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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; v4 p/ f# ~! E% n( {

9 E  A7 L6 X3 s& m! [5 a1 H$ _& U' k6 W: f( W. r6 H

" q( Z5 M" z8 Y0 [3 x  {6 g1 DBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
0 C& q. ~! _, O$ V$ E& d3 I6 o/ {沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
4 J. H4 l# d+ C4 o0 C. H8 C' P; O* }6 Z
5 x0 R$ n  e$ g3 h0 c/ j6 n+ Y" E
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..- J) c! S" C+ V* d" r( p- n: P

1 \8 n, L4 v- C, l, l# x& H+ Q* r; }' V8 w  c
  k; X% `  h0 y% G+ s% d  E, a
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.* M. Q* y$ t3 Y) D, _
7 W" ]9 _8 k5 E; a
玩家的回應, 可以說毀譽參半. , u' f0 r0 V  B+ O  S. g# S
& t7 g* z5 Y& [; `# B7 [
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
4 P/ O8 J; B- ?/ C: S4 d0 r
5 S2 P4 y' S7 }" W1 [9 C7 I: D# x0 {4 @) t4 H
究竟這個DLC做的如何呢?: t! p. V! {+ K" n. J

: I9 M/ c& \+ C7 H$ b# _. L- B
( u9 m1 ?4 ~& j- D8 _
; \  n9 d$ ~; V" C9 C+ O----------------------------------------------------------
( }; e" z" L6 I1 @  K3 @+ ?" g[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]# w- P% R4 E+ q: B9 L$ ^/ W
----------------------------------------------------------
) O  ]6 q( C) p. }, q6 C4 Z

+ v. K' G6 @  p. a2 Y5 [/ e0 a/ m0 v6 U8 _" W5 u- v" F' L# p

( m, p# G1 Z! I, b: J* G( l0 Q0 C9 ?9 _! V

6 @, F- D7 G) n% T6 [, u# [" y3 K0 e$ s6 Y" V. c
1 b* t# v: H! v6 ?' z6 A0 j
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
/ |8 X- K4 m3 a8 C+ @" N/ D3 W( j4 L4 k, W
(按圖可放大)1 |) J: }4 D: o' \" S# I, \
4 P# z+ `# b0 t3 ]

+ A9 m, p) [( O
- X0 F3 ^, C1 \0 ~8 Q1 Q
/ g- n" v6 @5 R! }! w/ N% @' {
) g7 j. S; [/ v0 z在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
4 V# q6 y3 O' n% A. }9 a) S6 _6 _7 V. j, G

+ A3 w% _* u* x# ^5 a  a) y* J! g1 Y7 S% r3 O+ _
感覺新鮮, 節奏明快
, j+ v8 W) B/ J/ E* o: b% |& S: t4 B3 r; S; F
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.7 @4 ^$ v5 \7 P$ [) `
: X' g! _6 a; u5 N  D( ]
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
/ w! J9 I6 ?8 q5 D
1 A- K0 R6 _0 v+ v/ Z5 V: P' A6 U4 I6 {3 |

6 q; q1 H+ B. `3 C( o& ]& D
3 {7 C- o1 j3 c, \  \  B$ u9 t$ }其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
/ q% Y6 _& G4 [
) K, V, l5 p% D(按圖可放大)" R1 p7 M. [9 K

; u, V3 x+ |/ T7 q) x; m! O$ ~7 e% w% X4 ~8 Y
5 S$ k: H! ]4 N* f6 T% v
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉., Y$ H6 H$ j4 ]3 u9 T2 ~0 {9 d

3 V0 e, r' M6 P
: W5 ]8 T$ ~! k$ ?1 I# z  i- E有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD); h! y8 K1 C6 S5 C/ e( G: w0 k0 t

  v8 D; T# ]! ]1 j. S
3 h; Q$ t: G0 T& E
: k+ ~' B, L+ L8 x
# X* \/ p" [# M8 U$ p設定有意思, 但不見有編年史..?. w2 C/ P4 ~, Y# p5 V3 R+ y( l1 C; I
3 x9 u3 h4 V: X( J
以下設定, 我認為做得很好.
+ }6 M9 Z  M. l! E  [& Q" i. x, j* |% g. Q+ z. o% i' ~1 o# A
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;+ K) i+ Q7 |4 |7 I, \. @. v1 ]

0 M, u" i, c5 z; D8 b: q1 p5 \4 X, C6 j- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
9 q3 G1 j) }, y' V( i" m, y8 d& R, m2 Q
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...& h, V* [' X  f- f% {/ Y

3 j9 Q8 e* G- ]8 i, L. A/ S# C- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)9 N+ k+ ]& }/ x5 j& t$ T6 |- `
- t* a# k* r. B  E2 h' |+ P2 \

6 }  l3 H' ^( z2 Z2 T0 B! L/ q8 n$ ~1 ?$ q

! [1 N+ @' Q$ o/ n9 W2 Z3 [5 ]" D+ y# l) k% O/ b
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.3 v+ z0 Z3 Y+ d3 I. h. k$ u

- B/ G/ D- P  A& y$ f但是,
7 o) D  \1 U2 I9 E+ }在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.( Z6 P2 ], F# d" A/ T8 r) V, a
# K. B8 d" H" y

0 f* U) U& F7 X5 i- D3 ?7 Q& K' b. f4 z* L" @) f$ m1 y
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:1 q/ x7 b4 s! T4 _% f/ i# a' F
$ S4 E1 \( Q5 v' N. N  i
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?% h( y5 L6 n- I' ~
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
4 p0 z  J  O" J5 B7 J( e- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

