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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 ) a  q' H5 u  k& O1 W) ?2 R% S
2 P2 I) Y0 ~% \8 ~+ s
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 8 O& O! e$ b+ P

( _+ g, O7 O* i9 [; |/ p3 V我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
% t% X, H0 r% b9 P: w) s可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
5 C/ H( e, Z2 s. S雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
7 @8 E3 |( C4 N" I/ J$ F% c$ d$ J- b; m( d! E

( r! \3 N$ }  O& L6 ~
2 O: z9 h4 d8 d1 u6 p" R' c只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 6 h0 c" L0 p8 ?$ t* w

& n& _6 K' |+ [* V/ E" h! V- a" z
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。5 }( m* C) A! V$ ?9 v( O" E1 W
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
% y1 J, s( c$ X  i- V" }1 g: a不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,0 h8 ?* [4 }6 u. c' t/ w
而又發現了一堆以前沒注意到的事……/ M$ }% e9 j3 U4 {5 C1 w

  \7 S8 G' A. v4 T1 `2 _' \2 S) i  h# r, `$ t
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
! z4 w; N$ @5 {9 I  PDEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊) L$ R& X' C/ p& n# w# E4 m. u

3 s8 `8 i$ j! K5 {; K, j# Z; _攻擊的方程式是
2 w1 W% X$ M' H4 QAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses9 i: s; r" h' v( ^7 r

) z0 V# ^% @6 G& c- b$ v6 W, s/ H! `而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。. i) F5 q( D  v( v0 l

8 u0 I' l5 T# `% i8 a也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
* c1 _$ U5 y5 u) _& ~& j+ k(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX( S8 ^  b$ Y1 a% E# {4 X- E8 o
$ g0 ]* C8 T4 o& `
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
2 Z: T( m  [/ Q; I' e, ~8 |要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
3 ]4 g& K2 `7 P- z* s, i! i* R$ v% j- _: y& n, F* w

5 \8 c& g2 b, d4 O4 g2 {2 K: c1 ?0 Y話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
% p1 v: s6 t% ^/ _+ k" [$ D4 t戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
% U. K# l: N4 [) M" G9 `; [' P# Z* z) q7 Z/ u) c- }* j) F

% J; Z$ N! d. `% B2 M4 ^2 h% D
  [5 Q) w5 j) y* E雙武器會不會也強的太誇張啦………………
5 @3 l1 ~6 f0 ^! Z6 K  ^(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)8 |3 B0 f% z) X2 t4 ?" g+ B

6 [& v# N4 r6 ~" v雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
! h2 `  i- X! ?. O& f固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
( V" h! J. J5 h; M4 c
5 I+ _4 s3 `3 r& M, a8 v/ |: j- h4 H" r- c% W7 @) _
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。9 q2 p9 m; t( {9 E- `4 f. z
1 d; S" y7 Y' _: d
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),! l" I% w  {# s
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
( _+ A6 D6 ?4 V* D/ Z然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。! C5 p4 N+ _  P( {3 f
, N& I" \4 C- ^% o* ]3 K5 l
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
: q# t- W& ]) i  v7 T2 j# n剩下的加DEX以及其他的性能。
: s& @( O7 d' K然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
, v, Y- {4 ]0 d0 o' F- f3 J2 x* e
, N* J% i8 L' Y- v% I$ U一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
# r  N7 ~! k; r9 y7 l9 u7 O0 i8 X2 V# T! f+ N8 ~* B
0 Z  ]' h/ G4 L% P8 Z
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!/ w; M: Z) K9 V2 o* m% O
, }8 l: j4 T$ e# c$ W9 `' d& F7 `( t
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
  K/ K) A, y; U, [不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的" ^- ]& T' v6 q; X( x% {  f* N
% y" s% k7 `& S6 ]
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技" M3 ^+ q- K- W0 z6 g
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭  j- B, ]" |& a. O) m  V# Q
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後# n/ ?7 H" b& P+ n

