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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
) v/ M2 `$ x$ N' D3 O& a; }: |0 w1 j
: V1 l0 Q7 C" V0 z# R/ D首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
7 [/ P5 X8 G9 m7 H& e0 j- h雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
" r. \; O4 m6 c+ G4 i/ C成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 7 @8 P* l% a3 {
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
& p h5 i' Y/ s# x4 @3 a次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈 v' Q0 ^# J, d; V% P" S0 x
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。+ a4 l# e l) _
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真4 d9 F) M) I5 V I
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是/ L5 Z; U" G& H! [9 i! O1 m
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族3 f& q0 P$ w+ N( b
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。% g2 g% A/ }/ d* ?8 F1 P4 ]
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
2 ]; x/ F: a4 K9 x造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到: h* M) y( c5 l9 d) F$ a* t7 x+ [, T
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@; F0 ]& t( x) w9 p O' m* h
3 b3 B5 b6 B1 q* d女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! * w4 l2 ]' X6 I! B9 s
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
j# E* g* ?- e( ~裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
" P! O, \" W9 w7 f/ S9 c. d矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
2 j1 k1 b X+ M9 \* d; P. j/ G不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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$ ] {0 r% p; @只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
- i, I& h( I/ m得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
1 C- c# K! Z! ^收了起來。
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1 b" [2 I* w% U( T1 `1 C是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化! q" ]& W7 \! N( l( C3 B9 |& n2 j
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士. L$ [2 Q% W# R/ |5 [
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
3 j' P- p3 q3 @2 D3 C4 f劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
( b4 j' f( F9 r+ Y- f女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?6 h3 B/ G- o9 }- V) A4 k t
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本2 W! {+ d0 O% g" e+ F2 z0 b( g
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭/ }) ], D) ^# D) k5 p, O
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
+ Q9 i: X" o& u2 ?+ r角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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6 k+ C9 N7 m8 c& {' S+ m結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
G) o N" m8 N' r. A+ ^ z) ?" f其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小' h, r k& u% [; `3 |
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
# C& i5 L- d! b3 A& p0 U慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
5 h( s9 Q& W. t" q5 x& b操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
% z, n4 A+ H0 |; U' R- ]$ h( \究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍0 h# a. z; ]/ f2 k3 m% B
根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪3 L) x3 i: ~7 N
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
; \- @7 E9 {8 h4 }# r: d當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))1 k7 E) o1 `" D4 q' Z
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確9 K7 G# h' F* l% l/ R& p
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
" z$ N+ f& w4 Y, k- P資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
1 c6 }; }3 d; s0 Q1 c有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
0 G- f+ A# J& d0 v, {( i若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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