奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 8664|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[分享] 在巴哈DA版有朋友整理了至今為止DA2的情報   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60777 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯 # G+ y  w2 N6 I2 P! j8 _
& I2 a, n' \+ j! i" n

2 s1 \: H- U7 C在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:
, @: Q* Z) c6 B' n. r' y& Z【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞  b; K$ K0 @/ r; E7 d+ L+ f
後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。# I% R: h) @! {: m+ Z" ?
* e. @+ C% ?2 m" m8 k! E4 c
整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)% U( O$ M  |" z- {

. Z. a6 H& S& Y3 X; q. \6 O# s; m-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。
0 A5 _  P# w8 t) }' @-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。
% c% ^- I  @, N+ a: @-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」
, Y4 l$ y3 X* T (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)& z: O9 S  m) Q& U- s! j1 F4 s5 o3 J- b% g' T
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。8 o7 C/ X' |( c
 (那如果選擇不匯入存檔呢?)
. I2 l9 }) T. {2 b' G7 V4 q) C
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。* G$ k7 E& H0 k
 (9:30 Dragon~9:40 Dragon)4 B# R: Q3 ?  L0 ]# P6 Y
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。
/ ?/ v7 b8 U( j8 R! g; B (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)
! i9 z4 {* h( N# M  Y' Z-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。
8 t) r1 k0 E: h; r$ V; [; @-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。
  o: V  w5 s7 ^- l-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。
* b8 O/ r# [. N (是指能逛的區域)
& a" L0 c, |' E-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。
0 t3 w) V* M8 Y9 B' r. T  D: s' O (!!)
7 e3 k" a# }0 c& c8 ^% z-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。5 S, h* ^$ w' a7 y
 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。( b; F6 h1 s" F1 S
-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。
* ]7 p- s# v0 M4 \ (我在這篇的下面回文有整理過。)
* _( K# ^$ q% O6 Q$ I-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。
& f$ f: N% G/ L* h! A (原作者翻譯錯誤,改正了), T- @: a( W. K' g# u8 S* O3 f, |5 [
-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。3 @$ ^/ D( z7 ~  O9 Q2 x# z4 e
 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。
+ z" x  @+ j; L" Y" W7 J7 S (指Circle Magi,翻作議會有點……)
! M" V& i+ n2 C+ F, F- h-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。" s% Q- Z! T5 g, K% p& y! T
 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。
5 `" ~8 U9 v6 L8 [+ S8 b+ E; p0 w 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。
! ^/ }* F& q' T0 n- V& y+ d' p$ b 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。
$ N; e. ?) K# g4 _$ h: U (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)
/ t1 B$ N: u- e7 k, G( ~-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。
+ u& c* G$ h6 ]* E8 J% l (!!)
2 F7 Y, c) `5 e" j
+ q0 R6 ]. `  f7 r; ?" P0 L
' C2 O  S+ i. {! ]+ M-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」 . S4 Q" N/ w' R
 (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)  U& s. n) l' y& I3 {$ \
-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。  J: z# w9 w$ D# w7 x
 (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)
% r' P+ @0 X& y+ T: r: T1 D-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」; q9 u) ~# Y2 a% x! ?( b9 F8 r# z
-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。  |  \* D* Y" D! j) r
 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」
5 n: c9 C/ [' z3 S+ ~4 } (對呀,老師……統治者!?)
7 J5 k% c0 i7 a-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。
0 A5 C' r! n+ i (包裹?又是老招呀XD)
) f) c! }( v& ?/ W7 C-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。  n. u% d% N; z/ @
-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。( ~1 H1 \+ ?! w# y
 (下嫁?所以是投靠娘家?), N( m; Z, C; t, ?9 m
-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。# w+ d! L% N- u9 Y  U, I
-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。3 l) r1 E1 g% P6 A* W" H7 t6 w8 B3 q
 (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?)
+ z, {' B4 k2 _0 [+ }8 c7 n+ u-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」
0 H4 T: m6 {+ I8 { (時間上來說也不可能)  d4 `& d8 C- C* U" {
-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。
& n6 ^$ p# ~" ~. u# z 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。" v4 `; i5 P/ m6 n7 P, m8 K
 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」0 T# D% m0 Y0 g9 o' ~
-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。8 \* u- v9 b, J# q# U
 (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)
: S, U& U' C" z# P7 L2 \-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。
' H& ^4 x" \) z* L0 [& a-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。  R1 w+ ?, K# @: f
: `+ n3 O/ f: h* k6 F

