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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。2 {. @5 v1 X- o

2 e, C: @+ T! O' D2 @- j4 D不過官方劇透,應該還好吧?0 X7 K' h' A' H" G& x) l
, k8 ~6 j  l3 h  R& i+ [% t) v
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat  ?% d9 p- N* L

, I; B0 B8 ]4 E5 b這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
) U  S6 V0 \2 c$ Y1 F5 i
8 [- J$ x4 W9 b從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
. l; P9 r  ^1 ?( K- O6 FMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
: s3 ]3 W* q  _! @7 g1 o. ^- [, `: ]& |) V7 K2 k7 h4 @
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。$ Z7 m: H# {9 O7 I3 _9 M

+ g) G2 Y' S: b* S' A: l) T6 _; A再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
6 e0 V' p  I0 T  ]
+ G- U/ v& k7 p& R! H之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。% a+ E  f/ j3 ?1 @0 V

: k9 M8 n, N, P; I7 V* n不多提了,請各位自行觀賞吧。
$ M& I+ x$ }% A: c$ g6 n2 ]
) u! f2 j: [( N" i" U
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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