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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的0 T" P2 w: X+ h9 Z
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概). X; B) X* I, k" A. @
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉0 u9 f* q/ x0 Y* z4 f2 z
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
6 [5 m& f' t* r, Q5 i請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
% E* Y2 w2 n" B8 C2 C; i' E之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...( S8 E$ x, @2 ]! f' G7 r% z

& T1 i3 E# @  x+ Q

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 * @; C# p+ N: y, k' r+ c9 Y
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的! n' {0 @! C% f+ R# N
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

$ w( S8 y+ m# _! k裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失7 A1 ?* X: h+ [+ J
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本3 W& K9 U/ Z  E
另外變臉的話可以用變臉模組
  a1 R# U; i2 l7 A) n這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始8 A% {, p$ T! {9 X2 G

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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