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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的1 Q+ T- ^6 {$ P# `6 {9 s3 M
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
( d3 O3 _) f+ b; l( Q% n# c於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉5 b/ ]0 c8 B  K8 I: E
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...  D& M- f6 Y  M2 ~, V0 r3 @
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組5 H6 e$ q% S3 Z6 `! N
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
8 A: f6 l7 w' i$ c/ U6 v" \% @2 i& E/ a* o

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
8 x: B/ u( P8 R# a- x這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
/ u8 y# o3 p8 M! S所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
# Q9 I) m0 f6 c* }
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
( V/ k4 I: Q" r) K最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本) S# a2 _. L8 n7 k1 k
另外變臉的話可以用變臉模組
2 |. r& Y/ s0 G4 t8 N3 ]這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始  Q2 i& C! G& z3 X0 C

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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