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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,# I6 ?  c, \2 B1 s; D( |$ k$ T

9 _+ U# S/ l+ U2 Z4 j我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,! a  Z9 l; ~& I" Z; W% u1 L

- Y8 n% @* f! G# F& z; C- G' x去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"7 {! `7 B* m/ T% t( o
7 d$ P+ I/ w3 Y8 S
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...$ V" ?  B; j& \2 r- K
+ w# P; X3 K+ S
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話- m* G4 |  Z) G! T+ z. N" w2 g
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
9 X1 D% `  g! o8 ^但是你所說的8G RAM
! [, D* }0 w2 k% P! w5 ]是所謂的實體記憶體
* U) z( Z, y' i- \; K* t2 m虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝# I$ H7 F( m, D4 R7 Y
通常是實體記憶體的2~3倍
7 c6 X  N  y8 y: O在大的話是沒有意義的
6 ~1 E+ U/ n; `% s5 @因為用不到這麼多
9 V8 b# C! T/ w4 u- Q! g$ G至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):* D/ `- ^7 m+ V+ ^. y7 H# l' y2 }
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變& X6 i9 I) i) z% I4 C2 R) M6 W; B
建議點選你安裝系統的磁區. A' P1 f& Q  `" y& }+ N! p
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>% d* {; X- E* s' @* x- Q' D
然後調整你的起始大小和最大值
7 i. ], Q, J& v0 ?如果是4G 那就是8000~12000
$ q: _0 ~& [, K  B7 u而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
2 b# u/ f, s8 J3 K! M9 J這樣記憶體可以有效率的應用
2 R3 z7 Z+ V! O$ X  l  {6 |& j3 f目前我用2G玩都是流暢的
3 S5 r2 s* V! J. M7 R$ d( l8 X以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 & K" B8 ~5 T) [1 [
玩一陣子還得重開遊戲一下
+ x/ ^" D! V7 ]- u: `( K# @不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?4 z; @0 G: L! E; E4 W# @1 m8 u
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。! W" Z/ u9 e% e, H$ F4 E5 J  W3 j

$ r. G- r9 \" ^# m, |9 f/ X! F8 c我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
$ n) E0 x5 a0 r2 `9 J  s1 G& L, u還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶7 V% Q/ S+ A5 V* I

4 |( w8 ~  I  H1 Z* Z或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...5 P( v& g* v. [8 [6 R

% d' ~7 ~% x/ |( C, l# \( b7 o4 {原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...% A2 {+ z- t- L& t7 I
- R7 R) S0 \% `* J7 y1 S
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
$ O9 w. c" Q+ t8 R6 n
6 q$ j' j: u# ~1 h5 C. i不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。5 h0 K9 t  @! G9 S
) F% Y* y! P' Z& A& S# D! x
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
) x" G2 i7 b9 O
. i/ |7 G0 k' j+ `而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
8 _3 v' O4 F4 _6 E. `; p3 a0 p/ V
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,: K" i$ W4 A4 ]* K% z

" _  o: n% t- j6 z+ V虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
  ~1 y% P! E! M+ ~3 t' S% E- }
7 a; {2 b* _& X  L  c/ C它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),. m% ~" h4 E( _
- ~/ F' e, o5 t  @. Q9 i7 \; f
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
4 y# X* K/ }- A  F) F" W
& o/ A0 c9 z+ ]" Q/ G7 V這時候系統就變慢了,( g, B5 {! o. }9 u0 D# U2 Y' H/ e! o

/ x+ W- X% c8 Y" T0 E6 q- U2 @其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
$ g1 g' Q) |; r$ ~) J2 Q- V/ I' u2 J8 M5 k- g  u/ x
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)  z" p6 ?  S9 [- E5 k

- x/ r9 e; Q1 \" v- b$ H2 {3 s一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
( l7 Y& l1 p3 U* U9 R8 i6 n
0 Q8 v* q: U, c$ g; s$ l$ y主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),7 Z, A3 [. p2 |3 [3 X
. C+ O1 s+ U& \/ P0 j% j& d
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
1 Z$ E( h/ q9 p/ d! A5 y$ z- v& S! L% y* [# H) [% k
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,1 I$ C+ [5 u& B0 ?* F# j- M

& z6 y7 `4 }9 }$ j! h) w5 ~" g( O重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
* \' h5 p1 t7 H% h' Q/ |- @/ _" c1 [4 D. p  y1 R
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,# j. j3 D' E% E* F& y$ \) m

$ z. |' ]- R& y7 K6 @# H(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
. @5 n- m+ _* x! Z
( `% `# E. H/ ]5 z9 w當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
" o+ a; [6 `( L0 E# @
* H( r1 y- G8 C( y5 v如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),1 c8 r  B! R3 o8 q) x% i* V- s. e

4 ^, B( s, b9 h, J: N' {3 G讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
$ y2 Q, S6 O, V4 d% U1 }
& S5 h2 u. ]( U, M! l  ?$ l4 f2 k要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@0 k$ N- }( L9 f' E
' x7 p$ `0 l5 V' v* O6 Z* F
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了3 z0 B7 ?& ^2 G5 P- s
我傳上來
  `1 N6 p% X0 A- R+ h1 B7 A* Q& y5 d0 Y& i
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship$ U  o; W; G% K8 E

2 B7 A  p0 }8 `! I" b- L我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
' \' r# \, @( E/ z* x( d會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
, q8 G2 |/ h; n3 ~3 P. B  Z該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機7 j; X# j) q. b8 O* z7 r" ~. b
裝3DM那個DLL文件略有改觀) t+ [3 Y; R' S
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
) y" o7 l. f$ }2 P. x9 D除非有使用ramdisk? 有點忘記
, @# \! X3 K# P; V( V就是將記憶體分區的程式
# y& I/ k! `! m, X1 i不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 5 L  L8 d9 g  i7 R* y! w) }
! z; e- M/ }9 }
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G% `: m9 a% [9 w* f% H/ |, A* F
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
% t& O' i9 [, n2 O# t; L% B2 P那小弟的拙見是: t( W$ t) Z* D
每個人使用的作業系統不同# [2 Q/ t  H3 j3 q" W0 u
如果以XP來說好了
. f% V8 f" r: @8 l比較瞭解程式的大大就會知道
/ i- [6 v) y  z5 m+ K  IXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
6 u) k9 p& z8 k( R! o需要靠更新檔來修正
+ N2 d: Y' X. _0 [. \甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西
8 l( H/ s  F8 _/ _當然這樣說不是倡導迷版* O/ R( t' T6 U3 ?
而是建議開板的大大6 Z$ \& [0 T1 u7 ^
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組& C2 C. ~! p; v3 O( q2 H
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態$ N. H# H5 ]) k1 Q9 r, g
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
$ U' x8 a" V( j+ h7 MX32的系統就別努力花錢插到8G了+ P. V4 T6 F. b' {
別忘了遊戲品質越差的另一可能2 S+ ^1 c$ ]  F1 c3 }& F
"熱當"! t8 Q  V3 d& \9 X, ?
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
; E$ ~# S" p, d, _! n# k沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的; B, ~$ L% ^- |9 H7 q, v
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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