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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 " Y6 T# a: B& w7 k- C! D

) e* ?9 m" {7 u6 U+ K先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 ) T1 z5 P2 B) w' L

, @1 t. u7 z( Y" p# u. t( U: E' _. `0 ]我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
5 p1 @; \4 ]) V/ I6 ]; y) d* B( J可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
. r% m: x! r& J: u' c+ U雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
1 K5 o) K  {1 m' n! [0 V( _
) ~$ q) |- y& G% z# ?
4 r  K! L0 Z+ G8 U* h1 L2 Y# d
9 L" {! i+ w; w& E1 H' L3 q- t只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
& y; p$ L- c' Q8 x# Y; Z- u, X8 d! @$ F0 h% l( Y
; t6 E& [( ^& w! `& @' m
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。. z3 |' m+ ]( i" K. G
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。) s! G. q* _. b  G
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
! @' R. V2 a( [) k4 U! O而又發現了一堆以前沒注意到的事……, D( g" F/ i9 y5 \0 H& e/ B5 I

& p. X6 v) |1 U6 ]
7 p6 }2 X! @" y6 g, m, y/ u# zSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性6 R0 G+ S. K( ~% }1 {- _  w
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
( T' ?& r4 I- c0 V& y* B5 l8 t  h. F8 @! R" d
攻擊的方程式是
- Z5 d  v/ ~* Z( E3 q3 u: \0 S" pAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses! R0 F- p1 r7 z) b5 y

5 b" q9 }$ j2 M4 f! U4 l/ G; T' I而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。8 ]( h+ Y3 `. G& |2 X
" f4 s% |9 ]: l3 n% U5 o) o. g' U
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……3 E  e' l6 d$ Z: C0 _6 `8 o. j0 o* F
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
$ A7 i" J8 G% z% ~! x2 \
' x; H% M" f8 f- v所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。7 n& v" m2 C# Y( m# m3 p6 _
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
( j8 A! ~0 I+ K9 f- t, T( d
0 l- d4 w! K: e) K- w+ z
: v) f' I$ U+ y3 R話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
2 ]3 {' V0 l2 T  a! M1 I4 E- s0 L6 P- _戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
* d3 y$ `. Q  o$ }7 {! i. ]
4 B" L: i1 ]/ Y1 b, l* L7 A7 ^7 W8 z& m. k: Q) p

; q3 F- r! V/ G/ L+ Y3 G雙武器會不會也強的太誇張啦………………
6 R, p. b- V2 W(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
, I1 U  Z& n  w3 u$ x' h* f
" N, a) I2 i/ F* t. w4 X3 b- I雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),+ j  j: f' C( h* a0 E* x
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
. A  r& W# a: a6 M: T
1 q9 E( b7 ?5 G4 s" s' T- M
% i$ Y" b+ s, G+ L% I- Y而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
  N$ ^. J: S- O0 S9 |9 p  u! A( Y* A  S3 ~5 @5 Z
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),1 K- O, F  z/ n" D
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
" I# h4 V- f) f; J4 V4 q" I然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
2 z0 n( W; N- V3 K* }- [7 i$ a) n# B  f! a
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,- D- b1 I9 `( H% Y" j- D6 z
剩下的加DEX以及其他的性能。+ g! O9 ~- I+ z  X& ^+ G8 B9 h
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。! V; x  @" Q* A+ ?) x
& |' q; ]; S2 X: \" \2 r
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
: i/ C  W7 F2 E& q( ]1 [/ S% O% E+ s% @2 e  J$ S; C

0 r+ G& z$ R' b! {" Z( k  e/ u: `說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!4 w& D; l/ T: x+ e' s  F& r- y

9 m" }* l$ V" ?) R% ^歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!: u6 _8 e. }* i: _$ [- g
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
1 G( e7 ^8 r1 y& J4 g! M7 W
: m, ]6 f* i7 |3 p雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
2 G( K1 k$ ]& Q- B, U雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭% x, F' I% a8 }' w
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
& e) F, P6 h" y; p1 C
3 z2 Z* l9 y  J$ `7 x雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!% [" r0 w& \5 k0 W

. e- q0 A& e- m: \! _4 U  t* m還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 $ c, p9 E, e8 Z. l$ S
4 o8 a4 k6 j- k) p+ f. v
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
1 f7 P+ @* ~7 z" |8 n% n3 k而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)( k9 G+ s  n/ D$ q/ E
9 e4 n; F# P, M2 C( {8 p7 I
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中" I( s% N6 E* C$ i3 t# P& p

% o' [: M9 G0 E1 I+ z坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
# l0 @, V+ T( h" O1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss- t8 n0 Y4 G7 X
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率+ j$ H7 _3 m. ^6 E3 d; O
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲4 u7 [+ X5 X5 f. K" j% w0 ^1 G
5 q; ]! Y2 G4 o
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐* K" E# W2 A7 u( ~7 m2 y3 B5 K
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
4 R  K" ^3 y% M% X, ^" h後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
" G( W( h/ k8 \# {# _8 P技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點# u. X  d* ]3 d$ c" V
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
0 G8 D6 X# |: }" R3 ~分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
. \% s4 a* k1 G, m0 P; A# E9 q8 s6 k
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
* B0 W# ~9 D; V1 M' M4 Y. A- U5 {7 N) v另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
7 [' ^/ k! n8 ?/ B, M' I9 O9 {8 U' d0 U8 `

+ ~8 P1 ]" s( m; ~法師
( h8 s' H6 h2 K6 X( j: Z目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)0 e9 [0 `+ L0 X
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本  C/ h* D8 C# s1 U' \4 B0 P
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
- @( {+ n/ I7 _靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招9 T/ K3 p; k" c6 d
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd: l; V% h% a6 D" P0 h, M, ^
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水& v! t% Z" _9 @, ^. M
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 2 b. d$ q2 C& N1 a) R

