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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
4 U) J1 ?9 N" b9 Z- y$ P% @+ v9 S R
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...+ x- \8 W; b9 t" i% v0 a' V
) q' D. P/ Y5 ]# `. G操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
3 `1 y& f! f6 k3 c* L點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...8 [- |8 ]2 }! o1 o y# [( t/ H: C
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
% h1 w. p$ `& X5 w像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
& K/ x; r0 u; d" n+ u( N(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)) J1 Z$ \2 s) e( N/ V. \
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) [5 @. c9 W( P0 p1 e# r6 t1 `' D
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
( g3 V8 c- g7 e7 P- q( y u不過還是可以調整視角位置...
9 z0 @3 c2 f% `7 q5 d, b+ P
9 R) s$ H. I5 b# \ N人物狀態被移到左下角...有點不習慣...: @' V4 q# Q. x
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD2 l9 _3 f/ n; u* w* ]* e
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!! W" U5 ~2 w# m* e
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG..., f2 \3 z$ r0 \* f7 H
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
R& Z8 w) ?% K+ U7 G" Y: ?
; ?8 W* m+ Q) {& }快捷欄還蠻大的一個...是半透明的.../ k% S% w! q, {1 L
最左側置放的都是技能...) l' P3 W8 U0 p* q: _% @
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
# M( ^5 ?. o, g7 |Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
4 ?# U# S. p) z( k* _' E3 s3 n. J: K6 n/ xMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
, k, A2 a. b7 F8 D/ a3 D 2 y3 m- M% D0 U
物品欄的確是鎖起來的...
/ ^! Z) M7 \$ f: b+ a4 q& J- F0 w也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...' x' }, b& @0 B8 q; ~# @9 K$ ^2 f
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) \ Q* I1 g7 F5 l1 W這次能力加點後會直接反應出來...' C: D% l# w' K+ n. f- @% K
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8 f+ o) h* A9 N! R: X4 M. Q% P/ G7 U) w( L& z+ G
全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
8 V8 b/ v) S) fWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!).... L* ~8 L% e0 i, D! S
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...% v* {; a, M# I' L6 `$ e2 [
Mage...帥到掉渣...跳過...
3 l+ f' H. J* L(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
% {' o3 u0 {& i
$ R8 O2 o4 m: _% I6 T- m2 r沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
( L( i/ k' C+ C( X也有可能只是Demo鎖起來而已?!0 b& L" r( Q, ~# G8 w) [) H
$ K2 S) G: B0 s/ ~/ Y3 @( A另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
3 H6 q+ f$ {2 b5 J而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
& \5 C" i/ g" q9 ?9 J7 b& U這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
5 J- p; ]/ Q: E% l2 t但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
( Z0 L0 \2 X2 C. Z) ^" n5 \& v E+ _6 B
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!) O/ H; ^; r1 N
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# ^( e0 N% [& X; w: a2 s! [5 u然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...' B$ [! P5 D* U, I6 s
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8 d: e5 y, y0 b* a h. G* n我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
3 e" O8 V, i- o- {. c4 K而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...0 d9 |* m+ j, n' f: [
) s; \( r6 L q: v* {4 t. E3 o
& \" j" Q9 | Q+ D9 B我目前碰到的缺陷是9 j. R, z7 U3 Z1 M5 \7 m, C
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
) \5 |+ O, v7 A; ^4 v) b$ t(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)9 G7 b2 f9 D! S' O: n% L1 a
導致每次升級都要切換解析度...8 K+ ?8 W8 I* k: M3 `+ [- z( k
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)7 {/ b3 o# E+ o Y w; y
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