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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
! |1 Q) K: ~" f1 _
; ]2 \: S# D& a" C% C
4 a  S3 |2 S' z# y' T6 K, _
& ]5 a" u, S* X( ]# @4 @0 EBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
& ^7 f9 h7 X; o/ a2 K沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154" z8 a& _! o7 p6 {% r
: g1 U  x2 F: a( ]: b
! _. p; W0 [+ H" B4 ~( {
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
- q: A; \1 U5 ?3 S2 _8 c5 x9 A
! ^" c' t" |0 V9 z# k
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
8 s5 C( O  G6 Z
$ n( n' t# `0 G( `% V8 j6 e, z玩家的回應, 可以說毀譽參半.
8 {: p+ q) p; j: Y3 B4 S9 |2 u! w( a% q! D( A
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
5 V' ~7 q$ I8 Y  G& [5 \4 Y6 Z
& K) X4 x0 p9 P  Q. p' p* e0 \7 e. L" w
究竟這個DLC做的如何呢?
5 R) z2 N9 F& l" h! ?* L& r0 ?" y
, {! Q. m$ ~' {% N8 i" C' q$ m$ P
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]; T& Q  }' s6 [! H
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, P2 K4 O8 @5 p1 c, ]$ E0 G
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) n+ ^6 ~9 b7 e, J: _1 y- n( U$ O  @) _1 V4 h; y
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
9 T. \% y4 Y9 B4 t( C; G' y. n) o2 ^" I
(按圖可放大)0 P) O9 L0 E) F5 G
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- Y9 U' Z  c5 w  X6 @
% v. E8 f0 q8 B1 s
& \* ?- R5 @% f+ U9 M& j在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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* Z( @+ a: Z: A$ N6 U$ l7 }# ~% U感覺新鮮, 節奏明快
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% B" ^+ e& I; S% J; h遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
) i) J0 a1 ]2 P- }+ v/ C/ j
: c  k: ~" X+ |有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ # J2 K, N. ~2 w7 E

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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~$ G, Q, C  g) v
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(按圖可放大)
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0 Q& o8 W# M4 y+ K) o) k
% E# E1 i. {7 L& @% ?$ S, g0 V+ x; B: I& V3 o' m
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.% R+ l- Q- P+ f8 J

. I5 P( F; d( w: u4 S
* K: p8 x: ]2 A8 }/ {4 n* x/ V有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)$ m- S3 W) M! m- c( t
) [- M  l! {% z

* d+ n8 ^0 w3 w& h6 C1 ^$ p9 D3 E1 O! l( h3 b: L0 i- w- t* J

. O& b6 T$ h+ ]$ M設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. , E. v( f0 [4 n9 _. [0 |
% C% D1 U/ p( Q- T2 A: r
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;, ]9 Y" C, ]* }& y

$ B/ O9 |* p) k( }! |- A- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;# R6 o8 b) y. |, v& `% ]1 P6 U

: `3 U0 z; @, S5 y5 [- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)+ o# N5 P" Y5 m# e1 N. j6 ]9 I

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% Q% C$ e: k( q4 G0 l% s5 }
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) u; e5 n1 }8 Q. B% x
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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8 V  q- {/ Y; t( }+ X
但是,9 d2 l1 q. o7 T
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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& |; h1 a& n  r' Y4 \* V' \5 z  y. Y3 {
* u% q( M) c* i( Q) \, l; p- H
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:) T# B8 w: W( @0 {! q8 J
% _) c7 A- s  ^1 V
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?. d6 h! \, O0 h; ~
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
! N- h0 w! Q7 Z" M, f( E- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
" z$ f/ i: p# C9 a" z5 b
) \" l$ f+ v/ d1 V5 n

