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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 % q3 B" g0 m! S) o* F
. U6 h# [! v& L' V! Q: _首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
# g+ \) Q1 _7 M U+ s2 e雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
/ g s3 L5 X: ]4 p- i/ c$ ~; W成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
- r% v" S( q, v% L9 C+ C) V我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再% X1 c8 h& @& G+ ^7 p: J
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈! h% r5 t0 Z; J6 C0 h1 u4 f @. I3 J1 o8 c
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
) r( n8 L4 ?1 S(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )# o; _2 P! w, q7 w+ T- C5 s
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
8 H! A6 c* h, Z( _, M是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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; E9 z6 w( ?0 n# i1 L; n3 p0 i由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
; n! V9 \6 W# d1 r6 X+ m! P別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族- m. o! Z2 }; j: i
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
/ ~) h0 A: k& _; j2 A0 @, K這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個* s2 ^- `+ b+ m, W
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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* {9 D; Y( G! X7 S. O# r; G- g歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
2 Q+ ~- @9 o3 }# z0 s! U+ A他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW( r+ r* x8 }3 Q5 x9 |8 e+ s7 p
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對8 L& \8 \ c) a, q
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵3 G1 H. u" a5 a3 g" ^9 v3 r* e
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩$ h1 B; g5 b7 j+ k
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就0 N+ s" m$ A1 ~- R+ {9 f5 N/ W
收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
6 |' y. Y! f& M6 o: a性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士/ P& x9 K" a. V# g+ H5 P
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
0 |0 w6 a. k$ ]/ n1 k劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
1 M: }0 q6 U3 z0 r女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
. B; k N$ @8 W(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本- E$ K+ A* @5 S) E5 x( a7 J. [7 z
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主1 t2 z& y5 @2 L4 \( O
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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; B5 }, ]3 Y$ P3 B7 b結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
2 |! h5 q. W4 J3 R其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
- o% g+ y4 i7 a8 \6 H! w一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿3 y! f( J. r7 w6 c
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
8 [7 z' v& ~& D操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探' X) V$ j5 M* E
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。6 C. i6 q3 v- j) P$ k
* Q% q+ ^) ]' t& a D# Y" F5 H但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍2 X: J5 Y1 N5 x* Y+ `
根本就是廢材! Orz7 r4 d) x( _% ~! C* R! k
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
/ }9 k9 E. ^5 m& O! o) w而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!6 r- B, v' @, ~. n% q3 ~/ D
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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% [8 T" b5 U4 _4 c0 G% F% j/ }p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
* }# V. |+ h8 N7 M- S: z實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
1 j3 H0 h4 b# Z8 g2 c( M資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
" g' t- T! e/ z" [) s有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過8 U. c. {4 g7 i; x
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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