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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 * Y9 z7 `2 y) u$ |" W; z* |

" ]$ t) E2 t& u; a" Q! W8 S/ z) l( R. I7 o2 D! a

& B4 v# B- d  @Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ( w: S& s& _1 n" d4 u/ C' v) l5 p
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
+ B: o6 V" z& h! z' E7 q" ^( @. t
" D9 z* V$ k$ }/ a  e2 n6 i7 b
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..8 p) l! T$ x1 m1 J
: n9 y5 g; ?' D* L0 F

2 }" G, _/ n) r% a6 Y9 h* W- ~9 I) E# y. D! Q' M
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
/ G+ G5 R: x; y2 ~4 ~5 v2 q# g
' s! x1 O- l0 T0 c8 [7 l玩家的回應, 可以說毀譽參半.
3 \% ~& J3 ]' p* ^  g3 I, r  g) C" _2 d
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
4 s$ R8 J# \# N, W% m: c4 R$ a8 P! h* c( h! c

# u0 e2 B' d' i究竟這個DLC做的如何呢?
0 ?% a2 u0 U4 n" q6 g$ r* e/ I- v6 U3 p& v

  c+ U, @9 ?2 r2 A% b0 t& u4 m, ^6 z4 K6 i5 `1 ~
----------------------------------------------------------
, K' e! w4 q' f8 ^2 j/ d- `' d[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]/ u: i! c  Q& C( T( _! e
----------------------------------------------------------

# O. U: t' m; g  {, e" R: o5 v2 m# N& A* S
8 ?4 g% i6 g; N. {& O, c

. t6 o9 v1 D- _
$ a  t- X% C+ i- k- @/ n/ X6 X0 N, T

4 G2 x) E8 ~$ k  e, |3 m% Z
2 M: E- J( @, E  \有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們)./ C9 A% d* i$ p
; i6 Y/ h, F& Y
(按圖可放大)
" {$ {2 a) E, g1 {* r6 l) j& \$ J0 S& C5 [

- }4 c4 r/ h! b) f+ g) o0 a6 w; V- M/ L5 N4 |5 Z, z' M' V2 ^/ s
1 i) s6 f) q. T4 }9 {8 @$ l$ k5 Y
) L. r5 x8 ~6 \2 f4 d
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
6 x/ c0 v2 M8 [1 L
7 I5 K, y' ^! D: S. W7 Y- n* O4 `% l9 @. `5 I9 v8 {. {

) S/ e& ]7 T3 `2 U- m感覺新鮮, 節奏明快
! ?* u" p/ n* n
6 o" d  @1 j5 _6 ?5 W遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.# u2 \. C9 C1 h. e  D
. ^! p: }( x3 ~! u0 m. r0 b
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ + W5 v: m6 e! h1 B8 n- q9 s

. i4 t7 T9 Q4 x, ]- A$ Y: _; T/ F( x1 |8 u1 ~
5 r" X! E1 h  w$ t
" k7 x# L% Z! [7 o- c
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
3 S, I: |2 A/ Y5 p$ W# I
9 k; X) E9 o) _% d) C8 _(按圖可放大)
4 u' j! d; i% Y$ N$ K  k" E
, J" r) W: ]: s# O) D  M. i" Q4 C1 k
% p, g; u' l2 s& R2 O/ r
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
5 k9 g) X1 s+ ~$ T6 ?* Y
& O6 t0 `6 f3 }* g" r1 Y
" A9 n( `+ I: a有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)+ j) f) i* F' C" Z) y) `

% r1 A# B1 ^$ j! _  y, z1 P' d* t4 @8 S
# n3 R! V+ G/ M4 e

* @1 d- h! v6 f: Q4 j! j設定有意思, 但不見有編年史..?
$ y+ E; \% M8 A/ i" o8 v  e1 g: |0 \* j4 N8 j% ?) J- H
以下設定, 我認為做得很好.
) |+ h9 R7 @% l1 `6 m: x+ j$ V# W( t* i( K) [& K
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;% f# Q# c0 L& y+ l8 e# ?
# z, F$ R$ V- C! @+ Z: `
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;5 K9 l) W% J/ n& P" @9 D0 Y( y4 ?
( z& Z$ u0 h; m
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.../ @4 ^. X" U( i& `$ D
7 K  z) F8 L( T; F
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
0 t: s/ w5 B. l3 g* h3 s
" K# u# t2 s& S2 P; U) T. |
9 l- X) ]/ A: j: K: T4 W) r) r& X; g5 b; A
) _5 o- k+ B! W
  x$ d1 T; X/ ?3 c
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.. s. V8 X3 ?1 n9 M

3 t5 _* h! h( Y. w- e但是,
6 |6 f7 A! F. z' W在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.9 E8 a" Q& Z! T" k: F

9 {# j) N6 i. u4 m7 I( ~! V9 N9 Q8 g) A) X, B3 k- I1 m0 K* X

# h8 B+ N" `) Y$ G如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
+ B/ A1 x' E. l# Y- m' b+ w& n9 k/ o+ F- p
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
5 x0 K2 ?9 f! z+ D+ D7 q) |% w- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?: p6 j' m) D0 K. }2 ]$ h
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

) u0 i$ X% L: i0 l" ^9 k1 {2 G
# e" F  F  `+ A9 a, |# C) L0 n) r5 _
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD9 L# y# T! e8 Y# `
* x( l) x! ?; D# x' t1 }& g

