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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
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不過官方劇透,應該還好吧?
) Q5 b% @2 j0 n. |5 U3 ?- d* T# t% S, k
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat1 T: {8 f6 L0 {$ q* C; ^' ]

) @4 G, |/ z* y) ?這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。1 `$ _5 J+ w4 @% `! ~- N$ {! n

& u7 }: N+ u# a& E從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。  x# J- r+ V% Z- Y% b$ }
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。3 z/ z9 [2 B; G* P1 b9 r
) Q' h9 h! w, Z# B. l' R% [$ L
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
: k5 C1 }. X9 U; ]9 t2 m0 ]7 ]7 D6 A6 x9 F
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。" ]( W7 p# z+ [; i- U
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之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
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6 O. G+ t7 Z" v( ]不多提了,請各位自行觀賞吧。
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0 \& U: W3 ~$ G4 I- v8 v9 V話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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