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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
9 _0 m2 p/ ~1 T! C' u3 u; v8 I0 g2 X
不過官方劇透,應該還好吧?
+ {2 P) m4 I+ {( A" ]- O" v4 ^- g9 k4 C+ a
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat# J9 h# {2 v% B8 @. J6 [; O9 l

) `& P3 ~+ k. s, u' A7 s2 _1 S這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。' g  p$ Q) }& ?! W# L7 [

) o/ r4 q$ U# V6 z7 ?1 }. i從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。7 S1 _6 X- g8 x5 u1 _( f
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
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開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
' ^) |" }$ h& y, N. K' M
' r, F, o# I* w  F7 |& P再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
' ?2 Q: s5 h8 b2 c. }
/ L7 o! W2 a$ @/ p) T之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。4 D6 ~5 h6 @5 d4 j% f
  u) a- i! X- Q
不多提了,請各位自行觀賞吧。6 I6 W: r' `2 O$ ^2 d


4 @& _: A' D: i; B話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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