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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 " @4 q+ h8 ?( A( Q8 }
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7 M3 r% D! c" u- {2 P DBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
" s$ r0 p/ p6 |" [. Q. x沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11546 e V5 m8 |( t, }
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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) H% G. `+ ^3 q' A' ~. V4 c玩家的回應, 可以說毀譽參半. : f6 u" C/ m- x; m6 b( d
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?+ {( C6 R3 `# D0 O* N$ N. }
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: P, ?4 E* A3 H- z4 B( {4 n[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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# W1 b% F; Z3 u+ i G有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).; ]0 }2 [/ p# G4 U h9 U
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/ q- r3 z I/ W8 t3 k1 c在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.5 o% t- n6 }2 n2 C- d7 v: H
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9 b p6 c, n4 E+ i: x L0 L感覺新鮮, 節奏明快
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C6 \+ Q8 Z. `4 D遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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5 g+ {; `2 p! y: x有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~4 p J- H$ B2 N; n5 O
/ Q, p7 y1 t8 o& n. ]5 s& s(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.4 X# n2 G Q( G4 b# v8 {
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?# r% X# p2 [# A8 g8 U U7 p: \- J
7 x2 U! J" z& u以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;6 w$ t- h! G8 x* b. g8 U
$ n* C: Z! k; _2 U/ |6 s; K7 C- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;7 M. Y) q2 Y, C* c/ I+ R/ v- \: m
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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3 T- H' z! e e' X1 l- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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! j& _* s, J( L/ \& U這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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6 H( m+ W% d/ b, b4 G# j9 _7 F但是,
9 m- t& a) c* J6 e, }在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.9 J+ K/ o' n* Y' D, W
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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. G1 v, y3 \& @" L$ Y) O- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
' Y2 q! X( V) E, \1 {- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?1 H$ Z' h6 d9 C0 T
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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/ x" o+ k4 z! b7 n, P' r4 I我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... b& Q9 r0 N' \ p6 \/ k
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; g N" j- @) L; M$ x4 _$ F7 m' ~總結
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: X) g0 {7 Q8 E- ^7 {5 }無論如何, 有兩點還是可以肯定的:$ @, n0 n/ f' G8 n+ X: e
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.+ o; f* z% f: o8 J6 A
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD3 c" }: }5 N: \. o5 p3 O! z
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.1 F$ e) W* O4 @) G$ c
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 . ]3 |9 H- S, E0 ^3 h: \1 {
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p.s.! }! a2 f+ s0 Q( [
對了, 我忘記了 Alistair...!
: E6 z, `& g9 s! _+ }9 D: X這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?# y9 M8 b" t% R
6 p0 o" _8 O& u6 V1 B' M I3 B# d以下是平行世界裡的事實:
! G1 {. K8 B) x0 z4 n ^: N- E1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)4 v: i; u" D& ?# ^, _+ p+ w" }
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
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4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
2 O2 y' h x9 q) [: ^5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
, |+ g1 U, |* C6 x* l4 W: @5 q ^; V% [. ?6. Alistair當上了王.3 T7 @' V! B( r$ j$ i$ ]: u
; q% I& b, [- T/ ?) d: A( y, W( L4 X
- o( v$ @% b8 f大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. 5 n8 v' u/ E5 o* l0 X
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