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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
6 _3 ]4 B& t4 g' l' b4 F0 H2 o0 q3 o
6 X( Q2 t, l0 J) ~7 B先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
! ]. O& U# I( g1 J& M9 y, I2 @# u* I, Z! Q' P! h. C! {
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
  _0 S8 m, f3 H" R可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
/ N, P- s& q# X3 O" C雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。3 T1 j3 P. |+ L' a5 T9 w" k- [
' H+ P2 Z6 S, t* I, C+ R# i6 A2 W
2 B" a) e% N. M7 y6 C, a# R, r

& v9 t  o; X* g6 @只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 6 v1 }" |; d8 d8 v, y
& J7 b3 P" ?# R

$ s  N: o# @# A, X( u4 V- r3 V9 a在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
8 ]1 f5 b6 X2 {# x1 S& ]6 }就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
: q; e* f$ `% g9 [2 Q0 x" e不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
0 V9 n0 S- }( g9 d" Y( _0 L# P而又發現了一堆以前沒注意到的事……
! u; f8 k! L9 ?: |! g; j& `% O7 g) k5 I  k( v
9 P6 A+ Q% ^5 g6 x4 B
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性9 P8 ^. p6 R3 f+ T) [/ D
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
" n, I0 D8 \5 Z  i# \) d; d) Y+ N$ t! Y& @/ X, E3 W! |; X
攻擊的方程式是. @, Y1 o5 ]& {: e% q/ d
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses/ t7 [+ L# F, b: \' `
0 N% u( z$ B% d; A. E/ c$ b+ a" n
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。+ e. ^, ?0 q7 {! N+ E0 F
; f0 I* S9 E7 X/ g
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
3 d3 |, d( {2 r* ](我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX  V. M) |# F1 Q8 @$ W+ S
0 ^5 w! Z0 E$ g' B  q
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
$ c8 ^- U3 u" a, C要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。' t( E, S* s4 W  g+ f
0 ]. ~7 `  S$ D$ o+ u( z' S# h" w

1 D& h0 r0 H( e/ g; h5 z2 {話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
! W) L; f; ~2 c& Y/ g戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
" c+ n  J! ~2 \3 X4 b8 O: t* S" }, I7 N! F7 K$ r( O3 Z
; f( \* U4 a1 B+ c: P
  N5 ?7 B  O: z0 J* i
雙武器會不會也強的太誇張啦……………… 4 ?, D+ f1 [4 B/ }  R
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)0 l0 K0 [! I& s" i9 O- l/ N4 H
2 |: M' y5 h  n) i4 {. f) t
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
: y2 {& b* V' J9 v固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
3 l( p* M) L# P9 c! s- p" n+ t) s5 C. K

; l( q: B! h% g' P+ b: {: |而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
: Z; C, _% k* z  Q6 Q
) B+ p* C/ {9 g如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),8 c% Q2 W* @1 U, `$ b+ h/ a
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,0 a, r1 q# q- o$ A$ W5 X" J; O. h" m
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。# c0 G; `  l8 w3 L) x. a- O

1 ?+ W  i/ F8 w% f" d. @+ ?如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,  J9 D+ a/ V" b
剩下的加DEX以及其他的性能。
- U3 c; R* g- U+ c2 E$ o然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。2 z+ }, C- W* x( k

3 q0 B1 P8 b$ i2 ?一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
2 \, j; Q, H0 K8 w( K1 ]
7 z! [5 o% b8 z# c! u' N5 M% L% h% T+ W# ?( n7 @( f6 K% f
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!. C7 L9 |4 R& s. `  u
3 N" x4 s9 Y: Z1 _
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!2 B7 p- b: K. v
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的, @& g3 n! ^; u2 {* ^( p

