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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
+ v0 Z" c+ C8 V# A1 z6 N% D) O+ @沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154( S) ^. M8 K S+ v9 k2 b$ E
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L6 T$ B% y: r+ V3 ?" W- ?+ Q18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..8 p$ S- c2 m' s0 n- k# X9 o
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1 C8 R+ j7 ^! L9 |+ a% H7 g9 t* I話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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% M' L/ b; k$ n+ M7 D玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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+ N) r! O# A! ?* H- h2 {怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?2 I) p( t: d' _ k; l) D! l
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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@. F+ A. s- o3 T' E* x% x' V有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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t3 T( R: D+ ]9 Z' ]% b(按圖可放大)/ b$ b5 P0 ]0 x; m9 U# D& |
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# m6 b" R3 f0 W: z在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.% P, \, m) [3 E* `" ~# y
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/ |7 B5 \3 a/ x) J感覺新鮮, 節奏明快
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" |% b* ~8 Y- T/ K" g遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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' G# ~' w6 Z8 m$ I3 D有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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9 f- q: ]. s, t# V! } {其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~1 c8 Y" v+ x& n( n9 M+ A
; W0 R7 i2 g8 Q+ @" R(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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" F( h( l, |! p7 i; i/ e有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?' `" w) D: P+ |: Y6 ?
% v- t1 M6 T/ M8 ^& Q+ i以下設定, 我認為做得很好.
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1 M3 E8 T c& y7 l7 w- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.... d- Q3 \$ j. s: x
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)' E. }7 F' W5 Z! g9 I- l
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.% [! K: E* `+ V! A" f- y% M/ [
# e6 d$ ^. s* ?但是,8 V9 G {3 E8 _' O. }
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.8 ` Z* Y0 t i9 k% c% u: \
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! O8 z' ~) x, u/ _8 B如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:* h* ~ K8 `+ [9 Q7 L/ D* m3 k
+ p& l" v) k( W1 g' Q8 D- 主角為何/如何被選中成為先鋒?! l+ U7 {" H# W" D) y0 p# w) y
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
7 z3 ~" V. W; r$ P3 g ?8 L- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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8 }7 J/ P! Y: y7 S3 ~就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... & M$ K; D4 `: T* N6 [$ e+ k: y- U
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/ \3 s# ?8 y' c# X0 K9 p, v Y無論如何, 有兩點還是可以肯定的:' i( V9 D# s' Q3 S
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕." n# _) {- o' {1 X/ N& ]9 ^
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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7 o' D% g% F3 U; J8 P4 f或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.9 H B" q! |% ~$ y
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 , p1 @, ^% p% F/ B- G+ h9 ^8 T5 r
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對了, 我忘記了 Alistair...!( {( X1 D5 U: v" ~! S; |5 g
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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5 \' H8 y7 v: z+ }3 h# k以下是平行世界裡的事實:
+ R3 F% o) q% M2 b" n4 S: v( U1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
0 ~5 D. D% \9 B0 G4 j& `! G6 k2. Zevran在 Alienage 裡出現.: b& j( w. u' X- k' j8 Q
3. Sten 沒有死掉.
: ^$ _3 y( e5 n' T- D4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
. F0 [4 g3 Z3 t/ b# {# Y5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
3 B" Q' j" _4 K( N' F/ Y4 L; `' ~6. Alistair當上了王.! C2 B( K4 {( b. S4 z4 d
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& A+ A; F& L1 P3 }大家來推理一下~XD( M, w3 J7 f$ D: H" Q: ^) F3 O
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0 m( w( K( u/ R" _最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. # L* b( h, d1 S6 H/ j3 i
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