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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
2 J6 I& V$ }  A/ Y4 o1 e: u  v- q1 C  b! F! U9 H

3 W' b2 l0 K/ J* m+ Q5 s消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC( V+ I1 I7 b" z5 w. O" Y" ^/ P5 k' I2 k
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
0 l! A8 T# h$ F
“Hero of Ferelden” (Default )
0 s) G- p" Q5 [) f3 hEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. + }. a& c, m; h+ ^$ H

" ~6 A3 |$ I) ?8 o, z, O“The Martyr”0 w( s/ W6 G6 E7 q1 [$ Y
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.8 g/ _1 ~. A0 t9 g% ?

' z. A0 K8 k3 O“No Compromise”
& H2 ~  S# o. N0 k) q. iDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
1 \8 [7 r+ V' a$ r# Y) p% J# l# Q
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
" e# \2 V; I; F  a
3 }8 o" i7 r- t) K* p9 C3 H: ]「佛瑞登英雄」
4 O) K& S% i2 r9 u( Q  q" M8 b! U; w即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
6 t/ P- q' p8 c8 g
- t  }' s" v  w( p7 o「烈士」* s" l2 Q; t% }) \9 y; y0 r9 [
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。/ u0 S+ C6 t7 z$ P4 W4 G% D
( h) d0 v3 u' P' M! j2 j& v
「無可妥協」
% g+ I& O9 k- |' D% O2 l矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
& Z; h- f8 p$ b; q  k6 Y  Y% t) @- y- p+ y. L) ]
: J  s; s& }5 y7 Z: R
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。; K, F  R( t) H6 h$ V: \7 D
& J3 ]' j$ i0 g0 Y- C1 B' S% E
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
8 r' f( t9 N4 l6 g& B6 T- O# e
# Z9 W! J: d3 R* x1 Z# B7 s' [2 _
3 v- @5 Q3 ]  E% ^4 b* C" a* U/ s$ M- Z; j5 R
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望); W' f' c# O; _/ B+ V
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
* B" _2 q5 m, p! B0 U
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 % ~# K7 }6 N, Z* J. ?- q. g

7 w7 t6 E3 B  X+ E, J$ J; ?& H8 t以下以圖片作為段落分割7 h( l+ q6 a' n' s9 S8 R
! {1 l! j5 r. Z; i# {
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
& {  g7 i/ q( a! |- A* j& \# \; i4 V% e
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
  q7 e2 B. s0 H) |) ~( Y7 X               有龍的空中打擊...

2 s9 D# S5 G+ d8 z7 i$ a! H
4 K+ C8 E5 Z5 f2 J. H5 I第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
( H! ^& N& A5 l     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

; U% v( C' Y! s, b. a" O  W9 q9 m( C1 {4 j- b
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
+ |$ z: m% ?5 G) l. _0 x4 t/ c8 D% F" ^9 v  G0 R$ W& j" [/ ~5 ]) P
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯+ O9 b- O; ^/ G, J& D+ U/ C
; o/ H9 O4 u2 `9 Y" R( q
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲( Z0 r$ Y9 I6 j% }
4 F+ l3 E2 ]( j$ S% B

5 j3 M  V, z( Q6 C! K大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
8 z) {* {4 g' Q% i
& J1 r+ P& a, [9 l% Z另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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