. p6 M4 Z1 D9 f, o% {, U8 w6 K7 y-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」' y4 E% z$ [2 F
 (!!)
4 g) g  o" H' R1 {( N5 y-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。
6 t" z6 _0 J/ e, L (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)' G- M% J. U! z$ ]
-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。0 ~% B4 d7 c4 H
 (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)
+ D! c: w' P0 |; W-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」) `; x* ]! g) e" K. B5 z
 (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)
: z1 S) D1 `4 k/ F) H  ?4 \: l& j/ _-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。
& T  L; K- R; Q8 Z+ {8 ^ (所有的角色都可以嗎?XD)
" `9 D* K) {% F# c7 t
: S! J; Q2 ~, c( u+ m- P-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。
# f5 b/ @8 a) q-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。
3 Z- B! r" L0 O" K) Z4 j0 p. Z: M (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)( _: F! J0 X2 l
-Cassandra 是 Nevarra人。- c% s% }$ l0 s* S$ w
-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。- B$ ~% |+ {' J4 M
 (就是某套訂製短劍的家族)6 @1 u  |8 s8 O+ @6 W' H
-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。
0 p: l0 ?6 U/ U0 E! g  Q8 g+ N (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)
  l/ \" Y: g- S
( C( n- M! T0 u7 J- ^7 l0 X, V' b) K) ]$ E/ I
-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人9 |0 U; D7 A, h9 ]
-「Varric 當然不是一名國王。」
3 |( v# o( {! C/ y- U (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)/ w$ \% q: |. n" z7 A
-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」
2 N- x  q3 a5 q5 k; w: D (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王)7 s' h) a8 z$ I! R0 y5 A  ]5 z
-Varric 是一名盜賊。
& K2 ~- Q: v, }7 ?% o-Varric 是一名同伴。
0 @1 T, C1 z) F+ @& u3 c-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。
1 j  r' g5 B5 j; V Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。4 v( \- n/ U0 K0 T
 (不知道他認不認識Bodahn)
& [/ O9 S- _  G$ |! `, ^& Z/ h8 Y-Varric 的大哥叫做 Bertrand。, k- Y7 j( z8 Z
-Varric 的配音員是 Brian Bloom。1 s, t5 }" P) D5 p
 (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV)3 x4 d% q  J# M* h4 }/ G: v
-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。0 q, b) L3 Y3 S7 Q- J9 G7 X1 c
) A# N. C, n  x5 }; y
, Q. o/ ?* X1 D$ y; ]$ L1 a
-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。
( @6 Z; R, O6 M5 d1 O% z  q( n) e6 r-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。4 R5 n5 n5 L. `
 (說清楚這混淆是什麼意思?), `/ d/ F5 D. o) p! J0 _' }
-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。! ~5 }( \& e. x/ S6 C) c$ F0 c
-Isabela 是 Rivain 人。4 }. u+ ^: u% a* s
-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。7 z' a' |/ E; e5 {% {
-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。  [3 Y, F% {3 p8 e, Y) r
 (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)
9 B8 N$ _8 O8 u4 a3 S7 s3 D  Z0 P9 [/ D
-Flemeth 將登場' W1 \: H2 ~3 \$ ~6 P
-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。8 f: H; Y5 Q9 [" ]
-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。1 d% D8 n8 D8 H4 ^) A# L* P
 (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)
8 P1 C# r2 y' }! M+ E/ E5 F  }" \' u# R5 h7 A; Z9 q
$ u7 ]+ J" [1 g3 j0 z
7 }- _; X# z- Y* \) J9 c
-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。
; y' [3 Z1 v$ Z: k9 ~5 N (這部分可參照我這篇
. g0 b7 _; @+ S! D; A% M# `; `-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。5 W( g4 C1 @2 x( @
 (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)
# }7 {) h) C, y* L$ {7 ?& Y+ a* ~. q0 `& B
4 K3 n' j7 l, A% s
-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。2 [. I& q/ f5 v  M
-Bethany 和Carver 是雙胞胎。- c1 U5 A) E% T  y
 (可造出的模看起來不太像呀)
, {$ V, P" Y" P7 f& {; _- j" Y-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。
; a+ p( X8 v1 j7 P (!!)
) g" @! N& x1 \$ y( ?-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。7 r: U4 ~; u' l' k- q% X1 H
 (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)
" ?0 [  M+ x  n) k-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。3 }" v! p6 b2 L% N; {( \- W
 (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定)
3 [# r2 y% M# D
  e( u" X1 T( [1 i8 C% ~
8 |: }2 v4 g* L! u7 E$ F-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。# n4 p- d8 s+ b( x! m* ^
 (火系法術可以結凍嗎?XD)
; k( p5 _0 |0 S3 G/ X- q, I# X-同伴會有獨特的天賦發展系統。' u- c3 N# h+ _/ C& \1 q
 (角色化嗎)5 `2 Z, l2 G: G. m& m& o& t
-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。
  J6 ]+ s1 @4 ]0 _. ?7 W (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)
8 u3 i( X+ B. n-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。2 ]$ q, R4 g- ^8 f: N' I( k
-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。
8 `* e0 @3 E. v7 y4 u& i9 k9 A (兩方都各有補償)5 c  H3 ]6 c  p( H  N8 L! E3 W8 K
-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。
3 u7 A7 t; [* I; [! l (PC版大勝利)
9 J+ J5 q0 E+ c" |" p8 i! s( E- D( ]: I/ t
-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。
& t; b5 b" r; Q, |6 l* k (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)% L( H, c5 [! n$ i
-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。$ E4 J* F  F; f% D  }3 e+ F9 S: Q
 (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)" a, E2 i6 a) k1 J5 O5 a
-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。* n+ p% S. F+ u0 y8 `6 {$ c6 p
 (!!)" u! M/ k# K* o  j0 F. P9 r3 R- J, F
-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。
* d! W) Z4 y/ o5 b5 X7 _' B( Y (!!), t+ h( a1 t9 @, p' [6 Q3 p6 O' Z
-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。( k$ |) X2 f. t6 F# H+ o. K/ j
 (Mass Effect的作法嗎?)
1 _- Q0 M4 ^2 ]0 f0 F1 [, q& N  {  l6 c6 [5 J: f# |/ H4 A6 s
-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。4 `4 O" J0 M1 S$ a6 @
 (看起來好像會很擠)
3 r/ y) z/ C: @# ~! P-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞+ F$ N, I" M/ O( d! Z
 (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別)3 L- p( _% D! R# _
-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。
3 {. a/ r7 t/ z# a0 e (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢)5 t+ s5 \) S# L1 `0 C  J; E5 s0 l0 e9 M
+ }4 p( H; u+ }4 F

