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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
3 ^  l# M1 K3 D; R
/ w- l( I, R% [  x6 @說真的!!玩DAO的時間過的特別快
/ v3 \6 s& a, F- _, C之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了: K0 u4 r  P" G- q0 @/ [8 F" q

6 T9 j( i4 e& p) ]3 r1 A8 W, B% r但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
3 V. `9 I: ^3 G) c不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
# V7 \9 Z  w( i$ e- @都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應+ h* b8 y1 |2 |. l# L

! ~3 ^5 A! J  m: _" @% g1 j4 a有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!. c9 r0 J( T7 m/ h* A" E2 C

4 S) w2 s/ H: H3 v戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
1 W$ s# E, ]/ k$ e! [3 A透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
& Z# P7 i% m- k所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘7 ]1 E. g; B5 g+ F4 g8 V
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打) p3 g3 \2 @( c7 }5 B

. u4 L7 \6 b1 ~: Y! j7 _' q利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高' h' `+ o% N3 I* U8 G, ]8 d7 m; W
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方. ~, b3 I+ y% `/ \  d8 L8 U: Y6 H
不過依我的進度來看,不知道要多久了
! V" r" F9 [8 a, [8 ^4 K( M( f1 v1 f7 ~6 ^- V7 J7 {
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話! H0 F6 {1 H. ~8 d, U
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
5 T0 U- ^( }" b/ P  J* S5 ]1 v/ `1 |像質量效應就有找人幫主角配音. J  G+ R& n1 ~8 N: s
在對話時主角的情緒一清二楚" y3 \# d) ]( s- N3 f  [( [( ^
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
) G# T8 o. }. Q4 ~, k5 g: K自己就是主角8 w' W% a7 Y2 [  i# P
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多! D( C, l( C4 E. C; Z4 G
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:7 L  a, n5 F' Z! ~2 Y3 n7 K3 i
每個選項的情緒ME就有做到  U; L2 L! U( A! x
主角很正氣的回答和超痞的回答
3 l" \* l5 D* W. c' \5 P感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑8 w  |. b. \4 j" M" t

; i9 B5 O: K' D' N; b( p要我女朋友玩實在是太難了!!: K" w5 i4 Q; e9 G$ V( m
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
  }$ Q( x! q* k4 x) G' g但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
5 `  N4 e) ~+ Y5 e5 A# [( q; M7 m5 e5 B& S# e4 _& @
@keppekinosha:/ u3 R" L  H6 G% h
沒有配音的原因我也有想過!!8 H- l7 {  M4 z/ [0 r0 }( ~
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了7 b) O! v) w; Y/ v( L: b" V1 z

, W' e/ J0 p9 C# @# i2 d/ g說實在的!!這應該也只是玩家的希望/ n0 r& I2 N* o
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
  r/ f9 l' {, J0 l( k9 O/ C
: Y% P. i# t7 Z, N: A; Z8 c回復 2# pubphc 4 G  o6 q9 z) {

/ y( r! U. a! V3 r
* Z/ j& a* O+ N. i& c  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。4 x2 A  W( G+ U2 T: C

2 o, L; S2 |1 D+ n% b* Z- E* y  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。) m! ^/ e1 y" Q+ t, w7 x; ?8 A
! A& R/ A8 F$ ~' J
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。7 L, E9 a9 g0 I8 F# Z8 F" x
/ O# V* F- }. z+ A; G7 T5 i1 b8 X
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。! n" M5 O* a9 t1 C' D5 U

1 b3 O' b9 O: S$ x- E' q4 U, e/ m3 T
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。, k" e' J* g: V- ]
$ v& a3 h$ B, [! D# ~# Z
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。( c+ p  F& Q+ t2 O

7 B$ M% B- |) t% F. u" T$ Q0 a4 Y6 q0 u% d
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?7 @3 w' C( M1 Z" v

# r4 U8 }5 E2 o  f1 p
& u- |2 ^, |$ a* p4 v) p: }  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。/ I6 _7 {+ ^+ j

) X5 X7 B+ o+ O! Y- P" A8 O3 `  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。2 l7 J- k0 l, v/ q& ~, T" K* a
2 f- N' X: T) o

( L  [0 T+ _1 E! z  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
" f- u  p# n% C' f4 g2 B# @9 j  k: j7 f+ \
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:5 y8 r5 e; ?: _4 w

, }! m1 ^2 Y% |) |5 A2 `, q" P   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應) l1 E: p, e7 r0 K
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
* t  X% H2 H) F0 I
6 e. ]4 ~* f2 A! K. |  G  但DAO則是:
* a2 d& n5 ?' s7 P2 }& Y
7 E7 C; g- h* }2 T- S: f   選項(說出來?)→聆聽對象回應
/ ?* @% Y- ~2 Z7 A7 u
+ r' u1 v; j* e1 E( S6 o  d+ ^) W7 E& r: p9 a, V
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:: J0 z% s; a$ k* I, \: ^7 P0 m
  f/ Y3 v! F/ a) w# @1 h
; B* w* T: A  z
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
) z) q# v( a( {& x                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」, R+ E2 }8 L# F, e

% f- j: M3 e% F. R5 M7 |8 u* u5 f+ _5 w4 u3 D
2 l" J# {( i3 x& O3 P  c5 k0 S
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?! f1 f$ u/ m% g0 @' F- h3 m* ]+ x
1 f5 f! w  n% N" {" T$ ~% s
' w$ T7 W8 Q  P; \- n
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;: b6 m( N: C& U' r9 J. z* e% K- s8 N
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」; m( Y# c3 C; s% D% g
) N) q# p, k, H1 X- _
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
( z. p" Z. e3 f6 R8 y! P
& r0 a( p* j" J9 O6 W5 k其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
1 C8 v4 b" z+ O有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
2 v$ u0 Z! z$ K3 E
+ l. a2 E4 z! L: @& z5 {" R6 k+ [+ J) i
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。9 |, ^! ~! k$ X( a! N
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
) J4 G$ T$ h( m  S5 a7 ]WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
1 E8 D9 y1 f) b9 ^玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
4 o/ n4 B" y+ }* _6 C所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇..., W$ B- G2 x# n; K

5 S. e1 l8 J( d. Q' p我有用中文化(念的時候是念英文)* Y' k. Z- x. n  H
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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