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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
. I) K# V1 A  l2 o
' I. f1 _: d" V9 k: ]5 `
; Q' A3 N) d  C& ^: _; F+ ^
7 `; Y+ h8 Y! v' d4 m% |5 bBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). * g' _# G' f; N8 |7 N# J* x
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154( @( l8 }& @$ @5 D* A% w2 i( G. N; A

' y, y' k5 s. s( J! |) J  O: M& n; m! Y9 f/ X! O
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
3 w& M5 j+ o  O3 b# B* A% B+ E5 {- @5 d* S; J0 B' e, u0 V

8 n& C/ u  D' U$ T- ~4 T& `/ }1 u+ T6 L1 w
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
4 Z4 `, u2 u7 \- T6 p, O- V8 R+ n, d$ Z' f0 Y+ q
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
; _! v, ~0 |) n; B9 E: _# g& g- T1 h1 ~  h
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)./ S4 Y7 s* U5 S% ?
  T3 u! \2 [& w1 B
& ?" F" n* F$ z6 c8 {$ D9 {
究竟這個DLC做的如何呢?& r5 E( v. ~; @; @. B9 ^7 R: M5 L. d
* ]( V# g" |- }% r) }

/ m  f. F  h2 ?* O7 _5 J" b: s
' p$ r6 r" ]1 K/ S& u----------------------------------------------------------
1 P% B/ y. `2 ~2 _  v/ ^0 p! v: d[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
* @9 a% U+ ~1 g----------------------------------------------------------
2 x% Z3 u( I4 b

" ?! I% m: b! h# ^7 y/ y  k& T$ C/ a
- p/ S( j6 A3 C! h* `

& f8 P+ f6 T) l: e% V2 o
6 x8 z) [; r' D" D) I+ v9 m9 {" M  K" y

9 |$ u: |. u2 ~/ d' m有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
" K7 I% ^8 `- [
: S* P& i6 D8 \(按圖可放大); N! q* U, f) |- [0 K

7 y( M' K! s! V+ m
) [+ N  G/ D+ C4 I6 _' S7 \  t8 s( O; E' }( H; T# G, N; G
/ u$ D3 X0 g! D+ X

6 x+ i( D3 I5 L  J6 H. t在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
: K$ W9 U% ^8 m2 k8 F7 U3 N: k9 i3 T  n

! ^6 K3 ^1 ~6 X. W
0 }$ f4 v# C: N+ d$ L) L$ Q感覺新鮮, 節奏明快; p& x+ W! \8 N7 l$ X; R5 M

; I. F( }$ [2 z! K3 Y* _7 C遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
; v: c( g2 ]) i/ s/ b! H, \2 d. S$ Y% G6 s! g
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ , J* X/ R8 B& w% Q
4 G2 W2 R% y$ I6 |  \  l0 N

, m2 H7 K2 X  z$ O% S( Z
1 ]: O" [. a( L6 O/ C& d/ g- b4 d$ m0 B+ K9 L* \2 a& ~
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~* H7 I' X# R. H) U0 \3 O- ]2 R9 A

: z4 F4 `" [& x0 j(按圖可放大)( c5 W  L4 \: I; T

9 A  @" ^4 H. q/ X+ g$ t2 ~& X1 Q' z* q0 ~9 W4 O& N/ g7 y
* N+ o  N1 q+ W# X3 _3 `
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.8 u3 ~  w" f" H9 D( P( U! B
3 a8 J0 q. ]( k+ d/ K  Y4 J

9 f3 |, K& L: X8 T$ o0 v有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
9 x# i3 ]- h9 S" m
! S' D5 u$ d9 l$ P+ s) `1 t7 s# E4 `2 r

1 q5 N0 F+ E3 {# o, q
/ x( i1 k0 b7 {9 R6 y' ~設定有意思, 但不見有編年史..?. ~$ T% W+ u/ K  l& z, `: p$ m1 T

2 X: |) h. z, K2 W5 R- d以下設定, 我認為做得很好.
" }3 A4 V! |% D/ z( {: k
7 f( g2 u$ t6 f! y4 `+ K- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;+ O- u6 L3 o: E% i5 e
& V3 h& N) a. T- e
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
. n# Z3 ^7 s( X' r2 g8 o4 r* u
8 w8 }  F! p. `2 ?7 i- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.../ l; Q1 Q6 f; s2 u, b

) ]# `! _/ q" v, p- k, E8 b. Y' X- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
7 S* S1 [6 O# G  t- J% m8 P
: L2 a. \! e, }. S" a
8 {" Y% [% v4 j7 r" n
4 v4 h4 C4 L/ T" T1 l0 e
9 Y, m+ L$ @+ L8 r; l, ~# }
* w' b! f% \- d9 |這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.+ l0 \# R: t( Q# d

: d1 n9 L: j( u2 ]7 i6 Q但是,
9 m* e( D. U4 d* r在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.1 m7 e) |7 d! c

' l( X2 S9 @5 X1 r# @' p& D! H' {! X" G1 F& U

, R- C5 A) ^- X  f( B. `2 f如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:" C. R1 A. e6 D# N) d

2 y! i. d7 h4 y: H' z$ ~- 主角為何/如何被選中成為先鋒?, o" y7 _' e6 i7 a' _, m6 z
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
; K1 f# e% j" z) J1 x% t- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

% N8 p/ W7 \( C# h9 V+ e7 @9 p
* k$ `+ r5 Z  @5 n+ C. a9 ?5 q$ ^( S$ Z/ q" {0 D
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD- m8 M, O) Z2 u) b2 G0 C% C

