本帖最後由 mikesunmike 於 2011-4-23 22:36 編輯
' \& [1 B$ P6 L. T# A5 ]6 K
1 ]1 Z( ~6 g7 E- L法師的技能也算是跟戰士整合好了. 剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能 最下方一樣附上WORD檔案 有需要的可自行下載
& f# x z; c9 O: K; ~1 fMage 法師
8 g0 o- \5 Y6 I6 @$ pElemental 元素系 # k) i+ N& {4 _. \: ~, H5 j
1. Winter's Grasp寒冬之握 法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速 冰冷傷害:27 元素打擊力:2X 敵人攻擊速度:-50% 敵人移動速度:-50% 耗費:20法力 冷卻時間:20秒 類型:主動技能
d+ W2 M1 x: z0 D2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6 需要:寒冬之握 需要在元素系投入的點數:2 寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態 凍結機率:100%VS.普通敵人 易脆機率:40%VS.凍結目標 類型:升級
3 j3 X% A$ F" H: A' p3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4 需要:寒冬之握 從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速 冰冷傷害:18 元素打擊力:2X 敵人攻擊速度:-75% 敵人移動速度:-75% 範圍:12m 耗費:30法力 冷卻時間:30秒 類型:主動技能 ) ~3 T$ S4 a. p
4. Deep Freeze深寒 需要等級:8 需要:冰錐術 需要在元素系投入的點數:3 冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態 凍結機率:60%VS.普通敵人 易脆機率:20%VS.凍結目標 類型:升級
! z* ^# A- I+ h8 z( w$ M0 a. `5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球 火焰傷害:8 元素打擊力:2X 範圍:5m 耗費:20法力 冷卻時間:20秒 類型:主動技能 9 w0 @. M- |( r- k; Y
6. SearingFireball炙烈火球 需要等級:6 需要:火球術 需要在元素系投入的點數:2 火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人 元素打擊力:+2X 範圍:10m 類型:升級 $ e0 C. d$ n+ a3 M. o% k
7. Pyromancer支配火焰 需要:火球術 長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊 火焰傷害:+25% 類型:被動技能
: u$ k% d4 o9 y: C3 F1 I8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5 需要:火球術 法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸 火焰傷害:8/秒 元素打擊力:2X 持續時間:10秒 範圍:10m 耗費:60法力 冷卻時間:30秒 類型:主動技能
9 M. l& }" X' ^( d5 h; ]: i6 ^9 Z* l9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9 需要:烈焰風暴 需要在元素系投入的點數:3 烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍 火焰傷害:+3 範圍:15m 類型:升級
9 v b+ e' K2 g1 e10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10 需要:冰錐術 需要:烈焰風暴 需要在元素系投入的點數:7 法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果 火焰傷害:+25% 冰冷傷害:+25% 法力/耐力恢復速度:+10 易脆機率:100%VS.凍結目標 類型:被動技能 # @5 ]' U! ?3 `' |
Primal 原始系 ]$ A7 K+ D# g6 Y% M5 u. f" d) h
1. Stonefist石拳術 法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
6 g$ |8 G* U4 I物理傷害:24
$ W$ l% O' B8 |! F4 O; {- D物理打擊力:4X$ T$ |7 O' h& f5 G( K
耗費:20法力
, ]) k) Y# u. _7 Z1 O; s8 y冷卻時間:15秒* Q) p% r; ~; [
類型:主動技能
* x: t5 x, ~2 l, _, x6 m; L2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
