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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 , I+ J- Y7 X9 Q, y

3 [+ `( M( e4 |* g先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 + R9 k: s0 d4 U1 M+ s- k

$ P; w+ h* `5 l我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
9 S  D0 X9 [: o0 V6 H# I  a可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
. t" e8 Y+ N2 M" i! m$ o: O雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。+ `0 E8 X. L8 O5 E2 N
) }2 s# g4 Q: b" Y- [
$ C& w$ {0 O: K- J5 ~% V6 x

+ N7 b  i: X: u1 F# U只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 # K# J; i  Z% \& v

3 @" }  \* Q$ G2 b) p0 j8 j/ F0 W: p
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。& c/ x# t2 s8 I* o5 [5 d
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。9 d5 t% n( q5 b* e" l
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
% H  h) b" X! f' M# Q而又發現了一堆以前沒注意到的事……. Y! T9 O/ x% v9 t9 y

% F/ H- k4 ^% K4 i/ e# {* p/ w" v  i# `6 P- k* R
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性. u/ ?' P. b9 o& @
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
* ?- q9 q+ o6 L4 f8 W6 O0 _$ F# F- G+ V6 \5 H, W' @
攻擊的方程式是
! [1 E0 k. w6 `, H$ MAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
5 ?  ^9 y4 j# K4 s, t) B0 |$ b% C/ M
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
, W) B  U" G4 G2 N8 \0 f; v# e. a- [& ^7 B! h7 G
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
! o! m, e! t/ I7 U! B% U8 n(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX6 k5 [2 f  R7 i$ @
4 o# L& F# c2 V) h2 |( y
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
) `; P2 U  n% O4 y) L要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。! B# d) v$ Y. v

% R) B& Q5 x, ]& @9 g  ~0 d1 Q# p% k6 z6 a" J8 |
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
3 G6 v  S/ h# _$ h  V4 |8 F* T3 k戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
, S' I' Y0 p1 W
7 r2 X: G# K' c7 I' H+ F" I# p7 q1 U& s9 k: P
, U( j) t" I! S
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
5 s3 f1 D, T& e# e(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
( a! K2 F9 E. g* f, q# |7 {) {- b+ C6 d; I9 Q/ i
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),0 r" z7 I: Z% w7 A( K" i
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。: _$ v$ u7 V( g5 @0 D1 N0 H4 C
$ Z7 F* f5 U! o$ ^' d, {$ U7 t
* V( j3 F) c9 w  D. L3 O3 R
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
+ k0 A' t; K% a: y$ l3 t' |) r
  B1 S2 d/ I( R+ P; F% o4 j如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),' S" j! p1 f4 k# X5 \/ Q
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,( P' i6 \; q) q& H
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。+ G  n8 `4 H. q& [9 T5 w; w: T
4 n$ t( k3 |% D
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,# O5 o+ [4 \- _8 A
剩下的加DEX以及其他的性能。
/ Q, w2 T( Z9 ~3 _' r- I/ |/ y- R) p0 F, C然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
! N2 O! c; r6 e: D( E4 A0 i8 }; w! {* F
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
2 M. S# B3 e7 {, M9 d
8 p  _+ q6 t& {3 |, v
2 \- O# p  B4 S3 i, w說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
% A$ E6 U& P, X! W( t. d7 t
5 [+ R; u$ l/ r0 ~3 p歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
' _8 o8 R4 G+ \+ d# `% Q不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
+ E6 o5 M. B% @$ e/ L7 C. _  b
2 P9 `1 D  a2 m雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技; f& l! P! P: g7 U. J
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭* `* {6 v# a* h/ p" g
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
2 g) W) a- `$ @$ E, q; l% m& X2 D  U- Y; Q, V3 I  r7 m# o
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
. Y- ^8 Y$ [) [# o, i3 {& a  h* }" O9 }* A+ Z* l) [$ v
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
5 q6 G) m4 u; r5 u% \4 n
: d; O) k. B; R/ G不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
' i* M5 V0 o2 P3 n! q& H3 W7 {而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)  [+ Y9 k* I$ _

8 e# r' \9 e0 e. c2 @# g% a9 |4 i以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
$ g3 K! P. E3 E& z# C. [* W: d5 Q/ s6 Y; P6 |# V
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)+ {$ ~5 Y' E0 S) Z4 a4 l  ~! I
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss( T- `# x8 |, [, x) G5 C
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率, k3 [; F$ E8 i% Z' S7 ]4 j0 {- m  |
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲% r7 M3 I  K% E7 u- o3 }9 Z; V

5 ?( v7 J7 U4 E賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
! Y$ k' W$ x: f/ l$ }天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
& w1 o- t& ~$ }8 j; U後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
% b. J$ [, S- \$ \技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
! `% h3 U' D) Y/ v; A為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
1 u5 u1 p3 y5 M3 S0 j( m# x分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用  p- g+ d+ R7 M" w2 f6 |1 `  b

, Y* J8 T: \. ]9 O! J" zL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc / X7 R( y/ l% h6 t
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐( k9 L% Y5 I- @2 ^( n, S" q9 g
: j& M* i# B7 |
" B% o5 _& n* }' Y  f2 K
法師7 b5 S8 Z1 z2 A; j8 @& i2 ~6 h
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
4 A7 i$ n0 _5 T& `- N魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
# D9 u4 [! V. s) A+ y; W2 `天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
$ m$ Z# j8 m; V! W! R  ?靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
7 g( ?5 _8 E/ U法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd/ y6 n/ n* `3 U4 E
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
3 m' q9 o8 V1 ^# x+ |2 h9 [. Z基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 6 X- O+ m: H0 G5 C
: z5 w- R8 p7 d
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
: q0 b4 @0 [  I& P- K: D( o個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
$ A1 `: f: k/ E  F) y) V. {) B4 f3 h# N" @, y+ |
# h. R7 ~! J9 v: ?
7 r! a6 l; M% I9 q
  
