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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
- [1 q6 b$ i$ C  H" R, W/ P! |3 O" s6 w0 v. e6 \

7 e& R( b9 D) y, g" G- m" t消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC- ]+ N" O2 u. Q1 [
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
4 Q; R1 O7 K0 s9 Z: f
“Hero of Ferelden” (Default )! `) f0 a( N) S# S* p" N6 C
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. & D( j& |+ J( F% T" A' A
3 {9 l6 F( k3 p0 N* d. M! U. @2 N+ Y
“The Martyr”
" }- R$ y( J8 @8 wYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.  I8 h- w  A) [+ G* p3 h% x
% Y6 H6 l/ {% |- H6 L
“No Compromise”
/ t* y9 j, [# \. s  R% vDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
; C( \% \; a* C
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。0 D6 }8 i7 ~% Q+ j6 h% b; c

5 J$ F9 n$ g1 E「佛瑞登英雄」' C+ P$ d% s$ z
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。/ Y- }: r; w. ], Q

' w+ J- R$ g7 K( `; m, o4 g「烈士」
% c7 _( t/ m0 Z6 m$ O  w% i, {' D達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
( h/ \; Z6 T4 N6 I7 R, X: y- {! d% N. f( V8 d3 o6 X
「無可妥協」
% Q# r. M5 y3 x+ N$ B; a# U矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?$ ?  `6 O& S) H& m0 p
8 J4 |  F! v' A0 F

, ^6 A( d& X+ W2 b7 p- h4 W# D這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。# c1 N' \1 n6 B- X

, ?2 g1 [2 W% ~' l& G% A& R希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
7 B1 t+ w5 ~3 w) U# p5 P
0 e  T2 A# }3 o3 j, |. t# c3 B) D
0 k; P4 P3 y5 J7 g: ~3 K/ B, a- ?. t( c4 u( C  Y; E
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)1 l" `1 O( G* F1 ?
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
1 F$ _2 G) U! d% {% L
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 2 i5 z  T4 J9 Y
* B9 ?7 w" o) M
以下以圖片作為段落分割
# V3 I/ @1 J1 Q& u5 n: c
6 ]/ a" x' O5 G7 F7 W/ R第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
) Y4 B# A- q2 g# F- h% H* D
* _* \- _* V: [& X! L/ H4 s第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
- L8 [9 j9 r% P; z* F               有龍的空中打擊...
' [& @! |8 z8 c" D2 a. H
9 ?- x! a2 G3 r4 r& E
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
; d0 s+ t# a* ?6 M- ^     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

: M4 d5 ]5 R; U2 f& o' ~- b- g& [/ s% M0 B) x! ^0 b: n0 h- x
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行: G/ Z% G& w& h4 V7 A5 K6 v; J: e
* c2 _/ P0 _3 M' ~  Q) R# J) u0 Y( O
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
1 \9 r% l3 ]" {! {
# D+ D7 _# i+ P, Q5 c第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲- f% q: m6 e: B8 }9 x: a& S  u5 i

( Q/ d7 h  i$ M+ g' j+ |% j
3 [- G4 S& Z5 ^: m8 @( o大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 1 R. n6 S  \8 R0 J$ T6 y+ x
) Q) O9 @7 @$ Y# @" s2 C
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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