9 ~0 x6 ^% h% U$ H2 P需要:石拳術
7 h& R6 [! e6 Q: e, ~0 ?5 z需要在原始系投入的點數:2* `- N0 ?& ^% a n# z6 G4 p- c
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊 Q# a' A. R( \4 g& D# v4 j
物理傷害:+12
! b! t4 s6 }8 C/ v物理傷害:200%VS.被迷惘目標 物理打擊力:+2X
* [1 o i3 k1 ]物理打擊力:200%VS.被迷惘目標# ?) m) M6 u; K' g7 n
類型:升級 8 K0 A+ M# U' S) c& R
3. Petrify石化. x C' E7 I. ?8 Q; m. d
需要等級:4* j8 {- z- ^) L+ m. o3 _% j
需要:石拳術
2 |+ {& k H3 Q3 q' `7 D" d法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。
1 \# `; M. t* m4 [石化機率:100%VS.任何敵人/ }6 a$ }8 D# ]
敵人傷害抵抗:+50%
% u: y9 v4 L7 R. ?0 n( Y+ N持續時間:15秒8 |8 T6 O. B ?8 A
耗費:30法力8 Z+ U9 w- w2 P* ^8 |# h( ] M
冷卻時間:45秒
# y! p7 d7 w- o% v" N5 q類型:主動技能6 @) |/ q q) t2 Y
/ a: `+ q: X" Z5 e4 k- ]- v4 K
4. Desiccate脫水 需要等級:8% Y6 m2 R$ \1 T) b& |3 N
需要:石化# W: a7 Y- q" }% X- P0 @5 J$ N
需要在原始系投入的點數:37 F4 [. r1 c$ l X
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態
/ e( H: l$ ?! D% P敵人傷害抵抗:-30%
5 l" M C, b; E- T易脆機率:100%VS.普通敵人
6 j1 N/ C5 e! [% r3 }1 u+ x類型:升級 ( m! z5 u: i u0 \+ [- k5 z
5. Rock Armor石甲術1 r3 C# b1 m: t$ \) T7 V
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害& M; C5 x8 }, \. c$ Z; s, f% y' G& r
護甲:+25%
, U2 }8 Y1 x/ n w0 x& B2 c# m4 c' ^- ]預留的法力:10%4 I8 `2 w+ i; O: v# R
冷卻時間:5秒* L( c& r) g& A0 I* h! `! b9 L. r
類型:持續狀態
& @8 [& |+ p' J3 @0 h# k4 l$ `6. Chain Lightning閃電鏈/ P* A# ~" ^$ v i# s9 i
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
0 `5 t6 `- j, H$ Y3 v* Z/ K0 {效果:閃電跳躍2次
/ l; B9 b7 p* z' Q' g! b雷電傷害:194 Y- {3 ^* d( b. `9 D
元素打擊力:2X3 Y1 {0 K4 i0 g& |# _1 A
範圍:2m
4 {! `8 I* q3 U耗費:30法力
) a, o$ U U* O7 U: @ ^冷卻時間:20秒# m7 M9 {: M" k' i0 t
類型:主動技能
+ K4 Y7 S! O' U: N7 U; |* g# E7. Chain Reaction連鎖反應
- i: ~. c5 I; @- z7 D& D* \0 t需要等級:6
6 K2 l5 G1 O( f* [3 c需要:閃電鏈
$ R+ Z8 R6 Q; }6 Q4 F' H6 F需要在原始系投入的點數:2
# }* o" h7 i8 E( v# L* @閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害* ?4 d3 r+ k6 V4 V' w9 Q0 k Z
效果:閃電跳躍+2次
9 G# Z0 `# g' \# m雷電傷害:600%VS.動搖目標
3 O2 g+ v+ |% U+ N( x$ v元素打擊力:200%VS.動搖目標
( O$ f9 j4 {# A+ M範圍:+2m* O8 V# M: @( |0 I! q$ w3 a
類型:升級
2 q9 N4 k+ {7 X3 b0 u* N
8. Tempest雷電風暴
! Q3 Q x0 X! q7 E1 X, {3 |/ H需要等級:5
; J3 b0 g9 R, I& u0 F, M需要:閃電鏈) ]0 C# Y6 q6 i7 |! \; s
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害) i# h* C& W8 Y; O6 Y3 i
雷電傷害:4/4秒3 v/ a. A K# B6 p1 w
元素打擊力:2X
2 p' b' S: v9 M X# u' D% x' U持續時間:20秒 s) Y8 l& r1 `/ u4 E, g' j) X/ W
範圍:15m9 E6 |8 ]+ u) B' S. W" o+ D8 O
