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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
; X+ B. d) t( j4 g: |, W, w& b0 x) A  {. P

' T) y' k" c! R. @' f, G# R
/ P4 b- \! p3 @( p, ^Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). # X- f& ^* N, A
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154. f, \9 T( M/ W/ g# D) T2 @* Y: y1 h
8 h: z, v( X3 W: I

5 ]  j6 C1 q5 j( T18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
7 x, H9 `6 H( }5 o+ f; U$ Y& F+ v. x! Q6 X6 v  z

& V2 |4 `9 U3 I. ?7 d4 i9 \5 e. v; I
- e5 W  ?$ }! P( u1 W" G% z話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
, ^8 U, H' L) l- c% t, F! n' T  X  R7 I- _( ]& i3 Y& t
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
( V5 \) B6 j% x6 ^  C: Z2 k
* G& O& B1 C2 _9 t& m% N1 ?' o0 I怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).# x$ Y+ k. W6 ^" y

  N" A5 {' E0 D8 _1 A, z4 C, {) G2 c1 j& |8 F; y5 C. X
究竟這個DLC做的如何呢?
( D8 b6 i7 ~. G) ]% ~/ U3 i; L5 [& g0 L& Z4 w; S. v- N
, X! k. ~2 j- \( S0 O; f8 L

) f/ A. w! P; z, |* D2 p$ B----------------------------------------------------------
# X: E9 n$ J& b  A' Z, ]0 h[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
$ J- F0 V0 d" s----------------------------------------------------------

4 j/ L- I0 r, E
' i/ q+ f+ a) C  f$ Y  e
6 b2 K; s8 K+ r
' b4 n8 }' k9 k* e4 r7 Z  f4 v8 e. V
6 ~1 S+ f& ?. S. S  I+ P

2 v  K+ e8 c# z) t; T1 ]3 f# Z
* x: S" v& L; T) H) @2 y+ w有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
# x7 T% x5 t+ S3 L+ d! |4 B7 q+ N1 _+ h  Z+ _
(按圖可放大)
* u9 J$ \6 |- M$ H/ G3 Z* t8 |& C! a% V& g, c4 }7 {+ r9 L0 m

0 `) g4 N" T& e' `$ i. N% u/ c5 |9 ~
7 s* I! c. [: ?6 }7 d- x/ N3 D2 e4 M* \( B3 F

% r$ x5 T" d, B* }4 Z在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方., h5 e# K3 g; t+ N+ y
/ X( ]& y- R0 @& i  @7 i7 A% Y

8 a$ |; Z; D( j
! R0 ~+ u$ E5 j4 t3 c" y感覺新鮮, 節奏明快# M+ J0 \) \* B. i
7 `/ P1 N$ q$ A
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
1 K( ]9 @3 \; j7 m0 M7 \3 N; }
. e: h/ Z) D3 ^, g有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
3 a9 |6 f1 H% X3 E* `+ S- d8 Z* `& L" y& O
& l% ]3 k" Y: x; b' [  c4 _
9 @6 w" M* W# |8 L
1 }6 M) }8 R2 }' O
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~, O3 e" a( E* o4 H8 W
$ i" l2 O$ T% N$ K; L  I6 L
(按圖可放大)! F8 i1 O  a/ @: S

, C* i% ]! R5 u4 e5 H- |+ o& T: g
7 X& i: P. e7 @3 c/ r' f7 X& S
4 H& C7 a1 k: [% i6 U6 T# U9 {1 B當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
* q" t4 X8 s8 R
1 W- {* ^% r+ a4 ~# O3 P( I
6 n8 z4 u. o. F% Z) F有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
+ Z( h7 [; c6 G
4 `  D; F6 b3 @" [' |
' f2 \. b5 f+ h1 G
" R+ r9 j& n- t' p' A- z/ e2 q! I' ]; W' K8 }  H3 l
設定有意思, 但不見有編年史..?  N3 O1 N0 `4 \- I/ E, s" A4 V! b

+ w0 W3 I9 D3 }5 H9 K1 x7 C/ k以下設定, 我認為做得很好.
" {, q- K8 j5 \9 {5 M0 \' O
2 V1 b& X" N1 |1 m% p) C- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;; u( J2 H, I  t% ?

: E# n6 |( z% Y0 \. C0 [1 o- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;' M, C' k' W4 h- \0 v4 x
, `2 W5 m7 m2 p" F
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...% |+ }( U( y- X3 m& q
/ f( [' }+ j5 g: x1 \9 d
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)* |& H& n, S; S/ n  l7 u2 Y' v: |0 w
: v' ]4 v; J% [
9 R, Z  n' D* p  W) [3 y( c5 E
1 p1 U6 P+ M( E" S; c

$ R$ e" P# L. j' O7 E/ X
- [" ^3 P6 n! h% G8 d: _# c這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.- @. a9 d& g: I
0 N8 R' b* ^; S9 N
但是,+ m; f5 B2 j! {1 Y! ~+ w8 P; H
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
; x$ h0 z) I4 u5 P4 X8 F, B! y3 ?8 t3 h' [: w- \9 b
$ v' n  A, {3 k1 y/ S0 J8 A* i

' {3 o( h7 w3 h: L如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:+ X, t+ T/ H, i* Y8 m, i# b: c

: d) \, d: t, j: D" K$ p& S& @- 主角為何/如何被選中成為先鋒?7 p$ t4 |% E! O! ?
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
, Y0 f" \5 U& }. V. L8 |% h( X0 O1 M- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
0 s% b. }3 V+ m* s3 j
, S; P5 B" _' J% n( q) p

