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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
: P9 D. m3 w5 m' Q( E4 f( H8 g# Z6 A- o; `
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 * f4 B# J3 P( v( f5 D5 G) b

# @* a) A" @( |. P2 w我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,  o4 O' \4 C! i( z* |3 A( d
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。: i/ M8 O! n/ k9 V2 [! u5 i; I  y
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
5 m9 M$ j2 Y& R# N6 j* B: n! @
/ T0 l1 }. c$ a: f" A+ B' t
+ d) {( z& Z  A( o5 `" ^6 h+ b2 N  `$ O& a, ?( G
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
: p/ q& H! i; R$ I+ `3 S, D- e# H& S6 F7 V- D" e3 V4 a

% q5 c- _) Y( m8 g在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
3 z5 w! u' ~: n. i就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
/ |& q* r/ r+ i不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
" t6 M: V- t) L而又發現了一堆以前沒注意到的事……
3 G9 F% y- \. C4 k3 O+ Y" i1 @6 f
/ |/ d* @! m' m3 k. t) a( L/ h  h$ W  r/ B
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性6 }. u5 r" P: D2 z; S! u
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊; D  }) Q- f+ n8 ~
, o: _; W& r7 \0 z- u$ R
攻擊的方程式是
3 A5 U, T; v* H/ [' u* FAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
  j' G- b0 A& A4 p" ~( z! J
" H0 d: e& Z9 u% t! F而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。$ _6 F( E0 r! i% @: z4 y

$ U  T7 s% v9 D0 \0 g$ ~, i也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……6 h6 r7 p) w) x8 b: T
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX5 K  Y( O& B/ G# ?
, U$ X) N8 _6 {( ?& d4 s( b3 L
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
, `6 V9 P5 K3 n; w要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。/ s: _3 b2 s& Z* M

( Z9 N/ m' ]2 U9 E9 c
6 @- b( {# j3 ]6 ]! p. J; V6 I7 g5 e- r話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
# z- k4 {# H" A0 ~, b+ v( O# ~戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………$ E+ L! e+ i: |/ [# ^' {
" N* T+ z+ ^- P  M9 r8 r. g  ?

% F3 D' P0 _, W8 S- {. {1 g8 ~
1 v: z4 p9 s) n+ M/ l雙武器會不會也強的太誇張啦………………
4 p5 [. P" Y# m0 K(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)8 c2 L) D; A, @7 j

- K- {/ @5 j' ]- N7 o雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),% [8 N/ |7 f6 N) ]. B
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
& {# ^7 Y- M5 ?9 I
% |- o1 s1 j% \( @5 ?1 \6 ?: A1 |# ?$ Y, B9 X& W
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
) u0 w" a# B1 ^; H0 x0 K% z
( J4 A8 v5 ^; W& Y2 M* F" n5 {如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
2 ~) n/ @) ?0 b- W! ~* z可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,) ^3 `2 f! I& ~1 P# K
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。9 I- i% Q* s5 t% [
1 i3 E2 n& `2 s" S' c
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
1 b9 y0 c' c1 E4 N) Q. r3 c$ P( m剩下的加DEX以及其他的性能。
) _5 |8 v  e& {) y7 J5 K% _4 E- v) L然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
* t$ z, T7 Z( Q$ Q7 [- @' J& }, Z3 E2 E
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!8 u6 p, j3 v! \* I0 |
# G8 G1 C. H& T# d8 p' L
3 b5 P1 a! A& v5 U4 J! }/ S
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
% b. t/ ~. t1 B7 z1 Y# Y
; r  Z4 P( ~: [8 q2 o歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!6 b" c+ U- x6 S- E6 S- V# E* I
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的7 X1 i3 O  U6 E9 `: h  q4 ?
0 K% K% b' c  W4 l6 w
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
4 r' y7 S  [" |; }% C8 ]3 k雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
4 P0 W  W9 S" b看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
: J( v9 [) j1 G; ]; H% i9 Y. K$ t
8 {" f4 ?( {4 Z2 M6 L雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!% F- ]% _5 D9 R( U( ~
2 p! z8 Q$ h& }4 z0 X$ R6 ?7 y
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 0 |. z# K2 f& ^1 W& p6 V: G