耗費:50法力6 X6 D4 V# Y: G5 _
冷卻時間:30秒
! Q( @' m* ]% I( K/ o/ E1 Z: R! u類型:主動技能
- f- _, u* r1 Q7 P% d9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9" D+ J- a% T/ S8 C! J8 n* X
需要:雷暴
! G1 w% b- t* g: w7 _需要在原始系投入的點數:3
- v# s, h/ ?& `雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁" h2 ~$ g' M7 Y! s% k- i2 z5 _9 e
打擊間隔:-2秒
7 R2 ~6 `2 t F: p& i. p類型:升級 2 U! K" E( A6 t' _+ u4 K) b( J- p
10. Galvanism原始之力 需要等級:7
9 y2 V2 T- r; ] C需要:石化7 q3 g) c- Q- m! h
需要:雷電風暴
% p* ?3 k( Y5 |# x0 W+ n2 n, ^% ^需要在原始系投入的點數:7
7 I) d9 m) L8 z: f* e; h+ t" }% ~7 j* }1 c法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效
9 {* N! y6 r% ~物理傷害:石拳術125%2 k& K8 s( r1 q1 k* F' I; \
護甲:石甲術125%
, N) l) V; f" V6 u( j' a5 d% D+ G持續時間:石化125%
. T' _7 a7 ~/ L. v5 |雷電傷害:+25%
$ ]/ y1 G+ z! j法力/耐力恢復速度:+106 O) f% O* ~3 i; R3 I) S1 L" h/ A
類型:被動技能 ( a' k( A8 ?* U0 r0 n
Spirit 精神系 ' o5 Q* t% ^( E) ~, C5 ^* d" j4 R( G
1. Spirit Bolt精神之箭5 B! o! h- M$ x p
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快' i; s( P: {# D4 l; }5 V, [
精神傷害:167 L6 y6 M+ T' Y0 D5 Q& G
元素打擊力:2X
P* a& M$ G7 K. i* J耗費:20法力; V& T# N- Q5 i% ?, d+ M
冷卻時間:10秒- h0 u* O) T, W5 L) w
類型:主動技能 : H5 Q4 I: N$ H
2. Spirit Strike精神衝擊 需要等級:6
2 B( ? ]* A) c( x! R8 x需要:精神之箭6 e* i$ q( J/ o2 e) } M
需要在精神系投入的點數:2
% N$ P8 m1 I, a' R精神之箭傷害增強,消耗法力減少
% t9 C0 Q9 z# \! a精神傷害:+8
& \/ F1 a) x6 ? y精神傷害:200%VS.迷惘目標. I$ M6 a; L: K/ b E( z$ w) l1 m
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
: `# q& {+ f7 S7 x' |3 q- ~' Q耗費:-5法力8 |3 D3 _, j, ]' H& O+ G5 w8 U0 h
類型:升級
, y% _' g0 \5 E; d0 |7 N7 x3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4
- K: v. t! s# }* z c# m% c需要:精神之箭. k" A7 K' P2 k8 s3 @) M' w
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害4 M4 H5 G- h& u
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
$ `- k- c2 i' I物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
( n3 h% ]$ g& X2 b- K `持續時間:10秒5 F7 \8 z' J( o/ E2 n) ]) ]6 x
耗費:30法力* U/ x+ ]9 e) z
冷卻時間:30秒
- x7 O& {5 h$ W類型:主動技能 1 v5 X- J6 E2 g% E( y
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈 需要等級:8
7 ?' L1 B# ^8 O' G/ a/ l) R0 D$ h) ^需要:人體炸彈# q# I& H. s9 m- I4 d5 m
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害: o% L6 h4 a3 r4 n! l
精神傷害:16VS.被詛咒目標# C1 a0 p) O# o1 J6 s4 D9 e* F
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態( p, X$ K) Z3 |2 u2 B2 i( F+ @2 w
類型:升級
