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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,9 c$ O3 I& u, X% |/ D4 v" D

4 Y, @* X) y! J, F  Y$ ?+ ?9 s, L我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,+ R; T3 f4 _" H; P! a3 R
6 n- m- ?& D, i7 |1 @
去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
% f! g) E4 `/ b" T
+ b1 L2 B) Q  G7 W' H我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...- A/ z" L4 F$ |' ~2 i, d

8 P6 v# l# p+ U. Y6 G* U方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話
( M! {% Y4 E: K0 m電腦設定裡可以調大虛擬記憶體% v/ i4 {0 g. K% ^4 @" m
但是你所說的8G RAM% _2 H) L7 f/ ]6 G; H3 F7 {+ ^4 h" h
是所謂的實體記憶體
# ^1 h! [; I' C9 o3 {0 D虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
% k# Q1 c, x) s, h4 _8 O* ^0 E/ S通常是實體記憶體的2~3倍
& m/ u5 n1 d: T在大的話是沒有意義的3 E2 Q& B5 T- [" _* Z
因為用不到這麼多: O4 l1 S' M* `" v2 Z& {
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
/ |3 L' H  V9 t( U0 s我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
; [9 C! X: F, V( k4 k0 [( [& z建議點選你安裝系統的磁區
/ j5 K! W% Z& Z8 {: t其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
$ ~% t- E3 J  U" @* v然後調整你的起始大小和最大值
" s" @. @0 |& G. ~& n& l/ Y- @如果是4G 那就是8000~120007 S- ?9 `& [% Q( v5 x, \
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
* t7 n/ q$ _" M% M6 R9 v3 L這樣記憶體可以有效率的應用
# Q6 _% o5 o/ C3 u目前我用2G玩都是流暢的
9 g' p% i6 \2 t以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
/ \$ G# o8 ^, B, T+ Y. {- i; B玩一陣子還得重開遊戲一下
) W- b. N( v- N! O1 A8 N不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?& }9 b6 l( _5 m* t
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
% w8 s2 j5 |2 Y, z1 t$ n* k
7 b, f% V/ T2 i: T0 }/ p: ]我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。5 w$ \- J5 m3 o( u. ~7 {
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
& C1 R) h1 T7 @! f7 F; Y. X% ^; J! V% A: q* W
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
( F) K9 m" [& G7 Q( ?: q! D- G5 p' u  e% b0 S. V
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...% J7 ]: p. p, _: K4 i- r  @
7 g, V, n7 G2 x; C# ^5 J
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------; L0 I9 x. [/ r8 T% |

2 k9 j& @5 \6 c/ j4 F不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
) n3 f+ l: t2 s' D4 b+ @4 X- ~3 F3 x
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,6 U1 g1 ~0 f% V- F5 _% f% m

% u+ W: s, Q7 N+ i% Z而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,! Q, t& G/ O% |# Y: l+ o+ a2 U
1 \& I7 E$ t) V, h) \! o6 d6 B
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,/ f$ w0 d1 D$ A) _4 i3 @

# H# S8 i" ]1 |) y虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
. E& S/ K( c3 @8 C+ k% Z5 ~. T3 v& N+ H; b( {2 i  d9 b  |
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
, ]" q1 ~9 o* b# u5 ^# w7 b, l* n( W! H3 ]: o  ?' ]
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
  w: \/ }) {, g  O! V8 z, z" J  B: Y4 q$ Q1 C9 e
這時候系統就變慢了,2 f0 Q: j1 c2 A1 V$ ~3 n1 L( y

6 W2 b. s) ~; X  J, w其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
% _+ ?* v4 Y5 i! H0 {
  }" u  x* p/ k- W1 N當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)( |$ G. P( r* p8 W" q! b" i6 o  ]
3 D+ y4 a/ v1 p
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,7 W9 D# a# d9 f) I. i# Q5 r. E

8 ~0 X8 x1 ]6 {主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5)," B  E0 ~& v- n* ~+ q

0 e4 I5 M9 M+ u# u我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,  d+ g3 l+ j' X3 t& H: r
  {! O& i3 h9 h1 e; S
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,' a: d& P5 k3 ~7 F- _
$ g3 V+ d  U! n" r( \
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。3 J% T: s: {& \9 _* e! j0 l9 n
7 @1 o: r3 a$ V1 j
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
: j, f. _  h' Q. M
) z& l" v. g; d% s/ A(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。); w( E  N% J9 ?% k' G2 f
) w  ^: G4 D# u9 \9 n7 q0 l
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,9 D4 L& ?: T0 ~' }5 x+ L
& d( U3 z6 ?* e8 R; @/ `$ _. C
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),! _: G1 l9 ^6 z( \, q2 h  R& p
  j+ F( o& u& h2 H) Z/ n) L
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,0 r& e. k7 l9 O! o

; I& G" N9 i  c% _# o要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
0 w( N% ]- k8 ^  E
( M7 m. P/ m( ^8 B% |4 X要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了
7 G* X3 S( a7 Z- H% I( w" V9 U& S0 w我傳上來. d8 l$ S8 N  G( o
' _2 H3 h5 }( \- x) B* G
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
- x( N5 A; G" h4 V3 D% }$ N( a$ k2 i
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
  @2 j/ g7 @7 t& p/ ^) I( @會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 8 e* V$ r5 ^: B
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
7 d0 A( [; Q0 r3 Q該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機( X4 G7 L5 i$ B% B% f; s: ^1 q
裝3DM那個DLL文件略有改觀8 j3 i8 V1 D8 E) T
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g  s( W; K7 e" N- ^6 O! @  o6 f
除非有使用ramdisk? 有點忘記
9 D8 S9 J& Z, Q! G$ V就是將記憶體分區的程式
7 U. j/ Y: K3 H; j5 T不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 * @9 @) P( N+ v$ K2 ?
2 A+ I( Y4 O( M/ A. P
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G, x. k9 P& E" B3 G) R; V; m) H
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
8 H2 t. |" }* \. M" K5 N那小弟的拙見是7 r% E; d" ^3 d- I& n+ o
每個人使用的作業系統不同" n& u$ m+ N9 C2 ?
如果以XP來說好了
5 ]: O9 ]* G* _2 Y) V比較瞭解程式的大大就會知道
  B1 I2 ^; h3 J& u3 ^$ \XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案3 I# |' E4 C$ S1 `# E; {$ t2 X
需要靠更新檔來修正
. z. y. D4 W: c& a8 m: A4 q甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西/ X! ~5 q7 r. f& ^
當然這樣說不是倡導迷版5 O- R& ?  I: y9 E. L. m$ o
而是建議開板的大大
1 N* `! X' X' d' X+ {可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
4 K: @4 v8 w8 S/ D" `; @確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
) t+ \# i) v! N$ ^還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
8 e2 T+ H2 e: L. Z: Q/ t! o6 uX32的系統就別努力花錢插到8G了
/ |, r/ Q& f% R$ F( m  m別忘了遊戲品質越差的另一可能! c  ~: R) U' ^) Z0 B- b& h
"熱當"/ l$ [2 `; v3 z" l% X* |
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
! N) d! \; \0 x% V* @沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的) K4 m5 W* M2 {( B  a
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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