3 v7 `+ n3 o* Q( F; @; L, @/ P雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!6 q. G9 P/ i8 y; g; {: T

* E3 e, ]: J+ E$ B( ^- [還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 5 i9 G) D: Y; x, Q7 ]
# q" i& J' O, `  D
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
5 j. t, X. A! e4 H% ~而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
* _2 v1 u2 ?+ o, R; P# E  ]5 i
8 c' D0 Z9 v6 c以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
2 ?( N% [+ Z8 X5 I
8 t' u/ \5 S+ ~坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)5 @% K( o7 r& n$ ^8 z" U
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss, I; L9 [* t& r$ K% x
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率2 G( O( n) r: ]! T* v
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲8 h4 t4 |" W& N

6 l& F# Y& m, P賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐, [# c+ c" @  @! \% j, g# D, V" e/ J
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)$ ?& _2 Y2 v( Y  ^
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用: h, K* O6 Z3 U- f6 O2 k$ y0 F+ r
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
, k' L& l; L/ X為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴! x$ t; w7 s6 ], K5 F% _
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用  w9 [3 H1 Z* H& p% d

9 ?0 y: @" X/ T2 J! U) HL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc ) |7 h- C9 {  f- A- V& l
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
4 s/ w9 g4 t1 M7 z4 O' r" U: s+ ?
; K& |9 Y- j. Y9 T& s& F+ q3 j4 _* E, L/ g, `7 u. h/ E: `
法師
  d; J4 `& p8 T4 K+ V目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
( y' ]/ I, F: w7 }2 C& A& p魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
+ D" o! z9 b, P8 O0 i天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花/ s: `1 P5 i1 e% t/ m0 e
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
* Z. v% F+ L, s/ y0 D: D2 u法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
5 q# W8 x6 h* w5 Y: W: R( X要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
/ s; U: H' W+ e6 m4 l1 ]基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 : s  V9 ?  X7 Z8 ~  Q- u

7 E- c8 _0 D9 t" j6 Y! d另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
# K0 t; ~. x* t個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
  r) s5 M8 c/ J- y) X2 R
) k/ ^4 _; ~4 y! S7 P5 G! ]4 h* I5 P, o& M; X" r0 D! E
$ r$ _: S* ^& M1 k( S' L7 @
   2 |9 s, R* u$ y

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問; ~* a0 l5 S1 k: q9 O
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下- R5 ?8 T$ S4 L, J+ c2 q
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態, o. X$ R; C1 U6 Q; S) u
兩者我都非常喜歡阿~!!
: s! o, g' S2 W" F* C1 @/ F不過玩雙手大劍的時候
+ f5 P- i3 N" T% _# z# V真的感到有點遺憾
3 D7 Q0 N' V% g( I+ `8 f每次戰鬥的時候  C/ a, B& J) V; a; ^1 t: Y
敵人都會被自己的隊友搶去, X  d, B! D( O0 u" Y
自己實際砍到敵人的次數
& i/ u4 P! V" u. S6 N5 m5 O說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 9 C  ^! ~4 B8 C+ f% L: T5 I. n) E

$ ~7 ~- a" H) k; ~$ ^回復 7# dust0930 1 B6 H4 j* m4 s; W+ ?6 x: m% Z
: t, b# W8 H: }$ M( c+ Y+ e6 c
$ v# E! O5 ]/ j0 s
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速; t/ y8 X4 t' i3 G* J. |3 \0 _; J! Y

! |. V& h( I  C/ ?$ ?8 j& V3 J7 B- W    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
; l, @9 Z' c+ ~9 U$ i) P- {5 w
! l  h4 U( a; j0 G5 A  n4 l3 @    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
& i5 p9 {8 U, O7 t, a( B, @, C0 E6 u- B# z. s  U. w
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)8 ?" X7 v, F+ d3 f. U5 E& P. I4 P
9 V5 `9 f0 b% z0 ^2 t0 \1 F; n, R
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
- ?! o) K- X6 r2 c' L$ y6 |- ?3 r1 P4 W0 K0 D9 c* V
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
7 u  I/ j" C- l" E, q' E$ R. M& S4 u: f" X3 S  z
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
' O2 u( W+ G! h" T( e$ {不管是『向後戳』↓2 B7 H/ X( {) Z) \) _8 H0 \" j

