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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
9 I' X9 t3 t8 B
0 }% u9 I! {+ `) `' A我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,$ L8 B4 Y7 M9 N+ M

7 O: @1 `5 y% x7 A- @8 B0 z去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
8 s7 q2 n. S* K. }$ _
2 a3 \; Y4 E/ y# E8 Y我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
; X! c9 ~  p8 d* h$ f% E5 H: d/ v  |9 U& e0 [) k# Q1 y' w- |" d
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話# d- X6 E7 X2 Y% Z) k( k
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體- H" [1 f/ m4 u( E
但是你所說的8G RAM
6 f5 x! K! B0 l是所謂的實體記憶體' S+ @. b( P# c5 S0 o- y
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝. i' h0 a4 C8 [* s
通常是實體記憶體的2~3倍
& `) I' X0 [: E8 r, g1 c在大的話是沒有意義的: v" J3 _5 B4 m/ ]/ }1 n
因為用不到這麼多
2 R9 T4 r  D: @) e+ s- e至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):3 u7 e& n" C8 b
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變: L9 ]: Y/ z$ G. C
建議點選你安裝系統的磁區
' `; }! {0 D6 k) \' Z" s其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>2 ]3 n$ D* @' Q3 H$ d6 W, k
然後調整你的起始大小和最大值
8 `9 e/ t+ b5 b& Y/ `- Z) ~如果是4G 那就是8000~12000: J7 P4 M$ O; K0 |) c0 P5 x
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
$ F) L; _5 a4 \這樣記憶體可以有效率的應用& b. B( Y5 C, j$ Y0 X. ~; u
目前我用2G玩都是流暢的3 ~6 x. K5 p, _* }
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
- ]( u5 K, c3 y. o4 [玩一陣子還得重開遊戲一下
3 L4 ~/ d* n8 H4 B# h" p不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
2 n# x/ G! Y- y( M0 ?# b  `占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
& \4 W: t- x8 u
% S( `9 b* R( [; l( w& P- {4 G( K我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
, i; X5 A# B- A! u9 A! z  o還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
2 p; x( L4 C3 i4 Y. `8 R6 F
* l. T( j, H3 d0 Y$ ^或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...! ?0 O5 n& n9 Y/ @+ p/ S
8 }- K; z/ F. ?
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...9 |% C+ v. n7 M1 n- _* I; A
4 f" `4 d( w- g$ U9 N. ]
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
2 v6 c( N/ F$ m! b6 o4 F1 z! q! Z
+ m2 K2 c; U) A& [( v" U7 q8 c4 w$ t不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
' O- ^* [4 Y$ u: e
" X6 c% R9 l, J2 E5 X依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,7 E' v. g! q& s1 z" W& A" M

$ `1 F1 R8 U( Z' O而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
; |) R$ s9 ]* C, `+ V6 w& T% D3 l5 k5 }! d- P, b, }' b& ]' Q
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
" t) M3 a) ?0 P" x5 q0 ^9 R% ]8 w3 {
' J5 W+ W& K. G( N/ P" W虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,- y5 J4 C3 L/ G# k& o

* p6 u7 {* c. ?8 U/ b: o& V它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),; I. C0 M+ Y2 m& z4 i" s
+ I5 v0 B( D  }
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快# \) X4 ^' ^! Y* Q

4 s4 N* c1 l" ?這時候系統就變慢了,
1 A2 F  J0 L, d# K7 `7 [8 g. O) B* E% e7 G2 B/ U$ F
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,( T5 j1 N) b8 d9 n2 E. v  s

" Y: J" a# ?' y% K5 z( f/ [8 J4 l當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
" r0 V5 ^* X' d
; M3 Q2 A3 Y  N) ^. L  S一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,* h0 m$ f1 u2 `% t

4 c) [2 l$ A: _* C+ u主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),& W; V1 p2 h" H4 Y9 h1 Z7 ^( _# ^

( S) I' p' N# w0 R' P+ B8 P我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,# ~' p$ r7 f" ?  S8 K

: y- E% V& E4 ~, Z9 ~  L$ p- c接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,+ j3 ~" [; |" W( x
1 Y9 \- N8 D' G6 R
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
( T3 G5 l: p! K5 d/ p' h3 h2 f4 O6 {8 k4 S2 |" U# g
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,# I- m4 q* r. @6 v0 M$ w

& N, Y" T: k( O/ y) C" C- n, N(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
  i. R& f% n2 z& f9 z1 [
9 u1 U7 K3 l8 W7 y/ X" I3 ^# F, U# X) k當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
8 D% r+ c1 T: l# d4 ]  |5 J+ O3 O' W8 @. x: m9 k- v3 g# Y
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
  K) t. w( }0 p' i, c, k8 y& p* d& D- z* O% h
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,: O% _# ^  x- \

) q# l- C0 B) G) F# @# u' y2 W1 y要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
# h3 y& P0 U9 l. E% b: ]8 F& b& a! r5 \) Z  p9 \
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了0 Z2 K$ J% u- f. `+ _/ t" C
我傳上來
  n, K3 @6 S) `* w7 v9 w5 V( W) _) H# s) J  e3 a: m
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship" V* p  W) `4 n) @" K9 [* f
% Q4 q' Q5 f7 T4 U* o1 P8 `6 `
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
. U8 [0 B* n. _! t. Q. D會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 6 P' z+ N+ g: J% ^
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪! B+ A- t9 f- J6 V9 M% T
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機; B3 N0 d+ x( m1 ^0 ]: {
裝3DM那個DLL文件略有改觀$ N6 ]. y7 P% r$ c4 a/ O
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
" W- s6 {) Y* y% V除非有使用ramdisk? 有點忘記8 i  g4 ^- F6 K1 w
就是將記憶體分區的程式
  C" |9 m2 }, v4 l/ e: _5 Q8 @不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
3 B* x1 w; K% U# }2 E. X2 |* e) Q7 i4 y' l$ ]* ~6 A
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
# Z& c* I) Z* m& g9 R; Q" v8 [/ @目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
0 e& R  y. G' p+ x: a' {7 [那小弟的拙見是
9 ^9 V- P: v# K- v  ]每個人使用的作業系統不同' l8 {- D- g8 w+ B; g
如果以XP來說好了
$ w  H, [5 G" I. n/ x8 \比較瞭解程式的大大就會知道  v$ y5 J) G- Y4 I; L4 `. z
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案' {/ G$ J$ g7 }
需要靠更新檔來修正
" X- c( g: S7 y% F甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西
4 \6 _  l$ u) V" t2 c7 O" k+ O- c, J當然這樣說不是倡導迷版8 {' o& [( S3 f2 s) X) _8 M1 X
而是建議開板的大大+ s5 u6 L+ w% ?) Q) t* D
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
/ e" l$ V  e. H* i4 O% N' Y- A確保系統本身可以保持最輕盈的狀態( M) ?) l0 M& P; a( Z/ f& M- \7 |
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
6 m- k1 p: K8 e: ^/ VX32的系統就別努力花錢插到8G了  }) f9 K& m  Z; k3 X/ D) d
別忘了遊戲品質越差的另一可能& X9 @8 A' T" o# G
"熱當"' Y( i# r% y6 h2 Q/ M: M
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
+ \- ]  _! @2 Q4 z" j- I! i% \沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
3 o3 G+ c, x2 a) `房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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