: P+ V5 E( M* s% x另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =% Z- g8 L* t+ P( T+ N5 g
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)1 W2 @8 B) \; a2 U9 O! D
  h, u- _2 l5 Z) v) R

$ o% G' l5 W% {' k, ]( z3 p0 W* ?) P
- L" @0 ]5 p/ x3 h2 I  
+ A% c* H' k+ a# D) a+ ?; g

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問! k/ i$ g; s$ t. t) z+ T
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
0 d# s4 K( `4 w: Y, T" I- [, z; N- k這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
; }* d; z. T/ S' ~6 Z( Q* A兩者我都非常喜歡阿~!!8 G9 x/ P: S6 ^) Q8 E' }7 Y
不過玩雙手大劍的時候# [/ a# Z# |) V% a' ^) ^( n( V) F
真的感到有點遺憾7 w+ l$ ]. i( u
每次戰鬥的時候
2 m, r$ [0 C* M( ^4 U8 J: _# l敵人都會被自己的隊友搶去8 \* |6 Y8 o! E+ [" {' b2 o
自己實際砍到敵人的次數
3 W$ o/ q( j6 X% D, H說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
0 H5 q! s9 b9 E! l2 k5 D3 F. g# s/ @' f/ I7 m
回復 7# dust0930 9 m$ x' F& W0 i3 V

9 l4 k- C) M  l, W. V8 j, k* M4 H. R5 A
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
$ f. c- T2 d, r) V
& q* \4 Q) h, I9 Y& W/ h    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘9 o+ P9 D0 X+ v  g% `1 R- R

  G+ k8 A: P4 w    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度0 V" O. ^- d1 q6 v
9 A8 s+ v% M/ P" ]: o
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)7 M- j* V( N8 e: [3 `6 W: B& L/ \1 ?8 l
: c% z1 f) c1 \
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄. ?9 k; z0 {' @+ X& I5 s

2 e4 ~; `* o) v& s/ t    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk - f3 e- K1 s* I5 ]3 F, @
2 j% ?" B3 L( O; i8 q+ A, d
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
6 S; c* A' n9 O: {+ x" x8 X, X3 u, u不管是『向後戳』↓
, O6 e& i. s1 H" j% P, }& y* _# D& \3 s2 g$ S* t# g
還是『強棒出擊』↓
5 y$ e8 X- v* ^& f# R: h/ f
6 p1 n) s1 A) p2 c5 Y- i9 r% ]/ s- p打起來的爽度就是滿點!
$ f5 f+ d+ g: s- [! a1 i; T( ^& l2 ?! M% U) j# x3 M  Z. g
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!$ N+ T7 l* f) p+ X

4 k( Z2 F9 V. Z* x. O1 B% Z0 Y5 Z
% ^1 Y! r! g: q1 S( Z) T美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,& V5 m7 P( q" w1 C" M  r
) r3 V/ z; @8 C( v. T! [" q
0 q# [1 @4 D3 b9 S2 V' W
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
. }: B' @& q& r+ G% ~1 i人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
' }1 C; I& {. \& h. k0 g最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
% C4 d: f$ a, A$ {左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
* V# ~$ l8 i5 ], o. C' k  L
6 t5 c9 B& K  o: f+ N9 E2 g總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~* c# s/ ^5 d% ^

; U% Y% ]7 D. Z《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
- X& W8 ?+ }* ?3 y
$ k/ `' W! Z7 a: s6 z: O# {這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
5 ?  U* n! |# `: n; J/ I$ K( x登場角色"' _% P5 ^5 |; L, {; b; G6 \
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
, N* }7 k, s1 M7 x& M9 Z* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)3 q5 B5 w. o* b
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)& t' o0 T+ g) O
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容# f! t  ]+ B" m. K- G: M
3 q4 y0 q( r+ |1 b3 o
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失% u) r) P3 k% U

: {4 Z. L$ G8 M& e不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
% j) k* v- \& M% v& j但是力量和DEX好像點的太平均了
1 M5 [7 `: y2 K- A* `! d# ?  A看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色4 V! |, ]+ ]; o" c# y
0 {+ e7 M8 ?. s
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣) W4 e1 V* B! g7 M. u3 t( k! F) L! @
9 E) W1 y5 x! O/ d, y
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
" f. o1 A6 J6 @) Q" T, ^2 _2 c& c. n2 \( ^3 R; [6 B
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 & I5 b+ V6 ?$ z# O- X
# s1 I; p8 Q7 w8 q/ ]& ]
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.1 j4 r$ K; i$ n' L" G
但小弟感覺法師用得很順手 @@
  L1 U8 e! H+ V  z% A/ z# @) f! e3 I
" o/ t2 o6 m! b, \. R9 \) r! K我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
& m) d  L8 I  F( q* @坦克則是找A.
* v2 E7 u! q: r; [$ Y+ u& |; V! `# ], h. C
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技$ }  L* Y" I6 }& Q" a4 x
大範圍的麻痺技之後,放火點油,4 y: Y! }% C4 l' }  m
再派出A衝入火海收拾戰果.
$ q# }# \- ]. e! [3 U常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.; a+ u+ v2 Q$ J. S
1 G* \. y* I! U' e9 Z/ j
對方人數眾多,需要打持久戰時,  O* w% c. @* z, g
則放放法術之花,一人施放三人受用., S) H9 Y- ?# `5 b+ E
% e& H4 N) i, B" b
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
9 @; a7 p, v* R( Y7 m9 o' |3 m( M& [+ r+ k# |) Q" J& t! A
大大可以換個口味試一下,3 W7 P5 D, O0 l/ [* n8 |
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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