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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
0 M, g5 Z2 P# ]3 j- ^) T5 {9 Y3 |, ^1 l& `& T* x1 V
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。* |$ d) R* k( {
& W; D, g; X( m
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
1 e$ H2 u8 s; d這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。7 F% d6 a( M+ _  a) I- i
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
5 V$ `3 \/ ~1 Q' e0 M可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?* ~; |+ f/ @- Q8 X9 U, g

8 ~) {6 n# }# b  ]1 V第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
, R, Z9 j  O+ \& I' V4 O) ~  l5 q4 g% K這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
" M) c/ A+ q2 i# R' z' h讓人不知從何下手改道具名稱啊。
4 M* M; I/ y- r( i* F8 m4 Q3 m
* `. J; I! g& y3 V- j) a5 j" |第三個就是禮物詳細說明。
' Y. |. J( r* t這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。9 ~& ~. G9 p) O) k) k0 P( ]% G% b% x; }
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。+ e4 k+ a# ^0 Q6 O3 S
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
; D; N' B" ]6 W) j8 w卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
3 S0 N' B7 Z# W# e- d+ @" ~* L8 i. ^* ]- |0 f" ~- X
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
$ `5 g6 z. E, b) f3 v

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)* i4 ^/ r9 L; J

' {8 b7 ]" w; z* m. Z0 L  w因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
, Z1 ]8 \# ]# d  |' @0 K- C像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,' o/ Z  ~4 Y7 m
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
3 t) a1 ?; ?4 w) A8 t" i) R5 n0 V2 E3 x: l% x
於是我想自己修改。開了toolset,
$ [/ V2 g2 v9 p1 i- g) z$ L  l直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
2 j! E" z* M7 r# I$ e把原本沒漢化的英文換成中文。
# C3 w; J  g: _/ Y/ P( ?4 s8 ~然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,7 v1 X  {% o2 k, |- u
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
7 ^0 u- D# l# V- S為何遊戲裡還是顯示英文呢?
: M; {- Z' O' H- M  V  j
- f$ q3 j+ ^6 @9 _dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
$ U$ b1 H  W+ y( O2 _6 ^% \
, j( c/ {/ Y! P- ]: F% M( b9 E; y- @/ W/ n+ \

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 # E! S5 H" m) ^( ?+ F. R- J
# p. D! j- X5 K0 k4 `+ h' Q8 S
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎4 W4 X4 ^" _. t" T! Y9 [; j) A
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
: @0 n; @0 T* b( c9 K7 Z* w(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
4 {( o! s7 F# n' v0 V$ H" u( w3 h# |這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了9 U% P' U2 u1 D, Z- o5 P
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到) H+ i; a* H; B+ V9 D9 O
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了2 h3 J- e2 e* A1 l* R2 f4 R
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
* n2 r; I2 ?; y/ b+ A6 G(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)5 _; \/ X; y; o. M
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
6 ?# ]+ g& M4 S$ Utlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分& l0 k/ j) w+ a

  {, ^% m5 q& J9 `9 g3 g直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
/ x/ t# f5 L+ h8 j
6 b8 T; u* t3 {8 |$ {PropertiesList那一列就是裝備的屬性
! x& S8 B9 a9 Z; ?如果覺得原作設定的屬性強到誇張
/ [- ]' v# g- B, J- W, m  n而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題7 @/ x* ]! y2 v& m" m6 y) [7 q. e. A
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
- g6 h2 s3 Y, b+ x3 b(因為我就有看到這種的@@")
5 y8 G$ }5 {2 H" K: D只不過檔名tlk檔名不可以亂取% `" Q3 c5 P; \! E) C, f
例如MOD叫devout_armor
/ u  o2 n- X6 p0 T, i4 Z( j那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效$ P3 d, w, f' [! w) Z: t7 }
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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