4 w" h! v& k' D( ^6 |1 m/ u3 A-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。
5 l: v, Z; S- c7 ^' Y (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)
0 g; k! D$ p0 g5 Q* P-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。
! s7 i, T( U# X2 T (都有語音的話這是基本的吧)
8 e" \4 W1 k" q" ~" S. c$ S0 H% v
- R! m4 W* ^2 J$ T. c: C-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。
! o8 ~  V) y$ b3 L (應該的)! [+ _( X& e2 S/ A" T$ j& H
-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。
/ \$ s, F* r1 S0 e# k' s0 Y (就是賺錢和經驗用的啦)* O( `8 h: J$ H# M8 F9 L
( N% Q: |" h. \6 A/ y; r& v
% K& I: `* |/ J( R- a+ X8 j/ r* U& `
-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。2 L$ L/ m' G- b( Y
 (矮人女性呢?XD)
1 U; K1 o2 o+ j. h  X9 A/ Y$ G-不同角色不會總是用共享的動畫內容。
0 Q! R9 o+ `8 e& T, d1 F( }2 P+ q (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)
2 ^6 K+ c, L& ?2 _$ m5 D+ L. B-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。7 K0 I/ l8 r" _! x# x2 i+ n
-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。, S5 P/ o0 T7 g8 _2 Q' X' K: ?
 (法師可以穿嗎)- A2 ~: _9 _: l9 f4 o! Z6 I
-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。
$ }2 w! C. w+ r4 o0 b4 o! r (獅鷲哭哭;弓弦?)& J, V* [' G- m& t; i
-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。
6 ?! \# ^0 N' j6 C (所以Par Vollen是不會去的): h3 q! ?/ b: m8 p- Y2 C
-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。5 x6 H1 O8 p( O( I- ?
 (繩師?& P7 e% z+ X& G$ P9 i4 d
-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。
9 b5 i" c) [# q) M0 o- n8 _ (MOV的時候嗎)
# S7 G3 b0 I6 w, d-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。
, I/ [" M0 z4 W& c* m4 a6 ?/ j (應該的吧)- a( z3 J4 G5 M9 F+ T* n
-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。( t1 v) h2 W+ H8 p- ^
 (某些人可能會抗議)
6 C' @6 M5 Z5 U& g! i6 Q-內衣會重新設計。; d0 n' T, \# h+ K  z8 g
 (其實不穿會比較符合當時情況); a* N  Y7 {1 f8 B0 ]! K* P
-深色膚質已經重新設計並且更好看了。0 h. ]" N3 x0 t7 c' h2 X( p
 (從展示看來……並沒有)
" r* U  i6 E: _5 C4 W8 f-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。
. Q0 f( @1 A3 m) R (家人嘛)
- Q/ H, W+ ^7 W* s! M' Q3 P# |-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。 ' H  X* a! a6 a. o. w. ~0 u
 (XDDDD)+ n+ M5 R4 J1 \- l+ t9 @1 l( |
-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。
9 a! C7 Y1 x5 ^) R$ ?; ~5 R# | (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)
, g7 n+ y! X5 |, t4 w# @-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。; Q0 e- G+ d( K' W: s
 (所以是相對價值,而非物品材質)

