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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
- H9 E. f: A2 `* }& Q' H3 X" N, t- h2 Z( i$ e8 _

1 u; D8 h# k% Z- N8 R8 I0 C5 G/ l& w- m
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
+ v0 Z" c+ C8 V# A1 z6 N% D) O+ @沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154( S) ^. M8 K  S+ v9 k2 b$ E
6 a! A' U7 T% y# p- P7 P

  L6 T$ B% y: r+ V3 ?" W- ?+ Q18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..8 p$ S- c2 m' s0 n- k# X9 o

& q) w# V  C0 w) R7 x0 U& n9 ~7 @2 ]1 S2 x. V

1 C8 R+ j7 ^! L9 |+ a% H7 g9 t* I話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
( k0 y9 z7 _$ W: ?, l
% M' L/ b; k$ n+ M7 D玩家的回應, 可以說毀譽參半.
2 Z  w, C9 S  l9 t9 z4 S+ f
+ N) r! O# A! ?* H- h2 {怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
; i& [* X5 b2 d- {1 w7 p: f) o/ m( w* g% ^9 C3 E& T: K6 b' J, b
( ^9 V, {2 G8 L, v/ N
究竟這個DLC做的如何呢?2 I) p( t: d' _  k; l) D! l

. l) e" J& K$ @# @3 N2 b, E' V+ _, O% O6 A' \' {
  o. m# y  u/ H* Z2 ^) o7 o' M
----------------------------------------------------------5 H! k" ^$ E5 w1 }- Q( d* R
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
! m' K5 y0 }# @/ Y# Q----------------------------------------------------------

7 h6 u% v( F# m! s- ^
6 J9 P9 d$ ]1 V
1 A: c; [) V% M1 G  V
4 D% S& S" T; Z5 L* W
* T; e( Z0 z* g( C& }; p% x" w& T- F, G7 Y0 X

0 p3 J5 c3 H8 L. `0 T; L- Q  S3 F
  @. F+ A. s- o3 T' E* x% x' V有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
8 Z4 Z, u( f, e3 B  ]  \: @, x  {
  t3 T( R: D+ ]9 Z' ]% b(按圖可放大)/ b$ b5 P0 ]0 x; m9 U# D& |

) e% A7 O4 i$ F/ {( W- d' _$ ~! t' K0 u: x
; \4 Q: U; l7 X! L

  L' k3 W4 U6 {8 y, Q
# m6 b" R3 f0 W: z在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.% P, \, m) [3 E* `" ~# y
) w* T1 U3 G- L" S5 D2 m  p8 U
( B' a( b' K. e3 P

/ |7 B5 \3 a/ x) J感覺新鮮, 節奏明快
! _$ T# c1 p2 M6 Y
" |% b* ~8 Y- T/ K" g遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
0 h* F5 x* I1 M. p, d; I
' G# ~' w6 Z8 m$ I3 D有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
* d/ F; o8 w0 j& Q9 ]; {9 H! \9 s$ H& W8 U' e$ n  z6 Q
$ R1 i2 n6 t" H( W3 o" W) N3 R

. @/ T" u' n4 r$ L0 h3 O( ]
9 f- q: ]. s, t# V! }  {其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~1 c8 Y" v+ x& n( n9 M+ A

; W0 R7 i2 g8 Q+ @" R(按圖可放大)
, W7 v3 N: e: e4 g" {% @* g7 B* i5 Y( |) s* Z. `; ?

! l0 S; z, _, b# m& g6 ~6 }) u) [0 }, j5 Y" m8 F9 s" s& q' t0 V$ b
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
" U; h- S1 I' {  p7 |  G+ V1 K3 O9 T2 {; ^2 A$ {" {

" F( h( l, |! p7 i; i/ e有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
7 e' a. d; [# u' M* J. u
( k* R) g5 a. T" h& ?3 o% d) h4 X7 J

7 n, A- ~8 J& y1 h# ]/ j% ~  u% D! z% @/ k$ J  o: E' \
設定有意思, 但不見有編年史..?' `" w) D: P+ |: Y6 ?

% v- t1 M6 T/ M8 ^& Q+ i以下設定, 我認為做得很好.
5 q1 H" y1 x: E8 l- y6 l
1 M3 E8 T  c& y7 l7 w- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
( {9 p/ }" F9 g5 Q* e2 f* B6 J+ }, Z2 T4 k' z4 V8 u
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
+ ]! L* T8 N' K7 \, ], T# T5 W8 `/ p' J5 |8 E$ {
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.... d- Q3 \$ j. s: x
* y7 I- B* k5 ?) N5 r+ x# I
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)' E. }7 F' W5 Z! g9 I- l
' a7 }3 D' b. M) ^1 K9 ~9 Z; \- a

" n2 |2 }% D: D( k2 F
# s' H5 I" P+ e' J8 z* e3 L
: F# [+ k- k9 u, U- O$ @& y, T% M& |, r# J8 @
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.% [! K: E* `+ V! A" f- y% M/ [

# e6 d$ ^. s* ?但是,8 V9 G  {3 E8 _' O. }
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.8 `  Z* Y0 t  i9 k% c% u: \

% g6 l" c, i! {+ ], c& u5 G8 \, y% B  ^9 k$ l, Y$ p/ X, H5 ~6 w

! O8 z' ~) x, u/ _8 B如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:* h* ~  K8 `+ [9 Q7 L/ D* m3 k

+ p& l" v) k( W1 g' Q8 D- 主角為何/如何被選中成為先鋒?! l+ U7 {" H# W" D) y0 p# w) y
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
7 z3 ~" V. W; r$ P3 g  ?8 L- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

