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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯
. G6 A$ ~/ ]8 a, ?" t& N$ v2 q. M7 E$ N2 h4 R; [3 N* L/ n+ r8 h: A" u
就是遊戲原製作團隊的訪談。
( {4 Z) m! C! G: }3 }) H
  @! X2 @" n) }1 f4 U關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~+ b  ]4 E2 ~, Q
3 G" T2 a+ H( k4 Y; l$ t

6 O6 r# l4 u1 V' Z* u/ n* ]6 Y5 b+ A0 b

# J5 f8 y# u, X5 e結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)) I" N, i/ q7 B+ a9 e6 @

5 p9 \# u0 w3 X( ^: w* e! q; o( s2 i$ N+ B
讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?+ m/ ^8 ~5 E: G5 \# ]7 D. i; I, Q; g7 l
不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯 6 u! y- ?# a/ f0 I0 J, x& y7 }! w
1 H# N7 {( {# l6 z5 C. j
感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...
& `; A/ }% h5 y0 y/ m" D4 v+ H
( y) t2 p5 E% X$ \& d! V- d+ SDA2日版官網2 |( q: S( R! l* v8 x) R5 y
http://www.spike.co.jp/da2/
1 t2 a' y( L3 x* D0 \' q# P3 _- E& w還請了聲優作日語配音...

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