0 b( H5 r% o" o# }  J( y. @- l5 F; e3 z% B不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?8 R: J1 N3 v8 v+ J  ?8 A0 {7 t& b
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)# @+ k9 [* |7 A5 ]) U

- `! _/ ?# O& [以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中* _% S, X& O: c

% n5 y. Q- Y% H9 Q. }' ~; u坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
$ F8 a, T5 h- D( |- v# }1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss/ P# b% e: [; G6 X
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率# `% V$ W! N2 I
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲9 L: K2 j# y7 P& E/ ?) \: }
; v, L4 L1 I7 {: l
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
% Y- U5 a& N: t3 v) S$ y) G天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)+ f, a7 B4 ]1 H: p' U
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用0 E9 F8 F- v. j: D
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
* p, n# u+ v/ B6 k. D" E* {為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
/ t) i8 m% g4 ]& s$ Q分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
1 R' H# S7 O8 i+ Q) l" l' c, c: P* r1 J" i1 F7 [: ?1 T4 t
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
/ t* i! q5 ]5 d! Z; ?" e; i5 F  S另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐- c+ n% L  C1 s

- z; ?4 Q8 t* S( o
( T) |, _9 N  q" t5 M法師7 m! r- A" ~( {% |/ U' L3 q2 z0 K  }
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)% c: Q& J8 c) K. V9 E
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
  X& |1 Q, p4 |天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花" R3 c0 U) S# J2 n" N
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招" C! P$ ]" d# K3 T- C& ^8 j
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
2 p" P" r4 G6 e& T, P. ?; L( r要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水1 Z8 P5 p% `/ z( ]( E+ M7 e" E
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦   d/ k; x$ S8 _
" n, d& v  |7 k9 a0 L- r0 X$ K
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =9 J. B) c/ I+ I5 g- n
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD), h2 O" `% Q9 J2 K1 w8 y/ H: ~

! J$ K. j- |0 R0 G0 d1 _: J4 x* v
# t9 ~9 a( D' d2 M
- P! Y3 D- O: ~. k5 ?  a3 O  
2 G2 e! h; M& K8 W6 B6 y

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
7 e  e# t: Y- t! ^0 ?) e是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
& R/ y% L! J5 L6 D$ A這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態. o# e) ~9 S5 I) `: q8 O( d- B" [
兩者我都非常喜歡阿~!!6 F! ?3 T! b' s7 A  |/ {
不過玩雙手大劍的時候4 {8 y2 P. R% d+ s$ v' J6 [1 e
真的感到有點遺憾
: M+ [  A0 O/ g! E" Y8 }) ^$ W每次戰鬥的時候: Z; L. J' [7 M" ]$ X
敵人都會被自己的隊友搶去
1 e  W8 U- a$ A2 P: d, T/ K: ?自己實際砍到敵人的次數& X: n  B, A+ K* }- O3 ?$ F7 a
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
+ ~$ N2 r/ @% T+ W& K/ f
- s$ B8 U# _% n回復 7# dust0930
! x$ L% U7 ~- H- A$ U; v& n8 h4 A' Y# K+ O4 g6 n

1 `4 A- E& @$ L8 a5 _    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
  P$ D/ K* o$ @0 [9 X/ |/ D: t" {7 j6 k; M3 O. j. n9 s* u
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
$ |% \1 A  U9 c( Q8 ]: U" x" n# u% B5 W$ [
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
! u3 L2 e- [$ N' @  b, a  r9 L
& x! r+ V9 l9 P0 `( U    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)9 N% `7 M1 S$ B$ L- z

