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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 + x! ^; [; D) U6 _
x+ \: R* T5 y3 O- t/ I首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化- D9 A6 H; w! V9 S5 K8 s9 L% U6 Y: @
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
, J! G9 Q" D0 J# r9 e成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! ) I4 j3 l7 N6 B' l3 n3 X
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再7 R$ C2 H; B( }- K( J
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈% [! q7 [5 Z% r4 m3 K; Y
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。8 `5 k# W% Y& @/ [! E
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )# D& [2 K) ]( V5 @8 R
6 ]+ }% Z+ v* D4 a' m; a7 M; \男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
; ~' K, `7 m! {7 p$ \0 y `是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)7 w3 I2 ]0 d8 c7 L5 b; U( r0 M$ C7 d
' \. }. s/ @- h J' O由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
( E, s; {) g: J/ E' G ?) J別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族- ~2 W3 |/ F* V9 W( f6 r
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
2 i: v7 ~6 Y' E( k5 h這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
0 }0 h; T) T; F2 G0 n& W造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀! i }1 p# ?7 J$ j Q- U
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到0 U+ G9 l3 \) U5 t K
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@+ C+ i8 U8 ?( P, ?7 k& k
/ a) v; W4 v: }1 M( J女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 1 J4 ?3 R% o" Z' ?% {; C
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW% P$ x1 E- k* J6 U& J& M
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
( r; ]& g+ g, a$ m" y矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
, H- b6 r$ E% o) g Z$ c( j不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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2 D) f0 A8 [4 A) V只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩) X' i* k& W2 j9 S
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就/ m9 h' X) \6 Y; j) D: v
收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
& ?0 V! k# b) C% L, g7 G7 h, D) ~性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
! w" O% U& L5 Z* I6 ]) D0 _# ]骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看4 s/ ^/ Z, r5 E6 f7 O
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS9 }8 y& m' |+ q2 H% l+ H
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
; O( q- P% G- L) V! G/ a& x(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
% _( J" W' f( I8 T, J- @/ o身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭9 z/ Y4 g% {1 x1 l* M7 Q) j6 o
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
+ Y1 X; x2 U/ N: S角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 8 }& N( R+ Y8 o8 U% E3 J$ o4 o w
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小. W9 [ G- j) _7 H9 g5 a. A' C. T
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿3 L" D4 I) g* \2 r2 A
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
; \# q- c2 Y# U- P# P操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
1 F9 F" T+ J, u8 {( F0 v究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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, s; R, f6 k! r/ ^ _) v, K6 G但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
; [6 ~: S3 u" N' N根本就是廢材! Orz
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) D! c& o b, [+ h目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪2 {* w+ I9 l5 O
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!5 Q3 ?: X; c; W; V) `5 |
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
# G( p7 r t/ [' O R! m實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
1 u( R- ]! K& G$ r資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
; c9 k" _9 ?6 E1 ~3 a8 [; ~! B有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過: j( h8 x; ~1 G0 a' O( j% V
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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