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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的2 u4 h' l3 h# Z9 w, Y/ H
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
3 J. w3 G4 S- g9 h" E& t於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
; x2 Y1 S8 z2 W: Q* a! C但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
. S( e1 b, [: v6 u# P請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
+ D' T% k8 ~7 G+ m3 U- }' A之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...+ H8 ?9 u; l8 ]3 _' Q# B, [

, H' I: p% @( a& ], y

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
9 |; x. @. J* z1 w這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
0 e/ R8 s: y1 F. P6 q! E, G所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

* A' ?# _4 c! ?: s; W裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
: L5 f6 y  m6 |1 P& S9 O8 q最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本$ ^+ \3 H. }  F, L1 g9 L! G1 O
另外變臉的話可以用變臉模組7 @3 o5 z3 M9 I3 V* o
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
8 K3 ^4 M! f1 f

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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