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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 7 o2 X0 q- n8 N5 ^8 U

' w9 C% T+ k3 H4 b  Z( G* O; h, k7 n# o& v; F
6 z+ ]' J; R, k7 ]( x
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). # I8 \' r/ ^3 _4 ^' q+ i
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
$ |* @- f# J/ m1 M
3 v0 I. }& A& u- ^) v9 m4 ?
7 O( X2 ]  g. \/ D18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.." V9 e. J8 n. k, C: T( u
) l1 r: `% [6 w2 K: p# a( {% @# Z
) Y) L( n% Q8 a8 ?: C1 N  P0 ^5 d$ o

/ i) T7 i1 d; @7 F話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
! B8 \& K( H( U5 s
4 {) K9 z& ^4 D1 Y, @% w玩家的回應, 可以說毀譽參半. % `. @' ?( t" y

+ q% j' H9 y0 |  b- t/ `5 m怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).0 |7 C! T9 O. u0 }. _% |) ?
4 \7 T& u8 q, n# k9 F( n* @

0 }+ T) k: ?! _4 v  N5 g3 R" h; s究竟這個DLC做的如何呢?
3 X; ?6 v- N: B9 j- b; T  K" C5 q) g- q, w! y! t+ x7 y0 J' c
7 j3 u5 P  v4 S& x% c/ j0 e# G4 `

/ C9 ~! z: k! G* b7 G& A4 i----------------------------------------------------------2 A" b" y" [) `- q$ f
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
+ E2 r* i6 ^, w; Z' l. B8 }----------------------------------------------------------

) P; x+ t2 `  T; }
' b* q5 [' c6 z7 v
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5 o5 `& f7 V: h' j" N2 e$ o+ P, w+ u0 B8 V9 L" O0 V* j7 Z) Q! J8 I

( K! z; l- O* ]' y, }9 l# u7 ]
+ V3 [9 D! \* R1 W0 ]( G. M( h5 N9 O8 V) C' Z& R
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
7 R0 J2 s$ P& n& o3 o6 L+ B* p; Z! v/ n; u$ ?, R8 K5 ~% E3 w
(按圖可放大)
, ?5 y+ S# n2 U% N
/ r9 @" z$ d4 J+ Q  M: h" e; ^; _
3 i4 A+ K  A" x" ]% u8 U. a8 w8 b( s' v6 V- i+ H7 D' R) J  E

+ Z! _: k. M: z- z" L( r# {! I) [, G; e# r+ v$ R1 |4 O9 A* D$ u+ ~
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方., ?0 X7 a! v: M
5 s& S# W& u9 @- [, U! ?

" R& f4 [5 Z& V# V  I! k0 ^$ o: Q& `7 _% _3 _
感覺新鮮, 節奏明快
* d, A4 N/ L( H9 P- r8 J3 q! Z0 k: m2 j1 P* y# m9 _
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
$ I  H# T" v+ t6 A, }! r+ c1 L
( e) r  Q4 g" m7 _3 f' L& B有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
9 j) l3 V, L9 V, D. `
5 O$ \! e: R9 ^2 }, j4 d4 u- Z) l# `1 L

: r% O! I7 p, T: s% {9 f, {  ~+ s# h' C+ k1 z+ m" M' p
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~% }2 I5 Q) p) [3 V" F, x

' o* ~( d: _* T) y7 @' H; G9 a(按圖可放大). k$ h- x* f% f5 a

0 n" e+ e$ {: E* |5 D6 p' `& ?, d7 ^0 D  U- \7 G) M

8 [2 d' n( z( Z8 s' ]當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
4 _# k* f9 n) b! l, a1 n' U2 [

- }. p& U7 j* @. N有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
% B+ [# _$ L  C+ X& ]+ K7 S: \; R9 i* l2 S1 X, V

0 h" S1 h* T. _+ z& T% _0 e, R8 H& H% [$ n& B) d6 e0 o
3 N; v5 I* H6 q6 h- F: A
設定有意思, 但不見有編年史..?
* H  u4 X- T: m, h% C& O6 e; N9 F4 g8 l$ }6 S
以下設定, 我認為做得很好.
0 q+ ~4 l! z5 \! @$ V$ h3 ~: Q) W' P  S4 x: H6 n' [7 a* y3 R
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;( o5 ?7 k% v" e' X

0 {- f6 X* }" i- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;9 Q) l( h; c+ {3 s- ?# M

- L; L2 F5 ]6 A3 Q9 w+ t, v- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...+ l5 }2 a6 b2 B4 |# O* S% F
/ c& K  @! p; F$ n- N& _) ~
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
% x' R% }* S. O
& @' i( x  m7 b# y& D
5 ]8 m" H1 U& B9 R2 `" L& Z, n* K/ J- K# z, [
& k4 I7 X; i( q

* G1 u. Q* Y0 M4 a" ]這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.. J6 @9 p; Y6 Z
( v& h- K% i0 l0 g5 j% _! E
但是,; W& o* N0 e% i) E% U2 T
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
: |9 }. z) ^/ i$ W- A* U7 a4 w1 I8 P: J! j

) q( a, D3 X4 d1 S( l/ ?1 g4 t* r1 q
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
- \# E5 j- ]: M+ B$ b, x! R+ J8 P# C/ {- p
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?! [# n: r2 X% N( n+ o- v
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
* `/ q8 a- `. g- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

