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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 ' Y" G7 E/ W- [" q. k
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怕版面混亂...就借Teddy心得文接續..., _: f$ u) o5 W' g+ _
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...# ]; K+ \' n$ N
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...$ r( X- d( H) d/ k4 T& d
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...+ t. p: y. |' n8 }4 i: C% Q5 k
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...# n4 f/ [! ~9 M% S
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
* X4 \% R' V. i/ C不過還是可以調整視角位置...
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣.../ G5 |0 i) m; s) s( j9 y6 J( B V. L
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
) F; n) u! U7 v5 [& ]3 b跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!2 a& f3 U# o/ i
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...+ x9 N- O4 T) h% X4 d6 R: q6 D9 g/ O" c$ T
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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" f/ R! j' w" c快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
; c3 H" [7 w) l. X) M9 |* r最左側置放的都是技能...* {$ B$ |# K P* L; S6 I0 l
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...% P" O, X7 }+ y
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...- d6 z1 [: B7 N* O5 w# L" w
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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' b7 A0 D; ^, r% L n5 `物品欄的確是鎖起來的...
K+ g% O$ j( v8 J% g+ c2 z也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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這次能力加點後會直接反應出來...
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! R+ g9 I6 Z8 M6 Z全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)% o5 j& ^, d8 o0 w2 Z3 A
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...' J3 y! U% l6 m5 e8 l& H
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭..." I" B: Q/ a# X# d5 R( K# J+ q
Mage...帥到掉渣...跳過...
6 m$ f0 a+ F8 d# k' ](在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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- x) G2 m$ w. O3 `" G( x% Z沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...# ?3 B5 _. _8 y/ e# t
也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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( n ^7 r/ p8 ~3 ?# a O# p另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
, J, o9 {+ ~4 ~) F8 u) Q1 w$ k而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
/ g6 [! x8 _ Q" _) k( E5 S這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
/ W- `6 |( e) B; {9 ^/ a! _( E但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!4 o" p: a" n4 Z* ^
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! L5 Q7 ^2 R* T3 v然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...+ X% O! K: B! p
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$ c5 j# ~' @% L* v4 {我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...0 R* J, g7 I/ T' M# A) _9 K
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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8 r% u9 z: W3 K' l, R, u8 U5 r8 O我目前碰到的缺陷是# A, z- l8 w$ F' y' ~0 b% g
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...6 _8 I( O0 I+ r* X# H0 m5 I
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)# a( Q. H- r1 P
導致每次升級都要切換解析度...
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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