, d+ k9 n8 X: Y5 V* z0 E  ~雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技( }$ N0 X) ^: i( E% h4 s
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭. b* P: B$ |; i+ K
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
& |2 n8 X; @  }$ w/ G; q( Q# `5 j6 |- u, F4 N1 W' u
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
8 a+ X! c- g$ J' o8 n& C+ p8 A9 a5 Y' e3 n/ s# M2 `
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
' @( n( q; D+ G  Z. G! ^  D/ u8 s8 H# \% K$ G& R
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?" G! K/ x* d6 W7 ~; t4 J; Z
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)8 }( J7 U8 N! B8 n$ L0 R9 \

2 t) A5 v0 N1 O9 _! a以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
" V$ T; L- v, [' c6 d  k% \
/ e& m  z7 o$ Z% T# Z2 o5 C1 p坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)+ ~, `( _6 w( w) [1 t! `) C
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss1 W* y- {. n0 {6 m6 [  t
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
" \, s1 N9 t2 t  M5 S4 O% e. i  E天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
  V8 s. ^) b0 ~8 f9 q( @' a
2 ?( p$ V, a. w賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐; e5 }4 L: `4 x% y. Z7 s) ]
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
/ B' ~0 o% f, b後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用+ I  {& D) F! M* J8 |
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點2 R) C) b0 @+ q% P9 E
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
- Y/ d3 A* Z8 @" l- T( _0 {3 }分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用  G" V0 K& Q- L/ E2 R

  R7 b; i4 O+ Y/ e; }L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
: c4 P2 k7 G/ {- y另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐" w3 [; e/ v3 ~3 }9 k# i& T$ `
( G4 `7 Q) D) F* i8 q! H4 v- @

# B( g3 L3 U6 W% V( R, d法師+ ?- b& |* k% N) x- A; z0 t9 g
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
' D4 }3 ~: G' P魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
8 k& n) c! o: o, i( a. g& Z天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花% }6 u: f/ Q$ [/ V# A" n/ A
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
- K# h: c' A3 ^. e( t法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd  }. T' D$ S; l& S/ _1 a
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
/ b- U9 _% p, G; |基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 0 M6 w& G" \$ h
$ m% a. ]0 G7 |# S
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =2 U# L5 B4 o4 p2 R; v
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
2 W2 C2 X7 B8 u' t! |! d- B8 R: \& ^5 }/ u$ o# n6 C
3 E7 D0 Q2 G# J3 c: D4 w+ ?# x
+ @9 D1 o; [; f" ^6 q# Y: d/ v
     T6 M& F4 c- W5 Q( V+ C8 `

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
4 D7 _& Y6 g- d7 z$ l是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下, n3 }- D: E, Z1 Y: E1 x
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態3 y5 n- g0 o: P
兩者我都非常喜歡阿~!!" g! X( {* w0 P2 u' ]1 _
不過玩雙手大劍的時候
- W: X0 Z/ \( @! b% g真的感到有點遺憾0 u9 X  {: Y# Q0 o
每次戰鬥的時候
% C) b2 N' T. i敵人都會被自己的隊友搶去
* s9 P5 y  q7 z0 v; o: L" ?; }9 I自己實際砍到敵人的次數
: a$ _( o9 S6 i: [( g6 a3 j5 p7 M, [說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 . g, t& _# l' f/ U# B

0 a9 ~  y+ J' {8 T$ f4 H回復 7# dust0930
0 _/ D9 p" I$ F4 [/ I" W" [0 a
1 l6 L; E$ |6 N, i0 C" B5 B" n
4 `2 l) J; {8 R3 K& Z2 }. a( Z    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
$ x( o3 @* u/ ]" z
) K1 l7 j* ]0 g1 ?6 ^! }    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
- M5 ^; W/ ]6 ^
" r) {7 Z2 g  {  r    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度4 t/ G, k0 v7 A9 S6 P: h  J

% H6 {1 X1 F5 B* d$ }; J9 i6 Y5 c    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
) `' t# N; K+ [
1 @' ?/ S: W# z9 B    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄1 ]3 e* i. Y9 N

$ r' I! [( ]1 O, T/ l5 @+ z    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk 4 M7 W; a2 _- o5 j0 U% f* [& t
( e4 {; L+ _0 N( P6 F' p1 O
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!4 G, p' E2 c! x  E
不管是『向後戳』↓
& F- S+ P9 G* N# \- ~
' Z5 i0 v0 I* N% \還是『強棒出擊』↓( l; ~( w' x3 B' I7 M* ?

