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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; i  E# _6 S1 d/ u4 A3 e

7 `1 D1 J' |# ^! x; h: Z& s7 d. ?' t! A" U9 q+ |
2 \- B: P9 c0 d. |
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
. j. X3 K; F% N沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11541 ]) j3 ^; x8 c2 F2 s
6 P/ [& }/ }7 p

; ?! Z3 `7 {8 ~18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..3 n/ e' G4 X5 ~1 K+ ?( y! U

" T7 V( E- k) L; j& W7 H& o7 b0 i
+ L6 P! m7 Y' g2 F2 W( X" ]! D
2 m( q9 O+ E3 c* a話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
( w) K' |) F6 ^& ^" w' k+ D0 g; Z+ J/ Q2 r: }
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
. t5 _5 N" {2 _" N7 I: k+ B4 l6 E$ r/ \
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
6 R9 v# x; M+ ~3 F. V5 }3 ^5 O, [4 M, T2 r  @

  W' W) F, S1 I! y7 `究竟這個DLC做的如何呢?
( B  Q1 N$ D7 ~) L3 K7 H" |4 B$ U% x4 |: p2 i

4 D/ G; `4 l6 {4 n( ]) X7 |' Y8 V* K$ D) u- _
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# i# E4 l6 u8 `" a[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
* E8 x- _2 @+ J( v; B----------------------------------------------------------
& E+ V& z1 e0 y2 |' R

% Y. N2 I4 s8 }3 d8 |% e5 y) Q
0 V$ _% V3 n& P/ |$ V! E4 _' u) s- {9 H. a% a% r; w5 `8 w% M3 w5 S
  w  U" D% x2 S* m& R! [; g4 D

9 v1 g& o7 [3 b& K  u6 K/ C2 Q# ^& o3 R+ P; X7 {

. r8 ~) @0 R2 J4 }有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
8 Q7 T# ]: I: G9 l2 f6 \3 s5 a; Q" Y% M
(按圖可放大)
5 F' D9 X" v; t9 ]+ j( U0 x
) L, q. V" R0 N7 d
* I. E7 P5 y7 ]+ f4 z3 P
. l5 P' C8 i+ r5 l  \/ D  t9 w5 _5 Z4 W& ^' Z1 ~0 h

6 s/ H; M4 D, l6 d" q! J1 r在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
' A, E  Z2 y5 a0 U# H5 x2 J0 @# F, z1 R

2 W9 \3 {- V/ N% c" R; @
. T/ [$ B/ B) q感覺新鮮, 節奏明快, F0 K! _8 V1 I0 H' p
/ u7 M# G9 F) n( R; E2 M- Y, z" @
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
7 d+ u( W$ U! z6 N) k
6 B+ g* \6 |- J7 Z有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
( w. R8 h* h, Z* N9 T2 |& {- a
) `: M! D1 I$ Y. l0 S9 X3 t! p+ Z# o/ P7 R: y4 o
" T/ @0 z7 v9 Z; @5 y: r$ y1 H
* n: d2 f; g/ f" @& _5 k6 A
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~/ @' E3 l# h! ?  f9 S+ {  q6 q
) J5 {) G6 i- C" K6 p
(按圖可放大)
, ]0 w& w& a6 z
) [; u/ D; b+ l5 U/ H3 l  ?1 e4 D* |

: ]6 f6 R1 |' B% m當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
1 n4 |) A/ m' c: F: v' d, C- ~: g
' ?5 M0 T0 M9 y) B% G" O# F' x: {9 l
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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# u8 F3 y# |$ \4 Q# ]( }# }; \' I$ F8 v; u

' w3 R) H# R& z; }& n1 m/ z7 Q
( w9 P8 E2 [' g" X; Q設定有意思, 但不見有編年史..?
; c: t  M, l9 o5 J+ s0 i' u- X1 O4 o( T4 b
以下設定, 我認為做得很好. 4 f3 ], ?! x- U8 @+ Y2 Z
  Z9 w3 @" v3 Q, O0 _
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;7 q% {$ ^: I1 ^
) O+ U4 S; [! T. x: h
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;1 k! y( [  w; s. D: U
4 O/ N0 J$ v5 e, `4 G( A. K
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.../ }9 r2 d  q+ O2 A7 _6 E7 w" G* W

1 D# n# g3 e5 @$ J* M8 \- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
0 L& v) |* s8 h7 T+ y- q; f* G, Z% N5 t

- K3 M% W* |% A4 X) ^- s- x+ s
  Q% U/ m* Y$ B: E2 K3 P
. `9 a0 O. T0 l0 [& `. d2 G- t- d5 T, H+ ~, L) X$ l% V& [% _
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.! m' C2 t/ Z/ E- a% q6 x  C
; q  s# q- H2 n& C, ?4 [+ s
但是,
+ D1 |# w4 u% Q3 F* n  i8 k" l在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
# B  \. {6 I# ]& d7 `! V& Y& l' \$ F' P  @8 G
( {6 t. s# l+ v: V' Q
2 U/ |" \3 p4 P5 C
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
  Q8 [6 {( t$ z# o, P8 ]3 s* n/ m' }2 C1 R! r" J4 U0 q4 G
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?( S. p' K- }0 u* ?# B
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?* D( x5 x% P! r  q1 Z
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

6 A5 f# y7 d+ {6 A6 n' L# i  ~/ b! |% V; e9 |; E; L
( e# h$ p+ b$ ]: Z$ @( k% s
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD( P& b6 _1 A+ c2 c

