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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
1 {' ~8 O+ V. V+ L/ v& Z2 L
- d3 H5 F( z: Y7 @. b; k, l$ i! p
$ {$ a, x) }, p3 Z5 d9 x消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC  l5 `; }& C1 A- `! J) c3 z
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
0 ]1 l* i6 s6 D
“Hero of Ferelden” (Default )2 z2 C/ ?, H% s; ^7 K; |% M9 Q
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
' f, y' `& G2 V( a! ~5 F2 S
, V8 j( e" ^, w7 d“The Martyr”& W7 |8 H( q" v
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
  j" @6 x# N6 z) ~3 g5 B6 G+ J" p1 y* C* a0 O
“No Compromise”
! H& _/ Z3 V+ f# GDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
3 ]( q' _" b3 |5 j$ x% }
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
  `. w3 Y; F6 x( z" g( b" a/ N& K# I
「佛瑞登英雄」3 q5 v! a& o5 t5 j
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
/ U) [: R9 D- J% @) J& K) J. y. `) U
「烈士」
# p& c5 @& O9 G/ z8 Y! {* u' O達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。8 n) I: b7 m6 N* T

8 F; t$ b1 E% V" ~" J「無可妥協」3 q, J* E1 q$ m' u( |5 t2 X0 A
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?0 x* n7 a5 z6 E) U0 e
/ y0 P. L2 M& V5 m- p4 @$ L4 I: V0 B% Q
- m; P4 c! x6 [2 J) ?: M% l  u/ c
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
( j4 }0 b6 C& R/ j* x( Q" i! r! G1 J4 ~* |1 B
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。& {9 p& b, w3 w; \) I- Q

7 H/ n! k5 i* k% a6 H1 V8 V. M' F2 U1 t$ l

2 U. z0 C  g+ L0 d! R# |3 {此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
; }. Y' r; H& l9 v, x7 l其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
% Q- O: o% p. H; H1 K, ^2 ?# K
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
2 ~, ~/ O  t0 l; w7 t
( ?  o" F2 g+ H以下以圖片作為段落分割" M( t: x* x, q; g' w

5 F1 @7 G. N/ |6 A/ P" g+ U8 f: H第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
8 Y( g! s( h6 u$ `' Q7 a
" S+ L8 H! H2 N1 }" u第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
- m2 L7 t! Q) P5 E  Y( |+ u               有龍的空中打擊...

) ]9 D9 w2 Z1 h7 D
5 B* ^4 h( [3 v. l% P1 E第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
, R6 E: J4 h3 J! T7 W* b! c     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

' ]: {# U8 ^$ o$ H9 V3 n
* O) p2 m3 M9 v8 u8 i第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
2 B, X% h1 ~: X3 L, a! c5 s; a% R- B  h
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
9 t! Z7 E& e% o* e4 S3 p
: e. F9 e, @& F* T' N8 [: Y' e第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲7 ?! j/ H; L$ [; M  E9 \/ H

" m9 J5 S! X9 Z6 c! @* ^4 |/ ?9 y, ~# [7 o
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
  m+ ^1 l# Y0 p3 r" P. J( {. x7 j, D5 E; h# @* N2 U
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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