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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
6 R" z& L; E2 k( i1 |0 ^  b% g9 a* V4 a* q
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
$ X, g6 J, S& J9 r/ C/ ?4 x9 Q之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
2 D% S" v8 j6 K8 T
8 x4 ]# }, H$ O( l8 P' p5 S但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
5 b5 @1 ^( F* G不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
' l5 c- T6 i2 K3 e都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
8 x& o1 Y4 s* ?/ @6 V* L8 v! }# G# k  H  f: f
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
* l0 H  T: N9 H  K* w( @0 C* g/ J4 \5 i; e: |# }8 D6 n
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一5 Y  G: R) K% t! l
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好+ K9 e4 ~- _) W" h# x& N
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
8 _9 {5 n9 Y# }& |不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
; H( E5 I) w* W9 T0 F2 Y; \) m; f) }6 x0 R- X( @
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高( p0 ^9 l# L0 i/ I! ~" h5 @& N
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
% s5 z+ ~: I# o# }+ n' D不過依我的進度來看,不知道要多久了2 ?( [2 g7 D3 ]- K8 m! J# O0 a

# j% g* R# }5 v' ~2 {" mDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話4 \# q8 G6 Q. t' u
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
1 T/ i, q, w0 H& k3 S( J像質量效應就有找人幫主角配音
5 x, I& f7 {; ^, B在對話時主角的情緒一清二楚; W# E4 C) ]$ I% P$ K' W
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
% y, ]# |* ^. [# \7 z! Z自己就是主角1 k1 p& x6 N" N% C  {8 `- M. N. X
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多4 Q3 `5 ]3 z" `- W9 ~2 C0 N3 u
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
& I+ K2 y( f+ M3 G. x每個選項的情緒ME就有做到0 [6 T( U1 R# n# L9 r5 E. s
主角很正氣的回答和超痞的回答
6 o. \; x# j2 W' Y- C, k感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑  M3 ]) J3 w5 e' O, n
/ t! m+ g0 A* X" _
要我女朋友玩實在是太難了!!9 V& n# h) M, K
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
2 U. Z1 o5 |/ i8 l& `0 j* v) W但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
, V8 p, \4 r' |' f+ Y+ P) y2 c4 M( P; D0 m/ T6 v5 L
@keppekinosha:# w! T  d- I0 `% y9 ?( P
沒有配音的原因我也有想過!!
) T& i+ K( K. n: E的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
. l  S! ~) o% D. W) j
1 y/ n9 b! E' |& M, {9 g說實在的!!這應該也只是玩家的希望
! K6 A3 W" U$ b& ^$ c. c- V真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
3 s/ O1 A& I7 r7 P/ X' {9 u+ C: z1 _9 _  o; E/ p' z
回復 2# pubphc $ S- r5 C! L+ z7 V6 o  I
" k4 a* B2 b1 V% e

4 M7 _3 x2 `9 l) Z5 u  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
6 I( D9 q& g. h$ _9 y6 K
+ {$ y) _# ~4 j9 `  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
2 T# D9 X6 i1 a. l- l0 f; J+ `& u. I9 j
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
) V) [; k# W1 x1 P
  [( [0 S; V# q3 A; K9 |  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。' ~  S# n- w4 _8 \( a: {; z
" a  Q; H$ [$ N
9 n$ |& P& t1 Q9 P
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
. {$ U" h# M7 G( n/ a
1 w! `0 x2 C; w- C" v" H  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。! ?$ P" \; _2 _5 S

! i9 Q1 D0 }! M
3 E) Z0 B& f  U5 }  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?0 V2 N4 f: G+ x; \

5 A$ ?2 n6 O' B/ z  G" a- {
5 ~0 Q6 a% G3 c8 V5 ]% u( F. v  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
) F- Z9 {* ?1 c" u* O  r6 }# r9 A. B& Z1 r3 a! d+ |9 K
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。/ ^' q! u9 o$ v8 U5 F' O
4 o: q: G- x# c' Z; s$ @
+ s5 E$ U- Z6 C" x, ?8 ]9 C* f
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
5 J- u6 J9 B" I/ \+ }. O
2 e  u) N' C% u0 B; [  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:* [* g$ a/ z% b! f: c  ], j4 q- }

2 W* \; Z1 Q! o1 B1 @   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
/ G- }3 Z% D! e+ a                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
& n1 r/ Q! d$ v+ w! C, R" }& D$ c" C1 U3 R2 b
  但DAO則是:" a2 g( i! `, J) q! U% o

% m  C2 X  \/ `   選項(說出來?)→聆聽對象回應7 `. }7 k/ n, R9 @" }
7 ?5 A: _! Y# w/ w) r
9 n  [$ r* N2 E! e
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
- V- l" L4 U6 t9 ?' ]' D1 E4 q/ n
4 H/ B- j8 J% q7 a4 m9 h! S4 k4 K0 r* J, o" U  J. `
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;2 y8 `# p& G; `4 v; {# m+ o% O: m- n1 n
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」% H' r% E, k& ^- S, p
  \! B2 D+ ^; y( I) X

7 P: C- J' ~* s' v: d2 }: S$ z. k
* A9 @  k' k9 Y8 l+ X; V  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?4 L5 O; E+ O+ e

3 J7 h6 M  L& J; N- q- t5 o" c( l" c0 N! ~3 a0 a. f7 p4 |( y
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
; {9 s3 i' D" `/ h1 ?                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」9 M) J( K3 x0 p' b. r. c% k

9 F1 @- Z  q5 D-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
, G2 z' m0 V; C' _' L2 l
( T/ y( X- {$ N' H# N; r5 H' G其他地方, 我同意keppekinosha的說法.5 c0 H4 I2 W* u1 u
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 ' |, ^* Y- n/ f

! X" j: x, D2 v+ k* S6 e
8 W2 O. P0 U1 y# F我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。' `* W: J  k7 L
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
% N0 x; j; c; t; nWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
+ r: u! A' P1 T; K玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
& m. E# w9 b: b; ]3 u所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...2 b' @: k# r+ L7 a
0 m  X4 V: a4 W' N$ J+ x
我有用中文化(念的時候是念英文)
4 P& l- n4 q2 A# c6 Z不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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