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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯 - @2 _0 B) W4 K' a

- L. s: ~0 n, ~- M就是遊戲原製作團隊的訪談。
( o) h: T4 y0 l* }$ e* g' S/ {; i! {5 |6 w! v/ G# y. ]
關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~
' Y3 j. a7 p& z* {3 O* K
5 R) O- {/ Z& D1 O9 Q- `, ^0 a0 Z+ N

* V/ r& O9 u, k- g2 @# R( A1 ~& a5 H9 Z
結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)9 u4 w$ i2 x- o4 r! s( h

1 q2 D3 C, k$ O  k% [+ @$ q0 n" D: ]$ [" w1 K* X7 b$ V; V
讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?
. m7 K% z* i8 T+ q不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯 2 c# `' w" I6 u  P+ A! m
" e! i- D! t$ e" o2 [1 K9 M- R
感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場..." G* P4 C" O& T8 V$ r5 j5 K
- c; `' M8 R+ C' @/ j: N  P1 m
DA2日版官網
" G4 O0 m2 ~5 b0 lhttp://www.spike.co.jp/da2/4 G( `& K" Q# R0 i/ _' N- V0 a
還請了聲優作日語配音...

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