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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
3 U  B6 Z1 N/ V; L, H( X) I7 D( D% z+ `
不過官方劇透,應該還好吧?1 y+ S& |; I- P

/ f2 l! b) @4 B7 D位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
5 |( U2 O$ [3 t
; j1 [' R" D1 ?$ b這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
0 ^$ \! X" y+ D
& o- G. Q/ I0 e7 W5 b; o從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。' f; ?/ l9 |3 X0 ^# o0 F0 Y
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
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開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。7 [: W7 O  ?7 W8 z& D, G0 W4 s

9 @1 m# c6 @9 x4 _再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
/ ]; a$ P, n% }0 C
  v+ l) k# D! Z! t& V) c之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
) p' J3 |3 ]1 P9 `
8 h: P! {( a' l; N& b( ^& F2 H不多提了,請各位自行觀賞吧。
1 R' a7 [3 @- r, B% K9 S! ]
: P4 ]+ i. l9 c  I6 l: {
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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