0 ]% w) e" Q- d1 D  `* g; d打起來的爽度就是滿點!% x% K1 j4 Z6 s% N* J

. C  I) R. b! w; K屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!3 H( C6 I9 G, [. f8 ~3 x

5 R# L7 n3 K' ?% g" F9 o* L" o, U
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
- e; k# X( C/ |  ^- S$ J8 L
3 n3 C* n0 Z3 X4 l1 s
: Q9 I# f% u! j, o; P% B8 }# i/ p' X闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="9 m5 D0 P9 E+ C) i
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?! P6 p& [0 ^- o3 r. v+ F
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)5 z6 y7 F' P- {- }: X. s! R
左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
  E, b0 v7 |8 t6 n, i, ?) L+ Y4 `9 }" Q6 b+ \% i) B  u
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
; L5 w( b! F6 \: j  ~
9 |8 e6 B) B3 M# G; G+ l( ~( X# b《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
1 H% z2 v$ C7 z8 \: M. ^0 F( f, e; j& T
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
0 i$ t0 c- V* i- V3 D% p' U登場角色"
% ?# G3 v7 l9 ]7 i) T5 c* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
7 `% X  k- K  R$ Y* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
9 K! Z4 W8 d% p* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)! |8 z2 N2 f5 r# R; q* u' G  {
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容9 X" D: p7 G% D4 _- @  {) Y. P

0 N0 n, m+ l: u. X# w8 E" x系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
  t# {$ t: b; P+ h0 d- \% K7 F) y# B, Y0 E, k* r
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
+ A) ^) P9 D) ], O# y; S但是力量和DEX好像點的太平均了; d2 z$ ~- b2 p4 i2 C9 u+ |' U
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色5 a" v" s7 L  g4 [. b$ z. x

' n' K* k) o' b; q* Y$ r% `想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
3 O' [% I& p$ v) M
( l  u4 p  f1 x' C- t( W+ e而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-9 T+ s6 P! Y/ Y5 I/ @

( B' k3 U4 T2 W7 s; ]/ R輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
8 W, [4 S7 D9 o7 m" }$ y  N( Z  R& W- a- l2 U7 D
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.; s; X) E& Z6 o" q) s9 F9 M) X9 A
但小弟感覺法師用得很順手 @@8 L! l) F2 q; q/ _+ z

6 e$ V$ \/ I, m# A4 w2 M& J我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
3 j  X# a( j8 A5 r. e( \坦克則是找A.
6 H; w% q) \' f0 T2 f2 H( n; x  F' {8 k1 i; e
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
+ }9 ]' T+ R" {/ ~2 z大範圍的麻痺技之後,放火點油," w" B8 T+ `; G" N  Y7 y$ I  K
再派出A衝入火海收拾戰果.$ p  U( g  D9 m. n
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
% Q& c6 h4 B; ^8 q* {" g1 N4 i- X" c% M3 _: P# f( b( f4 W9 |: m/ d
對方人數眾多,需要打持久戰時,3 s9 ]- t  g# L& S" {
則放放法術之花,一人施放三人受用.
2 T& Q% {. F0 q9 j( j( [/ l0 \
8 ]; f8 O7 E& c. h( h' S; [8 h3 U就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
6 Q8 P6 o- B5 ?; d% a/ M3 [+ r0 M! R( S3 u% ^8 G. B
大大可以換個口味試一下,
- a8 u0 A3 ~1 t) }! S) A$ e! o法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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