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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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/ o& S! c3 p; `! @) JBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 8 Z* o' }. N9 b) I0 ~. K! x
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..) H: k0 G% q- M m1 P
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' H+ m( T/ A* c& ?% G話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.* s8 w& T2 Z. D7 D9 a+ B1 T
6 @0 b k/ r, D/ h: |) A3 m, B玩家的回應, 可以說毀譽參半. 9 G9 |8 z- @; E/ O! a/ X
! m7 w9 c' Q/ s% o2 f0 O怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).+ q9 r4 u1 A1 Z8 D( r5 c0 w
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究竟這個DLC做的如何呢?2 k" u9 {) b7 }, \, g. M) s
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]! s# {2 J2 z' n2 p
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( t" K" g/ p( {有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).: ]$ w* Q7 o" `% N
" @: X' E) v* Q4 W(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方. Q" l8 L, s x3 F& f6 k; }
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感覺新鮮, 節奏明快9 w. a2 e; _& l, m& h0 s5 \- Y
% ~7 K) @" ]; i8 i/ M P% M遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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\8 i. C. c; ]. k4 ^8 O0 J其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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4 C9 M T/ K ~4 r) b) K- I6 n$ d(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉. i5 X. R8 Z$ v& b* ?
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( Z. b3 V8 ^* [! H* n+ s' E有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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+ B, m0 V( ]/ f5 E& w" q設定有意思, 但不見有編年史..?0 A c! p5 ~1 x. j- R r
* @9 ~0 P% l/ R8 `$ L* {以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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) f5 {! H8 @: J4 b- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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6 m8 h6 n+ h7 Q* W! F- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯) f: b' \3 x! S. L# p: p) |
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的. R2 i4 V8 a1 B
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但是,- e1 d6 \' T" C
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.6 b4 I% H9 k9 k6 b; ~5 w
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:% x6 z8 k- R5 e9 ^3 @& _
3 Q; M3 b, _* L& m- h- 主角為何/如何被選中成為先鋒?1 M1 w9 w; t8 B4 Q# C
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
" U L& s% q: p: d3 \5 m' ^/ C6 ^- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?- x$ s6 _' x. c0 Z2 Y
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7 w9 [: N6 [' i2 S2 Y9 i就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD' |) F$ J8 V; S1 I# V
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... & i( A! [2 m3 x! m$ ?2 u
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總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:) b5 X: b+ n/ v7 K/ x% Y3 \& @. W! Z
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
4 `' Y' \: K9 b% \3 u z2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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# g2 D$ s- F0 y- H9 q或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.* G+ `/ W- _7 a7 P8 \4 M' ^8 |
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 5 i2 B# c" J+ Z7 a9 B3 E3 t q
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對了, 我忘記了 Alistair...!' e+ ^! E5 T% g
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:
* h3 K6 g: D( N# t3 f" a2 T, r1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
% a$ }, m% P. W2. Zevran在 Alienage 裡出現.6 S" L# n: f0 O/ Z' Y. R; z [7 P
3. Sten 沒有死掉., L7 w9 h8 X# G* O" g6 R2 x4 C
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...) E) O0 ]9 Z( E8 y( F
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.$ t+ K8 ~$ i7 i+ Z" D+ C4 R
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD( f: Y: m/ p$ n* X& A) d% B
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. 9 ]* R F1 `- R0 k+ \0 z
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