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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ( X& S# O- r; @: Y/ h

/ s6 \% }  z5 L; k9 g" v8 A9 p# f( ~' u: I. i4 G) Y
5 [5 ?6 q  R7 w$ b, v0 {/ Y" P
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
* ~: G. U- t  R( J, W沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11543 j7 ?$ V# L7 \7 P

# w2 p7 }# h5 H2 C  u
) {% }3 @5 ~  c# ~( E& G18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.., L6 g$ H/ F% K# j8 ~$ `+ Y
; q: ]/ C4 L; c# A  I

" ~/ @8 l/ j. T) |: X# _& o. J" r+ q2 \5 s8 `
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
! ]6 K: a: f4 K. p4 ~! P7 x0 O" H4 J" m
玩家的回應, 可以說毀譽參半. ' J& ^" w2 ~5 X7 r4 \
* b* I+ E8 g9 ]8 q3 @; ]5 E
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
6 |' t0 M* b& }  J
8 M9 }; [/ Z4 I1 `9 [9 C9 L7 q, M' Q: O# l1 a7 p) m, r* _) m
究竟這個DLC做的如何呢?
6 ~4 M' n, N9 Q
9 W7 y) E7 a$ Q5 @3 L
; N. F# a( ]: l( w. q$ u+ V$ P- o3 J; v5 Y0 j
----------------------------------------------------------
" }0 T1 `  N$ V6 G- A& ^[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
; y0 B, P  e$ h' x$ V4 w: {* q9 ^1 R----------------------------------------------------------

' M# L9 V* f5 l& v/ r" _# Y7 z  E8 r& X7 T9 R% g0 B; [' j# C

$ f- g( C, @7 N8 s- y( D" i* H
4 D) l0 _& ]3 k, v* n9 \. Q# A6 ], f. A7 b/ ]7 I

# x: b, S7 g, r/ V! x. F5 N' E) Y
4 t/ I  [7 G6 g$ q6 ]
6 C+ `% @+ H: {9 g有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).' j, C! L7 C0 B* {" C9 b9 X
% `. ^2 |6 S1 [
(按圖可放大)
! D1 {/ a) Y) {% f# G" M
- p2 ~, j8 H1 M; b% j% s3 y
3 [( C# w* i. S* e; w  i) a
+ b+ E; k- _' f4 d2 V) Z5 R) u0 C$ e
3 _4 Z' Z% G. C/ j+ H+ Y9 b" \( {' F
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
/ m# m; S! k" p$ J  @" z  G- V4 F9 }; A: P
, ~4 \' r+ M6 k' Y4 H: g. b

6 J& n9 N& D# U( O- _感覺新鮮, 節奏明快- x1 F. _/ s) ]9 J6 A; B

- ]9 \4 z. C6 ^4 \+ x& n& H遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
* K5 M2 B3 X2 c; ^2 w2 i# l5 C/ V/ f
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ $ s. }- a$ E. _, D
2 H5 g/ ~" Z) N0 Y
' x! a8 F9 O* C* A" z
5 |0 B- X* k4 _
% Y6 C2 L1 @5 g: J
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~! u. ~! [% A) }
( z+ ~# g; E, u+ y- s: n
(按圖可放大)
+ a5 [+ a1 m  M! \4 C3 J8 p7 ~  j8 u) l# |! l9 ?, N, C  Z; r# G% G/ l; e- X
; d% u: j+ W: L' o3 `6 q+ ?6 k

5 P7 A; h& |7 \$ e" H* @7 j+ O; p+ A, w# ?當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
$ }% x4 z) P, I* G1 W; ]; l& h
6 e* U8 t; Q/ u! I% q& A9 J9 C, Y
  s8 m$ n2 G* r有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
( g: N+ [/ T4 H4 g' a/ H8 V  Z8 n( u1 g

# {: {* L+ R1 l6 C/ @( L8 k! t& e8 R4 r/ e1 S
8 v8 k8 `. |7 d8 K/ P  Z1 F
設定有意思, 但不見有編年史..?
: s8 E1 ~+ Y; e5 f8 K
0 K$ [8 h* d1 ~8 i5 L4 Q以下設定, 我認為做得很好. 8 F/ f- \: o9 I2 h$ k: p, m% c" L& ]
: ]$ W& L) W' L- S* v' O8 P
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
- V$ \9 c" V) B0 ?& k9 ~
: x0 o: n3 v$ |- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;- L0 |2 \) E: ^3 d
+ [  Z* n' w( |" r0 q! I
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們..., }) B- t0 r) n. X: u2 C

# j3 K: f) F% e1 F" {) x& s- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
$ k, Z+ Y  d" p. B4 W$ h, {+ a7 b. M
" d2 I$ P4 P; k& T
& c( ?) h; Y8 C2 `( T5 D5 g6 g+ J$ \$ }5 t% m, l" {& j! Q, J( f

+ N/ N& E+ @  n. |8 M* ^& N8 P0 m- F
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
' t6 f) Y' F$ K; x2 `. L2 V

( z( H# Y0 u8 l% [* Q但是,
) L/ J6 J8 Z! h$ D6 R在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
9 x% I, I9 N5 l9 M5 ~8 J- J3 C+ d

6 H& Y8 x$ r1 ~% Q! q9 k0 ?7 Q3 g& e; r  X
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:# H) G" o8 w2 z0 N% O

: Q  O, f. y' L- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
, o8 P! B. X! d( C: _5 M- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?. }# S  Z" o: N* n" f
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
/ K8 S: O. W0 q' T. e7 H  l8 b

