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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ( X& S# O- r; @: Y/ h
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
* ~: G. U- t R( J, W沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11543 j7 ?$ V# L7 \7 P
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) {% }3 @5 ~ c# ~( E& G18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.., L6 g$ H/ F% K# j8 ~$ `+ Y
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. ' J& ^" w2 ~5 X7 r4 \
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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" }0 T1 ` N$ V6 G- A& ^[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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6 C+ `% @+ H: {9 g有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).' j, C! L7 C0 B* {" C9 b9 X
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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6 J& n9 N& D# U( O- _感覺新鮮, 節奏明快- x1 F. _/ s) ]9 J6 A; B
- ]9 \4 z. C6 ^4 \+ x& n& H遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ $ s. }- a$ E. _, D
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~! u. ~! [% A) }
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(按圖可放大)
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5 P7 A; h& |7 \$ e" H* @7 j+ O; p+ A, w# ?當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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s8 m$ n2 G* r有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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0 K$ [8 h* d1 ~8 i5 L4 Q以下設定, 我認為做得很好. 8 F/ f- \: o9 I2 h$ k: p, m% c" L& ]
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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: x0 o: n3 v$ |- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;- L0 |2 \) E: ^3 d
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們..., }) B- t0 r) n. X: u2 C
# j3 K: f) F% e1 F" {) x& s- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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( z( H# Y0 u8 l% [* Q但是,
) L/ J6 J8 Z! h$ D6 R在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:# H) G" o8 w2 z0 N% O
: Q O, f. y' L- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
, o8 P! B. X! d( C: _5 M- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?. }# S Z" o: N* n" f
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?/ K8 S: O. W0 q' T. e7 H l8 b
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: l5 \( [; b) u2 T- F: J就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?% C5 w- V& u0 r* \
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% h5 p, Q5 M* _) j D0 J這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... . V+ s( I2 j* y5 q1 @
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總結
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7 ?; i* r& l; t( v# h5 `& ?無論如何, 有兩點還是可以肯定的:: m4 q' U& V- ?( q' [1 N9 I
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.6 t, P# |' v& e* g$ `1 L- _$ W
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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+ c: j/ _7 J: ]6 E4 Y# P, e, ?# n或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.; ?/ r2 @+ G7 Q" {+ T; x9 |
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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8 P7 D, u7 j0 N" K4 s# [& U對了, 我忘記了 Alistair...!. F* P# N9 U' W9 D8 J1 z
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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! k* Y+ j+ i% r' c. }, z以下是平行世界裡的事實:
1 N' S9 A/ y! f [) L! O1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?) g: }6 x. L! H. @
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
' x6 t$ N9 N- A! G" C3. Sten 沒有死掉.; n4 x s: U+ X+ O4 o/ Q f8 P" o
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
. c/ z* ^) z+ s# J- q# r5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
7 P( B" k$ _8 l- d* l6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. % `" H3 X5 s# \7 g2 x+ l5 i0 j
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