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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
5 D5 o( O" b, V. k' q( G! O# O# S+ e+ o+ d% R
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
, x, l! x D1 X點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
2 ~8 L1 P: }: C6 J% f/ W會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...+ k5 s4 s/ g- x( p! w( C
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
x4 n8 X! l9 M& z3 `* L# X(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)# P8 ?8 Z+ v; o' ~! s/ A$ h/ K
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: e! F! b% z- z- c6 P
5 G- Z. a: ^+ f6 c# W4 s& @6 xPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
5 J6 s7 N* g" }1 M9 a+ ~ B, Z7 U不過還是可以調整視角位置...
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" t9 [+ j2 S# Z; s人物狀態被移到左下角...有點不習慣...9 U3 X' R4 R* S) J
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
3 Z" r; U4 z, R4 f跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!" G6 S5 c, I8 v& ]9 s/ W) ^
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...+ s3 u+ Q% b/ f. }5 f$ x
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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% j: r1 A& V. K4 ]8 ^快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...: u1 ?0 z+ c6 D( l U: q6 u5 L& n
最左側置放的都是技能...! F; y# P% x$ n
新增的設計是...QuickPotion...在最右側..., W) N* i x$ j- t! W
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
2 h$ p/ I. Y3 MMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!2 b) y2 A' ]0 x" |/ N
; d8 f: g& } ]& F
物品欄的確是鎖起來的...5 P3 K2 K; f3 ~9 _* t( j6 H. f3 P% T+ w$ w
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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& j6 H7 Q$ q# j( L7 ^9 m& v& q" e這次能力加點後會直接反應出來...: a& ~7 H2 V4 m# b, Z9 P, ^
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; m4 A2 a/ {4 m& Z U9 p0 J6 E全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
5 U" }# n- ~% d6 z) e- CWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...2 k* \" G8 b+ q F. a. C
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
b# c# w+ S. a' c( v* mMage...帥到掉渣...跳過...
% C8 E# S6 w7 _3 ] ^& c(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)5 ]& U) ?; N' v0 |9 l0 K: [% m& _
, @9 y1 i4 `# n5 L! r) a5 u3 S
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability..., e3 _0 I9 q- ?. c: q. ]
也有可能只是Demo鎖起來而已?!3 d9 R! o8 N% m7 w
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...2 q5 l \. ^! |3 c1 O
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
+ q! r# J# v" u" c這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
' k* _' _, o5 _7 O( X但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...3 G( v8 S6 [& b
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!7 A1 n/ P& J: O; l3 m
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
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我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
# V) a" X: x5 X0 w5 n) G5 E2 m( I而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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我目前碰到的缺陷是) i5 }6 v \1 d G# ^: D
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
/ o* C' m2 m. | R$ I(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)( Z1 @' u6 M# C
導致每次升級都要切換解析度...
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)) j: ~7 D Y, ~9 U8 z: k
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