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徒勞的

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發表於 2011-8-29 13:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
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  新聞連結:Pax Prime 2011: Dragon Age Panel Secrets Revealed( w9 |6 n; c4 v

4 g* d+ _: y8 S7 \, O+ r& `  一分多鐘的開場致詞:! {3 M& a7 k" P' w. M
) x, p6 n9 C9 a8 r# u0 Q  j- k
  大頭們都排排坐......。
7 Y3 S5 n/ q8 w6 M
  J. b2 |+ r7 G$ n8 v1 h8 t8 v# j) {; k8 A3 y
  裡面提到未來會持續改進夥伴戰術部分,夥伴的裝束也能夠變更(老實說我還是覺得不需要這麼做,頂多只要有一定程度的「視覺加強」即可,過於客製反而讓夥伴個性變弱...)。
5 [4 X: c5 e6 w* H% X4 r! \7 x
2 T# @& c2 o! K7 u5 X5 L  至於眾所矚目的DAO與DA2兩主人公碰面的部分,Divid Gaider「很保守」的描述「we are perhaps so inclined (to have their paths cross)」,所以也有可能是「有交會但不一定碰面」。& {2 f/ K+ M% p# d8 [
: c4 O2 c4 f! T! J% t
  其他細節部分請看原文。
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7 S: K7 e8 I6 |' a  原來科克瓦有羅德島那麼大?7 q5 t0 q  F5 U. R- u

點評

Jeff  難怪盜賊、強盜殺不完  發表於 2011-8-29 16:37:34
冬風  我覺得就跟DA2類似,解夥伴相關任務時能拿到限定裝備,或者隨劇情變化服裝再變就好。  發表於 2011-8-29 13:38:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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