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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
' M* V& P( U2 x& z1 z所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
# K& w/ `6 |$ m0 ?/ E: I& b於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
- {- Z- A5 L1 g" W& ?但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
- t, k- O0 [& ?& ^2 u請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組/ \* F$ x1 _; ^  t. S* I2 l0 e) z4 }
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
: K+ m$ i, ^+ f$ T! F6 ~) V/ o3 B( _7 j, ?8 s

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
% G1 E: ~6 w& L# l+ U) u1 Y& h這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
$ _8 m. m" v/ a2 M所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

: r; V' D$ _" u% q裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失, n5 ]% ]+ E) m/ Z6 {/ m/ j, @
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
! h/ \3 S. D$ }另外變臉的話可以用變臉模組
. e& L# X0 A9 t# P8 k3 v這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始2 Y& ^7 ^1 M# _

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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