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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
" w/ \& C! e8 Z" ^, i2 n8 I2 a+ j( p$ H2 D, \
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
( ~& }! d/ |* ?/ J& ]- u之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了% P/ Z# m# u7 ], o$ L

, x, c: q) T! W但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
9 m: W1 K# g+ ^( ]3 W不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候0 n2 O4 {0 z$ J& A* |) ~
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應+ t. Y& @( K- X- @! N( P
6 q) S( E3 h0 c  c1 ^$ F( _+ l, t: w
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!2 _: K" b( V& ?# E" G& Q9 N
: b" O6 S4 y# J9 l+ G8 I
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
; r* m! Q; d6 o  ~* `透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好) D3 |7 N: Q+ `: u
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘, [! U) i+ A- e6 w1 Q$ j( l, e
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打" H: y% a0 i/ u2 K  t
9 ^5 h0 B, C$ M) S
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高' }- Z( h9 ~3 m! f% j
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方1 }% y0 h. u  F# m0 t% M% [0 ?
不過依我的進度來看,不知道要多久了
3 k8 x, G9 o# Y# \  d( O7 \; V  f( b( I
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話  g" A' ^5 h2 Y0 F, w
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少6 k6 {- Y' d, K& Y* m" v& H
像質量效應就有找人幫主角配音7 K5 }. W4 o2 O' ]) v) y
在對話時主角的情緒一清二楚, U7 `0 z  q) p
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦  |, ~3 z" ^7 @: y
自己就是主角
) C+ r# F. i  h2 q5 D+ y7 }. g$ S但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
" C0 }! ?$ n0 a1 h2 H更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:* _- p) [. J9 r- N
每個選項的情緒ME就有做到
9 u2 u! R  c- c5 t0 }$ `2 p主角很正氣的回答和超痞的回答
7 l! X0 M; E7 T  ]9 X$ L感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑' Z# S& J' V' w' G

" l& _2 b2 z( X% S' A0 L9 ^5 p3 e$ p要我女朋友玩實在是太難了!!
% H) H& u* K5 u- h9 b不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
. a" B( s$ g& G9 q# `但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!' ?& }/ M/ n& |! ?+ z2 h( A
7 F) R  v4 N, c5 d. Y
@keppekinosha:
; x$ U7 K: i( s; c沒有配音的原因我也有想過!!8 p9 l+ |! w& o+ p
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
3 Y4 y9 V: f. M0 [# x
+ g% m5 [7 R) R) Z( i  Y) n說實在的!!這應該也只是玩家的希望
+ D! o) y2 {7 N2 N真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 9 m- T! s& ^/ e
7 X% ~2 K) b9 A! @$ \$ {) B. s
回復 2# pubphc . L* W: e2 z) @

; x  `- v* T9 ~$ f4 @/ h% r  E# H9 W! I$ r" H
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
: R4 N- P/ Z4 l4 y* D4 {3 q
6 p  v8 }3 U0 Q8 Y! ^  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。$ w) v9 b1 E/ y7 i1 A  Y

6 T: o; @6 B  a0 k4 P0 p( O  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
1 v2 }8 f! ~& v6 @# x" {2 v! C
- a! f" N' Q$ Q& Q! ]' K+ ^  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
6 E! K( p( I4 U! f) J+ }2 f9 M2 D4 M

  f  @$ u& k; j3 H. i  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。+ Q) P$ o9 w7 C% Z' w+ ~: H; t( t

2 \7 a, ~  K+ f! p3 d  M/ j' f  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
; W/ u1 e: f. I" p! f) ?$ p: D' m0 T6 `# j* J7 J- p( A# J

$ P4 t0 u, l; F# I' r  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?- R9 F' f8 L" E/ F" Y# Q  w

1 z3 m5 _0 |& ?5 w% [0 `5 n# g
+ j; N+ Y& ?; Q, M& P+ x* o5 U) b( T  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。: s8 v; R: j9 u0 Q

. |$ Z2 k* o) I- w5 C9 m  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。% ^7 m5 X. D# U' ^" V& b, ^
8 A" C& ^/ Q6 U8 e8 o2 B8 c- g

/ l8 Y7 Y6 q. a- [* U3 X6 d  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
# P7 W( y& R! W) m1 _/ H" b. J2 J( b0 q3 q
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
4 D1 Y% m# G6 g9 u6 W( N
( S  C* G/ g6 g   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應1 @9 }) {, z+ g2 h
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。& A: e; l% q9 e& C2 f
0 v. Q. H9 b; D% P
  但DAO則是:/ U$ `5 [3 j# O+ r' t6 w5 x7 d4 C

% i: y( o) R$ k& a4 ?: a   選項(說出來?)→聆聽對象回應
; o0 H) j+ q5 T. O5 _# \/ G4 ~& l3 N7 a% P2 n# {

2 p% F  I1 I$ I5 `9 `/ c  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:0 y) L, W+ z& `3 `5 y6 M+ w

0 T& J- J! ]: h2 M, ~
. }+ R) I: _* `  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;: u) u) J. Q! {* M- q4 C/ {* a2 j. j- D
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」# J/ H. R' u/ S$ m3 }5 [

" `8 V& i+ O$ ?: Y3 j# Y& N1 p2 F. ?1 E/ p* ~4 b
( Y, i' Q  k4 C! c* P( ?
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?& P6 v& q6 Y: k+ d, s3 h  x

' E! ?1 a5 P) n, o
" v* C7 k. o; Y! R4 ^; f1 m  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;3 v3 M( E. R/ [
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
4 `% R1 {9 b3 I3 [2 n) z6 s0 G; c6 T* F: }/ L7 s
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
% a" x" n( q; O: Z, R4 X' D8 a) ~& v
5 z0 z8 f+ P. v# _. N其他地方, 我同意keppekinosha的說法.1 \/ H6 b5 U; `
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400 - G6 [! m! o5 r; i1 A2 i

$ W8 @, t8 k/ _
( `3 n7 @: ?; v; j0 N我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
! `) I# K  I2 {何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
; j4 V# L) M2 s% o+ h5 u; T5 |WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
6 o$ G" S+ c, p$ G* u玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...5 l3 ], p2 w- a& f( o
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...! z2 A0 m6 W; s8 n$ {
, ]7 z1 L' S( S) ]( O( F
我有用中文化(念的時候是念英文)0 T$ @4 U/ d% T1 d9 D+ {
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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