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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。$ I- I( B+ i' A, U
; c9 ^$ H9 i/ F
不過官方劇透,應該還好吧?
) H- N% [8 o9 `  p' @0 B4 u3 W8 z
* L5 z# Q0 B" a, d) `位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat! Y/ ]/ ~# V3 t* w
/ n1 q  U; ]: U" v
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
2 X3 D7 l+ H8 _* T2 A9 G# A
( r. \- _- @9 j' \' @從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
2 W' }: Q8 o, O+ ZMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。: D! {! o8 g- }/ C
0 X# e$ Z$ m/ W% ]$ p
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
/ h3 M2 H+ B' H: `" Z$ L; Q& T* t1 h1 C: \) b% m2 l
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。; V# T' `- i: {: d% L7 b+ ]; o

7 u" W4 {- q+ q9 a3 p1 ?之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。2 H0 v) H% a/ G+ \0 A8 `% Z; a
4 ~) V- r6 j4 Z; K
不多提了,請各位自行觀賞吧。
, ~# a  N+ n4 l4 j# ~% G! c7 I

* j1 ?! d* ?# V& w話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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