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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。. R7 k' @! o8 p. V+ \

7 f/ x& N/ L+ t' Z" e可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
1 ~0 ^! V4 l9 D3 i' ~$ c) H- k& a' {. n2 Q$ S0 Y9 Q) x4 n
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
" [( W2 Z& _7 W6 e4 Z這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
, i  G* A: k" ?! M0 c$ A" b( N- h可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
, ~3 F( q0 P% o7 K/ a可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?& Q5 B! i. ]  `7 Z" g" C! \

4 ]. K5 I4 x* E4 n3 o第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。7 A3 p; B9 C# H7 L7 R
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。7 r: u$ V' J* h2 N3 x: q4 V
讓人不知從何下手改道具名稱啊。0 P0 {: |1 D1 t! Z( y
7 E: |9 Y8 x0 ~) K7 {) M
第三個就是禮物詳細說明。4 [$ U  L: D( {7 @+ @, {
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。# _  i; i3 k- h3 d# l( Y& K
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
; U3 ^6 X7 v4 D% s6 t# m想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,( {1 m: k8 ^7 B3 }% g4 ?3 |
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏3 H" ~3 z- W; `$ ], \8 ]

8 b, N, q4 s- Q% @想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?: M2 l' Z9 M( A2 q* L9 P# k

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)! P- H* f( d$ |

( f5 I/ d" ~6 k+ E. S因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,0 }, x; ]' S; m, O. k9 U4 N
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
9 V, Z/ Q/ E% T$ G  i1 pCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。1 S6 W' c* c* ?/ r) N
! |6 \# }3 m. B% f7 a+ y
於是我想自己修改。開了toolset,) L5 a% `8 e+ u2 n( T: q
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改," h) c! s' d8 S. M1 A: i; z
把原本沒漢化的英文換成中文。
  [1 {1 H; ], A, G8 \% w7 _然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
5 v0 K' J- m  ]( z& p- [6 e可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?* y( d  M5 f9 K4 g4 o% u; S
為何遊戲裡還是顯示英文呢?
1 Q) v. M7 C0 Z0 e' l2 O. X! [7 `) u6 G/ {
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
# K* b$ @2 B. u0 [
. Q9 G/ P- q( y8 o: t/ y( _; K" i% l0 x8 d

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
3 P, L! p7 O( H% N$ Z( f" S' L9 B; P2 @0 ]* C
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
+ E8 m' F- ]; N0 |+ H9 Huti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
& s0 A5 P, x3 |4 b(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
6 `3 f' H/ m% [! P' G" b' K這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
+ Q4 s' l# q, Q  t: H: o% i2 X我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
' K+ k3 w- g6 d4 U% D% z1 u把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
& T7 J$ y* I, h; H0 R/ }; {CExoLocString=ID,如果看到該值為-1' I2 _/ e! V6 _- Z) R& ~* z
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)& |5 Z% F0 Y+ R$ Q
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
: I2 C% a2 `9 k$ Otlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分. g$ W3 n4 [8 L( Q1 c9 _
0 W# K# w% u; G' p( r
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
/ T0 T  f% \+ j/ J( h+ G
& I9 T" H+ p& k* ?PropertiesList那一列就是裝備的屬性
9 H) d$ i( a& c8 T; h如果覺得原作設定的屬性強到誇張2 ^3 H: [3 o+ ?/ x6 B; K* M
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
. |3 Q% o: b2 e; @7 n& j5 s我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的: {9 o4 T% z0 j0 k, W
(因為我就有看到這種的@@")
$ @% \+ [7 R" b3 [- U- C只不過檔名tlk檔名不可以亂取# v# i5 ]# l% I/ H* e' u
例如MOD叫devout_armor
/ ]9 Q* h( U6 w7 ?/ N! t那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效  F; I5 Q) F- h
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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