奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 10926|回復: 5
打印 上一主題 下一主題

[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

閱讀權限
250
生命值
253
法力值
125
金幣
1145 G
聲望
352

翻譯小組

跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 $ U! ], U  A; d% p
2 V9 o- X* J: [; e2 }1 O
- C% r2 B3 u% N4 j( W. o7 N3 _1 M
+ K' S: q: @# o
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). " I# z! g  b8 `" o  Y" p2 e
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11549 K: l) q( f, u* N& R

( \1 f7 h1 [; w; `9 K# Q' t$ e/ j) g5 A3 O; Z! S+ l' d
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
3 E+ F+ c2 u# \/ U8 O$ W0 X- x6 `$ ]
0 x4 @4 M; h8 g+ W: ^
( v( y1 h4 @' y4 d
8 w8 i' n3 O% b8 z$ v2 V. s話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.! n2 M& G, ?+ H) T5 n
' _( E3 J2 W' q1 J
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
6 e+ G6 X# n8 Z. ?- V: B# O
4 t6 J$ ^2 l4 T) {' P1 R  G怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).! Z/ P: q( ^# O

& D- v6 q4 S' X6 f
" Z6 C0 F% ~( [* f究竟這個DLC做的如何呢?, s" C; d/ i, Z- m9 S/ q9 \$ `% o

0 ^6 N4 J: u# C  e
! a+ U3 [& P) A' ^/ F. R1 K2 Q* T; _
----------------------------------------------------------0 z( P- ]9 x; k  [# _
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
5 [: v" i8 l, \& i5 p, ~----------------------------------------------------------
1 I" _. t% g% H: ^0 Z

: x6 Z" @4 X. H8 j
3 A4 \2 ^" I8 p7 b" ^3 _: N% q- a7 ]9 b3 [+ m+ R2 s4 [- ~1 t( A6 M

5 p: t: r0 ?) d0 }2 D2 \2 p& ?, \# \! }# y5 r( X" b

$ A7 u( N* d7 L6 k  D8 f+ |0 @1 ?% _' U' p4 b" i
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
+ u1 `' k4 U8 y: G( K( N0 c* ~% Y" ?* `3 ]! N
(按圖可放大)
/ }$ F; n% D+ L* K
/ d1 r. Z- S! g2 F
) b  Z% t2 e; [: G
; c, ?' ~- V7 g7 T2 a$ e/ l6 L2 T
  [, F$ y0 @# a6 \/ Q4 y5 e  m
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.9 g, ?+ K: D& i& ~; C9 t& l
0 {& r. `8 W9 X. o% a0 a
" S* G' [+ `( e8 F2 A' [
% ~0 ]9 `- [6 X( y
感覺新鮮, 節奏明快3 O3 A& H, D- L1 o; F; g. w

( }# f9 x' J! G$ V6 w遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.9 d2 d4 v# d8 B" S; q5 r
% d) D. M  V4 g, J0 {
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ : A; D  R( Z6 r( l8 m8 M1 P

7 B8 F* P: Q* K
5 A1 \3 ]4 S) p" ?( [
$ o7 G5 H/ u" X/ P" ]; f# E$ H/ ], p  A* L9 f% Z
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~1 M# x* `( n0 J
) c& y5 _3 Q" \! c
(按圖可放大)" y5 L5 x7 [9 H. R
, P, [0 ?% O8 D4 A3 w! \* T; }

1 c4 g3 w% r- ?/ T+ n7 ]1 ]! S  C$ v% C8 s' @) W0 C
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
) X) s6 G8 ]7 y- k1 j' G. ~" f2 n4 r1 j' e5 H$ b

* g3 a4 f; q$ S有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)) }( a3 N: [' W+ _, S
# v  t- V8 x. _. [1 F

0 \( i* \( g5 a/ u$ S  f6 A) j1 K" Z  L$ n9 x& Y
4 G; L1 Y' Z8 X6 t9 l( b% ?! e
設定有意思, 但不見有編年史..?0 I- l- k3 ]1 \3 x

