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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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/ P4 b- \! p3 @( p, ^Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). # X- f& ^* N, A
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154. f, \9 T( M/ W/ g# D) T2 @* Y: y1 h
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5 ] j6 C1 q5 j( T18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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- e5 W ?$ }! P( u1 W" G% z話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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* G& O& B1 C2 _9 t& m% N1 ?' o0 I怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).# x$ Y+ k. W6 ^" y
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究竟這個DLC做的如何呢?
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# X: E9 n$ J& b A' Z, ]0 h[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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* x: S" v& L; T) H) @2 y+ w有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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% r$ x5 T" d, B* }4 Z在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方., h5 e# K3 g; t+ N+ y
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! R0 ~+ u$ E5 j4 t3 c" y感覺新鮮, 節奏明快# M+ J0 \) \* B. i
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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. e: h/ Z) D3 ^, g有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~, O3 e" a( E* o4 H8 W
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(按圖可放大)! F8 i1 O a/ @: S
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4 H& C7 a1 k: [% i6 U6 T# U9 {1 B當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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6 n8 z4 u. o. F% Z) F有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..? N3 O1 N0 `4 \- I/ E, s" A4 V! b
+ w0 W3 I9 D3 }5 H9 K1 x7 C/ k以下設定, 我認為做得很好.
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2 V1 b& X" N1 |1 m% p) C- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;; u( J2 H, I t% ?
: E# n6 |( z% Y0 \. C0 [1 o- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;' M, C' k' W4 h- \0 v4 x
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...% |+ }( U( y- X3 m& q
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)* |& H& n, S; S/ n l7 u2 Y' v: |0 w
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- [" ^3 P6 n! h% G8 d: _# c這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.- @. a9 d& g: I
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但是,+ m; f5 B2 j! {1 Y! ~+ w8 P; H
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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' {3 o( h7 w3 h: L如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:+ X, t+ T/ H, i* Y8 m, i# b: c
: d) \, d: t, j: D" K$ p& S& @- 主角為何/如何被選中成為先鋒?7 p$ t4 |% E! O! ?
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
, Y0 f" \5 U& }. V. L8 |% h( X0 O1 M- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?0 s% b. }3 V+ m* s3 j
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& C# y( j, m/ W% v& }就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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w7 X2 v G' Z& a' x我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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9 _& T; ?! w! z% l+ Z總結
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# Z8 k+ Z; w, e S無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
s6 y- A, I6 z1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.6 w4 r- y1 K( p0 S& n2 G/ ]! n6 T
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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! N3 }( ?( S- _4 z6 a3 A或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
# C2 `9 b2 r' Z% P& R- _! P不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 6 j9 b1 l% G3 d5 g
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0 @( j3 X. X9 C- f- t9 u對了, 我忘記了 Alistair...!( |/ ]0 [0 T0 X7 @
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?0 } a8 J* n: B" A) y
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以下是平行世界裡的事實:
7 a" o- ^7 J5 T9 l) s1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)% e8 b( K& k$ M9 O2 V
2. Zevran在 Alienage 裡出現.. q, G* }8 |$ G" N
3. Sten 沒有死掉.7 c2 l# Z; v9 I1 Q
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)# A4 f1 w/ A% a5 n
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
. v% B% i9 I1 h6. Alistair當上了王.. i. i% d, q$ d; \9 I6 C! Z0 R, e
+ J8 B' n' D8 g7 C2 ]; ^
( ?* s* l$ f: A5 U# b3 w! ]1 k大家來推理一下~XD/ M, Y5 N# a3 o8 n
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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