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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 " n4 B! D1 P2 D+ L6 A/ T1 F0 v, O
- X  j! X6 X, `3 L7 |
0 a8 `& z! c# |6 T7 T

  p9 l& N6 j2 R* Z6 gBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
% w1 R5 v  f: @; }9 A" |& u; h7 X( e沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154+ V/ V1 f: |* c7 w. M

8 T! n: Y9 t: T+ b* i* x
! Y( [5 N" ~: o6 l' p2 @7 p2 A18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
, d( Y' w9 E  `6 b
0 ~% ?" @4 r1 x" V( s: d8 x3 x4 V* ?2 i2 b

" c$ l$ |* I5 w- F/ j3 y4 S話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.6 P# x. I9 J  E5 L3 u: _9 A

' |! f& k6 ]9 ^7 i- i+ D玩家的回應, 可以說毀譽參半. 9 J& o2 i* j- V1 F3 D+ D" i7 A
; h6 O. b0 t* _
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).8 y' z! h# t1 p( y% J5 p8 f; w
' V, f$ r1 p' B# R, g2 p3 M
* _7 @& n3 H* h( y' ^1 f
究竟這個DLC做的如何呢?
1 K! s) \9 e0 S" \( h% d- H
4 W. K7 X, b9 f$ h3 ]
4 h& i3 v! Q. p6 `- U" E4 }2 K- Y& q/ `9 K
----------------------------------------------------------! \  @# a* b1 j( X
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]+ p3 P+ @9 ?: f  ~& v
----------------------------------------------------------
% S! U6 x" j7 S+ R

/ L( \4 D; j& m2 y( P  I' R
: [5 ~: Y, g* [6 Z9 t
% ?7 H4 W7 }, o3 {: ~8 K. {9 ^: n5 d, Y& i6 x
& l" u, W1 ?2 O) \$ [) }+ q
4 L: a" x0 O; [2 I+ B* o

/ Z; s* r# A: u) a& r有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).  v* P  \4 g: {. h  ]

# L% u# v$ D. d(按圖可放大)5 r: S2 g$ j0 W: x

* p% \1 [4 k# ]4 x
! q2 I% ]$ i% b# {( T- w' [3 D. f$ r4 C, W, a/ }: e
- e* S% h5 y! q+ D( [8 m
8 ~/ P: H0 v8 ^
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
8 x. n5 u) W5 r' I1 c2 O: Q% u3 V" e4 Q8 O

! ^! t3 W+ _. c8 r8 x8 b9 ~
' {9 q: Z! }) X感覺新鮮, 節奏明快
3 n( X) K0 s1 h& I" N! S+ i8 O
! a& i+ i: m9 I( m. x0 k遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.! {; h# G0 w4 z" H: u$ s! i3 I
' X) _. M) T  p
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 3 R6 G5 a) k4 ~" t: @
4 V9 ]: d. P3 s. h  S9 f0 n
% K, x% `$ w; y- l% x3 L! H# K$ n

* r( J3 _4 v1 i, q" x2 b; b3 d
% r  g* ?- M6 s$ d8 {/ C  F! r其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
. ?" h3 l8 }. C( V, ~# {
' z  Z6 \- l8 @, x- u(按圖可放大), |- ^6 z: `1 g
6 p% L! h  Y2 V7 @$ k. p# l

- Q% M$ b& t1 W4 A# i1 g4 L$ ~+ N# C& B6 \$ F' ?
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
; a( @$ z8 j3 X# R5 O" c
6 g, ~0 j. X2 A# I" _8 f8 D' k# N) ?
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD). i: M% m8 I, `0 _
) u2 h9 y9 u1 `6 V