; }' o# m& K# K3 B6 e6 ?以下設定, 我認為做得很好. ; h' u7 A: ^, W, q- ~2 z* t+ g+ E

; x2 A8 S; U4 s' ]4 j- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;; O5 G# r0 `& k! A% B7 Z

* C2 H* `0 J$ r  Z2 T" t: H' Z. b- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;, p  v1 ~1 d0 O: i( e, z8 x

  Y! @! O) Q8 N, v4 x0 K0 l- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
8 P. H$ I5 X2 J' w. c" v. @9 u/ ?" ?/ t! d% F9 A4 X$ a/ w" l
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)! z& O% v* C1 G
- A5 j) l7 j8 u
( y/ @2 P' g) U2 z
& j- N0 a0 ]% ^  k

0 O# N# \, K0 ?  C
9 \# d' V$ q# G) o( W; y6 [; ~; h; n這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.4 T& l" F: Z4 E. d, w

5 a: z& _* r- ~但是,
- W; ?5 S. w- f3 @1 o在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
7 l$ V6 b7 o, G" M2 o' c* G, h, F" F

$ b) c" `9 X4 ^7 P
% O8 [/ D! K6 f! C' T$ u如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
- y) B& g( T- C6 X, h7 F9 t4 E  M1 e0 Q
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?! t4 F; z1 P' G# ~
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
3 ^3 ~2 D+ L( v. X7 h0 a$ q) {- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
+ S! _1 i% f; b" j% L  j2 ~5 z
" }. Q. K# q2 h% \, T
, o: s, n; t& y; ^) \. Y' f3 h0 n
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD' @! c2 P3 R! E& o* V2 b7 R; d

# \+ s2 _2 ?$ G8 R) Z$ Y3 }
& l0 P) D7 D/ Q( S$ |我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?. T' v8 v' A! E* Z$ `8 S- L0 j

, c: f% C" c2 X( E& s3 C! |! `# o7 J% @( `* I* z0 S% I: K9 C
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
  f! R3 {' m" O6 f* Y5 ~: g: L' Q9 {8 W6 c( I( K

( s' H4 i5 @+ x
3 v( O! c; O- T5 e: y9 A) T# @; g* l0 ?* d
總結
2 }+ }8 B! R* b2 ]- R
& |. v. }6 ~- n無論如何, 有兩點還是可以肯定的:( ^( x4 O. B# }5 E8 a; ], V
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
7 k% y/ N# M) |8 S2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD3 ?; |9 f# A) @

0 q! M6 g( @( t! |& A
0 V, c3 d) e& e) e# T4 d# f+ }或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.* R, z7 [' H+ V" R0 B; }
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
& v0 R/ \+ E6 M4 g# V  Y# d/ J% f. C- ^' M

1 }7 K3 t+ R( N5 a3 j" ?( o+ x8 C* ?' i7 h2 S, I& Y2 ~
7 l/ ^" e4 i6 z9 Q
---------# z/ w, Q' C& B  `, ]
p.s." [# x$ o. r5 R3 V" {5 o& _
對了,  我忘記了 Alistair...!. h: Z$ L2 m4 ]
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?/ `) A) q- a, a
+ c2 C  \8 ]6 ~+ a4 B6 l/ d2 E
以下是平行世界裡的事實:
7 n4 C3 y: i. y1 k5 @! r. W: ^/ w2 t1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)2 I' g3 p( P0 @% j2 G
2. Zevran在 Alienage 裡出現.2 s8 o% v7 L9 F$ f
3. Sten 沒有死掉.
  l. ?$ N. m! e4 L( s4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)6 Q  M+ q  j8 k8 x8 J3 z
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.' M. X# c, `' J( n: X
6. Alistair當上了王.2 K: p" s9 p  ?4 k! h
- T% C  m8 O6 O2 ?) L. z
% v- A4 X* }( z# g
大家來推理一下~XD
. c4 S! G/ H" h4 W4 ~5 E. c8 U1 a0 r0 V& ^