6 h" Q2 m; F$ X" x) }還是『強棒出擊』↓+ T" Y; J+ f1 v' s8 s6 x& u5 g. `
6 z3 N' f# C- I! d$ o
打起來的爽度就是滿點!) k# _: R0 M# D" Z- \

6 m: [6 N$ u% s8 f4 h) r' g屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!5 x; _5 ?4 I/ A( x) ?: `

- r5 Z$ G5 b, S* K+ E7 B& [- l+ r2 v6 ]" n: z* h! l1 N8 D( }) j7 p
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,/ V; m9 A" h, f# E2 D
4 M. C- q- P" X( o- ^) H& K
1 \6 N3 a* a+ }+ q! b
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
  h# @  f( r5 c" v2 J4 Z人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?4 y2 `5 T" m. p8 w& ~3 G
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
& u8 i, C1 a) p5 y1 a左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
: x" U$ v$ @6 f& H. s/ k! ^/ E
  p1 x2 Y$ k% ^' {  i總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
) t! h7 x+ m$ o- K7 l8 m& v7 Z& Q# [
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
: \1 p) [  |0 F: O# p+ {, L/ H- ^1 g5 E3 W
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。0 w+ Q: d/ i3 p( Y1 x/ W4 J
登場角色". m  m8 c% h1 X0 M; k! U
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!; ~8 _( t4 `  Z& a. g/ k
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)4 L4 _; Z/ N0 N+ d
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)! O- e6 `; e# W2 M' A
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容, f4 G5 x2 T# l3 P$ G6 [1 H8 ~& N/ c

2 M" y% b+ }( y8 K6 |  V0 [; c  v1 T系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失/ Q* t& B& q# R( y* I# ~& J
+ x( W1 R# o8 C( {! M
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了7 @% T0 V" M. ]% N) ^+ p) ?# H* E
但是力量和DEX好像點的太平均了- H. W, Z" r; Y  d( O, C& D9 w
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色  v; y; a/ D4 E8 c

& E: }; }  S, |# H" {+ n想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
. `% X( I! x! ~' M- C& L( R- a' D; k; U, J$ |' B
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
; D$ i) k4 X' m  V$ U/ l& r) ^; X  Y9 L  X
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 2 m7 T+ w% I$ ?9 j$ Q9 c$ g) A

" B8 P: i. k/ j) L樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.) i5 l) A5 U& F$ j& J  p: f
但小弟感覺法師用得很順手 @@6 o7 s. G- Z5 i; X8 J

/ S! m- V, |% Q# {6 k我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
: F; i9 Q% }/ ~- O# Q! B+ p坦克則是找A.8 I3 a9 z& P" W; \
% @, ~. l, ]- L8 t" T& d8 A
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
, {2 V, D$ ^% R: [8 h/ F大範圍的麻痺技之後,放火點油,
6 L4 n/ A& ?- ~3 U- r$ L再派出A衝入火海收拾戰果.
3 V1 w- `' v0 w$ ~常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
! E( E# H, L1 C% e8 w% S2 F( h2 g2 _  W* _, d
對方人數眾多,需要打持久戰時,
' j7 h+ m! D$ x& V5 i% b則放放法術之花,一人施放三人受用.
5 J7 q( n4 N! p6 y# w; l2 d0 h# P9 C/ I$ B4 o% A
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
/ e0 q* Z' b  `$ M3 S/ R! Y* ^* n& k0 ?$ P5 U$ m# d
大大可以換個口味試一下,
; _) t$ J9 z6 G! J+ b8 U3 J法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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