; G: A3 n, O& K就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD& l, O5 [! Z- s2 Z9 B+ v
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0 s4 Q- J, f! Y
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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. o2 ~$ m4 w6 B, a9 S1 v* j0 L這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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/ Q+ @' O( R8 Y8 w! F" _總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:/ O9 P6 h8 ?0 r0 ~
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
4 ~7 L5 v7 }! O$ u2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD1 `( c' I+ b1 m; N/ E! l& E
1 y9 V- R0 X9 \# ~8 S' b
' O4 \6 d& n/ A: n
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.7 u; Q7 E) f& P5 ^, x8 s  _/ D& [
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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p.s.0 N" C7 A: m% W+ V) `7 i
對了,  我忘記了 Alistair...!
0 i$ N) {1 X: U9 L% N這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?! ?6 j; G- M, y( K0 K
/ k% k1 V+ }' {
以下是平行世界裡的事實:
  t# {' ]8 N1 v1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
2 s( J6 S: U% j3 D, A2. Zevran在 Alienage 裡出現.! }+ F( Z% {1 q) ]
3. Sten 沒有死掉.
0 N' o3 D$ h; M* U4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)4 Z. I% w$ _5 D" ]' o$ ^0 ?
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
6 H* r6 P# G4 ?; W6. Alistair當上了王.
$ x& x2 d0 k2 h$ a1 `' E; k
3 X( n8 [# m9 k7 d; q, T7 L  U% q% F% U
大家來推理一下~XD
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0 O3 m' E: `% n# W
. ^5 F* P$ W# w--------------
; M# T% d( P# z+ B* }3 S( N最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
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1 s! y# S& N8 B% [0 v! H% \8 l# O
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary+ C4 `2 i- Y7 Y  t0 s
至於vanguard~沒提到* l' g9 W+ w$ h* ]1 f
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧# B5 `; c) O3 h- D3 G, X
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
8 ^" p4 m$ j3 c  H# |: A
' z9 \3 M8 K1 a  W- \=====================以下有劇透& X  I( g, X: W6 W( i

/ p' j0 n3 h; i/ w  V* _, ]- C( t" ~/ l% s) Z( _" E0 S! I# l
' P! Q# Y+ b: g5 X8 m

1 r- R( W( C; p' x$ H) y1 M; t
: N) C! Q! G$ o  a) ]# T
- S6 ^3 X# C* \6 q看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高3 G) V  m( I6 N9 k8 A3 E9 J& _7 V3 s, N
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)9 M9 ?, g/ \$ Y
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有6 W: R6 D: x4 ?5 r
/ A3 `, v1 W  Z, a7 x2 j7 K  ?
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
8 i. L  m, d5 g( ?6 \! t- n8 aps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
. v3 R5 C/ M* p9 J; ?) A; a- L) W真的只能說覺得內容太過短了一點
4 e% G/ L$ J+ l+ J7 }5 W有一些東西感覺也沒有設定好
: k) |- s/ m2 j  k; u7 m例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz. @: F! k/ Y. O4 m( E
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
3 z6 N7 p" c6 E: N主要的問題就是防太低,隨便打就噴血" |/ n/ D' e# u" C$ ]; w" l
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
, W. H4 M1 @9 Y" f6 @# ]5 l' @% v然後就是....裝備太少了
1 m4 w0 G3 i9 s. H* z: O1 Q( J( ]8 k: K  o9 T
還有神奇的一點
  U( M4 V: p% R% c: NAlistair有時候會突然的威力暴強( g& \. _4 ]$ T
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
2 M' `" P) {8 G# h5 R6 S- B9 ~. v
4 U2 V9 O( @4 {% U( f+ B3 J雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
. j- [' R4 K2 G$ F% l- n最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ' \5 k: Y% G$ k' ~+ k
& b8 H  ~  l3 H1 M
回復 1# beta400 " a6 B! v8 {  I& ?, A* t
$ ?7 {4 U% C  ]- M. t

! ]4 ^( X6 p' c' M0 n  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。, a+ O& t  h7 ^% `3 I! P

7 J4 O2 L: b7 K' ]: a  `% ]3 s+ s  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
' V* O& D! l" h' K# x. M+ [0 h( S9 K+ k7 ~2 g0 B
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
- m6 g- \% d1 f2 n" }/ @7 l& }! z; Z5 \' s% o. I0 M+ U, E
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。2 E7 I7 r: R! |7 e7 c+ {

- U% f( J+ k; e  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?/ T5 Q9 G6 X' P! Z5 x

. c* l/ z# j! l4 q  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?  H. `: Z1 n9 w: E1 |. \- {

' y6 H0 V9 y- \( V( g* c& a. D! n( c
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。! Y" h% c- U5 E
1 Z/ ?9 O/ p" p5 s, U& \
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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