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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
6 m8 s1 Y* j0 u- j& S% z) m) u2 m
說真的!!玩DAO的時間過的特別快: J# V' h8 x& F+ S
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了' x% F6 R2 u6 E: e

2 P( x0 q  w9 \) V但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默" b7 q5 ]" C$ g) e. E
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
  ?1 K, \) J" X都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
- A7 z+ t5 T" F( T  ?; b( X. T4 m4 m. s
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
" m" W# [6 S6 h6 J& }& i8 W
9 E* E4 t# r( s& S+ V戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一# y, v  Z! U9 q  X7 P
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好- B& u8 w- r5 U, R  {* V
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘7 p8 B% B7 u, S6 V& m1 t
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打! F6 n( F1 M, W( A

# g; r" F/ y8 W& V8 a% z( }" J利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高9 N7 j4 v4 e- w: ~
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
& V: m; J* N$ D. b3 x不過依我的進度來看,不知道要多久了( G0 r0 c$ J6 J+ u
4 v  \: F% s3 I+ P" G: i
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話( ~, J3 W- ~! r# \
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
8 |+ u% y7 O) u  Z* f9 u$ p* [像質量效應就有找人幫主角配音5 L8 O' d9 W$ d1 A) F* S! T7 R! Q. G
在對話時主角的情緒一清二楚
& _" a1 \1 q& B但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
4 D/ l# K0 J( B4 d1 u" ~- K& j4 D自己就是主角/ A7 Z7 A2 K4 j1 x7 W
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
( y- ]# d3 J9 Z# |7 M( _9 n! V更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:" ]# X& }# |. x4 {% C3 c! [( o
每個選項的情緒ME就有做到
2 C: g9 C4 G1 u% f$ L- c主角很正氣的回答和超痞的回答
. f2 u. r3 E$ k4 f感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑$ W' v5 \  W) c& w* U6 w

( N0 r6 s# M# A; ]' F: b, W( R要我女朋友玩實在是太難了!!7 P7 I7 V3 x8 R
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻/ j+ _; {7 M: u% b5 T% x: G% j4 K
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
7 x9 M7 E; m/ T% ^& S  Z' r
  N" i- U# t& T2 c+ B+ U$ |3 D! _  }@keppekinosha:
6 k5 z3 y2 o, `8 {沒有配音的原因我也有想過!!( Q! ^& m# b% M+ p
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了4 C8 J" s7 ~, [- P# |4 r

+ [* m- f2 d! l說實在的!!這應該也只是玩家的希望
! A: V1 H2 Y" J真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 7 F# |) q& O5 T7 X0 Y

# a( Z7 X# f8 B6 J8 [. J: X回復 2# pubphc
- C: J) E' z+ m
4 u9 Z) H( N' I0 u4 e2 f5 u& s% Y8 Y4 Z+ J/ N/ W5 v2 [
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。3 G+ N9 I; e5 t6 G

  I1 Q( b2 ?" t  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
& L+ M  |/ @. M! p( V+ V9 ~2 E/ ]3 |" o; I4 S0 M) e" l0 J1 ?" Z/ M+ w' W
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
$ g' q' O' q: x( n# T6 }* {
% M4 X: G+ x/ _3 O5 n& D  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
/ t. _( y/ A2 J* p) V1 g( E4 j8 v# B/ S- |

( ^8 Q- D- [* y3 I- _3 h  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
/ N: E3 I0 \* b% B" k! r5 Y6 y' q  _* C/ P
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
+ a! z. D% l2 A/ H3 [
: \" y9 \( Z" t0 R! h; A+ f1 f4 h  ~
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?: Z* C' ~$ `, \; C* k* S

% d5 |# @/ Z5 u$ l  j" D, _; q( }/ v; k. g! z1 G$ N
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
; [5 L( G7 q# [: o  e0 h9 h$ W4 k7 o  g* k
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。# W2 ~9 I1 ?7 g& L  @4 S2 r: @& M

) G9 v  S# ^3 q6 \- {" u( l4 A$ a4 Q4 e  M# ]+ \/ {% P
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?* Y& ?& K4 b# ~" G
# ~( ^' V; A, g, N4 p/ F
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:2 |  o8 {: Q# B
& E3 |4 j  j+ x' K* b: b* q
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應+ O6 m3 o& c! X* i! [$ \: b" l
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
: X9 g; I' V- J. a
! n# i( H& W- B6 Q3 k  但DAO則是:# I, m8 s% {5 R& B

) y0 W7 z* y: }: i& [  k   選項(說出來?)→聆聽對象回應2 V4 }& j3 S/ i) J9 ?. V( F9 H6 g3 ]

2 N+ j: V3 E- W" v/ l5 l' a7 C$ k- m5 O
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:6 _! P2 \2 p- y' \) e

$ f3 p" h& ~3 I% t9 |  P! E
9 d3 V5 `& }6 p& D  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;6 G  F  g- L/ p/ x6 M' u. D
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」  M4 j$ y) O/ _$ V* V) t# {

% ?9 X) k0 v# f9 `, x4 D) D! c% c. |# X* y; ]
0 `8 x0 X) K( x/ @$ U
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
8 O0 \# R) k! \! _
8 T0 V6 C" n' l' [! Z9 k1 e( M& i1 V
9 Y0 b( z4 |4 ~8 y; H, F  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
2 u8 G2 G5 C. `2 d) C. S9 a                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
5 V" X: R6 R3 u/ c
3 y" e3 z0 I) _, ]) w- E- _-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
7 {! S: o7 q" ^. v. z5 C
1 Z; T5 X* ]1 l9 m6 J1 v$ \其他地方, 我同意keppekinosha的說法.+ e) P5 ^# r, r! g9 G; [, b2 {
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
- K& c1 f  _( y( j" v
% k2 a* A) w6 \' {. @
$ Q4 J% _  k* U0 z我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。- \* e. o% U% |/ v0 L
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
; d4 f* G8 B6 t8 ?5 N6 ^WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
9 ^  p& a, q9 y% ]5 p玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
/ ]$ I) X* T+ {* ^2 @' t所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
, i' ?! r, i: l% q( A# y* R/ c7 y5 p# [  w2 ~3 Q
我有用中文化(念的時候是念英文)
- G$ B. c, A9 q* K! j( |不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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