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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的' |% {; ]. |' C; d/ K6 i
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
! w  v9 _8 \; q3 a- q! _& Y( a於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
1 W0 w3 J' \& D4 h但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...; _) g$ ~, a& Q* a, H# y/ Y5 A
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組* j: w! y- z, L8 |
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...  j$ c# P( O& V* A+ q7 W; v
, C0 A( A3 G% N

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 . E4 {  P: p& A8 ?& D+ x
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的. U6 @& T% {/ n
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
1 D0 L' u4 L0 R- a9 F2 Z/ i0 j; l
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
" Y$ T, k# |! \" i最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
4 N# O! [- ~# Z另外變臉的話可以用變臉模組( f  D* H& U, H
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
) [$ _6 g$ b6 N

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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