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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。# w* c& F, T% H0 |: H) x4 x8 L

8 z* ~9 e% h/ `  [0 a0 I# o可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
. M) P& [2 O" t8 u* n! T% E1 W1 W. J% q! @  X0 ?9 y
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
/ e$ E1 D/ @' N3 |3 E* B" K& A這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
2 L" r/ o" P+ w, l可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
! R( ?: [% e" u: T6 S5 j5 E可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
6 q" p' \7 c. ~# \0 x
( f% p1 r# a& o第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
+ M0 {/ U. g4 y& v; J* S5 ]這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。+ p! s; I$ j8 c
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
3 K# t1 Q8 n& g3 `3 i% p* ?1 V+ K! U+ S# S  \
第三個就是禮物詳細說明。$ M& F- P, }3 J3 w8 r; j1 _
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。) U7 @# A" w) M% y" L0 q( v
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。1 C' T; E/ A, E0 X
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
+ u, X- ?0 g$ P+ v2 l1 C. I# ~卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
/ T4 D8 o& x/ H8 Y& T& h) V# w* @  `% F: T( C
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?$ z6 q8 W7 U) m" h1 l

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)6 t, j4 o# X* e( |& G# m
, t5 D2 w' \. b1 F; ]
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
1 B+ c: p& _4 R$ R4 @像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,) e0 H7 w4 W5 X5 c  z
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
" _, U9 Q% Z  Q! N+ e, m" C% Q
1 y+ o# _& Y# \( M9 q於是我想自己修改。開了toolset,
$ x( r* a' f* z  @8 t/ Z4 J直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,! F. B( i+ Q5 B! g4 K5 |
把原本沒漢化的英文換成中文。2 }& r* u$ ~# o7 u
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
: W" F6 v  g/ v9 ?4 [9 ?. T可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?9 l- a+ j' [# s% y; G3 I- U7 V
為何遊戲裡還是顯示英文呢?7 i4 Y3 z& i6 j- B% {7 O, e0 n
- q1 t% g3 ?3 D5 f. v/ C
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。$ u, s* D$ `3 y  t( B# P
8 I  F: |$ p! Z& r: M* w, K& t+ S

7 U3 E9 Q- H  u6 b, \9 Q4 x, i# S

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 & v. p( v8 \2 C2 ?* Z# t  C

3 }( z! m" V( c7 ~; ^剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
8 P6 Q6 Y) Z# m& x- v' G, Vuti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開' O+ A* T' m+ ?$ R0 z* ]
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)6 R" F! z* e% r! T
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
# [5 q/ E  ]- z, b我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到: f* M. W! B3 G2 C7 b
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
, G9 X5 S- ?/ q3 C5 ]CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
. V6 N6 z$ e' l/ ^8 f$ q% Z! B(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)+ b% `$ }8 r) L
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889  L% ]+ o: b  K/ k* {# R4 L* }
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
4 A- S/ w" n- [4 ~7 E4 `4 a- L4 V0 F9 i
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?$ W+ _5 ?9 z- b3 v! }+ v. l
5 @, x* B" z* {; h# d
PropertiesList那一列就是裝備的屬性& _2 z, P- [$ N- M
如果覺得原作設定的屬性強到誇張
6 n) x2 g8 `) ]7 H而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
  C+ C' R; v2 G4 m我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
( Q9 P: r& l; q6 }6 A8 j: `(因為我就有看到這種的@@")
/ `% m0 @  y. U- Z6 g0 U& x* x只不過檔名tlk檔名不可以亂取
# e' ^4 r* j/ O' j9 k* m* ~例如MOD叫devout_armor
9 u! }7 P: M9 U! m# F8 c) Y那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效) K1 x3 g  o3 k0 r
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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