! @+ T& F! Q( f2 |/ `6 A/ v
: l5 \( [; b) u2 T- F: J就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
' d, @7 C1 Z- T7 f1 y# s
3 F+ B! }/ K/ y- _" c! D& A, `, Q0 ~( t- G% `
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?% C5 w- V& u0 r* \

8 N& i" I, z+ @: E
% h5 p, Q5 M* _) j  D0 J這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... . V+ s( I2 j* y5 q1 @

* i% T" ?  e* q& h& S+ n5 h( T! v3 t0 t: J1 F1 |; [- G, f* ~4 s

7 H# b& z% x- y! \8 P/ c" w; l4 N9 S1 Z$ ~7 W! v
總結
7 B% Y( Q/ _$ x8 [" r& P
7 ?; i* r& l; t( v# h5 `& ?無論如何, 有兩點還是可以肯定的:: m4 q' U& V- ?( q' [1 N9 I
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.6 t, P# |' v& e* g$ `1 L- _$ W
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
) G# S3 K6 Y) N& I0 n5 c$ U8 \1 [( C  `; |4 U. j9 z

+ c: j/ _7 J: ]6 E4 Y# P, e, ?# n或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.; ?/ r2 @+ G7 Q" {+ T; x9 |
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
* }, v( b# Y+ f9 T* v- z( I. \
! i& l; J' @  D3 k+ s/ v7 g% |. o+ c3 v4 ]& w( ?1 X! {" Z

( J; f7 D& n' v! ?" g; S3 Y6 B& @* Z+ }3 H* P: J
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0 I/ ?7 ]8 }, I( ^6 h+ j" bp.s.
8 P7 D, u7 j0 N" K4 s# [& U對了,  我忘記了 Alistair...!. F* P# N9 U' W9 D8 J1 z
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
: _" J/ q$ n2 \2 w
! k* Y+ j+ i% r' c. }, z以下是平行世界裡的事實:
1 N' S9 A/ y! f  [) L! O1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)  g: }6 x. L! H. @
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
' x6 t$ N9 N- A! G" C3. Sten 沒有死掉.; n4 x  s: U+ X+ O4 o/ Q  f8 P" o
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
. c/ z* ^) z+ s# J- q# r5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
7 P( B" k$ _8 l- d* l6. Alistair當上了王.
& d( w7 D* x8 ?4 [% o& W+ E7 g6 D; l  A7 H0 @" |
. \% w' i1 E" i- Z6 }2 }: \
大家來推理一下~XD
! E8 ~# G# `8 b: n+ F2 ]  w# r$ n4 [/ R" Y
7 C% h8 u8 o! ^* }9 a1 `
+ M' l, ~) G6 A7 s% o" o
--------------/ T& R+ q% r& ^' B8 k; D1 J3 b: R
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. % `" H3 X5 s# \7 g2 x+ l5 i0 j
) y' N  B' B7 a; Z: y& w: d2 d

! w% M; u) {/ D- k7 L! G
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary+ R# @9 O" f5 L, S
至於vanguard~沒提到
2 \( A- q9 a  _不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧5 m4 }1 r* G# b: l# T- t) a  ^
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)6 t; c9 N0 d( v
5 ?) G$ G  e2 E& F' t  @
=====================以下有劇透
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! p. o. \$ `/ A; V) U3 Y- W% q8 g' x* ]7 y
. q, g: W4 A% r. j

+ o& ~$ m6 I+ D9 Y" `) h$ Y. o& I- W' V$ d% K9 F
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高! m: i8 I6 J4 q: U
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
9 u+ N+ j+ L3 r- d; \還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
$ a% E+ p* h, o1 a; M. U5 }6 F/ P& ?1 B- y7 f: _: `
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><& i6 p6 z2 M) X) c7 E2 u8 }
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC) A! F1 G! t& g& f: J2 |
真的只能說覺得內容太過短了一點" P2 Z, r+ H. K- z# g6 I
有一些東西感覺也沒有設定好6 G7 p% K& L  W
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz' o/ [' d5 u: V8 ^( S" y6 I
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
# o+ U1 s0 w) K: K. Z8 G! T) q主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
, ?8 D( i. t6 j- M; O看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
) Y" ~4 U2 T2 K) e然後就是....裝備太少了
8 X# W( h6 j4 Z6 o
! q( K2 |/ W2 U/ b5 D1 ~還有神奇的一點9 ?/ g% n# l3 U+ W
Alistair有時候會突然的威力暴強
( s; {% y: p8 R( w! }突然一刀可以砍掉主角一半血 = =) a- [! v# _3 j
2 [- |( i( L7 T6 T( a- S  k  c
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
" n8 x- Z) a4 Y: `! z最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
- F8 K+ H2 c3 d
' ^8 f" A  O' J- c% h回復 1# beta400
9 H- Y( }" Z' L/ b4 q
8 x2 Y. g/ t7 ?  Y& X8 p) Q% t+ y5 D
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
/ ]) H. ^$ Y5 n. x2 m- f3 i5 K# T3 h+ u6 m. W# A5 V$ a
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。& c( b( J6 @9 m

2 X- {+ O1 S. S) L+ a  N7 |4 F  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。% ?( D' }; c! Z8 `
" w6 o3 ~, |; o; c! a, Y! ~
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
5 d1 E* q, M! i4 q3 ]4 e3 l( n6 O7 G
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?  b2 \. ?/ {( h& i

8 h3 m% r: i9 a  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?' K* k  P  x5 o2 G" ^5 z
9 b/ n& F  h5 g/ Z$ l* `. Q
1 E% D) h7 `' c/ U
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。, i: E$ {5 p- [3 w" q! t; j

6 X1 {, H/ f3 b" J' n, l  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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