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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 1 n; G% y5 H1 l9 S. ^8 i
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
6 K7 g( ?/ x/ b8 T% M! O雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
" V* u) [. Y ]- k& @成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
( X$ T% g. N( o# I4 A2 U6 t我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再9 F# N0 J" `) ~* v: R: ~
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
9 R! z- `0 }1 I; r0 O2 y: Z- X, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。) Q7 K1 Y6 ?8 |3 m
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )- U3 O* d$ r* l
; s3 e# p# e# l2 x0 b6 \) U男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真! G8 K; [* r; w$ S- I
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法): [* ^/ }- a" g" L
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
) |6 L, f2 }7 f" b: S% t8 I4 {別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族 W/ k7 j$ N9 Q7 ^; V2 g8 w4 r" w1 l
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
6 f$ ?7 O( G+ q, c. J, @+ ]8 \" f這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個$ S. ?0 W- ~1 i) o7 Z) d4 `2 y
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!# |& X! g" ]$ v/ s. A
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到+ v4 C9 V" y/ F* K
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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! A! V9 D G; \; v# O女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! " D2 t9 A5 J! k( h9 {+ @
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
- G+ I w& Y# B5 @6 Y6 v裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
3 l, X/ O; z5 X& _1 h5 X" e5 }矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
8 l8 c8 R( H; y不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩* ]( B( e+ }6 E! q- |& x
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
$ r4 i! F5 t' P7 }6 |% M收了起來。
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' `9 y+ G% b5 @1 H$ D是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化7 m7 l) @! m) T# B8 S7 T# M
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士# J+ B- o1 Q/ \: s+ j9 I
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看" X7 l( S' R6 @9 H2 Z$ V( j
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
z. j( W; | b8 U! w+ u. F# e9 @女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
$ t0 t( t. F) T6 [2 [- `& [(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本; D# a3 m- s8 h5 u6 L" O
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
& T, l5 |3 Y( n3 u角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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- {! R, \! S, F z結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
# f% t0 y4 U! E其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小, m5 t% ]9 l+ r. n+ ~8 s
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿" v: }3 K1 i& R2 S2 A0 T" U2 E
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以" P% Y" t% G7 O# M8 W4 F
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
2 A% @/ l1 c6 H8 u6 m8 e0 l; b究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。5 |) b, V1 |. u4 Q* a
0 H# h. _- D9 Q" J+ o# x- U5 [5 E* h但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍$ ~( J' A8 u- i0 G# Q
根本就是廢材! Orz1 I* }8 H. A5 A l
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
7 m) k) d* S( B# T6 V5 h8 {而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
9 v+ T5 V& P r! J" ^當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確$ Y t6 `+ n1 t" A
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
/ o6 F+ Y6 }' y資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
1 t) y6 ~+ l6 x- u1 G5 A! W& i有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
6 I5 B+ D6 N% R5 w. s( J. @9 O5 v5 p若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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