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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
! ~/ s- u! _7 z; {. z) ^/ ]( Q; ], u; F6 D. b  W) B
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。9 Y) S) p  H  B. C1 n' V

4 Q8 l. V7 r( r" R6 w第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。' I7 G) ^1 v; _* }4 D& r4 [: \
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
$ x: y1 L: M; A! C: t! @可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。" a6 e3 S# K3 |2 `4 l7 O' ^+ |
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
2 x4 m) U5 P# n9 ?! P2 i3 i! D3 V4 q' R% O: Y, k! Y
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。1 [) \4 S3 Q8 P5 _# P( [* ]
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
- |1 t4 }$ k. `7 C# ^9 s: h讓人不知從何下手改道具名稱啊。
! Q% U* k; o/ I8 w  v" }3 {( h8 t  E4 z2 L6 R# C
第三個就是禮物詳細說明。
1 j8 \; Y+ h: Y3 m1 n. L7 L4 N這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
. M# J" v4 O9 j裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。$ D0 P0 @) c% R; W
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,& \9 N! M. _  H% A
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏* e6 Q0 c' B+ f: \  J4 R0 f* w& o
, ]" W1 P+ P. v
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
7 t7 `! E4 [: B, U. M8 L% w

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
7 X4 N: z# J- R
2 p6 \) \4 q+ U因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
6 @4 J7 G/ U( v: ]9 V5 b像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,6 n. o" V3 ^: W  i# j+ s
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
6 {& o' v- D7 ?4 {) ^9 B$ u0 \+ i; f, P6 E  p# D9 x: T
於是我想自己修改。開了toolset,: P, @: h; J9 j" ]
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
& ?! a8 D: r7 f+ B把原本沒漢化的英文換成中文。
) h6 V& `/ w4 }( g然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
$ o$ a1 x* n& h1 W5 U可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?# q4 k9 F  Z& R0 d- ]6 p
為何遊戲裡還是顯示英文呢?4 ^+ A7 L; Q+ F. f% l! \
/ R" ~8 s% P5 _3 r
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。0 ~1 T( K0 ~7 Z. z* l' d  ]5 F0 I
/ J" ]6 q: h% L9 k

" X' S# w. g8 u  a: D! W' N

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 9 m% W; m6 L; q2 u7 w4 e' E+ _5 ?

* ?3 u/ y7 J2 o5 ^) V# U剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
+ |6 M7 e0 \: Guti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開0 }: }( J% H" e/ S* I
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
7 f( ~7 i8 y0 y0 @# C這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
6 Z$ ]) b+ A3 v1 f我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到& _+ I8 p1 q$ q9 w) |6 g5 f
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
5 _4 u. F2 @2 M2 D# t* T$ W9 g/ z& s! vCExoLocString=ID,如果看到該值為-1
& ~+ ?4 O) G1 z7 J4 U0 @2 o(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)9 ?) C! m* z7 `
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
8 Y) `4 Q$ M; Q# B* O8 vtlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分. C+ @+ H: |  C/ Z# l

* W, J, t/ s+ J) `, {  r直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
7 s$ }' e1 T& v/ _- |/ P1 ]& b5 t9 H$ X3 q" c
PropertiesList那一列就是裝備的屬性5 h6 u. k0 |4 A! ^  q" ^
如果覺得原作設定的屬性強到誇張
0 e+ ]. `- M1 |4 Q而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
5 H5 j6 U" a0 l6 C/ i$ [我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
, H4 q2 k  X% v' |1 c(因為我就有看到這種的@@")
- }+ X+ F& g4 R( }1 P# L/ r" r$ \只不過檔名tlk檔名不可以亂取
# i! l2 d, J0 j例如MOD叫devout_armor$ z. S9 s" t9 Q7 m
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
& I8 b2 `  [. d2 v* p隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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