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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
% a6 H. f4 T8 u; ^: {' D7 X6 j( [6 d! B  _8 L
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
8 _1 A; ~* D, ?" j- ]8 a
. r8 v/ \8 q8 \0 ^去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
+ x- t' `7 q! Z1 C: |' \6 f. Q- V7 m
% D8 |) u+ q+ o1 i) L% L- C5 n& m我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
6 t. {6 Y- d3 r
9 a# _$ m& d( Z4 H+ p5 i( R% c0 g方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話8 q: e% f) z7 N6 k8 }
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體; y  e0 U% \3 x6 u6 A1 {) Q7 \/ W
但是你所說的8G RAM5 O! c$ ?7 s% C& Q
是所謂的實體記憶體) g' O6 m4 d( u' T2 |, F5 B) i( a1 W
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
! j& K* y+ [6 M通常是實體記憶體的2~3倍
5 j* c, J* i$ `: l( H3 V- O在大的話是沒有意義的4 A2 s6 o/ f4 k) b0 z
因為用不到這麼多
0 N; V2 A8 A: a$ |- k1 f7 \至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):: z. `/ P/ _7 |9 q# L+ p
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變3 M, _6 T* \& ]
建議點選你安裝系統的磁區* }  i& ^0 o1 O/ l$ t
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>- M- [3 e& J; h) F. M
然後調整你的起始大小和最大值9 i* O4 F- ~! p9 }
如果是4G 那就是8000~12000
' S6 b/ F% ~% ^/ S而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體$ R( F0 U! I) A6 I; K: F
這樣記憶體可以有效率的應用
8 l8 V! d) `3 R. W) ^+ n9 l  ?目前我用2G玩都是流暢的
7 R. c4 \8 z$ `) D3 P: i以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 2 h* Q3 j; F. F0 c2 M
玩一陣子還得重開遊戲一下
! f& h/ k1 p! X. I2 r不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
3 ~5 Q4 l7 o% L  ~8 O  B8 G占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
- x, X* M. U: n1 \2 k) f: y
* x" }, j( ?- y7 l# A我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
  ^4 z/ G; w" Z/ }* L4 |; e1 r5 R" L還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
; V4 @  S8 p0 n* n  T' ~5 n0 c8 A5 \# Q7 X9 Y, B, W
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...+ }$ s  J  T' S

& |0 s, K7 F- c3 H  r原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
9 s3 f# Z3 z9 u* d# X$ i9 T# C! {; `
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------) X/ h1 e9 _' @8 T& [" E& l5 K0 A

* L0 }$ X! b2 |2 ?2 }$ @不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。6 S" S9 R. g) C: _# y& P* B( @

3 d8 q3 r7 Z2 |- i2 A/ P依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,* u7 M3 _; o9 P* ]

0 g6 {% T2 V( L3 R而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
! b1 H8 C7 L# G
( }2 V" s9 n# _9 B1 j空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,/ q4 A8 y. _# ]( g. ?  l: S% b
# x9 {" G3 B  U3 W
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
. H  K) a% ]2 |: N( d
' p" e! @" P: h6 m' T5 C0 C4 {它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),4 Q9 ?0 B+ W; h7 e5 ]

* I6 H( g- R+ k( v( t當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
0 \+ z) W% l2 t9 {* A3 g. R% V4 w& P" G, D$ L3 A
這時候系統就變慢了,
  Z% x! Q& B* o6 ]' t: T
, s2 ]- O; g. L; G- V, Y其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
# Q! ]( d/ B2 S9 h& [9 i( d& v7 Z+ E! ]
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
5 U* q: k1 \$ k% v
# V$ I; h: F+ q& w7 g一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
: s3 o& W- [# s9 Y
4 t* @) X; D, A! u* l  g1 R* |% q" ]主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
( s+ X1 \( V5 f/ ]  j1 S: q" g6 \9 V# F  M  t5 F5 [
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,2 v+ p9 J: y& F9 V  L+ }9 h7 g

, |& d3 _( P; `3 h接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,: g+ ~! l2 c. W5 J; g

/ l  ]2 b: Z* ]3 |/ J) g* u重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。0 l, N! o/ R. B* }; ]

0 u# i4 X2 h& C" U3 N其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,, g* q2 X. G7 _3 g$ F' E: z, g3 X) A

; r( h0 Y" ?1 g. R# f$ U(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
, X  l5 y" h( z$ O( a3 B% X3 u% j0 b  }4 `8 n2 F
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,- I3 g. D: s3 L' O, A: E
; N, I- C# N1 G- V6 o2 @
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),8 C! d9 z2 o( m' b. u

9 `, \1 ~) K3 L  Z讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
  }) m0 U4 j3 h: m* q. C8 E& o0 E2 X* C. A9 O, S
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@1 f! i( ^* D: W! |
/ _6 k2 _) k5 ]( K
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了- y3 s6 y4 O( E( `8 ^
我傳上來8 ?3 H. F4 @4 [9 g3 E9 D) P2 [

0 r; P; L1 _6 e3 B請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship+ u, U+ Q/ o7 x

4 o- S, K! R! w, H我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。% }. d# N+ r( c% I# a- c/ j7 w; }
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
% |# ]3 G$ Z4 o( d不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
0 n# J6 A4 t# c該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機: H8 v: }! T4 P8 ?' J
裝3DM那個DLL文件略有改觀  m; X( G" M+ a' v  s$ ^! f
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
2 ^2 P) D1 @( \" n除非有使用ramdisk? 有點忘記$ a! L/ J) [7 T1 ~7 e9 u: ^
就是將記憶體分區的程式
  U$ ]# q- b: y$ E不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 ; \, k" V" d: H- D, y

4 w; F  ?& ^% a( @: D+ S個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G! a  s: ?8 d7 a/ f2 p5 w
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
  S, Z( z! m& w/ M那小弟的拙見是
5 [4 d% T  u) m每個人使用的作業系統不同' |5 e/ }  h/ b' M, `- \
如果以XP來說好了4 Z* I" b; w/ ^% T2 _5 \
比較瞭解程式的大大就會知道
; `5 ?9 A; R0 U* R" q* fXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案- Z' L! s3 g' f# O' O
需要靠更新檔來修正5 O2 C) |- v) d
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西9 [9 @1 o) U1 d3 R  L; F
當然這樣說不是倡導迷版
# w7 Y& j7 C% j/ v5 U而是建議開板的大大
, [% p; Q* X2 Y, v% ~! c可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組) x9 G3 J$ w* D- ?% `
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態9 S8 _1 ^2 w( K  b4 O7 q
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
) A* m( m! `" ~6 l* D& c' uX32的系統就別努力花錢插到8G了
$ O1 T) C* V* u2 @0 n別忘了遊戲品質越差的另一可能
" C+ z0 J2 R2 v9 X- `) p"熱當"6 L) r3 r& W  Z% i$ }( h  e
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度4 R5 D4 I- ?" j; z% b
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的- M0 z/ ~$ n0 n) g
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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