6 V N: Z" `( @8 F5 m1 J" |5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:100 p% d. {% Y$ q7 [! R
需要:人體炸彈0 j% f. ]3 Z( ^; B( O$ d
需要在精神系投入的點數:4
' i) [6 M! T8 o q. m0 y當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
, c2 U8 S4 n- d8 ~6 L精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
/ ]6 A5 u( j8 u3 F& h1 ~物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態 人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
7 }& T3 R; F( D% |* }$ L類型:升級 : s/ s( V% H& z/ M# V- m: k9 V
6. Dispel Magic驅散魔法0 x; Y5 N' E/ l
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術: P# S" g8 u: J# a c1 E7 }
驅散機率:100%
6 Q9 g* O4 b _範圍:5m5 l: w$ n6 k/ |. e& M X# H$ m
耗費:20法力
$ U: w+ s& O3 y7 {冷卻時間:15秒8 Z! T+ k! x2 u3 V
類型:主動技能 , f! U1 a y( ?9 u& p
7. Transmutation轉化; _- w3 ^2 F* k; p9 s
需要等級:7
8 k; C0 r8 C8 ^% Q1 O: O需要:驅散魔法
$ a! `1 {8 m2 [; B8 P需要在精神系投入的點數:2
: |1 B/ x9 F8 w9 {7 R2 o驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友- ]* O! b/ O# g4 B. u# `, p6 F
精神傷害:16VS.正在施法的敵人% r% _4 ]8 E6 K' W9 O$ Z: ]
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友, ~; p" k8 }7 w" a
類型:升級
?# i* \/ T0 `0 f8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5: V8 ~& r/ s6 t! ^3 i
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
4 W* M* S; B/ J3 {, Q. w- E) T法力恢復:5%/屍體
% F4 S3 A1 L* N範圍:10m
6 I7 ^8 @8 v- A7 d預留的法力:20%
$ a2 n( ~0 H& Y% _冷卻時間:5秒8 Q" ~) v" Y! f0 L% i/ N
類型:持續狀態 & d6 \; I0 {& v" H: g! @$ Z
9. Death Vortex死亡漩渦 需要等級:9- r3 B- d8 Q& U' T& D; x" D0 I
需要:死亡虹吸# k L6 L- X, r3 T; j4 z! y( s
需要在精神系投入的點數:33 u X- k8 o; @6 p8 d
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力$ }' h- n# M/ v
生命恢復:5%/屍體* `2 g$ Q& G4 t9 t
法力恢復:+5%/屍體
8 b; F* F s: H6 h: A a) O類型:升級 9 m `! Q4 t6 i a7 P- h5 e) p
10. Spirit Mastery精神掌控8 R* v* ~4 P# J( w3 P: C w, h5 S
需要等級:6" d# m" a; k' z
需要:人體炸彈# o r" Z2 \" x: |1 k9 B* B
需要:死亡虹吸) D7 B) h! y" F, z9 D- X
需要在精神系投入的點數:7+ t8 Z- ]0 X) y, ^. h; o7 k/ V" _ O! N
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
8 \, r8 B: l8 o5 g+ C精神傷害:+25%5 z+ e* L* J- i
暴擊機率:+5%
9 ?0 E1 |; G- {& z; u Y8 \/ k+ w法力/耐力恢復速度:+102 \4 P: _0 h% `; `6 g# _
類型:被動技能
9 `: w+ z1 j+ }' e: k# n, q
Arcane 奧術系
2 L6 Z. ]) o( a; u3 l3 Y
1. Elemental Weapons元素武器 需要等級:4
% m$ I* [) E, s3 f當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害% M* i+ R3 R, o1 \& L$ k
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害
