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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 $ j8 a8 M. ?( r4 s. L
( [% |4 \2 W" g7 V' c5 \+ X
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 % Z  a5 N# J9 l0 _# T0 q5 u/ D
  A; p; `" O7 f- [9 l8 e- ~# ?0 ]
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
9 M" x% u* h) H; e4 w8 s可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
, r/ _6 F, ^! @  J. _雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
9 d# K9 w7 q! N6 |6 c$ f4 Y* H+ I" P8 x7 _0 L) |* U3 @/ P
; |7 w& i% F  c/ A; V) v0 h; g

- F7 r( a/ K0 A2 T) ]+ |只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 % Q- {: M) K0 L: n. Z! Y4 q

# R1 C& s  t6 b3 i: q- e4 B5 L  [! b1 j/ `( L$ `3 \
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。0 W2 Q, r' y% f' F) a( ^% `
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
; K( `7 |9 ?+ K8 M" C  q不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
5 w0 A- o) W/ t而又發現了一堆以前沒注意到的事……
, U8 o: X, v6 t$ H0 Z1 a2 e$ ?
" C3 b. g% p/ N3 c, K# x
0 r7 ^7 a1 Z" V; YSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
# o" w" Q6 C& c- N' j$ YDEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
. c! x" M, {$ c5 S
  M9 ~& C# L: l; F/ a攻擊的方程式是
. R; \' D2 m4 |2 r1 {% rAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
( v! n# d! |& J; O  a' r% a! j2 y6 F# {. z0 }
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。# J8 k, P. F6 e, N6 _. m
. Q0 j0 o8 U& i# r
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
2 h+ Y6 A$ N: {  R6 O5 P: E3 i(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX* }2 M) _& ^; i4 e- K
( q5 ~9 F( ?9 e$ ~0 _8 `) ]- R
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。+ ]3 J; h2 q: @) _
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。$ J1 L9 `3 i7 T: t( |  {" Y7 S

9 u+ Z2 [; R1 l+ d3 n& W, _- v4 x7 O1 M" H- r
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,; D6 A# a( q4 n  m4 r4 F" Z# u
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………. E1 I7 y6 @) W( b
' ?$ Q( l3 h& l/ U% @6 e- l5 L
5 f& n( |2 Z% r4 u% Z
9 l) Q# d5 x5 e( p
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
* s. w3 P6 ?# P9 E1 M(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)5 [5 ^4 U! i8 }, X$ G
# d7 K$ S0 j1 p4 d0 S
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),9 h* P; g' f9 a! O7 Q
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。) h& q. k$ R9 v" `5 j& Y( Z2 l
( M. x- E6 S+ C7 U
1 k% z; y2 S: J- a8 u
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。3 g3 ^8 P; j" I& {- ?, G

4 M2 t: ?1 Q" O2 k! E$ U# e# x如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
$ A* x; n% a+ V2 e可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
  Q  D/ j7 z: U' N$ f8 o1 F然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
$ r6 x4 i7 v8 g2 r, v9 C0 U- \6 U3 `8 h
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,: m0 {: p6 d& D3 `1 |6 O7 g0 S! V" P# R
剩下的加DEX以及其他的性能。  z9 [7 b2 S- W" a: P& V
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
3 ~& \* U" E' P! I2 c  g) @8 Q
' C2 l9 U& [2 [$ Y4 T+ Y一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
) ^+ M: Q7 E8 N1 Q9 V3 o( I" z9 s: e9 X; F

' s% j: G" f' t6 h& k+ N. U說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!: w! i, `/ x) \# S4 m& d5 U2 Z
1 I* d1 ~4 \$ Y: p0 B8 V
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!$ j1 Q. n6 D( U
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的& }4 i) p1 i# u# [3 U
* `$ Y0 ^$ f" b3 q% N
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技+ p; {! b0 C6 D% z4 A) N) m( ^2 _9 }
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
3 W5 r% \6 O( f4 P, a7 r看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後6 o! j0 w* F2 {- h$ F

- e; ]- ]0 a2 c7 U% }% ~' t) l/ N雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
. H, M9 _& g5 N: Q% w9 {, w- F
+ z5 k5 ^+ S$ G/ r/ ?: l還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
0 P0 \) T+ ?$ W" U, }2 J* r' i' V! h! x  Q
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
6 _5 }- l7 `# X2 z! d9 t) Y而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
. b0 P; L/ l2 T* J/ p4 P+ d) e" A5 |) N! C8 l7 J1 q" a+ C$ [/ K* k; ?
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中' z' S9 K: D( S- Y* x+ R' {
7 z( A3 O0 u9 b3 b: b8 z  F: X- d
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)( C- f5 T; |  R3 Q0 T
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss  f/ K9 C$ w0 C3 |# D9 B. c
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
% j; _5 ?& D9 m3 L) O0 ]4 d天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲- L% H) d! R& U6 Z7 S
/ v* }1 @: V  l( M; s6 t4 v, R: [
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
$ Q( i& u; m  ?4 b: v5 J天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)! ~; k/ X  y- I' \/ y: l
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
/ c3 O3 m5 j2 \技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點4 B. F4 m, W, H$ ]
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴" E3 ~% m, f$ |  r& d5 H: }2 ?% x9 N
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用) e( y; @- J" H/ e, g

# W- L: A1 Z' z, OL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc 0 E9 [2 S( V( C  Y4 T7 @; z, [* P( {6 R
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐* f) d! u- X2 E: {7 T* e8 V

