y9 k; b* E& n9 |! n2 y
" Z% [+ a; ]* ]& Q* m7 K

, u3 m  U+ F2 i6 B! w  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。/ a" p6 R6 d& Q" e  J& ]" r

0 F5 [% w, P/ O2 o  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
8 @7 }2 {+ k1 C5 A2 L
+ s# a( y  q5 G# O. X) G
5 C' p2 |) F7 c5 M  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
/ m% w" d) s0 s$ K# c
8 n' b- i) \* [4 c; B5 Z* K8 I
% c" ~8 r) [8 Q; z& q  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。4 Z' y  G$ r, I

4 ^, @0 v" m& b( [5 W' e! y  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
* x5 ^8 N/ l9 Y! R" V7 x; o5 X3 K- i
+ u, C' ]0 A6 }8 Y9 W% ^. g
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?! k; m3 ^* l8 P9 \0 Q7 n
( j7 y7 b) R5 O1 Y& r) x
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
) `) J5 H# U! W/ g$ w/ u3 v7 F- d! Y; {) l3 p0 R
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應6 n; K* \$ P2 ]6 X$ b( S& y# N' e- l% l
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。" t9 r4 s6 M1 K+ G

& ^2 U1 U/ B/ j$ J  但DAO則是:
+ h- B7 w* n0 ?5 ^2 z, }
, \3 |8 p6 l! _: X! r! V1 C# z   選項(說出來?)→聆聽對象回應( Y1 B9 r: x4 M' R8 Y. h* V9 P

! M+ R5 D( v5 I' }1 R6 e# _* N  Z3 f) t
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
+ q5 X: u$ n5 ^3 ~% A7 n# p  C4 d& t! l0 J6 R  D
' \, }  K" B. v
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;# D' i+ S. _/ D2 H; `# L
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」9 {( K2 Z/ D* r& H" I# t6 ~

8 o& ~5 J0 A. ^: v% v" A% c1 Y- q8 J8 i) A

0 W; T  r% H2 n3 {! a, t7 A  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?  R. r& g5 Z, T
2 s' o8 c: ^9 ]5 M/ H

& B  J$ P* p2 W# O$ \+ A: p" v  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
$ b: P8 J( N0 G1 i                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」: y2 @1 o+ A/ Y8 g& e
0 c8 l* q8 w: v& v% t' A; C
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
. d6 M+ F6 d; j3 ]& D' V4 j8 i  o" M7 }3 e
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.0 U+ _8 A1 }, ~( m$ M* |. c
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
+ B. [/ y7 P. Q3 @# z
& c! t7 ]- e' [" P) y' U7 s: e! m/ t3 M% V! b) z7 a" _+ m% B
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。5 l& ~4 U$ d$ ?6 k' s
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好9 n3 c( k- D+ k* B- T( X
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多  H( ^: J0 t' i9 b/ B# s4 ^. F9 |
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
5 m0 x( k5 Y( O, a所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
$ @& o1 I2 Z1 W
8 l" d; ?! }9 \7 I0 F4 t& _我有用中文化(念的時候是念英文). E# k' ^& v2 U! O; q' J4 z
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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