1 k% ^3 }+ T. \7 }% a! n
' [$ x; j( N$ x! Y0 S# @2 j4 u
2 l# v0 Y9 i) Q# l設定有意思, 但不見有編年史..?
6 l" G" T" @- _9 T) H5 O( {7 w
: c' ]7 |9 [, L以下設定, 我認為做得很好.
' ^! a& K' A  J4 X( h: e
2 Z$ b, {9 f- u$ R8 Q- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
6 A8 Z4 o7 o) n2 J, X% b( Z
0 Z2 [/ q) \) ]: n; w0 h- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
; q! S) H1 ]$ \& W' H$ i- m7 ^9 ~# s8 m# T7 T
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
  t8 T# R/ I! Y% H$ p3 \- |; V) E* O* m" Q) Y8 _  i
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯); T% f8 W- t0 \) D9 z$ [: J
8 }- G& p: s8 y

  r3 G+ j- w7 j) e9 w& c) W! I/ r4 N3 Y& L! _

: d5 S3 T4 b! I% F# w/ _( U
1 U0 e" Q5 k7 B# a! m4 Y2 R  y6 [這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
1 W+ T$ w# Y# D9 S/ X

! P$ B+ T9 ~( j; P: A) v但是,6 ]5 ^" R) c2 S0 ^) O' v
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.5 c# R% X/ n+ Q: r4 _4 I
, J4 q. }( H9 o6 f! ~

$ \; {" B, F6 i/ u
" G  z0 ~/ c; H/ S4 {如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:/ F$ ?3 Y9 m5 i$ P, z

' O3 U! ^+ l- }2 t- b! h5 F- 主角為何/如何被選中成為先鋒?0 y2 O8 k, P8 g5 w5 D
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
8 c% `% q2 P5 W  x: B- c) D$ }- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
, ]6 ^  v. V; A0 u. _1 L! b
, {% q% t$ G- x! q
. S. ?6 y0 L( N4 @( ^
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD* |  u- R- Y( g/ E% f
) n: P8 H# c7 g8 ~. D: g

& v3 B! Y+ Z. [5 e我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?0 j+ g' r0 N' q2 T
; A' @% g$ U5 Q6 j
) P- _2 }) Z4 _; ~3 X/ L  g1 R
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 2 }2 v% F( J1 F3 Z1 F
& G" K* `6 h; Y! r0 i
. i# D- X1 r/ Y& X
- d) D. v. o8 h9 u! f; C

9 s. ?, M1 H- A' {$ `* j/ z總結
$ X: R" X1 f  L2 G7 |1 @4 s5 V
; u, Z* K7 [% F" g8 E無論如何, 有兩點還是可以肯定的:4 E' P2 y/ Q0 v) |* S' i
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.7 I& y" n2 |) U+ J8 a% V# ]
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD& r+ h7 D! L$ h3 f4 N6 B

$ K: p5 l" ~2 h7 A* |/ n
4 J4 l0 {7 _8 e或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
# a& S" S- a1 t不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
( x  H1 q9 i2 C' R. a6 B( f* q9 D. \5 j4 B1 Q
% J6 R' ^1 ]/ }" K4 l) A% v

