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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 7 o2 X0 q- n8 N5 ^8 U
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). # I8 \' r/ ^3 _4 ^' q+ i
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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7 O( X2 ] g. \/ D18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.." V9 e. J8 n. k, C: T( u
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/ i) T7 i1 d; @7 F話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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4 {) K9 z& ^4 D1 Y, @% w玩家的回應, 可以說毀譽參半. % `. @' ?( t" y
+ q% j' H9 y0 | b- t/ `5 m怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).0 |7 C! T9 O. u0 }. _% |) ?
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0 }+ T) k: ?! _4 v N5 g3 R" h; s究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方., ?0 X7 a! v: M
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感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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( e) r Q4 g" m7 _3 f' L& B有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~% }2 I5 Q) p) [3 V" F, x
' o* ~( d: _* T) y7 @' H; G9 a(按圖可放大). k$ h- x* f% f5 a
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8 [2 d' n( z( Z8 s' ]當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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- }. p& U7 j* @. N有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;( o5 ?7 k% v" e' X
0 {- f6 X* }" i- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;9 Q) l( h; c+ {3 s- ?# M
- L; L2 F5 ]6 A3 Q9 w+ t, v- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...+ l5 }2 a6 b2 B4 |# O* S% F
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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* G1 u. Q* Y0 M4 a" ]這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.. J6 @9 p; Y6 Z
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但是,; W& o* N0 e% i) E% U2 T
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?! [# n: r2 X% N( n+ o- v
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
* `/ q8 a- `. g- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD8 y) i! d9 u2 T- [5 x4 A/ `3 R9 d2 r
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:) @ P- m: ~, w( ~2 R6 w
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.3 C: h9 {$ a; W$ Y% q# o
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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/ P: ^, b: g, o1 c4 C* b4 Y# N5 q4 [或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.( `4 ?; v) K* U( M
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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* p' c/ X1 R6 d, ^; o( mp.s.
! b) h+ k+ X8 D; p4 ?- n對了, 我忘記了 Alistair...!/ |, ~" h# T' I: o D; R' k1 R* ^
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?: q$ c S" |. k3 H; Z
. Z' w* F. `, N+ W以下是平行世界裡的事實:
+ ^7 W5 }2 u( c1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)! N4 y# x( c/ t2 h/ q
2. Zevran在 Alienage 裡出現.9 Z8 N8 w1 E/ K0 l( j
3. Sten 沒有死掉.! b* J2 ~( l& t& ^- L, B
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)/ x- R/ K4 P8 @ z
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.' _' z o8 M z& v" _' |: w5 V
6. Alistair當上了王.9 `5 c; H+ x) q/ o$ U, j$ _( v0 t
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: {7 m1 ], u& G- ]: V大家來推理一下~XD! f- {3 c% y- p% ^/ g6 l7 f' B
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) W0 \6 l& K6 @7 U8 ]) L最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. " p5 }' o1 i% E: k5 A5 @7 V6 F) {; i
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