; R5 o* Y& M* f# G& X* t6 c預留的法力:10%: z+ }; k+ H& o4 o: l
冷卻時間:5秒
9 B m& s) V+ C) r0 @* |9 s) l7 x類型:持續狀態
6 T3 j5 L$ J+ m) m+ h- r1 h2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力
3 `# R% B' \8 f, V6 p: Q: t& {物理打擊力:6X# Y& |- O9 Z& ?, v
威脅降低:取決於敵人階級" S/ ?$ i9 @( ]; _/ q# G0 \
範圍:5m0 q, h3 s; z- m6 e" } F% t% Z
耗費:10法力
R2 Z* _6 M6 u5 o/ v' a- C7 w) @冷卻時間:10秒+ x% v8 q" \% L' Y' F
類型:主動技能 3 }& `5 H1 ^8 _& M8 u* V' v
3. Stunning Blast眩暈震波 心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈% Y: h0 d7 T3 r# a; [* d( j
物理打擊力:+12X
9 C% r" n% O5 i% C昏迷機率:100%VS.普通敵人
; A3 e0 w* C" ]. U. A5 d( l範圍:8m5 |9 r8 c) z1 G- Y
類型:升級
- S8 g" z1 y2 e% l4. Barrier屏障
需要等級:5 w, v& Z v0 v8 k/ _9 P- s& I
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害3 h0 \- p% S. L7 K4 Z$ y* W5 U
傷害抵抗:+50%
, e; l, c7 H& }% W/ I$ [持續時間:6秒
' g7 I1 D% x4 q! e耗費:30法力
/ P, |& O" W2 f/ } h* Q# t冷卻時間:45秒+ r/ S$ A, d% R+ t3 w, h
類型:主動技能 ; v; `) t; C, k$ b3 K3 j( c
5. Arcane Fortress奧術壁壘 需要等級:9
6 i6 b6 F2 u4 G* v' {$ a需要:屏障
' c% x/ R4 l# @9 K' u7 I需要在奧術系投入的點數:4
5 a: P$ R" t' x# W$ d) z屏障現在能更有效的保護目標 F* y+ ^( _3 ?7 o9 T- j% t
傷害抵抗:+50%2 I- A& m! [% d7 y% `8 t, v
類型:升級 . B4 S3 h4 K) G) x+ C2 v% q- v/ h
6. ArcaneShield奧術之盾 當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害 防禦:+20%7 \/ j- f7 F- y% I
預留的法力:20%8 ~3 V9 N% s- f U7 G6 ^
冷卻時間:5秒3 T1 w# H5 a+ X* a3 a2 A6 t" q
類型:持續狀態 5 T5 M& `4 k8 p/ Q1 n' X( J% Q
7. Arcane Wall奧術之牆 需要等級:9
9 L( I& a4 b! g' _. G需要:奧術之盾
2 {$ U ^' y5 k, {需要在奧術系投入的點數:4
0 j) A6 a6 t) {0 S奧術之盾現在可作用於所有隊友! @. S8 e% X! n% u' G4 ~ t& P
類型:升級
: }" U9 Q! U4 t8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:71 l+ U2 t4 I! ?" _. q- E4 Q, L
需要:奧術之盾; k$ }6 z# S7 }/ c3 `# @" U+ o
需要在奧術系投入的點數:25 P3 J8 ]+ z' Y/ y, U9 E
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊 火焰抵抗:+20%
5 w9 Z- W2 A7 F0 \, _$ L6 o冰冷抵抗:+20%0 }$ |; R3 M! v. X1 e" c7 L0 ?
雷電抵抗:+20%" n% H' o9 g( k$ v/ }+ a
自然抵抗:+20%
1 R+ h2 ~# K n5 R3 A$ b精神抵抗:+20%
& G1 q. R' q8 k& R類型:升級
( H+ t. F( b+ Z+ u9. Crushing Prison破碎牢籠) h# U, g; V& ~+ t
需要等級:6/ q ^/ [3 b" J
需要在奧術系投入的點數:2
4 q4 w( w. k7 c" \6 i$ I$ h+ M9 [法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
2 l. w2 l x8 U3 c6 @* F, v物理傷害:659 ^- c2 l3 G' e; t- `+ ~
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
1 L7 q4 m0 m2 v6 H7 h, X1 r3 o敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
7 g, J$ V" m# E$ G7 a# p" e持續時間:10秒
