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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 / Q( v4 z. l; H
8 y7 j5 m" L% m: M( c% l0 ~怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
4 p) N4 Y4 n7 r7 g, [: Y$ j1 E
0 j4 Z5 F; C$ ^- p& ^; g" m操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
) M8 d! D4 J! ^6 a- v9 @" a點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...2 d8 E9 E& K5 Q" P( H- m2 J
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
+ O0 _' k' A3 U( C) p像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...( M/ ~" t7 R! q4 G' f$ p
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)% d8 v% U+ ^! \) q* U( b
1 q0 b; h3 r: c& [
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
8 \5 v4 L3 g+ R4 @' A不過還是可以調整視角位置...
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...6 p" [' a0 Y( e, z" r
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD/ I7 ~# m" g! F" t( |4 ]+ ^
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了! x$ m8 [) n `- o3 R5 u3 U
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...0 }: l" U" t! {; ?
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD: ~& N1 ^' v1 K* D; y; t2 u( `: X
. S, b3 W2 S. e# W1 i快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
; P1 A+ e9 I! n$ U; a2 w! V( y G最左側置放的都是技能...
8 t0 p! W( i/ \8 \2 O新增的設計是...QuickPotion...在最右側...4 s2 G ~% S, l. m
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
' q- w' `& q& ZMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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物品欄的確是鎖起來的...- C* K2 x1 O/ i' @$ p
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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: }$ O d1 p3 h8 o/ U) m( P. M$ d
這次能力加點後會直接反應出來...
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)1 e; u9 `, l& J! A' \0 }
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
3 v- O2 z- I* e6 ]/ q" A4 JRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
2 B d' J7 S' ]' D7 f- B7 o0 ^( fMage...帥到掉渣...跳過...
; r- z* h' o% K5 ?; \(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)4 {. K2 Q2 Q: P; L0 [6 B
( k* _; u6 l$ c8 C
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
! c( o, B4 Z+ @% r/ a也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...: E* N% m: Y7 I+ A) v) q
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
& d* Y$ k+ r: U( f( J9 U這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性.../ O& ?" V9 w# k) t
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
! }; d2 m1 ?. L! T, B( {3 o' F- B, b3 T9 f+ H2 n
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
8 N: H5 a0 ^3 B6 u/ Z3 n" R![]()
+ S* n* y: \5 m: | D ) P3 w8 {/ ~- h) A- s( q! K
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. L6 o: T! x, G* O9 I4 P, n然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...# n) K9 D3 o2 e2 D/ X9 p- M
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- \' Y0 d3 ?" _7 a/ L# c q. x- {我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問..., O! J% B. `3 R1 o
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了..., n2 V1 f+ h- M% \) o
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5 L! Q! y/ V7 P0 v! G; m' |+ k2 O/ ]$ G7 C8 n
我目前碰到的缺陷是
4 Y3 q( W \. d5 H0 e5 b當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
5 Z) S# d- }# |( T(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)& f% h3 s8 V+ C+ G& q: i
導致每次升級都要切換解析度...
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)7 J* Q2 c; u0 x' j. ~" ?( |3 L) W
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