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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城  V, N, V' _  z8 i& B, \
7 f  B9 _$ O. s
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
* s$ l$ L6 q. f3 m+ W; F之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了) _0 N6 [; o) [# m

  f1 L7 y/ G* g1 W" T) c  |) i但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
/ b# H- }% ^  t5 }2 A不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候0 F$ C% F3 |& y& z; o
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應, f5 N6 L* u4 A! H5 j' V
3 G! u9 d6 s# p
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!8 ~* b/ G2 J0 T& w5 ]/ I% t

0 \1 Z* L  i- W# D戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
3 v; N2 H* \" Z1 |1 S透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好" l: z0 t+ a. r+ A, R/ F' @: k9 y
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘7 V) e; Q2 c8 K* K
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打! C; j/ J( M7 L" G. s" V
/ h6 L: t  s+ k0 E  \& k& P2 O" a
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高# k! Q5 _! F7 d0 @( u/ t& C( K
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
8 G  I1 d( n5 e# m' w/ `不過依我的進度來看,不知道要多久了; V& ~$ b4 R5 a& I

2 D4 X! r" M/ n: Y' R9 E1 LDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
( @2 I" ?% r/ I這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少$ N2 I( j; t, U
像質量效應就有找人幫主角配音
# i& W! r4 h5 c$ _% A& o在對話時主角的情緒一清二楚+ G) j5 X5 A1 c2 H2 N
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
4 _0 m) z) D: d( Q$ `7 `自己就是主角# z* k- g' ^; n+ T! M% i& W
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
5 e- N. S) G* K" b& o9 I更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
: V: Z+ q/ h. }$ E1 R6 l: [每個選項的情緒ME就有做到
* R# g3 ^1 B" |9 ^3 H主角很正氣的回答和超痞的回答3 U- X7 ~; \; b8 b( G, k; e
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
9 j9 t% u( ]+ |$ p* I2 W, T$ P5 a  \0 H0 W/ K
要我女朋友玩實在是太難了!!
+ t+ G2 {  K8 `不過她玩的話就太好了!一直玩到翻+ L. ]" E. A! t. l% m6 t6 z
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!) }/ P% n$ f9 |# w# \+ Y

7 Q/ c, v" p$ T1 `. T' q@keppekinosha:9 E' L/ T; L: X, K& v
沒有配音的原因我也有想過!!7 x. T1 ?. G9 @+ v
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了7 C+ }2 V# \0 K/ x( h: l9 \& T

. t7 X; R, V; r, m6 ]( {8 ?說實在的!!這應該也只是玩家的希望
3 I0 f) J2 ?) d( b真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
) ^* @& d& @( C4 \9 s& S# _9 m. v* k% [5 _0 y) p
回復 2# pubphc
3 J' m0 A, ?% \7 @4 x4 @
3 @+ R3 ^3 y  i, W5 E& S' F
# v. Z1 B0 u- G  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
" E& X: U5 z# N6 G# q$ C0 R6 H' [, @1 r* `' H1 S
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。3 w+ R9 `0 V9 F1 F4 ]0 p) E

8 s* C; ]- [7 R6 Y  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。* i% _7 ?8 \: Z7 ]  R8 S9 n' D: V

$ f- t# d0 R* S9 q  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。# _. G" r; c$ Q4 r: Z: W

9 R8 z1 A3 j. U
6 C6 j, L; P0 M0 r# M- z7 g3 g  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。) P& Y8 U0 l& U; I6 j; }. {

0 }+ k& b3 Q- K  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。  f' y- {, ]. }& R% i, n

5 y7 w' l$ _' ~0 u# A- h% W- G# f6 N
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
, z" Y. h* b! k6 L
1 z/ d' K1 l- A0 T" V3 w
2 A+ @1 I9 y# o+ r& L  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。  ?9 }8 b. t% a6 @  f
/ H+ n8 \) \- R. J9 u3 c
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。; I9 A- [/ ]& X; G& ^
& ?7 h  Q  j# }. l: I' P

! Y! V, E7 l/ e% O, T  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
2 M6 \% V. X) q7 Z9 ?* O! z5 E9 E. u$ B  @) e3 a: I+ A1 l) q
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
: n" n. H4 s5 B! R
2 l6 o% O$ [6 A! l" j+ |   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
1 O* F" m$ D0 T, n# K5 y1 x                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。1 y9 J% t* b% i7 n1 W* s; ]

7 u7 a5 Z4 t* h; w" ~  但DAO則是:
5 m8 V; F0 w! p( p. u7 F
2 b+ W  ^8 B) M% u$ G* n, K" Z   選項(說出來?)→聆聽對象回應2 Y8 v2 J9 |4 `- x

0 i. c( L" I& A- X/ K( R. }6 s
. g, b* w1 e/ Y" U9 c  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
) Y$ Z* K8 u# E" j% T" z/ }) m6 |! T$ d" n
: M1 J3 `" H/ d0 J
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
% ~) O9 z! F! E8 r- g                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
( r; z- _6 l; N
4 b3 V: m; ~! F4 a) F3 E7 D$ Y* w/ I

0 J8 \& I0 d1 z: O( _& z  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?  v6 g3 r$ c1 y. T3 c4 j5 @% ^

+ I: m$ g. u* H0 r1 \' P/ y) L8 U2 \+ p& t- U
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;6 t! Y# C  F% b8 A
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
5 o+ R6 V- I0 d9 `: s/ A# ^6 W0 a+ ^7 x3 U- Z
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD& Z! L) K* T8 y1 y9 o+ m
4 r$ v. k: i2 \" j# C  Y6 I% t
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
! R+ n; G  H5 L+ }0 |8 _有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 / p& C' Z' w! S" `) }

6 e% d$ G( f- o9 f  e$ T$ U8 W6 E' N: h/ u, w0 Y
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
* j6 \. Q* @! t; Z& f1 \何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好) v9 w  U. \. P8 x5 k$ @5 _! m
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
, _4 E7 \$ Z  i* @2 I玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...  B7 G  _# B7 V- J% ?2 n9 S- P
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
) G5 j" d! {6 O& L) `6 i6 }$ C# d( t4 r
我有用中文化(念的時候是念英文)( e+ E0 B& m- l* N$ n! B
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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