1 I' p2 q# x1 |7 u& j# X耗費:30法力
2 I' e8 Q' i! w1 ^冷卻時間:30秒
6 j% w4 F7 S+ L+ _! c2 \' C類型:主動技能
" i8 o( W( `2 z+ P
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠 需要等級:10) `8 k, s4 G3 b
需要:破碎牢籠8 H. I& o. A6 Q4 i" I& m) k$ Z8 ^
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓
V) [( A5 B$ o# ?) u物理傷害:+22, i' R8 D) V" ~
物理傷害:200%VS.動搖目標
7 r+ p$ v& C3 T% i* q麻痺機率:40%VS.普通敵人
8 A$ }5 U9 }$ P* I0 B5 B- c麻痺機率:100%VS.動搖目標% b P$ w. u& @; n, L5 e
類型:升級
$ I: g1 d, F2 E& j5 W' S, W6 G Entropy混沌系
: M' [. G2 H+ x' k* Z1. Hex of Torment痛苦詛咒 需要等級:4- ]6 v. y m2 P3 q* M, F+ R$ U5 \! x
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
( ?+ X3 n/ {! b( L+ W, B敵人傷害抵抗:-25%
# J% T2 d9 L7 V9 p持續時間:15秒6 {$ r7 t# f/ \ { k
耗費:20法力. J6 B. O0 ~. [ b- ^ W
冷卻時間:30秒
p8 w i6 H) p. `類型:主動技能
d% K5 c% k$ U4 b3 K2. Death Hex死亡詛咒1 z$ M9 K4 |. p2 f& n! K' f
需要等級:4* H9 y9 h5 s. w8 w# B5 Z
需要:痛苦詛咒
! [, x* u) R- U: w需要在混沌系投入的點數:5
( Q/ I/ Q2 l% @ t8 \% S所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
# Q) r2 Q1 _4 o5 J. c# ]9 n3 {/ s" q暴擊機率:100%
, U2 ?0 {5 z7 z9 m6 n類型:升級
/ M% m7 M' J5 V( q3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩4 o6 ]* U1 y7 K) s+ H/ g0 m$ ?
昏迷機率:100%VS.任何敵人 持續時間:10秒$ k, x( Y+ e/ \; b6 P# x
耗費:30法力0 O% [& s! z7 r t _! [* V9 N, H
冷卻時間:25秒9 u3 V+ b$ m1 d
類型:主動技能 . b6 h8 t% v+ }
4. Despair絕望 需要等級:7/ {* a- T$ }: `6 ?1 f
需要:恐懼術
3 U; h7 p: \- ?# B: H需要在混沌系投入的點數:25 D" J9 [+ S( v$ P) B( b
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害
p6 h: Z- U$ N精神傷害:27/秒 類型:升級 # y( N% ^* W) c9 l6 d% J
5. Sleep催眠術 需要等級:6
+ t. Z6 U% [5 T# `5 y" D$ x需要:恐懼術
$ f$ o+ Q. p: N i6 {* Y需要在混沌系投入的點數:3
' \0 y& a! X+ A8 `法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來
& n7 s/ g: ~3 g% P @5 h催眠機率:50%VS.普通敵人& t# J7 A0 T; ~8 _/ u( P3 y; p
持續時間:10秒+ ]7 R; k8 w2 e5 @9 s! E6 K; ^8 o
範圍:6m+ ]9 [: v- B7 G" m* ?$ o
耗費:40法力
! ~6 @3 y! v2 s- s冷卻時間:30秒1 s* i4 i: Q, y% v; s3 f& c( M
類型:主動技能 $ p' @: w! ]# G
6. Coma昏迷 需要等級:10 }) ^( y, a5 W3 i: Z1 C
需要:催眠術9 Z4 T" H; s" E) J* t& W. u
需要在混沌系投入的點數:5
1 M' {+ u6 ^ A. P4 j* s催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
2 Q. H' e! X1 ]4 U9 w* u, |, _0 T麻痺機率:100%VS.被催眠目標1 X @) ^ t/ U6 `& W2 K
類型:升級 - q9 r3 E/ r& O# [& X
7. Misdirection Hex致盲詛咒
" o% l' K: P q; o需要等級:5* i4 i( Y( N: X0 s. Z8 ~* |' C6 V" i
需要:痛苦詛咒& s3 x h& P2 z+ z- V( Y
需要:恐懼術
. t. e4 h! Z2 D# t法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊3 F0 d+ k; n2 H; S
