奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 5194|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60777 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
9 ?1 p9 H9 j( U% ~  v4 ]$ y" P) E( U4 a0 O) P* W
不過官方劇透,應該還好吧?3 ^% x( I" B; b5 v7 G
% G* L! x5 \! S# D
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
( f( Y2 R) u6 T- d  i2 Q9 x9 @+ x4 T: ?) I. `
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
, D  P' _% a) D5 o  @
- ~: K6 b" I& p# y# |$ y: p2 t; @8 k從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。  z  s6 A; C* p/ r4 q, `$ E
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
2 \$ C- g9 X1 P7 _' x) U; T
% j0 `7 Y6 t3 z# t) G- \/ h- J開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。$ q' Y0 z9 w$ ?. A; D; C

' d; G" n5 G1 s" i8 R再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
/ M" s& t5 B: s+ T$ a0 ]8 J
! F$ l$ }9 [) |' K之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
! ^& y/ {  y9 j
7 i4 l; ]& s/ E" D不多提了,請各位自行觀賞吧。
" p& K9 ^. M! i8 a% ?; K) p
/ f! Y8 H0 ~# Z+ v0 h" U' M: x5 c
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-1-30 05:43

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部