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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,2 H1 z% h8 N  E  k9 V6 i
! ~* k# P8 @0 R: B( ~
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,9 W" X* p: L! m8 O* U9 M1 J. y

1 G% ?# n, P  `+ y; ?去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
8 W- m8 n; k8 k7 V! E. `, v
. S% b% g" T8 J7 i- ?3 k. a2 K我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...  i1 G- E  L# q' C3 K# r
( g& F' h" e8 k. E1 v
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話1 `0 ~& ~' J, P% X  _
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
: c; o1 X: s9 v但是你所說的8G RAM! X$ c* c4 o  G/ {. }3 Z0 S2 N
是所謂的實體記憶體" B; D9 J6 [4 x" H; z; `6 d0 f0 G
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
0 W% O4 F4 u7 u7 r' T9 k5 C通常是實體記憶體的2~3倍
, X# C# K3 B+ h# B在大的話是沒有意義的+ ~& }  G2 _! r: j2 }4 N4 v
因為用不到這麼多
8 K9 K0 \+ A8 N至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):  ~3 G$ N/ s. b( R; w% X7 t6 ^$ S: }
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變4 P$ j6 I% q8 e9 V- |
建議點選你安裝系統的磁區" q* J7 k- t7 `5 W6 D
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>' F, p2 i5 M# l1 `- L6 D% ]+ H7 R
然後調整你的起始大小和最大值" x. d- M( o" U: d( ]- y
如果是4G 那就是8000~12000
: L% V0 d/ m7 V+ m' O, J% {而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
1 l$ g, K5 `7 u: B8 Z  @這樣記憶體可以有效率的應用
$ H  h1 a8 P2 l! F目前我用2G玩都是流暢的2 N/ x# E6 X; v7 H; _( ~1 t
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 9 ^/ `; M- {0 F
玩一陣子還得重開遊戲一下 2 V) E& O, ?, l, w# C1 a# q  {6 [
不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
/ s  ?1 i  h' M, i7 b* e占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。. F+ @& F1 \7 o
9 a. P( \0 ^; c
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
% V4 F) f6 n% o, B5 ^還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
; e% l, e: z. e2 I! W3 g% n  u! n
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
7 ^, {. G9 g: U  _" e+ Y% E3 b: m, l+ K
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...' w0 B$ k3 _5 Y+ V" H, v
) e# W, U+ b: N$ m
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
. s5 S/ I4 k- p0 o! d! Z/ y0 H$ l' P8 D2 c+ f. P
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
% c* h1 S: g4 M& P7 L& t, y+ E/ y. u5 E
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,& d/ M% Y* |, I' G
  q# A& w+ d- Y+ p3 L) o) a
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,- I7 i% f# P, ~) [

) T1 N) i6 A3 L) C& u3 L空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,& t6 E- h/ {& t) @( a7 Z

) T9 p$ p- j+ `- R8 ^虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
$ @0 L( d1 ~$ q1 B! {3 X$ t
9 d$ l3 a5 Q: d/ j0 ^& _7 ]7 F它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
0 G$ U$ k/ R' ?( B" c8 [0 l4 l: d/ {# S0 h8 s' y
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
& q! r" V+ W7 n: \# G# O& g: I. Q, \% V8 ^8 w7 G, Z
這時候系統就變慢了,
: p: d" x' M2 @( z/ ], q
! s& P$ u- }% H, K5 z  f其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
8 [: B8 F+ J) ]5 J6 |
1 P% S4 T4 H/ {6 u, K$ Y當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
% i9 N  b3 k! `3 G7 u3 w; b
7 V  d  I6 Y) u一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
) J* c1 H2 O/ h) A  G3 w" }' @; J$ j) i
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
& p# a3 V1 J8 ?# R+ D
: O1 ]$ T( Z! f" C( O  d我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
6 B! r8 W; `% G' l: m8 C  ?. A8 K
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,% t/ Z8 A/ N! L9 V2 @$ P+ L

6 j$ n4 p0 J/ l' Q/ P重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。3 b- E4 t$ B, z5 G3 a% G8 Z9 M) p
$ M5 h- W; v/ g0 ]9 b; d5 _! k5 K
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,+ k* m$ D* B8 Q- L: Y

1 L: E1 p* Q  s% _8 Z* Y. g! S0 p(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
3 Y9 M1 f3 h3 j6 d* F5 Z; i7 D4 x/ X3 F9 I' b5 n# D; j
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
5 H$ {3 V+ M0 x. J$ o3 K$ M/ y  \" e# a6 B& A  a" l
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
1 _3 @) D& S' J% C# D9 R( R8 V* @3 `. N' e9 X0 v; U
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,* t; Z3 }, l) x: P+ S  s
0 H  u2 m' `  F) \0 B! q
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
, ]: [& ]3 k; J4 k
) S5 q8 e& L* s& x) N8 m7 i要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了
! ?/ K: T& ]; m: X我傳上來& v4 U. I& R5 P1 ?5 e# T
! f& n; M4 o! Y2 `9 _
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship$ t9 Q2 }& j  }6 _$ |- r. E
5 k# z* @) B, f; a6 a& A
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
* {8 {% G1 o3 x6 E% m: r6 ?會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 5 P  z$ |6 a! G' q7 w7 D
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
3 C7 U) e; M! ^1 [( S& |該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機1 H" F4 ^4 Q& M7 H/ }, b- M7 e
裝3DM那個DLL文件略有改觀4 W% e# k0 Y! i. k
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g  W% L; G/ |! |
除非有使用ramdisk? 有點忘記
* v& C6 p6 H, M$ X; o- B- p% k( T就是將記憶體分區的程式
2 d5 w9 _4 G" H, J5 p2 k2 b' B5 B不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 . \0 Y3 [4 w9 Z2 S
" V: T% F9 C3 b; r% M5 l
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
! J3 ]1 ^6 V$ t4 m1 s. ~, H8 ]目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題" O* x+ K4 y$ ?4 A
那小弟的拙見是3 z1 ]( }% b. F8 F+ V
每個人使用的作業系統不同2 h: p( Q8 T  r2 j
如果以XP來說好了
7 Q0 F- C6 x( F% v; j比較瞭解程式的大大就會知道2 B$ v* d. c: J9 z# ~( V% L
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案; s- _3 t7 ~7 X7 Z
需要靠更新檔來修正6 |6 }( S" J1 W
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西' |8 y, }/ k9 L. F; R
當然這樣說不是倡導迷版
; P  z- K5 {, Z' I% w6 j而是建議開板的大大2 K- r+ a2 v" ?9 _+ [0 p. y
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
! R9 |6 F( {8 e: J' P確保系統本身可以保持最輕盈的狀態- O3 H, K- n$ ]7 V, M$ P7 W
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術* N8 k  p5 I" B" t
X32的系統就別努力花錢插到8G了
( y7 s: o6 S& L" O* I( ?8 t別忘了遊戲品質越差的另一可能8 d. i8 ?) D2 w' D$ g, {2 R4 Z& b' ?
"熱當"
! g4 ]5 ^; k7 n要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度$ i0 k) [# Q0 q# B0 I1 d# P' B
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的& E( v! M( B4 @* [& @
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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