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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城" Y  L7 |- K8 \; u$ O
' `# w& Q# N! V+ U$ Z1 z
說真的!!玩DAO的時間過的特別快% d* I! ]* ]. o, M
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了  j0 O$ K* t/ [2 B% U) f8 G( q

  S4 n1 }% v. z. j8 h6 g但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
7 n" k6 A3 G3 ]( b$ S不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
/ n: V1 F: W0 q8 O+ E3 A# c都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
* J. C& D0 I2 f3 P. D* B7 O. Y
# I3 f1 }8 x0 m4 S; s: ~有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!: n3 `" y* U$ s

% T( _# {6 ^0 t$ x戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
) D  ]7 K. \+ b透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好8 O. d4 `5 e7 L3 r7 U* Q+ i
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
: {: [* h9 {* y7 w) b% O" ~$ W- u不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
/ ]! D$ J9 ^2 j# ~
6 `& ^! J3 ~. p4 P利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
6 ?: u: O5 T1 Y現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
! C' z$ A6 O( \' R6 `" R) k, X不過依我的進度來看,不知道要多久了: ]+ _( s0 ]+ B% r, Q- t1 Q8 `

6 Z1 K& t7 M; XDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話  y' n: o& d+ a, i2 p0 R  o( ?/ n+ V: ^
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
: \9 Q7 T$ Z: y6 O* G: [像質量效應就有找人幫主角配音
' ~0 C# b+ }7 z) \& x在對話時主角的情緒一清二楚) w. z, N( m% g3 \8 P
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
% [/ a2 Z6 i7 Q自己就是主角
  n9 ~! `! u7 W" i1 a; z: [但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多  ~8 p  F9 ^! P& h  ]7 c  E2 x
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:. U% Z0 r* d5 D+ x( w# [# I
每個選項的情緒ME就有做到8 `/ f5 H0 q' S8 a
主角很正氣的回答和超痞的回答
, P# S0 o! _) d! n( }$ i感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑- }( K) R, m! a3 s9 G) Z1 T

" n9 z5 ^: ^' s! ^5 T+ Y# `要我女朋友玩實在是太難了!!7 x: [$ u# B* {
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
. Q8 H8 T/ u3 u! s但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
: c  Z; Q# q8 n) u! \& b+ Y3 W2 e" Q% _/ _( v# q
@keppekinosha:& w# ^- p3 O1 @3 B$ i
沒有配音的原因我也有想過!!$ J  `. q# v! q# f2 _6 B; W# F3 X9 k
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了5 ]5 N5 E: t! b+ d& m" j  ?
0 D8 w) c3 Z3 G
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
6 o  j/ m; `1 ?4 [: c( ^  P真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
  b; V2 y) v  @" l$ y7 p% S0 T! v5 i' @- k
回復 2# pubphc + a8 v  D2 E! w, ]+ I; A

, s& f$ A& \1 a. S) j3 G( Q' S! Q4 l2 J
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
! y: `/ [& s& E7 D; q
1 a" W: {8 G' ^1 O. v& S  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。: u: K  c2 R; k& U. \- m) k
0 e% X$ R: J9 e" X
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
# @" Q0 e# d  u' s+ M( E  N# j. I. Q' E( d" j' t8 D% ?
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
9 d% M1 r5 c; X8 z" p6 }9 `
+ `2 t# u( W; D  }
3 E7 s& H' ~! w7 s& v$ S% Z  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。5 e4 s8 H, k' N& ^( m/ V, k. ^" ~

' J; q, R2 Y0 a/ N  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
; K1 R: Q& |, B$ V; u! n; D; g: Q. N9 a4 E2 u

) f3 h: `- A3 O  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
9 y6 d- W7 g; ]) F
4 u# }7 }' q, K, {4 _) \, K# f+ \- Y5 d
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。7 B. R" X* E- x8 O1 X

) V3 V0 Z' r" R) J$ G  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。/ n' t7 O1 u4 c, A' |

, F7 l. h7 B4 y, v* r; e1 d7 a5 [8 k( C+ Z9 \4 F- s8 X0 {
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?2 e7 @9 q: N# v
5 C$ l* b* ?# i( ], V6 z
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
% w( v8 d0 M  A( P- j* \& X# }2 G; r
, @' [* Q5 S6 M9 A( r   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應9 A8 t5 |" t7 d9 P% b" p% f0 ?
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。2 f* W* J5 U; ~. Q% ~+ t; l7 E' X
# u, @; {  Q5 a7 Q! l5 B
  但DAO則是:
$ X( ~; V3 K% m
. L8 k# q" I1 O( Q5 q   選項(說出來?)→聆聽對象回應' m6 v/ r* C6 H1 N3 i
% x. @# h- {+ y; Q- d

8 O7 d3 @& X, }  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:& B; r4 i9 d$ z! D  N
( a) A$ x1 E9 m2 Y2 Q7 k

  E! ~* X9 e5 p, i  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;8 U% L) J. h+ g! B' T
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
! c0 G' _7 A4 w  m
+ t& y4 I0 x6 ]* g# c
3 i3 L+ O6 L+ N# f# y& |. T$ ^6 u* @: u7 U
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
" k, V( b/ S) h6 R: i4 X7 U% F2 ?/ U! Z6 J* }0 j, `
/ ?7 \" t) @) m) d5 Q) H) N0 J) ]
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
8 C! h% I+ J$ S0 W  L* v                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」+ D2 X5 }8 j+ S# b" x

4 ]1 B" d7 @6 D5 r" P' E. b0 r-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
& R7 ^4 d! M/ _! x2 \' E$ |. |7 I. f8 S# ?/ Y9 x9 T
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.% T! D2 F: |6 w. c
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 & Y( l5 h& G) v. [

. g# A) x( _8 n4 W8 Z' G% Y6 f' _; P5 k8 d  @
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
# o; c9 x& ^; p# ^何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
' B2 p2 b$ R0 U2 S: `5 jWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
, y7 l9 B1 C9 @玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
  U( p3 N  @3 j! R所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
! }$ R/ V% l& E3 ~
3 j8 R% {9 T2 D6 v" I2 Q" d% b我有用中文化(念的時候是念英文)
( m6 M9 B0 N, e5 G# C, o0 i不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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