敵人攻擊:-50%
$ }- J# |5 S* b+ @0 I" I/ h敵人暴擊機率:0%
+ t/ B3 s5 W0 L+ f持續時間:10秒# B2 L1 c8 z6 F# i
耗費:25法力1 v2 T; ^+ N. b4 h- Q' j% N
冷卻時間:30秒5 h( y( B- Q" A
類型:主動技能
, z- i" P3 G& _6 S3 X: i8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:92 {2 D. X/ e' Z8 d/ h$ q& b
需要:致盲詛咒
" s) h$ z, \/ D, S; ~ p: d2 D; @致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低0 I. j* ~0 x7 A( B* C# x
敵人攻擊速度:-75%4 J8 w/ {2 d5 ]' F8 _8 j
敵人移動速度:-75%
5 f4 z; {7 E0 {" x類型:升級
6 k: R: j- b" Q. {7 ?$ v9. Entropic Cloud混沌之雲* i$ u0 v# e* ]$ l4 d0 B
需要等級:86 m& x& |& i9 o* M
需要:致盲詛咒
1 Y! d0 w* _, h需要:催眠術 `. {# A+ c- c% T9 k
需要在混沌系投入的點數:42 i9 O& N, w, @* r
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人
$ [( l2 t7 D! [敵人攻擊:-25%% }8 G1 O) o1 R9 e" r0 C
敵人防禦:-25%
! F5 S& v; E: l% D0 H催眠機率:10%VS.普通敵人 Y; `) Q5 D' } x' V
昏迷機率:25%VS.普通敵人
# y) Q- P/ }' v. @" p4 Z持續時間:15秒
* B+ k. H# p9 D% A耗費:35法力5 ~: b1 q1 N3 r: n
冷卻時間:40秒5 A" k' l5 o7 G" s
類型:主動技能
( `' Y9 l6 T2 I10. Death Cloud死亡之雲
+ \. _+ [7 c, D& @1 O需要等級:12
) A5 c9 V0 h- w4 h: H需要:混沌之雲
+ U; u/ C0 G* G( u3 ?, k需要在混沌系投入的點數:6
& n( [5 c' Z. a0 y; D5 I+ i這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
4 A3 \" b& p% w) J) i/ Z" a! @9 J精神傷害:1/4秒
7 P- b; Y& n; o- {敵人攻擊速度:-50%5 o7 V! M' J/ C; P
敵人移動速度:-50%
& {' R$ o* i8 r& J) ^ J敵人傷害抵抗:-25%0 E7 h2 n/ K: Y( Z& A4 m/ C( ^+ s
麻痺機率:100%VS.被催眠目標3 |( m4 A( g& u& E/ q7 E
類型:升級
7 U# I: n) V$ m3 x$ {" u
Creation 創造系
1 L: z7 \- x/ U$ _1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
1 c6 G) K+ |1 X& J2 ]需要等級:4
- j: ]7 N4 t2 o& t, \& V法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓
) @: S+ l, }2 o- m/ p' y3 P麻痺敵人數目:2: e G. ~5 U0 G
麻痺機率:100%VS.普通敵人6 Y2 p( P2 I6 l, Y
麻痺時間:4秒1 C+ ]9 d: ?: r$ e& \1 X5 x& C
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
! W! |! C; f3 B" [6 R範圍:6m7 Z- h3 m4 f, q0 T: Y, X3 X1 I
耗費:25法力8 V4 f) n. G0 d8 e$ z4 T
冷卻時間:30s
" I) c& d( A4 R @5 O類型:主動技能 5 D" b+ d% {0 I* `2 T
2. Glyph of Binding綑綁印記
/ a+ F8 b! e [9 p0 P: I7 U需要等級:8
3 b$ L( ?1 J5 N0 ~ l8 f5 k( ?需要:癱瘓印記! J, i5 J" J4 _! F" Q/ Z0 B9 I6 h
需要在創造系投入的點數:21 G T: r4 N& c r/ ~! g+ [+ z
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
2 i1 e8 Z8 N: R3 c4 G; m* A麻痺敵人數目:+2
) y9 k* y( S5 G4 m9 j& h) f麻痺持續時間:+6秒
; `) Z& ?! A2 H% r4 Q3 P持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒8 d6 c* Q# @* N: i- S* W; n v- T, n
類型:升級