1 p0 c' w* ^+ F
( ]& K7 Y! F6 G/ I( y' v4 c( J/ _6 b/ R' S
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD8 y) i! d9 u2 T- [5 x4 A/ `3 R9 d2 r
9 |9 h: m9 |; _. Y7 {: z  l
9 }8 L8 ^, f- `% P2 v
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
  k+ ?% w% y5 G* l5 [/ r" M
: T7 h6 j" t9 I  ^; J" Q# K/ {+ v+ _* M  H2 \' R; v5 n
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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: j6 C  O! T5 U: Z, A4 ^& K* H總結- `8 R0 ^' S) D. l5 l# c
  Z2 q9 o& m; [& P# ?
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:) @  P- m: ~, w( ~2 R6 w
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.3 C: h9 {$ a; W$ Y% q# o
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
# M9 l% {% v4 B* T' |% `4 t5 L: K; y
4 J9 ^8 h. G, w6 `
/ P: ^, b: g, o1 c4 C* b4 Y# N5 q4 [或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.( `4 ?; v) K* U( M
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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- V% v4 J9 W  Z( P7 I9 N4 E2 d
  C* v  Q3 K$ n7 Q( {; R1 ^  y/ Y' j3 S

% X  d2 m, g$ k# _5 l) g" I---------
* p' c/ X1 R6 d, ^; o( mp.s.
! b) h+ k+ X8 D; p4 ?- n對了,  我忘記了 Alistair...!/ |, ~" h# T' I: o  D; R' k1 R* ^
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?: q$ c  S" |. k3 H; Z

. Z' w* F. `, N+ W以下是平行世界裡的事實:
+ ^7 W5 }2 u( c1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)! N4 y# x( c/ t2 h/ q
2. Zevran在 Alienage 裡出現.9 Z8 N8 w1 E/ K0 l( j
3. Sten 沒有死掉.! b* J2 ~( l& t& ^- L, B
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)/ x- R/ K4 P8 @  z
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.' _' z  o8 M  z& v" _' |: w5 V
6. Alistair當上了王.9 `5 c; H+ x) q/ o$ U, j$ _( v0 t

& z* T, A' b& ~5 e+ F
: {7 m1 ], u& G- ]: V大家來推理一下~XD! f- {3 c% y- p% ^/ g6 l7 f' B
( N3 V0 e- S' k! t
/ W. R& D- l1 Z9 i! E! U# K

- }" W" l# s6 p- h. a; @--------------
) W0 \6 l& K6 @7 U8 ]) L最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. " p5 }' o1 i% E: k5 A5 @7 V6 F) {; i
1 g" a/ L1 E: e8 Q' D% I& g0 A

+ b' t/ x3 _& Y( R& n+ o
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary% l( l3 h7 [+ A' h& o" S, j' ^  U
至於vanguard~沒提到* I+ U3 l  s, B6 }
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
" n  _* `7 G) s/ y(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
8 w' j4 o! X/ I% j
4 C" t& t  E. P0 ~=====================以下有劇透
: N. Y. J( z7 F. q- ?
  N7 l" P8 C& D+ q- H) X4 J& Q, p" c- ?: o( j' m  B
" x4 v, P1 v- z; w

  \( k; d, O& p0 B$ ?7 i
9 Z' {3 G' s" t8 B
1 F4 o) Y$ `, C6 Q" P/ X8 P看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
# U/ @& N) ?; m- G' ~( S也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)8 n, [+ M3 A# f" w- `' k3 r
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有" a3 }, H% Z: d: W" ?% k- ~

, Q8 R" h' w4 p# r6 i+ J2 ]吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
3 w5 F. Y% z& v/ Ups3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC$ S3 u1 G+ q5 ~0 ]( E5 z
真的只能說覺得內容太過短了一點) p: \# L. |% a* [/ O
有一些東西感覺也沒有設定好
% ^! Q: }/ C: f) `) s2 U例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz0 t5 c+ N8 H! G6 J# n
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊( _  i- N5 O, E
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血/ c5 s& v7 g+ {" @
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
( Z" f+ A) k, c% m1 p( R" O然後就是....裝備太少了# Z  |4 ?; G4 m! r+ j1 K9 B
) x/ [5 H- @( \4 K* P( ~( c& H# k
還有神奇的一點. x) \% O- Q( n1 v
Alistair有時候會突然的威力暴強
7 h+ J9 m" @4 _  G& d1 x突然一刀可以砍掉主角一半血 = =3 p- v* @) W* @" n: P
1 h1 Q/ l3 K) z( W! [. q5 _* f# X
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC1 z# O+ D; o$ }/ n6 b, U9 O/ Q5 L& s( @
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
+ a1 [0 R- T/ Q$ K/ t6 Z2 U: j- K$ o+ b
& R! \+ h7 G5 Z6 P- R; d回復 1# beta400
; |, \* h" i: s2 |  ~6 I% n0 g) h3 ?9 w, g! o( W5 g
- N: D7 U- ~/ ?! J4 y( a5 Q
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。# H( f2 ^/ i* ~. `& ]$ [7 s3 E
* y! H& |/ z/ \2 ^; q9 o3 v
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
+ @6 f- ]; g4 W5 H5 V( o5 f0 ]9 ?. ]. O2 ?
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。. z# ?* D; I2 x) ~9 ?: F0 W

" ~: p% D. c  u. u" n: x/ Z  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
% Q+ G) q7 Q" }! |/ ^# j( Z9 B, E# \& P& g% E8 x
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
8 G7 j$ m: X2 x/ C) D. m  x' ?
6 s+ n0 c: w3 c  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?- N7 V( }4 t' Q6 c
; v  }  u" Q  P/ q
5 \4 N- v, f: V, e! N4 A
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
4 X0 p, a4 }: y& [# _' I5 M# u& Z
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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