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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化2 k U* k) v* m% ]" @6 B* f
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
# k9 a% ^4 X6 b3 P1 v0 _. C6 P成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
0 \, h# a( v# _( r0 V我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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) y/ _8 y: {/ k, e! S整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再4 p+ C* p" ?% ?4 p$ T
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
* ~7 k7 w$ T h! M6 B7 R, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。 N: |8 ?4 B |9 V
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )* V% m% @% u- ` a+ m4 \6 ^+ a
/ V# V3 V* O' r男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真) b' R9 K' {3 G6 c; v, A' J, H
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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: f, B. r2 G7 C( U+ P, o% B由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
) T1 B W( d; x! V別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
1 c `$ ?% z w1 z$ r+ [/ w長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
5 e: @6 [% M4 H這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個) I: M+ R' `" k3 C% G
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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8 @4 [5 d* @; T- u, b: a! g歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到9 ^; f: t/ w1 b8 L
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! $ l* }8 Z: }! G/ ?
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
4 N6 a3 V/ ^, c( t裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對, e, H+ Y" o0 D, K
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
4 E" W9 \9 y3 b! i. W) |( l& D0 K& I" A不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
- |" |0 t; P& Q! v Y6 y+ @0 b得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就8 A3 f# F" [: }, D8 u( A
收了起來。! m* x4 R+ c' A
* e) g# q$ \1 E7 t7 Y# l: l3 h* ?% X2 ^是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
! Z6 s& v/ ? u4 M$ |4 C. {0 K: Z性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
/ P" T5 @6 Z& W; Q1 Y3 w) |% [骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
5 g4 U$ n- ~+ j: n: V! p劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS7 P) N+ ?& q" j
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
& A: v# @. o' z$ C(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本7 @6 V. ]: `/ I- w- z1 s
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭9 M+ |/ L/ t8 h
5 b9 \% v E: Z0 K女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主+ }' w: p x. ~! |2 I5 {1 ~5 o
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。& [: E8 I5 ~1 k) L1 o1 t! e' B
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! M4 E$ g1 F, M結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
4 {* z% Z5 Y% p5 v. y其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
: O5 U D% c! c" f+ V一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
# T7 I& k& J8 u" }3 ~, s慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
+ M; o4 @7 o# V7 j9 j" h操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
* o) @5 u, k |8 q& |7 h% ]究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。0 T+ _# O/ a# o% O2 P) w
8 |5 x1 t: k6 O' l但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
0 S# q0 ?$ Y# \' y7 w根本就是廢材! Orz
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* z- g1 U9 `* X5 p! w8 y目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪! O4 \- p" T4 L; D* s0 m. x/ `
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!, \+ R% i# Q; J ~2 [" H: |
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! ))); m/ ^2 T/ w Z+ B* e
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h, \8 o# S% [3 Up.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
- {+ _/ u4 \% D實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成6 `6 z4 z; F/ e& L; i" ~0 s7 b( L
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是; \6 S1 g4 q' C4 U
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過2 Z. ?3 r" Q5 e9 P, ^
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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