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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。1 c( [* @% _: S$ v& s! e
  Z- a4 W1 r: j$ Z5 T* E$ n9 E
不過官方劇透,應該還好吧?9 R" A& d  }# I/ O- N9 `5 G7 M

$ L6 t/ K6 e$ t) ], b$ D4 [5 o位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
& Z% L. I2 Q$ Q- r* y
! T6 y5 L! T2 E9 t: o. A* M這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。- I/ l0 }8 ~, U0 K8 J
& b$ J" c! T8 `6 y
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。; n! Q% W! P8 |0 R
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。$ |, H1 h& H- P) e1 j1 ^# T4 z

- x% A9 z: b. i- ?6 J$ i開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。* X: W! Z% ~2 G3 `& I5 [% Z% m0 ?

* \9 L0 V( v: Z) T再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
& f8 h/ G# A) }% R$ w4 n# ^2 f/ m+ L# Y7 m1 c7 ?# r0 `& J+ v" e
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。6 W# @! R! V, y( o5 Y

# I8 [% _" k7 `7 ^7 p2 n3 A不多提了,請各位自行觀賞吧。" m; b1 }1 |( Y: K/ ^


8 e0 E- _5 J* Y' s話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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