% b$ V* v* G% r+ T) L5 b) k
' p* S( W* ?" h! V
8 }7 J/ P! Y: y7 S3 ~就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
2 b& @5 G5 L( r
1 T" u  z8 r+ Y2 E+ f7 j& `9 u0 x, j" i+ B) j$ p
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
% z, H5 L+ S. i1 P# p+ a) D/ u  a2 C( ?4 E  _
& e0 z! M9 R' O: o. J5 J) a2 `
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... & M$ K; D4 `: T* N6 [$ e+ k: y- U
: K$ h# e, m( D4 N4 ]

2 J2 P9 f  F! v
( Y5 H2 A( A. G9 C; g* E
( s2 h9 h( W% S) u4 u& f  K4 M總結4 H4 @2 u. E3 E. V' m/ L

/ \3 s# ?8 y' c# X0 K9 p, v  Y無論如何, 有兩點還是可以肯定的:' i( V9 D# s' Q3 S
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕." n# _) {- o' {1 X/ N& ]9 ^
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
" n  u( O* u- t. w
" T5 O8 O* b; {9 Z$ @
7 o' D% g% F3 U; J8 P4 f或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.9 H  B" q! |% ~$ y
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 , p1 @, ^% p% F/ B- G+ h9 ^8 T5 r

2 X! F/ d7 X# Y% V, c" d; _' M6 v- ^% P' s7 D  ?' V% k
! U) v2 \$ T/ L' ]  F
8 i8 b" ~6 m9 C/ r5 G
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p.s.) b7 G3 h: U3 n2 A; \- M! @+ t" d
對了,  我忘記了 Alistair...!( {( X1 D5 U: v" ~! S; |5 g
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
& O. [- R; a$ n& @% F% H0 u8 ~
5 \' H8 y7 v: z+ }3 h# k以下是平行世界裡的事實:
+ R3 F% o) q% M2 b" n4 S: v( U1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
0 ~5 D. D% \9 B0 G4 j& `! G6 k2. Zevran在 Alienage 裡出現.: b& j( w. u' X- k' j8 Q
3. Sten 沒有死掉.
: ^$ _3 y( e5 n' T- D4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
. F0 [4 g3 Z3 t/ b# {# Y5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
3 B" Q' j" _4 K( N' F/ Y4 L; `' ~6. Alistair當上了王.! C2 B( K4 {( b. S4 z4 d
4 C7 r% g# B! T; @

& A+ A; F& L1 P3 }大家來推理一下~XD( M, w3 J7 f$ D: H" Q: ^) F3 O
& I& _, ^$ j' N1 o# j/ R. B
7 N& r2 R8 K3 i
1 Z/ R, z+ a7 U9 c
--------------
0 m( w( K( u/ R" _最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. # L* b( h, d1 S6 H/ j3 i

/ b% ~" c" d$ F
) @1 j. S. n" c1 [0 z5 o
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
$ U/ y- T9 o5 Q5 k' d至於vanguard~沒提到
, e' o" K: L: U, x) W/ Y不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧) N) y7 S; ^( Q9 Y
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
: V5 T; q5 y9 j& F
' e# i, d) D3 C=====================以下有劇透
3 |6 Y; a& }; Q9 j' s2 i+ C9 i. l6 `9 [' c2 x5 E/ a! d/ F( `

. H9 _: b: g/ [/ |  Q+ j. P8 G5 B3 g
, u! D# j+ k, B# d( a3 T
$ y  P+ R5 L$ }4 _' y9 P" U4 Q" `

8 K/ g2 ]6 F# G$ o- p看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
! c4 A% o  j8 a3 z  P也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
; |, {! Z  Z) `2 j還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
" \0 B- n3 J8 l# k
# q9 O  _8 s; }( v! V& K9 w7 h) i0 S吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><6 @' o: ?+ L3 ^3 t2 m
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC+ t& B) h1 Y5 V" R$ g3 s
真的只能說覺得內容太過短了一點! Q+ O4 P4 _! L
有一些東西感覺也沒有設定好0 }/ c4 k$ `, U" N5 z4 g  S7 [3 c
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
7 F3 ^# O; u/ L' Z# S6 M) {Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊. C: z! N$ d9 U9 n9 B1 m+ A. A5 O
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
$ X% h4 ^3 R* b& k4 r看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
* I9 C$ N- K* ~9 A然後就是....裝備太少了
/ X/ Q1 r- Q+ k+ j+ n* i5 }2 _! {- S! t% X( _* n: T3 Z
還有神奇的一點, V1 A& k& P! |
Alistair有時候會突然的威力暴強
( v& Z# V5 Q* Q& F9 {; Z突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
1 Z& k( X; \' }" ?( N! o4 i
* P3 m( m  t: p% |5 }, `3 b' e- m雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
6 ^6 Y/ `6 u4 T; V0 T9 c  ~最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ) A: G! D# y$ }4 `7 t5 B/ r0 b
8 d0 w8 |& V/ l! Y
回復 1# beta400
5 O$ O) J; R* w* z2 f( C' V$ L- U& w+ J: _% i3 l4 N
+ h; k6 X8 O" z
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
% V7 K4 G2 w8 ^3 R- e1 P0 _, [. d  `4 f( Q7 A% M+ Z. U
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。- Z/ r; T7 C) u' J

9 {3 _; t; l1 g- v  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
5 m, d9 ?. g! J8 H: P% L, m) N8 m) w& j+ V, w: o+ W
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。2 V+ r  G4 x5 n  D4 q, f
7 {& ^% A# B! y% ?
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
  ?( N* R5 U1 R6 R. m$ Y5 g# E1 G" X( |7 Q
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?6 m, V, L) L- S% b+ Z; v

/ J% U8 X0 Q: V, F1 x" ~. m8 q1 c6 L7 u4 m
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
' T- B/ `  \; `) F) ^. e: [
! A* `4 C* \1 `% w% |  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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