4 m! m6 {  i3 I2 Z. L  e+ i7 c2 i/ Q# A# x
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
" T" N2 g! `, |
, F) Z% i1 `1 k& \
( A( c0 J  B9 G" e% q9 ?這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
* E0 D2 `" H8 n( F
+ I& x. }' z" C  W4 a& i; G% Z( ]1 \% e6 _6 ^9 s1 D

2 J9 d7 U9 C1 U2 B0 S/ E; ]) U+ q( \  A# A
總結! P/ p4 u- k' a0 {/ J8 C

6 w* ~- q( y; Q( Y無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
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1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
! L  g7 `- M+ q& F8 n1 E2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD+ J# g+ `' s/ |4 h

* Y5 g" X2 E6 b2 r" u3 j3 j# L" A8 u$ R* Q. a& d; Q
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
! H# m# v5 E( }不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 * `5 y5 \! M3 P3 M. y3 K$ F

4 J" H) ~( `( J3 p& `$ X
' O2 s* W6 x; {% G
8 z/ D& P; o6 ?7 A& X* W7 d
+ ?3 ^$ ]2 E: Z3 ], X---------
5 ?0 w" M. q5 u- kp.s.
& I' t% K: h' q. N: `+ v3 \' X對了,  我忘記了 Alistair...!
9 |$ ^/ t' N( O" G9 z這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?" B5 y# Z2 a: D% U' |) K
8 h7 o2 m3 W1 X" ], I' ^
以下是平行世界裡的事實:- p7 S2 e' I9 P0 f" {! a- r
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)" i  b" R8 S5 s7 Q6 A! b' y
2. Zevran在 Alienage 裡出現.: ~! Q# ^: `1 ]* q: ~' Y% L
3. Sten 沒有死掉.. q. J5 t4 M7 x, Q
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
4 X  q& E" F. B$ O) I3 {, ~5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.8 F$ m$ a; Q) j7 [$ V2 b! r
6. Alistair當上了王.
  Q" }# u3 l) O' {, [
7 o, g% h/ C/ Z7 w6 r. F3 T$ C$ a0 ]7 A
大家來推理一下~XD
) t9 Q4 Y6 m5 G# Z6 h# S$ V7 C8 _
: V! r7 e* H( j1 J# y2 W& E9 m6 H& P4 ~3 O
/ i% B  r6 F% Q; }; S4 M
--------------
6 y+ L% [5 h- u, Y  N* |最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
- ^8 Q; J$ v: O3 w3 S8 ~6 X/ O: C. F, X5 j* t* ~* J8 Z6 ^
) a- ^. s* R7 W  _3 D" S; W
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
  p5 U% E7 m* ^! Y. {至於vanguard~沒提到
* s: V8 G' @: O& [$ c! x: e不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧7 H- q7 P8 v' w9 y" {$ \
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
5 v4 P4 B- P3 K; V7 @) s
& v' o8 {) z% j8 r5 T" P=====================以下有劇透3 c9 I$ [" n2 t  t4 I

8 ]7 d  A+ Y% E1 a3 O6 S4 T8 I7 D/ |+ ~4 e8 P4 i
4 O( C& R4 @7 s" c% P
7 d$ g/ H/ l0 g8 Y$ {

* `( @' r' [. Q0 t) \* O
+ Y  v' }) ]; I+ E* {5 Y看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高+ d/ _7 B: F9 [6 w+ c" C8 |
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)  h4 l4 a5 o, K6 A
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有. n5 }) C* @  @& ?" @

! N* O: _+ a' T# E; d吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><! M. _0 [. \: z: T& G
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
. ^; p- A% C( v真的只能說覺得內容太過短了一點5 `4 H0 R! ~' z
有一些東西感覺也沒有設定好: [: \" |+ ?- A- o2 L$ [+ [+ [
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
4 u( o# v; |) qOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊. V  ^" F% _. I$ i0 j5 `
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
# D+ o6 X5 [& A# W$ U看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿, p' u7 A5 u! q" N/ n* k# L8 g
然後就是....裝備太少了( ]* j% x1 F, m! v

' j0 m+ u7 G$ d* Q" Z1 @' k- `還有神奇的一點: |: N/ C$ O0 D5 s- [) K( Y
Alistair有時候會突然的威力暴強; H7 r2 ?! [" r0 m, B0 @: j" Z
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =( U7 _& o/ Y+ L2 w1 i, {

" L. v, a! f9 R+ G* o& C雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC& @$ a  W; M& D+ Y2 W+ {
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ) X# c& p4 v3 K  l. p8 ~
; u; b, u- K* N3 R* ~* R
回復 1# beta400 2 h, q, L$ N% ?

/ ?- R3 J! P8 o) z/ A' z
( N4 u) V. ]4 ]9 Q1 N  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。7 ^% r( i$ e2 h/ E& t

6 X7 l7 r: [1 S& }# U9 }/ l  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。7 [( r# ^3 x+ p( p7 Q% ?( y! S) `
- a7 t& w0 j2 Z
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。5 {# E! G9 N$ A: Q4 A
! k0 W3 N# H/ g
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。: K, f" R0 e1 h

6 {; C8 h5 b, u- F, A5 \  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?8 j- B' y$ Y  `0 h4 R
& e9 r% u9 u4 E9 T0 q/ D
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?: J5 `- E5 P- l' F' v! n! I9 p
% O) B. u2 a0 N5 E2 @; g% `; o

+ L' s) ?; m, v2 X& t' `3 g  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。5 a3 ^/ m4 U+ Z. p, E) I0 g' k! f

( t) k0 l+ E, W, H3 z0 s  m1 J; }& i  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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