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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。7 v- b8 N9 g/ {. e3 U% G$ D% x

. f& w/ [: Q7 c8 z) _* ]  c5 r9 r可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。) l0 h/ _$ J. D* l5 h$ J6 a

# J; Y1 R6 t  R/ r: |. B第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。0 Q( n2 ?1 x( a7 c1 J
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
0 U. a* i3 a7 b0 N4 z# c9 g, v可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。5 c' {) |! i* B/ G0 o# E
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
) G5 c3 j: z# @; n7 h
4 w" v3 F, F, O; c第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。- Q$ R2 r# m# Y9 o1 u, J
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。6 ^! x4 ]4 h+ u5 x6 k
讓人不知從何下手改道具名稱啊。3 b1 N  w. d' m8 \% R' x" T
  `! K( v2 k, t" v5 ~# J
第三個就是禮物詳細說明。! X* u  ]# u4 `2 O+ ~+ t! C9 Y7 t+ P
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。% C; m+ J: G0 |  _) `9 V! d6 I  U' D
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。6 Y) k% u' M- g8 D) v8 c1 q
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,2 M; x7 k" C; U# f; |
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
; Q  C( I9 ^, R! S+ ?4 \6 j9 y% M; H8 N" R$ T) E0 p) V6 W  p& f
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?& d2 h( ?1 k% {. y- [. J

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)$ P1 m2 \8 A. q2 v1 H% g

' k2 D! J4 e5 y; k" }6 ^因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
/ D$ I3 R5 \3 L) }: x( U像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
; ^3 Z9 _5 V* F: R6 WCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
1 ^3 V; r" W8 `3 Y* _& F8 J; T% k& v  [
於是我想自己修改。開了toolset,' r, ^/ H# t# s$ g! m
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
' g' r# j* a+ a% m2 R6 E把原本沒漢化的英文換成中文。! |+ J) O" o& N9 B: B) ~4 b
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
; x; b: B' k) y. B+ O可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?7 t5 B- K7 p+ W/ @# i
為何遊戲裡還是顯示英文呢?
% g# X/ j4 ~1 U! o' z/ `4 |5 g) @# K. P- f
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。6 j* U' j1 h1 h/ Z" ]  p
* O8 [( p- r, K1 C* P: L, z" U
5 H) K$ s8 a# |! N7 I

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 ' v$ K* n$ p( M: Q2 [" w3 f1 t

7 p4 p% ?* L) `) x# \4 A4 V6 d剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎8 v" n. [' N: y; b2 U  e
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開' K. V1 \/ W5 P  i3 s2 O6 G. a- C# S
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)% [& ~- [7 ?  `9 T7 T
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了+ p: b% {7 Q3 T% r
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
3 e  w, M; F2 o$ a. v把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了8 R0 n- K) Z" Z* h
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1- o6 Q! o% i& c5 `- ?
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
7 [8 O, R; ~$ O: n* K. i代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889! n% G5 p* X3 t. f
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
" E. G# R; a) y0 S' q2 C$ J% D
# o$ b2 A) w) {; h3 m! C3 m直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
" S, E7 t& c7 _0 t1 t* Z5 @+ w+ V  c
PropertiesList那一列就是裝備的屬性) q; s6 O5 G! ~3 p! W
如果覺得原作設定的屬性強到誇張- V% l  o4 }, W( V* P1 @$ G1 X
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
3 `4 A4 Q# j; A1 N我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
3 R: s# x: `) ~+ s8 R: H(因為我就有看到這種的@@")8 d! z9 _5 k& I, U, p! q  [
只不過檔名tlk檔名不可以亂取
/ S$ @0 M& ]) J! `例如MOD叫devout_armor
; [3 I% [, G% h+ v3 f那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
5 G4 S' N+ f! P1 J, t  r( U( ^+ K隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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