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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城4 A# v+ n# F5 H+ }. T

, B. y' F. L/ Y# T說真的!!玩DAO的時間過的特別快0 B' r  B. G( G
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了% w, @/ z' u+ J- H' i; O8 @) n

6 P# z6 V0 U6 C0 w6 `但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
. Z6 I. |0 \" ?: n, i不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
8 O1 B/ W6 P) c' z+ F" w! e都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應  s5 s  i" Y4 F4 X$ F! r
8 {& S- Q5 I0 `8 m
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
$ E: s9 d3 f) L4 F# F' }7 V# I+ J- d2 |$ {* S
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
; V# e" v$ J9 Y4 B透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
) d; B0 z& D1 c5 @9 p所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
* A9 |3 }, n& u+ ]$ Q& Y不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打0 A# f! B% T8 D, [
5 k& I( U& w# r8 E
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高, f: n  K7 G$ T
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方! J8 n; K0 n2 m$ H! ~# e
不過依我的進度來看,不知道要多久了
- Q/ k+ z  d9 P: m+ l- \7 C
* a7 }# j7 t* A' W: SDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
& M" [& N% X( C7 r這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
+ q) L$ }! b7 r2 j8 h3 v# c像質量效應就有找人幫主角配音
4 L- Z$ p, Q% s6 E- H在對話時主角的情緒一清二楚, n* U' S! f# Y( N6 n7 {( @  a1 w- Q
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦) _7 N) x7 j0 Z) K
自己就是主角
, Y: F7 Z, _+ e; T& @0 g* y+ \但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
0 L* ]; L$ c5 ?% i( [9 o: {9 |更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
6 m! J9 k9 R$ w: B+ F每個選項的情緒ME就有做到
+ U6 N! H# s* M  S5 [主角很正氣的回答和超痞的回答
! u; ?% {' u( R( z2 V2 l5 ~- G感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
. T, b5 L( ~# S; l! r) ]0 z+ S; C+ L2 Q) x
要我女朋友玩實在是太難了!!6 u4 F" Z+ T. a% M, @
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻. G% u! N0 j, B; K3 V1 {: m" E# e
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
- J8 q& [8 n5 ^0 b3 X' D  _
1 X( V, |$ B) u  V! y* y5 [" _@keppekinosha:8 T% }, c0 q" y( A. r: L' z8 S* [  X
沒有配音的原因我也有想過!!
8 b( S3 X4 @2 P4 W的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
, @+ J, h( `7 Q; Y) e; m/ l, \5 c8 @7 i; H$ ^+ Q; E
說實在的!!這應該也只是玩家的希望% X( ^+ g2 b. l4 w, y
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯   Q7 @& X% b8 E+ M) w
' x# y  G. D/ T: N) d. n
回復 2# pubphc - B4 W; I; \7 j! k. s" o6 B+ K7 U

! i0 t1 ]  N5 _- V2 L. ~1 b
- O/ W1 b9 Z) v% X5 O9 {  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。1 a  ?. r' e0 p( i, K3 `
% ^  i' h( y5 I5 [4 }* s2 E7 K7 D
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
8 f5 c5 N7 q% ^; y% j
/ h( b5 |0 E0 i# ^0 q; y% N  `  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
  T' `$ n# [+ u
# M* C6 v) d  x6 P  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。3 a! c( i$ y( k$ \! Z5 g
+ A& h: e  Z: J+ S( ]9 a. [
$ L$ R9 x& v) }3 z+ ]9 y
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。' J7 F, k0 Z4 s& ^4 h# i2 Q

# G, \7 |4 B* x% b9 A# V  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
( W& A7 z% Y* t$ L- ]3 M& e) V" b7 u$ j+ E3 F  Q. X" A+ M

% x# v7 }9 F- u3 z" j1 L+ \  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?0 M& I1 \% {5 u( d7 A7 @

, _# e2 R1 }% ?, q+ e' D' N/ v) _3 ^8 i# W  r; C+ M
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
% D  g# I, N' Y9 r) ~7 E0 N  L: B3 ?" W
- [; }4 y2 j+ g4 Y; a0 h2 P& C  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。. d' F4 S1 U7 U+ K  R2 S* \7 e9 }1 p

9 s9 e; k: s. R1 m9 N
' D* x2 j; V- H, b" Z( q  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
: X5 K  D2 t2 f( G5 z7 S
# C, m; ^# w2 V+ r7 g) t* f1 b  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
. ]. b% p8 T; d- L- X$ m7 b; U% r6 i. @
$ f1 r: v4 M7 t# F7 H- {% d   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應- L( c9 f6 d! O8 w' y* K- x$ C
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。5 _' t2 o6 e! k" k
0 h- r# H4 g( W: g+ T
  但DAO則是:
" h) {5 T4 J6 p7 z2 I, @
/ m9 N; N$ @: `5 ?) e   選項(說出來?)→聆聽對象回應) e0 Z; ?! B: n  W3 J- W& ^/ Z

" H  u3 ?  {' V% c5 b5 B0 X) g6 ~
( v3 b# x' H  i0 m' L; \9 ]5 r3 t  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
0 Q( [  Y+ @) @1 ]  t
- C' A9 t% c- v( O$ E; a6 `  @
! u' ^  U; q3 x1 o- R; j  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;: O& C  l! c' m% L5 E
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
/ u3 `( r& q$ q* c. f" ~
# w/ i6 q. R) `# A4 z, x: {. P, [' P; m: h& o( j4 t  A
: e. E5 J: t" f3 M
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?4 }2 ]  F% l( }( z' {
/ {( c0 j' o' y% m' L5 L. S

$ c9 c/ @/ s) T- _8 M- V  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;8 r& r& `% @. ?7 _, h
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
6 V1 T5 B. w. t8 h
6 |( h8 j6 Y) T; @" G) j9 D" T-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD1 L  M; l* A) T, _4 S: \. R
5 \# n: j2 R7 E5 c& {( t; A
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
6 n5 X# \5 @$ k3 H- V4 [/ }( H" Z有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 $ K, o( i7 z3 G1 \/ x

% _. n6 t: @  g( }1 j6 N$ r& t6 i
6 w& ]2 T" `# k+ M3 R我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
) S" f: ?( C2 s# }3 M5 T& u! L8 o何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好5 L0 [. M. z2 H4 F4 E
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多  ^' {+ l4 K1 n$ s
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...) T- ~, c+ V9 n" t( ]/ y
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
. q1 j' Q5 T% q* r- e+ k, I
. g; q6 p  M  q; H5 d我有用中文化(念的時候是念英文)% {" J, \3 q/ L" D
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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