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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 " n4 B! D1 P2 D+ L6 A/ T1 F0 v, O
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p9 l& N6 j2 R* Z6 gBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
% w1 R5 v f: @; }9 A" |& u; h7 X( e沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154+ V/ V1 f: |* c7 w. M
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! Y( [5 N" ~: o6 l' p2 @7 p2 A18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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" c$ l$ |* I5 w- F/ j3 y4 S話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.6 P# x. I9 J E5 L3 u: _9 A
' |! f& k6 ]9 ^7 i- i+ D玩家的回應, 可以說毀譽參半. 9 J& o2 i* j- V1 F3 D+ D" i7 A
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).8 y' z! h# t1 p( y% J5 p8 f; w
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]+ p3 P+ @9 ?: f ~& v
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/ Z; s* r# A: u) a& r有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們). v* P \4 g: {. h ]
# L% u# v$ D. d(按圖可放大)5 r: S2 g$ j0 W: x
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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' {9 q: Z! }) X感覺新鮮, 節奏明快
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! a& i+ i: m9 I( m. x0 k遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.! {; h# G0 w4 z" H: u$ s! i3 I
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 3 R6 G5 a) k4 ~" t: @
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% r g* ?- M6 s$ d8 {/ C F! r其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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' z Z6 \- l8 @, x- u(按圖可放大), |- ^6 z: `1 g
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD). i: M% m8 I, `0 _
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2 l# v0 Y9 i) Q# l設定有意思, 但不見有編年史..?
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: c' ]7 |9 [, L以下設定, 我認為做得很好.
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2 Z$ b, {9 f- u$ R8 Q- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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0 Z2 [/ q) \) ]: n; w0 h- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯); T% f8 W- t0 \) D9 z$ [: J
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1 U0 e" Q5 k7 B# a! m4 Y2 R y6 [這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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! P$ B+ T9 ~( j; P: A) v但是,6 ]5 ^" R) c2 S0 ^) O' v
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.5 c# R% X/ n+ Q: r4 _4 I
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" G z0 ~/ c; H/ S4 {如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:/ F$ ?3 Y9 m5 i$ P, z
' O3 U! ^+ l- }2 t- b! h5 F- 主角為何/如何被選中成為先鋒?0 y2 O8 k, P8 g5 w5 D
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
8 c% `% q2 P5 W x: B- c) D$ }- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?, ]6 ^ v. V; A0 u. _1 L! b
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD* | u- R- Y( g/ E% f
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& v3 B! Y+ Z. [5 e我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?0 j+ g' r0 N' q2 T
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 2 }2 v% F( J1 F3 Z1 F
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9 s. ?, M1 H- A' {$ `* j/ z總結
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; u, Z* K7 [% F" g8 E無論如何, 有兩點還是可以肯定的:4 E' P2 y/ Q0 v) |* S' i
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.7 I& y" n2 |) U+ J8 a% V# ]
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD& r+ h7 D! L$ h3 f4 N6 B
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4 J4 l0 {7 _8 e或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
# a& S" S- a1 t不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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p.s.
! d9 D* u" c) r8 d4 K對了, 我忘記了 Alistair...!
* E9 g' t. r7 ^# @+ h/ @# z這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:9 g) t1 u8 e+ ^ }
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)- I/ w! m/ ^ `
2. Zevran在 Alienage 裡出現.1 {! k7 c7 J4 ^+ P! v3 ]
3. Sten 沒有死掉.
& ]- r0 U/ x3 {1 ^2 S' T4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
' n7 N- H4 P. w y2 G; i5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
2 n, F9 `1 ?$ G& ?% N* H: V5 Z; q4 O6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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