" X: W/ `! M- `4 a* h1 g6 u- R+ r# s    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄$ d" T4 V& r9 F

& s: ~# e2 _0 q5 P5 t+ O" ]* R' d1 N    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
# _5 e5 B, k; z% E5 V
! m% ]- W; X/ B4 C# ^  J雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
9 Q2 b1 v# y% [- ^# x4 w不管是『向後戳』↓
) U9 u. B4 L' J* _5 Z9 f
2 g1 k. V& D2 u/ s: T) ^還是『強棒出擊』↓, U2 {' p. B$ t: c" x4 ~
( r4 W& T/ G8 Y/ k# x) f
打起來的爽度就是滿點!
" v; H; U0 F/ q$ H, N
4 }( k  s' x' I屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!1 c4 h- O0 L. H
8 P3 K: M& K8 T: p" X0 l' a) g

# P2 N$ z* J% ~4 h: w8 j1 j美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,, I3 ?3 E  E$ y7 F. O8 e% ?& }
$ T" j# w2 c. Y, Q6 G9 k
( _' N/ _5 o: |! Z# ^
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
' n5 `5 d  V5 A! I- n7 m人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
: U) p3 v2 T! J3 R. Z( c+ B最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)) ~7 W3 C% j$ i7 M3 q
左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
# c6 K% t3 W9 p) K% q7 G# ]' D0 a- }
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~1 E. R0 d! c+ [; w5 X
. m0 N. E. c( i! E
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
0 ?& u; K% V8 E
7 k5 |& [+ g0 z; N0 B這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。! e$ X/ ^' x% o5 R
登場角色"
' h  s9 V) @( E' l/ R7 j7 z; r: _' r* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!: A2 J. T7 T1 u
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)3 R5 t8 l  M0 |! I0 R
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
# H+ M8 t. D- ?6 f* r一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
& ~; ]  x$ n" E( T* R7 p, s" m
3 Q) G  Q/ v: l* j6 h系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失- `) x+ h3 b) e7 r" k& i& c

2 {, g4 s: \1 s. j不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了9 f: k/ ~" n6 i  _. |# ]& z
但是力量和DEX好像點的太平均了  k% N& u) w: j# u5 m6 e* t
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
1 q9 l" M; W: @# [+ A
) Z0 ?) D6 u4 b想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
# R, O0 r$ h5 i& Z3 g% l8 r; S( a$ n3 [5 S/ C
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-  S9 m0 t2 m' q
  W* x) p# [7 ?" O4 X) l& d$ l5 E# }& y
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 6 W/ s  A4 s! K* x! r
  }9 M& h/ j6 [* w) X1 `4 a: z  R
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大./ F, f! u# r  o, E! i% p& H
但小弟感覺法師用得很順手 @@
6 n% t" y4 l' s. J. k5 L
5 g/ Y: f; r) A$ x" l  Y! I我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
! P% E/ d& O( ?/ u. n+ M坦克則是找A.9 s, B$ o/ e9 G
5 \4 K- v1 F& {+ Q/ f$ `
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
$ I5 y; C/ N( V2 A: ]大範圍的麻痺技之後,放火點油,& v1 y5 y, f$ p) j' X  E: V+ W" F' Z
再派出A衝入火海收拾戰果.
4 X6 _! E. x7 }( R# \常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.* @& G) X' j& ?& m' d; o) m% D4 u

" k) I$ d1 ]0 q5 u- }# i對方人數眾多,需要打持久戰時,
5 i0 \+ x7 j+ L& t( q5 H則放放法術之花,一人施放三人受用.
1 ~/ \5 _1 @6 T; X2 O+ n
  s) C- H: A/ Y! z- h2 O. ]  R) l" E就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.$ F! p" h: j* z7 \

: s' j( [; G7 n, R) B7 d大大可以換個口味試一下,
. e% y+ [- v4 K) v/ c法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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