0 v2 G2 I+ t5 Z
4 O) k0 }5 z& C) i# b( B3 ~" p% y我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?" _* i. ^' k) u( L& u( c$ f4 R

: |. J; V9 n+ S5 R2 I* |* k# m3 |, l' X  [9 B
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
6 ^- Y" ^; H. E4 c/ c' B, Y# F' `$ F8 \% M4 B# B
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+ `* ]/ \; P; a- o; e; D; f8 m0 X" n) [
8 e& [( f) B% r7 Q" z- U1 W
總結# O* D- Y2 @4 v. }- X

# M* l" F6 ]- J; |$ @- [! a# v無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
, q# i9 m  z- u0 I% x3 ?
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕." l1 o$ C1 E( a# C3 a5 x  D+ H
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
. G' e7 k& X" W/ ]
& h' J- b( s, W5 E. |& y6 Z, o- m. a
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.5 y+ p. z1 O( w/ o
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 " s  o+ J. G- Q& h5 g( C+ B
% i* k0 [3 N+ _- a* r

2 Z/ ~3 F2 ~- ]* F/ e
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2 X. C8 K; @6 ^3 [- o- [p.s.
' ?6 m# |8 h% K' G8 r對了,  我忘記了 Alistair...!
/ @/ U8 O3 h/ a+ z( P這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
# d' J! O; W7 k6 r# I' P" {% U$ @9 Q! r) v6 X
以下是平行世界裡的事實:/ }  q; e6 S" ^2 F- S0 \. {
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
. B8 k% x: a* j* p; u1 [/ I/ @2. Zevran在 Alienage 裡出現.1 ^* L7 l% O6 I. {$ K
3. Sten 沒有死掉.5 q: x, y6 X6 b2 A7 o
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
7 T" u, u1 C1 i- ]6 F) s* A" N5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.8 K% S8 }3 u6 s4 `/ a2 h, ~
6. Alistair當上了王.
8 ~* S! b8 M( q- @: e6 T6 F! R5 K% }$ f% m! K2 {

! u, Z4 f/ j$ K3 _1 F/ R大家來推理一下~XD
4 ^' G# d7 k% k2 A* i: h
! \- W( G7 L% h9 L/ C, x. Y) X9 `' N: C9 @' v7 S6 J. H

" {% H6 {+ I. W0 C7 V- ~" D1 ~( @--------------& l3 J$ r6 }' Y" O5 p' {* G. W
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
6 F0 |( N. V. U1 N" I! T
, ?, T8 w$ s/ G& r7 E" o1 i& f' U7 M( z9 j2 [% `: o4 c) |8 D
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
8 r# a4 ?6 Y8 U至於vanguard~沒提到
' m! T- ?, I; n: f不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
! s" c" D5 S! y* g(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)4 |" k6 k2 n. R! T1 Q
. a- ?0 V* y* a/ I6 W( |
=====================以下有劇透% f  L- s: d" q$ t8 l0 g
4 ?" q6 ?7 z* ]. w

& x$ k9 \5 v! W% M% `8 X7 S4 ~1 Y; X( W5 O2 Q" ]
) v+ G# w1 {/ \8 D( u2 }
2 ?( `2 e2 s, i

8 l+ U4 W) t  [* M' e8 M2 x3 i+ _  ~( y! x看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高" `$ m1 J* ~6 _( P9 H2 ?* z7 k3 Q
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
+ Q, D" }9 \3 ~# F還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
! z5 y+ Z+ h' i4 t# s7 ?  l9 n/ q6 f* J2 ?& ~/ {
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
; F5 [0 l' K; a* d- lps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC. h+ u6 z! j+ B5 \% m3 v
真的只能說覺得內容太過短了一點, d' O! `% q( \
有一些東西感覺也沒有設定好4 w0 D- e- f0 A2 @- n, n
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz' `& E( i6 U! l7 _# D
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊* B8 V, \( P2 j2 G/ ]% m/ G/ v
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血* E. V1 s. b# k2 c0 C
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿4 ?) P" o5 u) K" N5 }
然後就是....裝備太少了% R) b( n  Q4 x2 V
5 W3 b4 }& Q3 F* m( q$ j
還有神奇的一點, K' Q+ |( p9 D" O" m, l
Alistair有時候會突然的威力暴強) N. K5 W- C: X0 T" T
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =4 z4 G5 w, S6 T5 T1 F$ j

8 A6 s$ v6 {$ }3 n雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
8 y# A; @% k% n+ ~& A+ x最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 : X  v2 i3 [5 E) G

0 A" `/ V$ j+ ?% ?1 w$ a( V8 o9 R回復 1# beta400
/ M. q- E% i; H
! D$ L8 B" ?6 D4 d* P: r
+ f1 b- A# [6 F0 t3 a8 o9 J  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。, x/ c8 N* D5 p. r# b

! k$ S! `# b  @- V  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
: H; A, c; v" Y# d# B- f2 `' |  n" Q+ z6 r
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。( T' U7 Y7 r' x" i% M  b

9 c% p4 b7 P+ Y1 @; z  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。; g8 G) ^) |) @9 H. s! p, L1 A- p' X
6 j; U% N  q" ]) L% E9 t1 T* `( h2 a( c" t
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?+ o/ W9 Y5 `+ |4 x+ b. N; U
7 g5 `1 k9 i7 S
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
6 R# u& s* j! ^2 B: y" T
& R( \  I, }+ c, U/ H# ]) ]; e# n6 v, s9 V' M) |" q( {) G
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
# M  ^9 D2 }4 F  L/ A, V2 [* J6 `! E. ~1 T9 n' n4 m
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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