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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。$ L  m" |0 D0 A4 r1 G: Q  k% O7 ~
* S# J/ u3 A# X
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。3 l1 [: D* u1 l9 k

* H- I( }3 g) h) C( |( M1 @5 d第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
% o1 T& ~( z6 ?3 H/ b; K7 l這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。8 Q3 Y: J3 D5 s' r3 E) f2 [
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
# o; K' C2 {7 c可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?2 o" k0 ]- d1 I
4 Q2 V0 Z  }; H! p: N
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
, c* ^! X( \( B' o. A) c這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
1 P( Z4 }9 u0 I# y7 n6 u讓人不知從何下手改道具名稱啊。
( q- k, N, E! w$ W4 B, x- S0 J+ p. K* X/ V! E7 c: v) ^
第三個就是禮物詳細說明。
% N9 Q% f# \( F7 _這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。# O. \+ F- }: N2 h6 D, P% o0 d4 J
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。' K) N; h* ^, d3 [  ^: A0 e
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,& |+ _7 a, U9 q# i
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
6 W2 f. V- h: H8 q- g. O6 n9 m  w8 L7 S" W1 b
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?. R4 E1 w4 G) Y2 U" h

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)! S- A7 q/ z, z# }$ M$ A+ ~

% l" T4 A" t9 x( j2 P因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,1 |1 Q- U' P6 Z6 M
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
* N* T1 Q/ _" O" M; l" wCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。+ t' s: N8 e0 w# M3 T: ?( p$ R

. {9 j, n' \( _+ k0 I於是我想自己修改。開了toolset,
1 t: `( ]8 t+ ^2 P& l直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
  v# }- U% B1 j* e5 w3 k3 B把原本沒漢化的英文換成中文。' N3 j- l, q  L9 [  z- j
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
$ \, s- _. u' D可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?4 A% S5 b' c( K( V6 ]  Z
為何遊戲裡還是顯示英文呢?
0 h; }  e) b8 ~# Y% v3 A9 |& F% |# p
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
; L% S3 i- t. c4 J/ M$ V9 I& e
, c- E! f3 k: q. {; J) k8 [& C6 r; a( e, X

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
% X8 w: }# ]; A; I
5 z* `3 O7 n% ?) s6 A剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
$ F# N  K5 J/ e1 T3 Y, i- h  puti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
7 `/ ~  O+ }% h5 j, M6 S(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
+ k& _, ~3 z: a  z這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了9 s. g& C( ^) @8 }3 L6 L
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
) l% e8 {% }/ ~; S1 a把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了7 X- T& t% K! S1 x9 V' H* T% E1 y2 ?
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
  |6 y" c' X* L( j5 F  o(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)) o$ m+ Y6 P9 D! X! s. D0 \
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
5 s8 n5 q2 W2 B  B$ m" ]; otlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
: ?1 D) s  j8 f9 v% I7 X
7 F. z2 e8 N/ c" ]直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
7 |6 B7 f2 Q+ h3 b
, n, b; d* i# f: U( E+ g' l, C: oPropertiesList那一列就是裝備的屬性+ M) x& U7 Y- G
如果覺得原作設定的屬性強到誇張& U8 ^3 |, ~# w6 s
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
) G* ~3 C; |# W9 |4 F* x; Q我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的+ d; D& L7 _) V$ c, {$ C
(因為我就有看到這種的@@")
; j/ ~% X& v, Y( z$ r3 ~2 W+ j只不過檔名tlk檔名不可以亂取: |2 Y2 E# c2 n; g( m1 N, `' m8 @
例如MOD叫devout_armor
9 I  R0 `0 P1 c) G; J' ?那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
4 Y' H3 E5 a2 l5 ~# V+ W, I隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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