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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
1 `# x9 w$ t% o' _# g
2 V6 l0 e0 o9 M我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,4 o# |; i- A. t$ J) D' h
- v- h8 M* `/ O) J- Z
去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"$ P) X  j" ~* P+ i1 i: {
; Z( f2 n3 V. X$ O3 n' V) ]0 ~
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
* ?- ?3 A' w# s+ k3 _
$ T: p3 ], C) E! R) L& l4 j方法: 重開遊戲便可以了

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thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話$ V7 w3 D4 J7 q! Z
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體( x- }5 V2 \8 i- Z5 e- q
但是你所說的8G RAM
* n$ i! C( O% w' |( q7 s1 L是所謂的實體記憶體
+ o9 q8 t! Y+ K; ?虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
" o! z4 E- A; @  h6 q' m3 Q  r通常是實體記憶體的2~3倍
/ Q5 E! S# i3 f在大的話是沒有意義的
2 a. ?* f6 w4 ^6 I6 v+ T9 c- D. r因為用不到這麼多# U) ~" a2 r7 `! M
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
5 n5 b* R: T( D1 G我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變4 q$ g4 y9 S2 D( O: j7 x! y7 U+ V
建議點選你安裝系統的磁區" k6 S  n4 c" P* Y
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>4 {3 `& ~) u) y+ A' a" l
然後調整你的起始大小和最大值
" ^2 V7 k! b/ ?6 r1 S如果是4G 那就是8000~12000
6 `$ r4 ]- M0 _/ z而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體6 m9 n% W. t, R& U
這樣記憶體可以有效率的應用5 \0 o( X7 [" f" A
目前我用2G玩都是流暢的
! L- j5 Q2 f: M3 S& n) p以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 7 {. X2 q2 j/ h. V! }2 W
玩一陣子還得重開遊戲一下 * _% G  B, g( f
不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?- A9 [! ~3 r* F$ Q) g: b
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。# v: J7 J- N( W' B
  G6 A9 o) l2 G1 ^* E; Y$ B
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。# ^' m, E- ]7 i, d: S6 M, O5 Y, k
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
; P% [/ D4 O# @; p3 W3 {1 Q6 X+ U( }" }7 S5 u
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...1 \4 N1 M  T+ a; \  k4 _
; M7 S2 y: [, i0 s0 u. v- _& R$ S) k( H) ~
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
3 y& m9 `4 Q* i" ^7 [( U, R8 d& V$ b# K& ~. R' }0 u7 M
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------6 C) j  A0 _9 G6 _& K/ ]

# f' C7 ?! X5 v/ s0 L4 B( G$ O不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。& g5 L- o. B3 p) m
2 D0 M. r( f6 o' n
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,& T; |6 G2 _, E
3 {8 f- y6 q! _* o; L1 {6 E0 y4 g
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,# ]: d  d2 ?2 L5 V! p* F" \
8 D3 b2 y8 X  e/ v0 `0 k4 x
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
' t: o5 L" R8 w5 w. k& C" `0 K6 T$ C; D& y2 Z
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
8 @) B5 m  F5 C- {- r* M/ B7 `. o
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),$ z) X& b+ ~! B) P- P

0 n* o0 E! V: L; A& G當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
2 c, @4 ~8 |: H9 D; P- H& Z! ?% m0 x. o8 p
這時候系統就變慢了,4 Z( G) k2 W: M# N  U) t
8 E* T' t! N( o- a( v
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,5 j) m! v0 L+ U# ?& L
- x$ ^) ~7 w2 X( ^9 w
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
( _1 {/ f8 U; |$ W9 O( @7 h  k; l8 u( L% Y7 \. X. Q6 p5 v
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,0 q$ {% ], ]6 `% I2 O. a/ y
2 D0 R/ D5 x2 Z; ^+ i0 A& g
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),. x6 {' \  k" D* _$ v
/ I2 M" p4 K* H2 y- T
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
' [0 T+ ?- d5 m' T* c. z5 a2 ~  l
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
9 j, e* H- q7 i" x$ b! i+ F2 j# [( K4 n. i6 {$ U1 Q% {
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。' w) |  ^# L! q. t5 @; j

' K5 K& i; b) r2 I其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
* \1 R+ A; ]9 s* |0 L8 t' a$ ~" ], V& C% [
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)3 |4 i0 x% p9 Z6 k( Z
! C: I5 P4 W6 {, Y6 N
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,* N" D( f0 {. r/ d

  r) z/ k" d6 A5 M如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),% o  p/ d* A% t+ l* g

* K) ]* }8 C# N6 Z" \1 x& P' g! R& Z5 m讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
& q- r0 P) Q( u  y: _6 x' J: o& L: h2 i5 t3 i% \" T; E
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
1 K3 h1 t( O( V& @1 h" I; ?& n0 F+ i
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了! \+ |: e1 D% S* R
我傳上來
3 i3 u3 L7 s0 d1 q0 T
( t9 v+ w5 }% ~: T2 q請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship! k( N2 Z! ~. _1 Z$ X

; h, g; K* F0 S( b我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。$ \7 i6 F$ t2 r1 G/ ~) S
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 5 P& d- _" S. ^8 G! `4 u0 c
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
5 g1 l% m, I2 `該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機: z4 ]) ^0 P* U- X
裝3DM那個DLL文件略有改觀
( y  C8 g; v9 _( |% V* ]不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g- C8 h5 F) U- T2 Q
除非有使用ramdisk? 有點忘記5 |: _: E0 f9 c5 k7 {8 |* z1 c
就是將記憶體分區的程式- ?) H7 F7 N( ~6 R, Q
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
- J3 ~8 V& `' ~* y
5 v; ~: u* F- e個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G' l3 l6 T& s" i7 B; k) y& r
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
# V' |  o- ^4 Z( S那小弟的拙見是  o5 K* w" W2 J0 }0 r
每個人使用的作業系統不同
. \) I2 N3 {8 J1 s如果以XP來說好了
4 s0 N* j. A: i6 g! V- x/ h( o( T1 \比較瞭解程式的大大就會知道
/ @# \" p' x, i( NXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
1 ^8 q) G' [0 _0 |% U+ q9 Q3 F需要靠更新檔來修正
& U- v2 `7 w1 {8 J5 G) g甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西0 \* y- K; v. }
當然這樣說不是倡導迷版
- `; w; U" U$ |+ b" d- B% O0 t( g5 ?2 d而是建議開板的大大, P: {5 \% j9 ~' [( @$ n
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
, @7 I/ t" n0 C9 c% O5 Z" R, `: j確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
. a6 m; o5 `% C6 Q# d( g, v+ Q6 A還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術/ z% ]) @4 F2 {' G
X32的系統就別努力花錢插到8G了( \8 G1 J# M! M1 E
別忘了遊戲品質越差的另一可能
# O( Q( a% z# k5 P+ l"熱當"- w& ~8 t9 r% N5 }
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
: S" H: z. {3 a& H# U8 N2 H1 W沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
2 K8 g3 T( L- A( @& R房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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