7 M- a5 x* o5 b v }3. Glyph of Repulsion擊退印記
! C; A+ J( ]6 [6 C$ C7 a需要等級:6
; v+ c% C( Q1 v) ^需要:癱瘓印記
! _+ u! d! T, ]! X: e法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人
, l7 O# z/ f1 u) [% l物理打擊力:6X
* m! ?2 _8 |* r3 A- F u! T5 a$ t; X7 c持續時間:10秒
( B$ K9 m8 ?8 y% H4 r7 ]範圍:6m
6 ]# @% y8 s+ |- D+ _/ i耗費:30法力
) S) X/ E; j- o, `冷卻時間30秒/ j. ]* H4 ?% Q
類型:主動技能
( s. M1 T0 J) M* q! H4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10
9 l4 C) _4 S$ ?, M% f4 F* Q8 J0 A需要:擊退印記4 {/ R% |7 H" g( C$ b
需要在創造系投入的點數:31 \3 }& R, g3 P! {2 n9 k
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人
p3 }, t, ]$ |/ D& y& l$ W物理打擊力:+12X9 B4 O6 @0 j, ]' d* r* B% ], D
類型:升級
* V0 N& s" S" o' N5. Heal治療術
' Z6 c' a( \" q7 l2 @5 Z法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
: A$ [( y7 r2 N! K4 S生命恢復:40%3 F. Y& W5 K* a+ U5 x5 H2 Z
耗費:30法力
( y' B: Q$ Y7 s' D* S3 d冷卻時間:40秒' o" ~+ |# R6 o. p+ y
類型:主動技能
$ e3 p( u# [$ W, A \+ [! I6. Greater Heal強力治療術! H( y5 T* i- C6 D6 z6 e* X; h* e; B
需要:治療術8 c* K* l) S5 g0 |+ y( @' R; T. A( `
恢復性的能量變成一股浪潮
( @/ X: ~$ ^9 P$ \7 [; g Y m# M生命恢復:+40%- K& u! v/ ^/ h
類型:升級 " T, F4 c( I% m A/ }! }1 E8 O8 I& m
7. Heroic Aura英勇光環
# t/ G# ]0 ]7 } q/ w8 ?開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
1 o, d; q& m6 x3 a9 X$ p攻擊:所有隊員+15%5 N. i$ Z, i$ A6 R! x/ u$ g9 j" S
防禦:所有隊員+8%
% B& o8 r. q) E" F7 H3 @+ Z" g8 g預留的法力:20%
% r/ ~$ T5 H9 g/ j T冷卻時間:5秒
0 \. U7 D0 L" A3 l7 J! Y1 x類型:持續狀態
! E; z9 }' k9 v4 r) P8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
/ }0 r$ a" Q7 l! Q2 }需要:英勇光環
$ s x: C4 [; g; @$ |. i9 } |需要在創造系投入的點數:2' t6 j4 h" n6 M. C1 }0 k# T& x
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量
: b# {1 G4 w" o8 N: r7 E傷害:所有隊員+10%
2 W, I/ p% M7 {& K暴擊機率:所有隊員+10%
4 Q" B/ V& w8 A1 S3 V* U7 O類型:升級
* j& d$ c& S4 U7 M. Q# w+ y. @9. Haste加速術
需要等級:7
: U" I& C* E$ y4 v! ^4 b# Z需要:英勇光環
% P% _: b( |1 k4 o, p需要:治療術
9 k" P$ l r7 u需要在創造系投入的點數:3
; {. u* r; Z: K7 u6 H J, _法師令隊伍在短時間內加速3 c. c$ d% X8 R2 E6 V9 A g
攻擊速度:所有隊員+50%
, F+ E1 ~5 |/ l3 q8 z1 w# [持續時間:10秒7 D$ B" j) E+ l. L, j8 K e1 ]' J
耗費:30法力2 g: C/ O$ ~# f) J
冷卻時間:60秒; ?$ x$ y0 @) n# {
類型:主動技能 & f5 H( f/ K& W: p
10. Greater Haste神速 需要等級:11
2 g0 S5 w& q0 w# ^4 {" |需要:加速術: ^7 v2 @/ w1 r# K3 i/ d
延長加速的持續時間3 \: }0 j. O7 Y2 T
持續時間:+10秒9 T' P" b; H9 L/ S: e2 Z
類型:升級 ! C/ h3 f1 Z0 U6 M4 @# N
: b) f. i7 K8 ]1 X4 }$ `
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