4 T% p2 d4 \! k1 n7 p8 T我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?8 V/ c  ~9 k& K. }6 w

! C2 R& _, g0 J* g! s; `+ i7 |3 g
3 Y9 z1 e" f- v2 @: M% b; o/ d這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
* I9 }: }9 ~* {) {4 P& Z
- ]3 u# e  _. J6 E, ^# _
9 j9 Z# `" x. ~1 d7 b5 r" _0 p  C( I7 Z6 @

  T$ ]7 t5 F  U9 p- |9 p5 V1 V總結" Z+ T. f3 L% r$ r

! d5 Y  x$ e* V6 _  L- ]無論如何, 有兩點還是可以肯定的:' {9 U( @8 V8 c8 G
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.# E" l% O) a$ k$ D1 ^' l2 h
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
. w) m& r; [7 ~- ^4 Z' @
: h8 T7 S1 U; x6 t" m9 w% u1 ~
% S4 t  f* J7 M* K或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.9 I' K- p3 G' u' U3 `
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 % S  T. T2 f& ^: q2 m1 b0 ?! f

7 c. b- J% I. f; Y7 ~( _( Q+ B) e9 t1 f( i# _( ~
" S. J1 }* I$ s1 @5 H

+ U% j2 t# k9 ?5 m$ q6 b---------
) v# d  G% r8 L5 x) p+ ~p.s., K. |/ E  S! |6 U
對了,  我忘記了 Alistair...!, `) }: c4 j  W
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
4 d6 q. L! M: a5 I+ ?) J2 ?5 ~) Q0 S
以下是平行世界裡的事實:
8 [" y2 _  z" b1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)  V0 |, i7 R' r. h& _  Q
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
& n8 L: t/ Q) p5 d3. Sten 沒有死掉.4 |" J5 [! o$ z+ P
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
( H' `! \0 x" c5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.* A8 S% n3 [8 ~) d" D! A
6. Alistair當上了王.9 b' F; s$ z/ K$ J

5 {! X3 o+ j* r* ]; e" F7 p7 Y8 }9 K0 h( y; u- c
大家來推理一下~XD
0 i1 s* W" S& o5 k% w$ [/ w- B3 O# y1 Q
( K( h5 P, ?  f5 ^3 X
) Q. C$ ~+ V! e1 u- n; {$ ^
--------------8 m% ^& o- e. @# ?' s5 H
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
* U) S- M% P1 v8 [* z( a3 U
0 [& V1 ?9 m$ q+ G2 a1 [2 i. s5 I! r% ?3 d; w) V. s- k
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
6 p- \9 \- i$ }: \- p! \% G( l至於vanguard~沒提到
( K" a% a2 v1 ~, O3 i' ~不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
2 F4 k, r# i* b. f(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)9 l+ c0 F! ]( w' }
8 Q% s4 r% J+ V5 A8 J' }; t0 n
=====================以下有劇透
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" |5 e% Q, g" m# h+ a& |7 P' d: [9 z4 d

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+ S; P0 c* x5 Q: E" h' e4 Z7 ~看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
3 }" W. v8 c3 c" Y" f* u也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)9 Y: c* ^$ s5 L" d2 O
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有$ z9 y. }" |' R

4 ?+ I, V+ a2 `: \吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
: j1 w2 G5 R6 b! E( N' p  a. xps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC1 ?% }" m4 B! h  C
真的只能說覺得內容太過短了一點4 u$ i9 ~9 I% u; J1 v9 n' Q% B
有一些東西感覺也沒有設定好
! s+ l/ g; Z$ w例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
0 O2 E$ c8 q0 y8 X9 m2 L4 m+ H9 TOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊% [" \+ z- d3 j( q; S" t/ p
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
" a% I0 r5 O7 j3 t/ Z* ]  O3 t看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
' s' r. E9 R1 a然後就是....裝備太少了
& C( S& r% N; @4 l  R
9 ~/ i/ p; [; r4 o9 i還有神奇的一點
" i) f% V7 c* q% G/ q5 ^) `# CAlistair有時候會突然的威力暴強
2 E) i6 [" d. ?7 o' r3 _; c. ]2 I突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
: _& r9 w: G4 W3 t1 O" t
- w" h$ I  D% x: X雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
% L' G$ J1 L/ z; M4 Z2 v最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
. @7 ]. @+ }$ t0 g; C/ {3 r. m) z& p6 B" _2 ]% s! ?
回復 1# beta400
9 J% k' j  `7 L# d$ u; J4 V7 ^9 N+ o! }# a8 B  j3 ^; k6 x9 }
3 S4 I) D+ X; e
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。% Q) n7 G8 f: K3 r) g/ w
7 z) L- @% J$ L* M' ~
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
! V3 r& r  s2 [8 i. Y, T% m$ Z  g# p2 B
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
5 W! }+ h1 Z9 M, e% A2 C# l9 f0 C! G
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
) s, N2 H  \0 i+ ]& `' O3 z# Y6 I# h4 B
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
3 V1 e, }* c+ i, R4 Q/ V7 H
, g! ^( P' c6 F$ A  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
$ ~* O: T! n% p- B. k+ S# U- f; X  j

' e3 C* t# E# z0 h) v  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
6 B2 a3 u4 _% d4 F
8 ]- P4 b' F3 q2 }% t; w+ V0 B  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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