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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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: W( P/ M4 X5 k; f) j l首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
# ]# N3 o- U4 f( A3 w3 Q- f雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完; B; X8 R# C0 Z
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
2 t+ |, O9 O4 f5 U我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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- d/ [! o8 G' b* r4 `整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
v2 f! N; _- s, k# D5 ? G2 r次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈" g' e6 W" T T) C
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。& H& @8 l# j5 k5 _6 C
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )$ s7 s6 ^; i! I; `
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
6 i2 [$ Q3 h# d$ U是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)# }4 j: O- J! M/ h4 r
$ L4 {& q0 D+ D6 ^; q& ~7 Q由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是! L9 r- f& k/ _4 H$ R1 T" F
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
. N* u, w- H! {2 Z0 }" V長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。7 Q* E+ Y4 z ^. j- [' y# S
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個" c* e2 X# C8 M4 k3 a5 a8 d: d( F
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!0 d: w$ w7 Q3 |8 ]' m4 i
% ]" X# m5 l* }- Q- W* u: W' A歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
* `% s+ j; a1 r$ p' N他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@' T+ _% H l2 T# z
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
, K# m8 F+ h- n' @: U裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對( k' ]$ C; m+ u. ?, x2 O
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
# L! f4 z. [" m d4 Q不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!* t0 |3 G- O) b% a
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩, Q7 ]* a" ?% N! ]: i
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
: p1 s5 H: N A) n收了起來。( p: R3 D8 g6 |% M& g# x
& A; j2 N* C2 Y! H' y是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
5 X+ V# }6 ~# D D9 j& a性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士4 s+ q7 H' n1 _, M
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看! x" u3 ]" p: Y: P
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
4 H* C+ A/ @" p女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?, B6 z, Z+ I% u) r
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
9 ^2 I9 T; a7 I* b7 r$ e( O! g身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭: u( n* i$ W5 N9 V+ t% B4 f1 h/ ]
/ \* _% G; o- y8 b8 N' [+ }# o女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主8 n n9 R, ^9 E% R* L q/ ?; Q) S
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。" |; W1 m6 W! p2 Z! L' u
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L& N4 t8 O( b# l; X結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, . b0 B r, T: B# b6 E
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小8 P$ O- `- Z0 ?) }" t7 r3 t
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿, T0 `, |; V. U
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以 A* M, [3 w& L( E7 s, H
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探, c( M7 Q- s* H ]
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。3 o0 Q# j8 A% E" e% i/ }
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍3 f* i; f* W9 | r
根本就是廢材! Orz
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6 y4 b8 s8 } G v目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
: C3 W; n3 a, F而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!5 I9 m$ p8 o2 W# v
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! ))): j' h1 X F% h5 U
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
" k/ W5 L/ c4 ~) F% S2 V實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
3 q# |+ L5 j) ~( |+ o資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
! _) o3 d$ Y. L) C$ h- D' ]' Y有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過9 L% f8 O2 j5 x* Y, K& q) s
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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