1 ]0 ?2 U/ }2 `3 b: T
1 t2 m! z  c3 G5 _& ?+ ]  g7 `' s---------$ \$ b) A* F1 [2 s* n5 b- K
p.s.
! d9 D* u" c) r8 d4 K對了,  我忘記了 Alistair...!
* E9 g' t. r7 ^# @+ h/ @# z這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
, I  Y" c; {4 g, X, ]7 o- o. \' W" e! ^0 j$ j3 G& ?& ?0 n
以下是平行世界裡的事實:9 g) t1 u8 e+ ^  }
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)- I/ w! m/ ^  `
2. Zevran在 Alienage 裡出現.1 {! k7 c7 J4 ^+ P! v3 ]
3. Sten 沒有死掉.
& ]- r0 U/ x3 {1 ^2 S' T4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
' n7 N- H4 P. w  y2 G; i5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
2 n, F9 `1 ?$ G& ?% N* H: V5 Z; q4 O6. Alistair當上了王.
/ n& W& c+ z  W& |7 f' ]! K4 b- t6 |9 `/ C* Z
; A. c: w$ U7 Y, _
大家來推理一下~XD
. T- Z* p) \3 c# W8 x; s- l9 k# m# w+ Z, o0 L0 |, D
! g/ |" \- y' J/ p$ K6 \. h- j5 z
5 R$ ?$ v# z7 L4 Z4 D' i( e) I
--------------8 T, A5 ]7 Y2 P# Q/ J
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
7 R2 T# Z& c% ]/ r2 Z) C4 i: k2 T, f  N/ b
5 k) }2 C3 }" h2 X# c( c, T
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
& Y. I. U4 Z6 D9 Y- q: B至於vanguard~沒提到
$ j8 r/ _5 R7 t2 S/ J/ w3 o+ s0 J不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
5 Q- f$ H& k3 o* y; X4 R(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
" Z( f# |' v/ o! h
) G& @7 Y- {$ }* w=====================以下有劇透1 ?, e- ^, d! p. B5 {

7 \& U) [1 S% A5 V& g4 ?7 V' ]
9 V4 E3 @; }3 u3 K+ d1 e. {- H" O2 Z
2 A: F* N% E; ?9 D8 X3 S8 G  _$ B; P- o
8 H% A3 _) G1 x2 B) F5 i
8 O8 k2 H% A! }$ q1 D
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
3 a) O4 K. E- Y* l  e也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
, u6 `4 D8 A) u+ G) z( {4 j& `還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有% D4 w% a( W3 l; M! a
" i/ |( w) ]% W1 I' A* a
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
6 [, T: E( E; `5 ^, U2 \# J4 J+ nps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC0 D$ U. X' q! H3 [& [& O0 h5 P
真的只能說覺得內容太過短了一點
% M; n/ c1 m) s; t( M. L' ?有一些東西感覺也沒有設定好9 F# u+ [" i. p
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz. y9 _' ^( s$ M2 ^" `' K
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
5 @- J# C) r. W/ Z0 V9 e# K主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
& ]' @  W9 P9 N$ S看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿8 w+ l* J3 B4 ~
然後就是....裝備太少了
9 C3 X- I/ k* n7 ~( }0 y
, \# I5 u, o1 Y2 l4 d6 Y, w還有神奇的一點
, ?3 |8 }! K9 r  d! h; `0 ^0 ]/ P7 ?Alistair有時候會突然的威力暴強
/ d% `7 t: j4 e! K( F突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
$ t8 |) p1 T  i/ N' d3 Y8 T1 b: P" z) V, E2 \, ^
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
6 j" S1 n/ a# h8 Z) c  r最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 7 I4 x' X9 b: s% C; w
/ G3 b9 E' g* A$ |( A* \6 M6 ^
回復 1# beta400
1 I7 m+ a8 Y4 q9 ?2 t1 C, n- \/ P, s# L' `% A4 I) g* V( @
6 a' }5 \5 Q0 N: m0 r
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。- T+ _' N5 I- o7 P+ ~/ ^/ U  ^

$ _6 n5 j( ~' d/ `, r  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。* I/ k$ [! ]$ B# B0 i/ V/ v- A( }

  P/ B, E$ W+ g! r& R: o  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。! q$ W2 F' d- ?  R, g8 k. T

2 R0 v- R8 {; I  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。+ B4 O+ F9 S# a; j' i- C
) I0 p' U4 B7 J7 E9 Q& L
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
! e3 P, g- j# ]* P
, r$ V" W5 ^# s  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?9 }% L/ Z, n7 G% D$ {

4 ^. D1 t* K2 I' X& j: s
4 r, [0 B8 b* y/ o4 P5 x  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
$ m* C* M) _. G/ M/ r' K" R
# H' r. A7 J: M' H3 t4 W" P3 ~+ N  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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