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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 $ U! ], U A; d% p
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). " I# z! g b8 `" o Y" p2 e
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11549 K: l) q( f, u* N& R
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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8 w8 i' n3 O% b8 z$ v2 V. s話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.! n2 M& G, ?+ H) T5 n
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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4 t6 J$ ^2 l4 T) {' P1 R G怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).! Z/ P: q( ^# O
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" Z6 C0 F% ~( [* f究竟這個DLC做的如何呢?, s" C; d/ i, Z- m9 S/ q9 \$ `% o
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.9 g, ?+ K: D& i& ~; C9 t& l
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感覺新鮮, 節奏明快3 O3 A& H, D- L1 o; F; g. w
( }# f9 x' J! G$ V6 w遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.9 d2 d4 v# d8 B" S; q5 r
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ : A; D R( Z6 r( l8 m8 M1 P
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~1 M# x* `( n0 J
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(按圖可放大)" y5 L5 x7 [9 H. R
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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* g3 a4 f; q$ S有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)) }( a3 N: [' W+ _, S
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設定有意思, 但不見有編年史..?0 I- l- k3 ]1 \3 x
; }' o# m& K# K3 B6 e6 ?以下設定, 我認為做得很好. ; h' u7 A: ^, W, q- ~2 z* t+ g+ E
; x2 A8 S; U4 s' ]4 j- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;; O5 G# r0 `& k! A% B7 Z
* C2 H* `0 J$ r Z2 T" t: H' Z. b- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;, p v1 ~1 d0 O: i( e, z8 x
Y! @! O) Q8 N, v4 x0 K0 l- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)! z& O% v* C1 G
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9 \# d' V$ q# G) o( W; y6 [; ~; h; n這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.4 T& l" F: Z4 E. d, w
5 a: z& _* r- ~但是,
- W; ?5 S. w- f3 @1 o在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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% O8 [/ D! K6 f! C' T$ u如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?! t4 F; z1 P' G# ~
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
3 ^3 ~2 D+ L( v. X7 h0 a$ q) {- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?+ S! _1 i% f; b" j% L j2 ~5 z
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD' @! c2 P3 R! E& o* V2 b7 R; d
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& l0 P) D7 D/ Q( S$ |我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?. T' v8 v' A! E* Z$ `8 S- L0 j
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結
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& |. v. }6 ~- n無論如何, 有兩點還是可以肯定的:( ^( x4 O. B# }5 E8 a; ], V
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
7 k% y/ N# M) |8 S2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD3 ?; |9 f# A) @
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0 V, c3 d) e& e) e# T4 d# f+ }或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.* R, z7 [' H+ V" R0 B; }
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!. h: Z$ L2 m4 ]
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?/ `) A) q- a, a
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以下是平行世界裡的事實:
7 n4 C3 y: i. y1 k5 @! r. W: ^/ w2 t1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)2 I' g3 p( P0 @% j2 G
2. Zevran在 Alienage 裡出現.2 s8 o% v7 L9 F$ f
3. Sten 沒有死掉.
l. ?$ N. m! e4 L( s4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)6 Q M+ q j8 k8 x8 J3 z
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.' M. X# c, `' J( n: X
6. Alistair當上了王.2 K: p" s9 p ?4 k! h
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大家來推理一下~XD
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$ U! W; K! }+ g( `" y, x4 t7 a最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. 0 c' g: a- L7 F }; {
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