; h  @6 ^* Z; n, g  r4 u( x( {8 C/ h

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
& _0 n% o+ L9 g, K1 U) G+ e是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
; T9 |# x" c' V" q這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
3 }8 q. t$ N7 y: E. A! g: X兩者我都非常喜歡阿~!!
: Y5 a) P: M7 l不過玩雙手大劍的時候
' x( @: c* L  v. T4 l# u( T5 y真的感到有點遺憾1 S& B; f4 @) a9 K: ]' x$ g
每次戰鬥的時候
% s' R  R' K) {) u( r  e敵人都會被自己的隊友搶去
9 k" t1 F: o1 e( F( \自己實際砍到敵人的次數$ S( w+ D% ]& p/ b2 e) \
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 2 [# H9 D+ d( R

$ v4 Z% R% L: K! ?4 i回復 7# dust0930
5 `( ]) ~5 ?1 u& J# A5 K& x6 l+ r5 G( n

( y1 n7 z- ]& b! j; w  X8 K    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速: O% k0 ~+ D( Q
% M7 R; M' f0 w+ c
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
6 d8 M0 ~3 C1 I, V
. j4 i& W9 V: C7 j    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
9 m4 |/ ^- ?4 v. Y# O7 V2 t. m  e
/ C5 x% S4 @0 n1 J1 \  s9 R8 r    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
. D5 P+ ~3 U) s. F7 y; p, x# W
$ B# o0 ]: [- M2 z    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄$ I. h4 [  D5 l# Y

0 R: v: s+ j3 \+ F    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk 9 I; {5 P8 v" c" g0 j2 Z' k8 ?# R
8 U, w6 |$ z* u( s0 w
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!4 E5 f0 d; T( j1 p) f# X0 j1 Z
不管是『向後戳』↓
, [; Z- }5 M5 ]2 y7 Z  }4 V2 n& p0 ~8 v- ?* e$ f' O
還是『強棒出擊』↓% t( y& y$ ~6 W  o$ ?( H) h. z) k

8 \- y3 T+ \( n  S打起來的爽度就是滿點!& S5 e( l8 h" R( C6 `
% `* I& n- u7 Q2 j7 p( X% N' F9 U
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!* \$ {8 D- @( U
2 r8 G) h- K+ w7 b8 p

$ f' u8 |: y  P4 {6 [; L美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,/ Q7 R& v  w) p% M* ]$ J1 h
2 v6 d$ Z2 m3 s% d1 o

4 \( n( ^' p( }: z8 F, e4 o! ~0 e闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
" o- n  O* X) z8 q* `3 I* ^人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?% t8 F- N9 S% A7 C+ E% F- ]! H
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
4 ]8 v' D! ^1 o! K) u! Z( E3 o+ l左手都只能拿匕首 ~

點評

xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
% K# c  T" z- b0 c  }+ n
0 m9 ]7 }" j8 d  J7 I總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~! N6 N& d9 o) b

( ~2 Q. T+ P& u4 |" n《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。1 n: Z' Z. S+ c/ U
9 V0 _- `; E: T2 W* a$ t7 u  X
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。* D  L+ `$ p' @; W! u
登場角色"
: J& B: ?+ a, Y+ m  ?* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
4 b! w4 a0 }3 r9 k# K0 u* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)- U: E! o# {% S( P& e* j* s3 }
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)* G% ]9 Y* D  O: A! Z
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
) d9 Q  |, e+ F: v2 `- a& l% W+ D" B3 v% ?% J! R8 W9 e) j
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
* F2 t, z+ q% E% ?% T) Q+ y; p$ e' S# d5 _
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了6 ^$ s& h- A5 ?/ h5 y5 R
但是力量和DEX好像點的太平均了
& k" c: U8 }6 S) f& ?* B: G" I* w看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色7 B4 ~& W% H6 r* n  X

% t# e; ?& {2 C0 I$ j3 z3 F想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣2 k# \4 n% |1 v  V& y4 {$ W

! k8 X" C# Y0 P: @" f5 _而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-1 ~/ t+ e9 q8 M$ l* ^& @
# O! ?) Z9 o8 J
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
9 k/ U! A# \# T4 \9 N5 u- Z  x  ]) x  F" f* c# M
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.$ m# D- e8 h; l# w. D7 H
但小弟感覺法師用得很順手 @@- R! C; s$ e- v2 u4 t

. \/ a  I! z; [" O' W* J我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,8 S5 }. N! f$ y0 L
坦克則是找A.0 t+ X/ i' _2 J! t8 m
6 S; s% p, [9 j+ Y# F
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技3 g- Q2 e5 Y- }5 l% p0 k( Z6 t$ R
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
- X' G: ], h3 f1 ]5 y# }再派出A衝入火海收拾戰果.
( a) Z; ^! f1 {常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.- s3 ]- z5 [7 C- L5 i# W  B0 c

* r# I! [+ h0 o! q) p6 F對方人數眾多,需要打持久戰時,
6 P  m! N* I# W* t# l+ X8 S# D則放放法術之花,一人施放三人受用." ?: y1 J# H3 V. l! ?7 x
: `  y8 s% ^/ P- S; R7 N' V
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.- ~1 h8 X5 F/ z9 b1 v- f) y  w
# B2 L  ^( N* k" l/ E; ^+ D
大大可以換個口味試一下,
5 y5 \6 o( x' \- n法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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