奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 5710|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60847 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。7 D; {7 |( f" t# @4 m( B! e# B1 m
" f0 c5 j0 N7 y% F* w* @. T6 e  [
不過官方劇透,應該還好吧?* r* d2 H. G" |0 H6 g' T7 ~7 J

: z" e1 `1 S4 t- \  [位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat) d( u2 Y, ~/ L0 n% F
& ]4 `7 }( f$ t' \1 L# L3 P
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。7 l1 I2 h$ ]2 d0 [$ X
- F; X6 V1 Y, U) x: }0 x% H" M' H7 S
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。5 e8 D7 q$ `  s) Y
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。) m7 @; {' D( r$ [4 J3 D

8 _2 M, }! j6 ?/ N2 Q* b, ^0 B5 z& m開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。8 E; o  o4 v3 i
8 ?6 {7 ^' q4 E" a. G0 G
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
* V; Q- @' n0 ]' d" q  r2 w: t. r$ L8 F: ?5 U+ z
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。3 b' b/ J3 U8 V# y# T: v5 H. H0 G

7 x2 {% E9 H5 L# g7 |. V不多提了,請各位自行觀賞吧。- y" `- i0 w2 f7 i2 a


; A8 l" s. B! [4 C2 N  g1 t% l) `話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-5-1 08:00

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部