3 S' E2 V9 q& z% D: W! ~* O

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
法力值
3
金幣
194 G
聲望
8
2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定
9 m7 V- Z+ f, K# l不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD; ]# Y) |8 d3 \1 Z/ i6 A3 X
太佩服他們了。! u' O8 b& J9 J
而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了
' L% T2 v' N0 [4 ^9 ]MOD是所有玩家的福音呀+ a( }1 [, b5 D. \" ^3 @+ F
原來Zevran是西班牙腔呀
2 N2 d+ O. \9 O% c口音超重的…很有特色也很有趣。
% j: v4 v+ _3 ^& v
7 G# T' ~- o4 a, q& Y. N害我現在超期待DA2的啦!!
$ O1 K$ n% r1 @嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
2058
法力值
1529
金幣
1779 G
聲望
106
3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔
; ?* p8 v! Q% b5 g+ H: u祝你有美好的心情以及更多更多的賽德3 ~: A+ v+ S5 \& V: h% W3 D  Z, `
7 e" f1 H( B  S( Q8 e9 C) z: [- X( t
' W" n% k+ }  f( b* W- Y- {
! N" l( L3 {7 K6 v7 Y. A, x
# s/ V8 X1 J- n& ]6 A
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
777
法力值
490
金幣
2257 G
聲望
47
4
發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯 ; H0 |% r; ~4 }/ q5 l

1 b% s) N; ?7 z8 [; _) M  l有機會試玩了一下 Alpha Protocol...4 ?. a/ H$ `: z/ G/ ?9 F# o2 R
我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...: x" H6 q& e* b8 O
# I, C' ?( J$ x" f! E
Alpha Protocol的對話選擇不是對話...6 w* `! L2 [3 J
而是選擇你要回話的語氣...
! k2 W7 Q/ y4 N* }基礎分為
% I$ y& L+ |* A# B* g) Q左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!)+ M% y/ [% d! U5 I# n
上方 Aggressive 積極 傾略性語氣
0 p" d0 K* G$ [/ F" a( s右側 Professional 專業語氣
! q) N+ A8 R% V  D. x6 o一般對話會出現這三種選擇...
+ c! U# k, S- F# h" Z  h4 Q& s9 Z9 b
女主角之一 Scarlet Lake
* q% P1 O6 W6 t! X( `(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)" f5 J  v8 B. v

6 Q5 k: j& h, f" |- P' ]0 s
7 e* |+ I  }/ N& X! w4 l3 F女主角之二 SIE5 j" F" {5 q$ |& @' `2 n) g
(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)2 j7 h1 A8 f: {" {* {' b9 z3 C

0 z+ v0 r6 n# I( {! w# \再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...
5 @8 G* J* A9 X- f% }! _7 \% V+ Z& h* w" Z' ]* J" Z9 `4 t& G
(下方第四選項 Draw Gun)* W* M" V0 O* H- E

* R6 i3 B+ k  v& \每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...& C$ M% y! z! t9 c) w' t; q2 c
當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度...
/ |$ O  V$ C+ C% ]# S9 ~2 w- z- H  `(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)
3 v7 h& H8 {# f* C: C或是影響接下來劇情的發展...8 [% w1 c! P  k  _1 X
# I0 ]1 S6 I6 {/ j
單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...
, m) O- Q- E9 j0 {3 `! y0 a+ i至於到底好不好我也說不上來...
& [* q) n% n/ d# h# p不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!" H! A; l' S8 g" S& d
$ X& c7 X* j( s& O+ S
另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...
, R4 b0 X$ I* h$ o/ O' q可是它真的沒爛到那種程度..." [8 c3 ^5 q3 @1 X) ]. X( H
論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足...
4 y, Y( s: q9 e) g& Y(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)' i' Z$ p4 a+ a& R4 y2 |6 \* |! E
有興趣的人強烈建議一試...
4 g8 L$ M# E: C(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)
* b  o7 K% \" x' D+ X有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...
$ Y' v7 z; J! G) J不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD
% d5 v0 x! L/ j
你今天大笑了嗎?

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-1-30 05:40

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部