& C# y( j, m/ W% v& }就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
# B% ?5 x9 t' Z2 k6 K: O8 `4 X- v, ~5 y8 |) t

  w7 X2 v  G' Z& a' x我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
" F' L; g5 S% t, p- s- L$ C. S6 E- P
- K8 e( O1 ?4 Z1 Y$ O
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
3 I0 k" y7 p3 G" p( ^7 F6 o$ E8 N$ V& |$ h. q5 R, Y( Y6 X
4 ]' z0 m" `+ Z0 h4 D% d* C
8 Q3 h1 x9 q7 p0 O9 a6 w* e% ^& y

9 _& T; ?! w! z% l+ Z總結
  u; h6 e3 x3 ?
# Z8 k+ Z; w, e  S無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
  s6 y- A, I6 z
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.6 w4 r- y1 K( p0 S& n2 G/ ]! n6 T
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
7 {# C7 M( s. k# l" ?; v! m
: Z6 W! Q% F2 g' k
! N3 }( ?( S- _4 z6 a3 A或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
# C2 `9 b2 r' Z% P& R- _! P不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 6 j9 b1 l% G3 d5 g
1 s+ ]$ \% D: |
6 m* I' o' u) S

& o* b" M1 s' q9 B
. q/ W  l) C3 l. Y: }  }* T: a" S& @* o$ |---------
: R: o6 O# w1 X% e# Ip.s.
0 @( j3 X. X9 C- f- t9 u對了,  我忘記了 Alistair...!( |/ ]0 [0 T0 X7 @
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?0 }  a8 J* n: B" A) y
; g# ~  W. C2 `& x/ U1 u$ ~
以下是平行世界裡的事實:
7 a" o- ^7 J5 T9 l) s1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)% e8 b( K& k$ M9 O2 V
2. Zevran在 Alienage 裡出現.. q, G* }8 |$ G" N
3. Sten 沒有死掉.7 c2 l# Z; v9 I1 Q
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)# A4 f1 w/ A% a5 n
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
. v% B% i9 I1 h6. Alistair當上了王.. i. i% d, q$ d; \9 I6 C! Z0 R, e
+ J8 B' n' D8 g7 C2 ]; ^

( ?* s* l$ f: A5 U# b3 w! ]1 k大家來推理一下~XD/ M, Y5 N# a3 o8 n

* l1 x' r3 m9 u8 ^, o9 y
0 E7 e9 W# v% X+ b7 E3 v# _( I* @+ r2 m, V) ]
--------------9 D( y4 G* w. q0 Q6 l, ]0 N
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
2 q) w6 g0 A; U  J$ Q* b; Z$ A" D
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# z. W; [( a  W3 }% Q6 q" X) D
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
+ r: Q" V# G6 a至於vanguard~沒提到
8 B( P" [& D5 M; U2 c* l8 C不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
6 O0 r( ?# O& M4 h(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)$ v% u  d  T7 u4 D+ `

9 L9 x- \& b" E, [- a=====================以下有劇透; v2 Z0 u( n4 E& E* E4 l
  r" l: k+ s: U+ d( t1 U

4 x9 `% k: t7 \# Z& q
. y/ k8 C+ x4 |. G7 s/ Y5 `7 X4 N6 i' l
$ K, Q. ]' Y9 F# v
) x% C( e- L4 w  ?0 I6 [. [
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高8 `+ s& g, a. u( `9 g
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)  E, e/ ^& M& U1 Q
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
6 k3 g8 D) h- a, r% N2 I6 |6 Z% \8 n4 G( W  f: {* b1 B8 R" m1 ^
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
7 k& l8 S7 l- A& b) Q/ p4 ups3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
0 ~" q7 \  _% I. v真的只能說覺得內容太過短了一點% Y  O% ~! W, J7 z# o  [, U
有一些東西感覺也沒有設定好+ l$ G# h$ ?( F1 G* Q
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
( e# ?$ i; y) ^9 QOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊9 ], N  W3 _$ Y* u5 i. v2 F% h
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血4 p+ Y. U2 u6 W3 b1 W5 |
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿( K& O' j  u' N
然後就是....裝備太少了
4 K/ U# }! X: x+ D
' B0 I' }" I, `還有神奇的一點
7 y5 x# z2 N4 _( N" O% P. m, zAlistair有時候會突然的威力暴強
( _3 @5 u% f7 {* W突然一刀可以砍掉主角一半血 = =, k* X5 V# s% E* D. I
; P$ Q1 N- L* B6 N# r5 r- j' q6 A
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC4 g4 w, v6 ]& C: L2 |  v
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
( {) A1 q& H$ P* N: N% s
7 x- p1 a0 s8 l5 Q6 ^4 y3 x回復 1# beta400 4 _, L: B' o: H3 \& h; s

0 m! ?- d* T! R7 o  [5 C5 U) V' `' b6 n
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。9 N$ M& {1 M; D. _6 }
+ c" O# {% z+ C  _' e0 ]2 j2 s
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。3 f& }! ?1 C; ]5 V+ Q) i( r3 I

6 R/ X+ `1 q4 b; L/ }) E  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
; |; i( h. w$ P* r
) C! e! [. k+ f  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。0 ~' L5 j) p0 p. b
3 ~" M6 ~& l6 `8 v' K$ c! Z! @
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?! f0 j$ W  c' O' ]/ \  {% _# S7 i+ v

6 x. m( M" C- B6 k; M7 v  q1 v  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
6 L0 J. _  ], a' m7 s: I; C  m. R9 h) d

) X3 u5 a( k2 a6 b; G% b  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。3 B! _) x# X7 s4 h

- l8 k! J4 ^0 C0 W+ X# B) V  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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