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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 * H- U- _8 }9 I/ E+ U+ s

1 H8 Z  D7 _, Q7 V
) F4 c8 L' Z6 X5 |消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
) J& Z) H2 D7 z% S, H因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
% ^; ~% F( f6 Q1 ?4 s
“Hero of Ferelden” (Default )
0 r* ~& W( S0 g4 i- v  PEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. 4 y2 F3 i, Y+ i5 U7 Z

. N6 C* l7 c) o4 q; |“The Martyr”% H- }; {, H+ x% x
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.. \7 @& }" g! r5 y9 I% f
9 e0 u( n7 w6 v4 ?; d8 ^* M
“No Compromise”
1 P: L/ z: q) X) n5 fDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
9 H& D+ y- Z6 c3 M9 M/ U  l" r
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。4 w- S; m6 E$ q& j) \% W

$ p' p' h: z  A, Q「佛瑞登英雄」
' e) Q' N4 ?: @: j7 M+ ?$ _即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
1 p+ `, t6 n/ U
* w2 M  m; J) m「烈士」4 L- C$ S0 g" u8 n
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。4 ]  X" T: w2 P0 s8 a$ k  P
$ [  x$ O7 T) T/ p; s$ |: K
「無可妥協」
) Y/ a2 e2 v8 x* t0 X- h$ [. Y矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?( H- `( C4 J7 q: M: \

. |8 A- ^5 E5 W2 u% E. ^: [' V+ ]5 x  S) p: k+ ^
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
( h7 O  R. K, s* n9 E% N
' w6 J0 v$ v& `0 z希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。9 V" J1 q! x9 \
  Z- j& d# F0 M( z7 U1 [/ y

3 v  }, c# P2 e) Q5 U, l3 b, O% L5 `  u2 Q1 {0 M6 V% \- s
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
# s" v/ b2 ?1 a6 z* V6 n2 G其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?5 _# C- F6 i' g+ h9 Z  S* I& q
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 & M& H! M7 O4 \: i

; s, Q( H! I# @% T以下以圖片作為段落分割2 G$ k' S/ U/ g3 ]8 i
* Y/ z8 f% t! S; o" |" ^& X
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望; ]& N. ]& q  H" P/ Z
6 ~, x) K5 u+ t) L. v
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒% j- C# w+ o6 I3 B: y
               有龍的空中打擊...

- C( W% @* X) h  r* b$ s& u) B9 s$ e( K4 \5 T- G- l8 k
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
0 k# g( m) R8 l5 N7 u' R     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
6 r/ W6 U3 o$ W2 d/ A- e0 B

1 t2 b) P3 A3 C) v4 ~% i3 `" e第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
; u3 ?6 X! q1 l2 W
5 }$ B( i  w* J4 z7 o) _& m/ n第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯2 K& q0 Q2 W- K0 U, T

2 p" h, l. ~. U& W- r第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲! B$ X$ ^" H' `( X' C

' \  {# |6 G5 a3 I& j$ f( G, j0 O4 c- x
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 6 j* w# e7 S$ s$ H- A, D

- a! q4 K) a; m& l# e另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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