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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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7 `; Y+ h8 Y! v' d4 m% |5 bBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). * g' _# G' f; N8 |7 N# J* x
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154( @( l8 }& @$ @5 D* A% w2 i( G. N; A
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)./ S4 Y7 s* U5 S% ?
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究竟這個DLC做的如何呢?& r5 E( v. ~; @; @. B9 ^7 R: M5 L. d
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1 P% B/ y. `2 ~2 _ v/ ^0 p! v: d[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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9 |$ u: |. u2 ~/ d' m有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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6 x+ i( D3 I5 L J6 H. t在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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0 }$ f4 v# C: N+ d$ L) L$ Q感覺新鮮, 節奏明快; p& x+ W! \8 N7 l$ X; R5 M
; I. F( }$ [2 z! K3 Y* _7 C遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ , J* X/ R8 B& w% Q
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~* H7 I' X# R. H) U0 \3 O- ]2 R9 A
: z4 F4 `" [& x0 j(按圖可放大)( c5 W L4 \: I; T
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.8 u3 ~ w" f" H9 D( P( U! B
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9 f3 |, K& L: X8 T$ o0 v有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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/ x( i1 k0 b7 {9 R6 y' ~設定有意思, 但不見有編年史..?. ~$ T% W+ u/ K l& z, `: p$ m1 T
2 X: |) h. z, K2 W5 R- d以下設定, 我認為做得很好.
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7 f( g2 u$ t6 f! y4 `+ K- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;+ O- u6 L3 o: E% i5 e
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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8 w8 } F! p. `2 ?7 i- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.../ l; Q1 Q6 f; s2 u, b
) ]# `! _/ q" v, p- k, E8 b. Y' X- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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* w' b! f% \- d9 |這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.+ l0 \# R: t( Q# d
: d1 n9 L: j( u2 ]7 i6 Q但是,
9 m* e( D. U4 d* r在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.1 m7 e) |7 d! c
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, R- C5 A) ^- X f( B. `2 f如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:" C. R1 A. e6 D# N) d
2 y! i. d7 h4 y: H' z$ ~- 主角為何/如何被選中成為先鋒?, o" y7 _' e6 i7 a' _, m6 z
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
; K1 f# e% j" z) J1 x% t- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD- m8 M, O) Z2 u) b2 G0 C% C
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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( A( c0 J B9 G" e% q9 ?這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結! P/ p4 u- k' a0 {/ J8 C
6 w* ~- q( y; Q( Y無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
' c" n2 l+ }- A& [3 @6 ~1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
! L g7 `- M+ q& F8 n1 E2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD+ J# g+ `' s/ |4 h
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
! H# m# v5 E( }不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 * `5 y5 \! M3 P3 M. y3 K$ F
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& I' t% K: h' q. N: `+ v3 \' X對了, 我忘記了 Alistair...!
9 |$ ^/ t' N( O" G9 z這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?" B5 y# Z2 a: D% U' |) K
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以下是平行世界裡的事實:- p7 S2 e' I9 P0 f" {! a- r
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)" i b" R8 S5 s7 Q6 A! b' y
2. Zevran在 Alienage 裡出現.: ~! Q# ^: `1 ]* q: ~' Y% L
3. Sten 沒有死掉.. q. J5 t4 M7 x, Q
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
4 X q& E" F. B$ O) I3 {, ~5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.8 F$ m$ a; Q) j7 [$ V2 b! r
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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6 y+ L% [5 h- u, Y N* |最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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