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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 * Y9 z7 `2 y) u$ |" W; z* |
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& B4 v# B- d @Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ( w: S& s& _1 n" d4 u/ C' v) l5 p
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..8 p) l! T$ x1 m1 J
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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' s! x1 O- l0 T0 c8 [7 l玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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# u0 e2 B' d' i究竟這個DLC做的如何呢?
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, K' e! w4 q' f8 ^2 j/ d- `' d[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]/ u: i! c Q& C( T( _! e
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2 M: E- J( @, E \有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們)./ C9 A% d* i$ p
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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) S/ e& ]7 T3 `2 U- m感覺新鮮, 節奏明快
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6 o" d @1 j5 _6 ?5 W遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.# u2 \. C9 C1 h. e D
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ + W5 v: m6 e! h1 B8 n- q9 s
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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" A9 n( `+ I: a有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)+ j) f) i* F' C" Z) y) `
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* @1 d- h! v6 f: Q4 j! j設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;% f# Q# c0 L& y+ l8 e# ?
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;5 K9 l) W% J/ n& P" @9 D0 Y( y4 ?
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.../ @4 ^. X" U( i& `$ D
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.. s. V8 X3 ?1 n9 M
3 t5 _* h! h( Y. w- e但是,
6 |6 f7 A! F. z' W在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.9 E8 a" Q& Z! T" k: F
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# h8 B+ N" `) Y$ G如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
5 x0 K2 ?9 f! z+ D+ D7 q) |% w- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?: p6 j' m) D0 K. }2 ]$ h
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD9 L# y# T! e8 Y# `
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4 T% p2 d4 \! k1 n7 p8 T我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?8 V/ c ~9 k& K. }6 w
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3 Y9 z1 e" f- v2 @: M% b; o/ d這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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! d5 Y x$ e* V6 _ L- ]無論如何, 有兩點還是可以肯定的:' {9 U( @8 V8 c8 G
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.# E" l% O) a$ k$ D1 ^' l2 h
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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% S4 t f* J7 M* K或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.9 I' K- p3 G' u' U3 `
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 % S T. T2 f& ^: q2 m1 b0 ?! f
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對了, 我忘記了 Alistair...!, `) }: c4 j W
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:
8 [" y2 _ z" b1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?) V0 |, i7 R' r. h& _ Q
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
& n8 L: t/ Q) p5 d3. Sten 沒有死掉.4 |" J5 [! o$ z+ P
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
( H' `! \0 x" c5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.* A8 S% n3 [8 ~) d" D! A
6. Alistair當上了王.9 b' F; s$ z/ K$ J
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大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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