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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 3 ?- n0 i8 b+ [3 a. x( s
# Y+ k# }8 \" o! h! n首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化6 Y; F8 z# [( w2 r- K# r: c
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
" z' v L- _" r+ S+ m- W成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! - Y# P3 l) E5 W2 H3 E4 p
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
1 m' c* X! K, ~次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈2 w: O0 v2 J; w7 V
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。5 W; c; L g8 b
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 ); L1 t8 r( z; j W
5 u& M) M# z4 x# ]2 p. I! e' T男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真; }8 `5 Q2 e2 q @4 k
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
/ i8 {6 ? j- ~! u, o+ f別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
8 m; C$ s/ l2 S0 u' A長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。 c7 _" K# u7 _: r) L
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
9 } X+ U* Z5 P2 y9 @! y造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!6 _9 Y8 y/ y6 l1 T) f
: o0 ? S) d( A! x- C+ Z歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到/ q6 r, G2 {5 u- A. Y
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW3 ?" M5 s( u6 M1 G- J$ |3 x7 Q$ \, X
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
2 G8 E& r) c" p1 I8 |矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
8 z0 z l* @9 M" `7 Q; X不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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) X" w! |' {/ K; r2 T9 \7 F7 ~% ], m3 Y只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
$ X _' ]* ?& l+ ^得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
" u. \4 Q+ W- G" X+ G收了起來。
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9 ?& S: c+ Z" s5 {& I7 h是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化/ r- g$ X2 u, O, V" w
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士 @" {0 q5 ^, {+ z
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看! o- C* g/ d) G: w2 v6 W
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
( u; W' G5 { z$ u' @女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
! r4 j6 E0 b. K) A+ b: ^& ^% |" ](就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
, q$ C. j) [& Y2 p( ]身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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2 p \! `6 A8 l" G) a( l女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主' y: ?5 H. D$ x9 ~' [/ S/ f
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
! i0 [* g) E/ e0 w" @其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
5 ^/ Z! @' t$ e8 k3 O一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
" o3 R; {& S2 ?2 }' E) b% h慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
' G, G" ^" Y* l: K3 W, h操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
8 b% c) W# C# }4 Y4 Z: E; u! n究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍& X0 k h1 Y6 P
根本就是廢材! Orz2 k$ _) b/ o2 t8 ~8 m, w. Z9 r
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
/ K( l/ t" q6 @6 }. t而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
3 y3 d5 V& @3 o. f; S- R$ t當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
9 ^% e, v/ S H$ h( X實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
/ q% \6 l+ X' p/ N y* \資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是( S0 W5 Z. d9 w/ D1 N0 a; L$ T/ l
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
( i! o$ }. F" y若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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