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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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& ]5 a" u, S* X( ]# @4 @0 EBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
& ^7 f9 h7 X; o/ a2 K沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154" z8 a& _! o7 p6 {% r
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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$ n( n' t# `0 G( `% V8 j6 e, z玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]; T& Q }' s6 [! H
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)0 P) O9 L0 E) F5 G
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& \* ?- R5 @% f+ U9 M& j在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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* Z( @+ a: Z: A$ N6 U$ l7 }# ~% U感覺新鮮, 節奏明快
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% B" ^+ e& I; S% J; h遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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: c k: ~" X+ |有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ # J2 K, N. ~2 w7 E
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~$ G, Q, C g) v
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(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.% R+ l- Q- P+ f8 J
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* K: p8 x: ]2 A8 }/ {4 n* x/ V有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)$ m- S3 W) M! m- c( t
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. O& b6 T$ h+ ]$ M設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. , E. v( f0 [4 n9 _. [0 |
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;, ]9 Y" C, ]* }& y
$ B/ O9 |* p) k( }! |- A- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;# R6 o8 b) y. |, v& `% ]1 P6 U
: `3 U0 z; @, S5 y5 [- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)+ o# N5 P" Y5 m# e1 N. j6 ]9 I
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,9 d2 l1 q. o7 T
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:) T# B8 w: W( @0 {! q8 J
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?. d6 h! \, O0 h; ~
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
! N- h0 w! Q7 Z" M, f( E- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?" z$ f/ i: p# C9 a" z5 b
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; G: A3 n, O& K就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD& l, O5 [! Z- s2 Z9 B+ v
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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. o2 ~$ m4 w6 B, a9 S1 v* j0 L這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:/ O9 P6 h8 ?0 r0 ~
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
4 ~7 L5 v7 }! O$ u2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD1 `( c' I+ b1 m; N/ E! l& E
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.7 u; Q7 E) f& P5 ^, x8 s _/ D& [
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
0 i$ N) {1 X: U9 L% N這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?! ?6 j; G- M, y( K0 K
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以下是平行世界裡的事實:
t# {' ]8 N1 v1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
2 s( J6 S: U% j3 D, A2. Zevran在 Alienage 裡出現.! }+ F( Z% {1 q) ]
3. Sten 沒有死掉.
0 N' o3 D$ h; M* U4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)4 Z. I% w$ _5 D" ]' o$ ^0 ?
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
6 H* r6 P# G4 ?; W6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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; M# T% d( P# z+ B* }3 S( N最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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