% k$ Q7 i, ~) V3 ?6 m% i" }5 F9 N; O" W* \
--------------
$ U! W; K! }+ g( `" y, x4 t7 a最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 0 c' g: a- L7 F  }; {

0 O+ b/ ?* r! W( g9 `
! J) n  q6 L  U2 ^; b
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

總評分: 聲望 + 8  金幣 + 4   查看全部評分

~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
15
法力值
5
金幣
448 G
聲望
151
2
發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
37
法力值
21
金幣
24 G
聲望
0
3
發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
% g/ b/ X& F; y7 ~/ L至於vanguard~沒提到( ?& `9 U1 v/ o. D/ A4 q
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
# Y" e9 D! s' s6 u(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
# Y$ @# T. j9 J0 e6 f9 O* `4 P& z' F0 }3 \0 I
=====================以下有劇透
8 h& _( @7 N) B1 H" [* `0 Y/ d% W
# D1 r: ~! M, J# x9 a5 y8 _0 \# N/ \: S, z8 k- Q/ Q  [) d
: c; r4 l: M: ]* ^7 k6 a

1 l8 D& u  R. c7 ~; ~- _, j% s( r3 {) h4 u; W3 h7 h" K: F

) q0 t9 |, N3 z# k: L2 T看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高6 e' b! z6 v5 P; R9 V
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)  E6 ?+ D: k/ J4 _
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
5 i' W+ b9 P! X/ ?+ @" m2 E
3 y* k3 B: |4 O( v$ c吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><. L+ Q' j2 n2 [6 p0 ~. F4 C9 E
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
33 G
聲望
0
4
發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
- P- J/ D- H, Y真的只能說覺得內容太過短了一點0 Y; @3 V" z5 F6 ?# f
有一些東西感覺也沒有設定好
# e* \3 t0 z" V; x. ^例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
7 `' n# o! S! t. G4 bOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
8 _0 s4 _. J9 m7 H" Y6 M: p主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
5 G3 B* u  L+ S' w看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿6 k9 B0 H5 W3 l( L2 W  {
然後就是....裝備太少了
; \  ?& V5 ?3 W* @: c# m7 V9 l) _( I1 o# q
還有神奇的一點) n; C& ^* m5 c& P% h0 Y( i& X, v4 I
Alistair有時候會突然的威力暴強/ s( \* M) Q) f7 I; g! }& t* }) c
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
0 x* D4 k7 K. t' N( v; u% O* i. r7 M! h
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC, ?/ R& U" n3 H. y1 [+ M- o2 y; t( i
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

使用道具 舉報

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60821 G
聲望
819
5
發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ! P# L; Z; z2 ?
! ^; a- [" q2 A% Z, a; `( [7 t+ o
回復 1# beta400 ( A0 n' T* X8 H! J

( V* i0 g% v" j8 R. t7 l( f/ ~6 ?  T% u, }
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。" C% ^; N4 D/ o5 n- J( x

  u* u5 r( `1 }& B  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。& k6 s& T( @/ ^) \- B5 d1 x
4 N% q* A% a* W3 {+ s% \: `
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
9 E& V& A0 t* b: ]3 x# x" W- G" l
$ A7 X9 C% n- \  I$ H7 C- L4 D  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。$ Y0 y! _' ]/ J( e) s- G6 k
1 O$ D) F" z+ z
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?4 I8 z' ?: q( M8 k  e

0 Z* Z+ g) M5 Z: h7 h7 M" L2 I; _- r  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
) H) e3 m2 E" n; m* j3 j/ i- A6 [7 O) D

/ f" h- M7 l* [- v  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
& p7 u2 I, @+ |+ {6 P& N. ]( X6 _3 f+ C3 _* O$ l! N; G/ f
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
130 G
聲望
20
6
發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-3-17 03:21

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部