奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 7525|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60821 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 % ?1 `8 Y$ A5 \7 I9 h8 `

8 x' V3 J0 k9 C. n" f# A+ ]
0 p. A' T( {1 q8 B1 n; n消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC% w1 e9 U; J6 X* ?1 E$ ^
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:; _* {3 r/ J1 G: p
“Hero of Ferelden” (Default )8 m6 E* a) p5 n  A) P$ K  ]
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
& A+ Z& r/ k3 b0 E3 i3 k: O# D+ r7 Q/ G4 W3 j1 J( w( H% D
“The Martyr”% n( Z9 z/ n4 q
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.4 |6 n, {# ^. q6 \) x
' ^) \& \) i7 V  p5 h
“No Compromise”
) U$ }" P2 D2 D, _; R2 G0 MDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

: d6 c* l& d2 t! R1 H. u* m; X& t預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。5 v$ t/ a- h' r

! @4 Z8 n" r3 c' H「佛瑞登英雄」
8 g- A. g" I" ~: s. ?! X$ X1 d即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。2 \2 J2 w; ]' a8 ^0 A
1 a5 `8 I8 y) J, x( u3 w
「烈士」
5 I( u- W" N$ i% v3 E- z9 y達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
" Y2 g6 i- y; w# D# Z
$ L" K" ]0 \8 m0 [「無可妥協」/ I4 X  @$ a7 B' R8 _3 k
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?# W) U5 F& q1 d, T9 s5 n

; ~! [: F  ]+ i
5 W- D! @8 V* }$ N4 C/ G這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
: ~& a$ `1 G4 q, I' o* d
) \5 w4 k' r( H$ c( n希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
" H+ K+ _1 N! I( p! y" ~0 H) o( h0 M! Z, m' Y  s
' f8 ?! c; E/ Q  D/ m" a; i

7 Y0 j& A' A4 D& R此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
- F" W/ Z$ H9 \其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
% h$ C5 N# m% H8 Z9 v" Z- L7 x
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
5454
法力值
4786
金幣
3878 G
聲望
274

版主服務勛章 翻譯小組

2
發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 2 ]) M# R! c! S8 x

+ z& M& E0 o. u( G" J7 l5 f7 e$ B" F以下以圖片作為段落分割$ ?3 {5 P" o- N4 N# C

$ |# V* y% a& k' ^/ i7 u! @第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望7 _# L+ P& ~6 l4 b3 _# d4 A5 |! V  ^

& D$ y* s) N0 _0 k& j! J/ R6 k第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒' j6 O- m4 `. l( h* i# j) d
               有龍的空中打擊...

/ ^' \$ J+ ^$ R3 t9 m) k$ `/ w+ z5 _4 W" `/ O
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
1 o% ]) E' Q6 I     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

" l7 K" _: X$ U8 p  W
) U* S' j. I- s# c  O% c第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行. L; a6 K2 Y( k2 d7 r6 N

6 z* k8 x9 f3 \& Q; V; t第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
& v1 ~. i4 S6 Y# r- x
9 ?& M3 h. }; ~4 A+ a第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
; a* h  D( N, z$ ?6 o% J" T/ t3 _" M3 \
8 o! p8 F6 L3 Z6 ~) Q; `: m+ c1 z
! _6 b( e! g0 l2 {6 d1 S# A
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
93
法力值
44
金幣
131 G
聲望
0
3
發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 7 j) [! h4 j7 m, E. u3 o# K% `  w

* ]& D5 ~# C9 ^另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-3-17 00:27

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部