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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 + ` P4 \) j6 B4 F( a4 \
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化( Y1 w/ d! m9 P0 {) ^- j; k
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
% p2 H6 T% Y' ^6 u4 D% q! [成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
- J+ D9 {5 Q7 k" P3 f. _4 L我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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- W/ x5 M9 Q: p! I. U, v整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
4 W4 a9 o' f% Y3 D" Q v- p次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
/ k3 @0 A( Q( a% k7 q0 T, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
) @2 P' D1 J7 ~0 B/ E, m4 x(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
& V/ P4 Y3 e! e" l3 O+ W% x* S是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)6 @' r( D5 E( A2 W/ h7 f
# ?, {. {/ X# |8 o& D* I+ ?由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
" n! V: F$ B- e& F) E( S6 u8 w/ Z# ~別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
; U0 N8 W+ J& g' l% G8 ~' s長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
: e/ l: O2 a; W* y& A' l' ?6 c& m% |這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
6 `6 ]! n& _) e |造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
. _# b- u- e! C3 @& {0 C( N他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@6 W- _4 s; [3 r L& r- e; f( W8 N
0 s* m' k0 }' C2 G9 t6 ^女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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, {; k( z' u5 p* M9 ?7 A+ v+ f' ?雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
; h9 g! `8 L8 y2 ^$ [" ]& N, j7 [裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對# _/ I# b4 _5 w/ J
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵+ a: w& V8 x9 N9 o8 S& U* l
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩* t9 }9 i& h$ |; K0 u8 M% m8 c
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
& Y4 K C. U& \! r收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化 ?, w& o% K' {- b# v }- T
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士) E" M1 B2 W: y1 o s
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
" L; b- q6 F5 t$ [( b Y劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS2 z& G) O$ [3 P0 Z, S
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
: x' b/ T, |' G W" E5 E4 g+ d( k(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
) ^0 z7 g* `) Q8 ?4 s* z; t身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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) w" X; B, g- P' W/ ]( t女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主! i- x0 R8 Y/ H' ~! `' P
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。6 M5 b" J; B2 f9 Z0 s
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
! g6 C; H; e1 b# h8 E其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
3 c9 j- D0 T, k一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿. ~3 m9 C6 _* \/ o
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
! a8 c9 ^; l( e# E7 ?# H* w操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
& w8 O4 y$ V; v3 w8 o. Q# B究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。7 ]! j7 E+ ?. H% V& s
4 n: Z4 a% x8 M M6 ~6 `但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍4 F' `7 C% x* P$ O
根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪3 `) ?; y7 }+ @
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!! }2 a4 w* _1 g s' F, X
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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5 V9 @8 X, e; b) T) @( @/ bp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
, y3 Q4 {" ~% i# r0 L實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
% O( d9 ~) _6 Y {資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
, i8 X' u2 g0 N5 u- W0 {有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
4 x2 \% k$ e3 v/ k- @+ e6 g若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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