1 Z* T1 M' ?% M* C" @( c0 T4 `% N% U. j! K
法師3 T! y& D1 t( f& {( M" l9 {
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)7 O/ J6 ^1 {$ y2 Q5 T
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本3 K9 E; H- r+ P  e$ h5 K
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花: L% e. p4 z- Q$ _5 H
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招( k! ]& v$ K# I! B
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd, U# s0 ]5 |/ m# D. X; @; Y
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水$ b: s' X/ Z+ b# |) ]* S
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 $ F1 z/ Q9 H0 t  X

  y9 ]; Y. @! C另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
( E) t9 S4 }; o$ b! l9 F個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)4 H) ?4 r7 P- W8 B
9 E+ y$ X- ^5 G. W) W7 M

# Y, d! }+ X* T( o' F* W
& ^( e9 y" N9 d  
3 ~# O- A. ]& L2 O8 u: @

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問3 h& `% s/ \  ]3 R1 d8 _* |
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下" u. Q, W! M  n# g. J7 b1 b
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態2 |" b) O1 T" f9 h4 Z3 A+ d
兩者我都非常喜歡阿~!!; H$ m/ y! o1 ?2 M- Q  R( |
不過玩雙手大劍的時候4 [. M: x& U0 v3 Y7 C
真的感到有點遺憾
8 T! A3 S# E- p  ?每次戰鬥的時候
4 W' C3 _/ C/ Z" M8 @2 d敵人都會被自己的隊友搶去3 O& M, r5 @# E$ p% s5 O) ^
自己實際砍到敵人的次數% |' W, K. K; A6 v; g8 g
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯   J" X: q; H3 Q7 v3 h; [

4 Q7 B( k9 C) `: M& o/ o回復 7# dust0930 3 t4 I: C$ V% s1 ?( @$ H
* r0 p& G% A; U" r" K

# Y' u+ l: }; n7 U# {. t* @    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
, S: T7 Q9 U% V4 M! U6 N( H
5 A- T% N: W+ _* n  ?# C    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘6 O* b* N. X8 @, O  V
0 B) B: R* b: O
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度( a0 N3 A' n" c: g5 _  g3 u* e

+ R3 Z) {$ t  r- [5 ^. \5 y: T    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
% e7 {9 M( g' k/ [8 l9 W8 D( H9 }+ n1 t' F+ g# _: w0 M
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
9 D) H' E$ n3 u, j8 B3 q( [% `2 T4 I
! K  M6 c1 i  j* B4 E( z* R% n    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk ; ?& U1 ?9 d8 M' A% g  a( U5 G# g
) m, ]9 ?2 F6 _  L0 \
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!* O# B% ^$ H& y) k; N3 D7 F
不管是『向後戳』↓
% |" j! ]' d3 w9 n% x9 h7 B& ^2 w' x
% r1 v, U) e, c還是『強棒出擊』↓# g. X6 ?% g7 M
7 l* J" E& K' O. w0 X
打起來的爽度就是滿點!+ [& P& m) k- e
: q8 T  s: [. G' S
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!6 T: i5 l# A3 w; D6 Q

/ g6 P- K' E, J
; W. q7 c, g, r' E4 E  F+ O美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
7 D5 ~2 `& |# {) S- B  r# P& x+ ]7 P$ B) v9 q( K$ p/ _
' S* x' b5 f; P, e
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="$ T; @* t7 i3 [3 l7 h* a
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?0 ~: @8 K3 s$ F8 h/ F; r
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
0 s  D; i6 n4 a. k% h左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
; v/ K! r6 N0 |: ~5 e. V% h2 g- k. `% u9 [2 [& ^* R3 F0 s1 _
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~' Q9 h, X. U$ q; h$ |5 p; f
; ]( Y( e' r3 Z" d4 A
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
; }+ E  d4 v5 J) ?# I6 l; M) p& P, _% H
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。+ b3 d/ F; w, s8 n
登場角色": v- w6 C2 D) L$ u
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
3 {* e: o' u" e2 `. o* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)7 f& f- i$ {' u8 B2 t
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)4 f) U/ a+ j1 F8 L* h! s% E
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
! g0 A2 a8 x! T  L) \
. E( D3 |# V- b, @3 k2 K3 f. {系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失7 c; W% v$ F2 [5 Z4 @! A6 H

: S+ M# h% i$ R* N& r9 ~* ?. Z不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
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冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
2 a$ {# i$ p3 W4 l' x但是力量和DEX好像點的太平均了, m. k( R' J5 B0 p
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
( k' T5 S+ O3 z" q5 ^, V  Y) x- N. n* P- _7 H" i! i
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
1 f" ?4 X+ I4 n& P# M& M: ]3 g! y4 }% q( [
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-3 E5 e+ h, ?; ?0 n5 Y# {$ a/ }( g

6 M! F# z. m5 V# ~: A7 N輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
$ T: H% Z) M1 D! l! M5 V# o
, P" B  a- i) r0 b- P樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.1 C/ @$ u$ U! |1 Q
但小弟感覺法師用得很順手 @@0 f3 p0 J! p; C% q9 @$ p
# _' T; T  m  E" u
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
8 a3 j2 b4 E$ K坦克則是找A.
3 e# B$ ^1 o) a, Q2 R8 c4 ?4 i8 U, A  F; O1 Y+ e
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技. M5 U  d5 q. H  P, K
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
8 b, ?: ]' e3 q* N; ^  T* f再派出A衝入火海收拾戰果.
1 D* j+ Z: }7 [: e7 b4 P0 Q, o常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
# i* [; _  h3 D5 [7 _8 o3 _
' K) `1 K! I) Y& s7 [- A對方人數眾多,需要打持久戰時,
! v1 ?2 B' J4 p+ Y2 R8 u則放放法術之花,一人施放三人受用./ _" [) m( v: h8 h) ~1 M' k% k
* }. C, c( r: O
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
6 M! [7 J. W9 F
0 Y* e* y4 t; o6 ~" K- c大大可以換個口味試一下,
) I# ^5 ~4 X6 q0 v法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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