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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯 " G4 ^8 @9 @+ \8 ~* I% b: V
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早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。% W6 M& l2 ?9 j! X/ W5 B) M
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於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)) r; Y# H9 o" p3 x+ ~3 ]# b7 @
在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/1
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照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...
, Q+ Z; {- t+ U4 V1 ^ H能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!
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9 @/ T# `$ O5 m$ I, G大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...
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『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』9 `3 U# E. N! u
, d+ X' m# i$ y' w, [ R& o
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2 \3 i. m1 n! T+ w. D# v& ?" G『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯... u/ S# d9 k2 x7 f- @
6 Q$ a1 U1 @/ G0 W: N如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。
( y! J" d3 v$ _' b% z; I+ i2 u' }可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧
. |. I7 N* O' |在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...
1 U$ h. k3 T$ k, {(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)
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請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧' K" m8 E% k b8 E: h
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