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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; v4 p/ f# ~! E% n( {
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" q( Z5 M" z8 Y0 [3 x {6 g1 DBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
0 C& q. ~! _, O$ V$ E& d3 I6 o/ {沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..- J) c! S" C+ V* d" r( p- n: P
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.* M. Q* y$ t3 Y) D, _
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. , u' f0 r0 V B+ O S. g# S
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?: t! p. V! {+ K" n. J
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( }; e" z" L6 I1 @ K3 @+ ?" g[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]# w- P% R4 E+ q: B9 L$ ^/ W
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)1 |) J: }4 D: o' \" S# I, \
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) g7 j. S; [/ v0 z在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.7 @4 ^$ v5 \7 P$ [) `
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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3 {7 C- o1 j3 c, \ \ B$ u9 t$ }其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉., Y$ H6 H$ j4 ]3 u9 T2 ~0 {9 d
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: W5 ]8 T$ ~! k$ ?1 I# z i- E有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD); h! y8 K1 C6 S5 C/ e( G: w0 k0 t
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# X* \/ p" [# M8 U$ p設定有意思, 但不見有編年史..?. w2 C/ P4 ~, Y# p5 V3 R+ y( l1 C; I
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;+ K) i+ Q7 |4 |7 I, \. @. v1 ]
0 M, u" i, c5 z; D8 b: q1 p5 \4 X, C6 j- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...& h, V* [' X f- f% {/ Y
3 j9 Q8 e* G- ]8 i, L. A/ S# C- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)9 N+ k+ ]& }/ x5 j& t$ T6 |- `
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.3 v+ z0 Z3 Y+ d3 I. h. k$ u
- B/ G/ D- P A& y$ f但是,
7 o) D \1 U2 I9 E+ }在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.( Z6 P2 ], F# d" A/ T8 r) V, a
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:1 q/ x7 b4 s! T4 _% f/ i# a' F
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?% h( y5 L6 n- I' ~
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
4 p0 z J O" J5 B7 J( e- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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1 @( k+ X% J. Z就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?4 `+ P6 V3 n$ ]& {% Y6 R
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5 }2 l T5 L; R0 o這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ( h( E) i5 _% O2 `
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總結; o; b& a& k4 K( W
! q X2 L0 l f7 o k無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
$ I, _' _: J# e1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
# E& i) K' }5 D) J! f, o2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD/ F2 O. T9 w" v) L: Q- [1 I
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.3 s* P& z V- ?. E z* ^5 F
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 + ]) O7 |1 f6 Y* p$ \, y- b. S
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$ r' I$ `) \4 {7 N3 F. M對了, 我忘記了 Alistair...!& c* I; H. L7 m/ w- O% j
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:+ o+ K4 ?# t( N: F1 ?
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
8 A- n0 [. `+ Q2. Zevran在 Alienage 裡出現.
: ?; l" l) d g7 d' l2 F3. Sten 沒有死掉.
9 O5 I" d& t: T9 x4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
# J) K5 F0 B& x$ \: P* o5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.% F4 E) U" }, A
6. Alistair當上了王.
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9 w8 d; {* y5 n大家來推理一下~XD
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; }9 k7 |0 V- o最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. ! q [8 t4 Y% ?* D+ M# d/ c% M
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