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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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9 X% b' y* f, A3 q, j; r- w首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化$ e+ U+ x& P1 d5 n1 G) A5 V
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
) y% C" c% A" y3 Q+ u- \成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 8 L# P) \5 A! n
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
1 i' N U, h( V% F% \次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈$ r$ @. D/ g; F- X5 S8 B
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
0 c i5 l& a$ L" ?4 {, Y(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真# O& C9 t8 x( ^5 q" u
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)! Q. }8 L& }, q8 s& s. H! v
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
3 C6 r0 M6 f/ y% Y( Z5 F& |& N. r3 ^別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族( q. \5 k. X4 y4 q$ u$ F
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。# N& E, \! A. v$ |. E
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
- q1 f1 C) h! t# r# }- V# ?造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
# z: \! V/ c' w$ r他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@$ e2 ?2 p* `: a/ I3 _; z5 m
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
+ A9 c+ u6 `' l5 z9 `, Q裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
% a. [: r) ^8 E: |# K0 ?矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
4 ?# L5 Q* `/ e0 [& {% n不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩/ o) _" n4 q Z' ?- E
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就' o2 ~0 ^ q6 r* a m1 E, E' I% t( ~
收了起來。, J/ l% E+ H; @$ J* z7 F/ P
+ k9 ?. k+ G, `! J2 A% q1 J是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
6 X% F# t ]0 B% J0 q+ \# L性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
# z5 ]& B0 I$ ^) D骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看3 D0 U6 c# s( l: K) ^/ u! c9 Y
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS& a4 k$ ^9 |. s3 d8 s! X6 u# t( w
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?) D" u; F; r4 j
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
8 _9 |+ x9 j7 w# X q身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭' G# S/ \4 ?% G1 s
4 g n2 Q( Q# j' ]4 J女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主" l+ g6 z; L W5 ]! g5 e
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。8 j2 u+ j, h7 o' M8 q
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
0 }) N' [1 `. m; L( g其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小9 }* F% q7 n& q6 m# Y: I" {: l
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
/ g8 R' n8 j: \, w慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
! D+ k; m1 M! W" a. p1 }- K% w操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探* o) ?9 d" c3 Z& L' f
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。$ y" y6 |- C% o8 I
9 j) `+ Y2 V" Q5 n* [但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
f, r7 w& ?# n5 l' ^, C根本就是廢材! Orz/ e* w: z R& l" A
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1 V0 M8 w8 {# ~& t5 e( ?目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪' ~9 \6 ?. q! _+ m/ X& G/ y) c
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!# U x0 r7 v; K0 p8 x! c
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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# K& S4 W4 v" @p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確/ z* j+ c V& Y2 P$ s
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
; Z6 ]) J" g# A0 G# P資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是: U6 u D; `( t
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
5 r c( C2 g+ H0 S3 ]: c若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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