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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
, Y9 s$ j7 C1 U$ O! g  d; H) }, U' R" v. Q  [) @) E1 k+ b
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
+ F/ q6 T" q2 N* B2 }' l之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了3 f7 T' |- T6 s) i6 j

- O4 w" U) P6 [( I$ y8 e但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默8 m% P/ _7 a: E% a# B6 A0 N8 X4 ?
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候* ~; h, m# D% R3 G3 [
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
3 j' r# b( H$ x' c+ Q/ O( l. |/ {7 z) J5 K* C
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
# A; Z- M; M6 @2 l1 N4 n  ^7 u# v0 S: ^
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
% M( g0 l6 p) q* f9 Q/ G- }透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好  I% l% x/ L& n) L
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘9 A) o' n6 D% {. M; I/ K/ ?- v# P7 w7 \
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
4 N5 R( T, k" G3 k- N+ P5 B7 D0 \9 N' Z) T1 T6 F1 e
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高: f1 p* V' }) t5 _- E& I! Y
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
9 _5 |: b/ x- M5 k不過依我的進度來看,不知道要多久了
7 a' d. ^5 v0 @1 u4 `4 l$ _4 |8 j
2 S' P4 s0 F7 Y: |. B! S5 b# A  `DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
) f' L- \8 E: c/ }這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少2 N+ v) Q9 K* |8 Y( k/ T  S
像質量效應就有找人幫主角配音) b  q9 G, q4 l' q$ ?
在對話時主角的情緒一清二楚$ A: u3 R8 x( G3 H% S
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦$ R% h( z; V0 r  p+ s  _" E2 U
自己就是主角& |3 Z+ w) B4 g$ o# i5 N2 E9 T: K
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
5 [* D* R  Q2 P& _  x  D7 ^更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:$ M7 ?* a1 g5 y0 F1 O' r* m5 Q2 }
每個選項的情緒ME就有做到, b" J9 g" a" R8 C# [1 x8 Q
主角很正氣的回答和超痞的回答
1 p. K; S* ?5 T% |) b4 M感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
3 Q9 Y9 r# ]+ W% s$ J
8 n# [2 f' Y' v$ T; L  E. f要我女朋友玩實在是太難了!!
* N( c+ M; w7 k. C+ k" f) \不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
8 @$ F4 N1 ~' f! C0 L但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!* s4 [) ~6 b8 S  l
0 `! d; o- ~# O! y- ?0 v6 s
@keppekinosha:
. t* ^% X9 ^, W% c0 g) z9 l沒有配音的原因我也有想過!!
* x4 E! }% s/ I) Z0 W% o5 D的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
7 c' y) Y; l. ]6 z$ k4 }$ s9 Y' j& [+ B9 d
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
$ i8 s8 J4 P. a2 P; t& m3 `' V真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
1 w2 w8 z4 @! ]8 @/ P6 E* H* L( S# Y& A- @4 ^: j: c* C: r+ Q( C
回復 2# pubphc
% b' I) q* X+ _" N/ ?
% j( E; a  `' F6 h* a
6 x  Y' i$ C( [; {4 R' [  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。7 m; u! _8 R! I$ G1 A0 S
/ Q+ \9 R2 f4 f
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。; T$ C4 Z. _8 D! u% h

$ D8 ~  P* _$ T9 p  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
* I0 U; r5 |/ a6 N2 I% Q0 U# |, U0 O5 d' X
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
$ M; c2 z: E/ F" x4 `* \( w0 K4 k# @, `% i, Y9 W

: n# w$ G8 Y" G  z# o5 R7 B  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
1 l" B3 U: B) c' Z/ f4 g- m( k- w' B- b  g2 w& `4 W" ]4 y; Y1 Q
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
% Y* {" z/ f3 h
1 H4 d# N, j  ?! E# n1 o0 N; l: R7 t2 x+ ^
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?) U* e/ Z8 q5 M) X# j& }6 \7 O1 M
" u' m3 |! k$ H/ |1 I1 n
  N5 X% l* p1 r$ H( Q) }
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
2 ]+ Y# E5 y* h; m1 A
1 \, A( D1 a( l6 t4 w) V2 L  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。' f! M* p) v/ l. E. R$ M! L, j( Z
% m) Q4 k$ n8 \
* Y5 x2 n4 e/ u+ n
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
4 y& U) `/ F+ T1 H/ M
" Z% l" U$ I( U; E/ c+ V7 M* _  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:& A4 w/ T- o% P& B( b+ }
- f% ?3 I- k4 n1 t$ J* z" u
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
( e0 g( N$ l! i                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。- a4 r- b- I6 r0 X
1 {" v1 ~0 }, y& A( a8 W
  但DAO則是:) B6 T4 ^: W. ]& J
0 Z- e% X) P. j0 D0 L
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
4 D! R2 G: X& o  A
5 Y: E1 ~& z: p! i! b+ b5 Z0 w) v& ^- q4 P- a# O
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:5 C- [  E( B. O* h
- T2 O1 p4 t5 P+ ?7 T  i0 O

8 o- T! j; A8 y+ e8 E# d8 l! o  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;' z" l1 g- D" }  P" d3 A
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」- ^$ O; e7 l; \0 Y& e. C1 \

' m% d  g0 O  c  M
# l; L6 C' v8 p
5 Y% H8 Q3 o, F  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?* a5 j& F' T+ z, n8 T- w- N9 Y4 ^$ W( Z
6 R; y' n# V0 v0 `% G7 |) N

1 L5 w4 o  E# F* k9 C! \  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
( L4 p, J4 o, l% w% P# Y                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
$ {' z, A: |. v$ @* j" ^0 e: R9 w4 T  [& Z; ]2 R9 b6 t6 k( `9 [
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
, j+ ~( W; x) i5 v
& @& i2 p& X4 s2 N0 J& [其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
) ~- N( L4 H  @# v6 B有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
6 y2 i7 z/ H& r; @
; X! J8 l  P" y' g9 g4 Z8 R) R2 |3 |  l
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。9 r0 O# R, y, M3 j, g# N7 p
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好3 x9 b: U" s/ H" F* O$ c
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多6 E+ o6 T' ~6 K4 C
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...3 X7 K" e" _9 U  D% X) s/ w. p/ m: E
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
6 [9 ^, I. f" P& @% c( n
/ G: C/ _1 {, f6 F% k) E1 L我有用中文化(念的時候是念英文)& V$ K$ e; X5 P
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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