% H: E% A0 W! U; @- \
' J1 t# Y7 _$ P4 @
1 @( k+ X% J. Z就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
3 K5 @8 q0 {1 ?6 r8 r4 F- X) a" P4 W; N  N
: l5 `% ^! r8 N" w' q" p( A
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?4 `+ P6 V3 n$ ]& {% Y6 R
0 E0 c+ L. ~( T$ `1 ~

5 }2 l  T5 L; R0 o這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ( h( E) i5 _% O2 `
- T6 s: `& {1 w. l  o7 I9 z

$ h& W) u& ~+ q/ h# K9 \; P: g. @! L. }
3 B! U' e; G' }: u# Z4 c
總結; o; b& a& k4 K( W

! q  X2 L0 l  f7 o  k無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
$ I, _' _: J# e
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
# E& i) K' }5 D) J! f, o2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD/ F2 O. T9 w" v) L: Q- [1 I
: _0 B, C' Q5 H+ l
- j3 e8 V- `0 F4 D* {0 X9 ]
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.3 s* P& z  V- ?. E  z* ^5 F
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 + ]) O7 |1 f6 Y* p$ \, y- b. S
) u/ h, ?  u# ~/ s
$ K* P) w1 a8 M0 H( V

; r8 c1 \; T; S9 k3 ?* }0 N
3 {5 Y1 T& g/ V7 g---------
: V9 Q: e! A! C0 Q) Mp.s.
$ r' I$ `) \4 {7 N3 F. M對了,  我忘記了 Alistair...!& c* I; H. L7 m/ w- O% j
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
0 p2 ^% Z  D8 z  d0 A; A/ \2 c5 M
以下是平行世界裡的事實:+ o+ K4 ?# t( N: F1 ?
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
8 A- n0 [. `+ Q2. Zevran在 Alienage 裡出現.
: ?; l" l) d  g7 d' l2 F3. Sten 沒有死掉.
9 O5 I" d& t: T9 x4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
# J) K5 F0 B& x$ \: P* o5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.% F4 E) U" }, A
6. Alistair當上了王.
( U( |1 D9 L% c: @  d. @$ S/ z) i6 R/ y, N/ a; Q' I

9 w8 d; {* y5 n大家來推理一下~XD
$ w' [9 x4 v, n" q
1 z$ d9 J+ Y# m) Z7 _5 z2 {/ S& C* y' ]" _% I! p  W

- ]9 H; B5 k% Q2 \3 r" m& B- A--------------
; }9 k7 |0 V- o最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ! q  [8 t4 Y% ?* D+ M# d/ c% M

4 u+ y' @7 R% `" i8 n" [
9 `9 n! u% {" d9 N
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary& f  Y1 r4 H* Y7 `( _1 y* O0 l
至於vanguard~沒提到
6 [7 i+ h) q; J& p) K- [不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧  B+ ?; n: x( g$ W9 O% t6 M7 k
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)" q5 v) c# D7 D7 X3 T
6 G2 k- k* C% G( W  e0 {2 m/ q
=====================以下有劇透6 t- F6 y3 R$ |1 f1 _

0 Z+ k( S! ]9 m
2 o1 _8 y. {, d' f8 C  `% _+ G" q7 X9 O' J) q

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2 ~' f, I3 |1 D4 ^看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高* f/ j) K" T% ^4 O; N. G
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
) {6 m8 r8 u" o) G+ `  l還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有- s: x* g# C, J5 g( K
$ Z6 V# A" ]$ H; {
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><+ }* ~# `+ p+ {% T, ?5 {" L
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC) p% u+ i4 O: f. c6 K  Q
真的只能說覺得內容太過短了一點7 u6 o& x9 J$ r4 w, K
有一些東西感覺也沒有設定好3 a) J8 f& g6 o4 v8 a# Q5 `9 t
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz8 j6 q4 w& p# o" U
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊* T: m' Q" z) J% W9 Q$ ~
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
! s& R# h7 \, N- P) ?看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
! E  \3 U1 y! p6 P' B然後就是....裝備太少了7 s) D, P7 v6 ^+ m2 {
# R- @) {( G; a2 ?! S+ r$ Z
還有神奇的一點
/ O" P7 }. y7 F7 l3 qAlistair有時候會突然的威力暴強
8 W' d  L$ T: |/ |# }1 Z突然一刀可以砍掉主角一半血 = =- z  o! H$ S1 `5 ~. X- I6 t7 f

* ^% w: ~* m" D' L3 j雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC6 x: x& f4 W& _. J
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 # b  a$ c7 r: ~" N2 X0 i8 q. L
2 q) [( }" Q2 M7 `  ]* G/ B
回復 1# beta400
$ J, s" j$ {2 B
9 O2 ~6 p8 [8 m. G& H& z5 p& k$ x
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。' L2 w4 \) S" I" j0 V
1 e" S: n# y2 h# o3 c& d  \
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。) i# {1 D- T1 m8 O+ O
' v/ f! g$ |0 E2 j; K& C( B
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。# D0 t2 F  D. f: E

4 X% N0 ]3 @. t: [  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
* V6 W! D" M; O. J* p
, `" e3 x$ y2 p1 `" s  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?1 l' ]0 b; R( k. |- t; Y
9 \  \# y6 z7 Y& e, b+ n, w* \
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?7 L1 O8 X3 ~4 E' r! B$ \* F+ E
+ }; f1 |1 z/ A: ~3 t, a- k" R& l
8 _* t: x$ Y  U, x
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。/ N  W; W* ~6 \! F4 r

% U3 a: c0 o* O7 U9 [% D8 c  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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