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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯   E! E+ U/ I' S1 u, S1 z" C2 n
7 L: n; n3 V) ?) t: x, U
# z# G% |9 ^# l1 P; _

0 r; T; y; {+ L) o1 iBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
6 L5 F: p  M4 q沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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6 l% E. C: J! ^+ m& K
% D+ r1 M) P( w2 R2 i2 t# `) q7 a; _18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
+ K; }/ l1 z: D; `5 |6 x
1 a6 [# j. V4 n" |: H8 D# g4 }; k0 T
8 h8 J1 [! q4 d7 n7 q0 m; e
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
. A" I4 q  J5 O  m
1 ]5 s, `8 X, ^) L4 @4 U1 U8 Y玩家的回應, 可以說毀譽參半.
" ^% C: W, E6 S% N  M* Y, l- D! j! m
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).$ D* S% j8 D2 x
0 ^7 @: y% ^& r: g. ^1 T$ h6 e
/ s7 A7 M; {5 Z* o+ m
究竟這個DLC做的如何呢?
% K  A& K3 d* x( d% M  q) ^
& @' |" c% W2 Z- J+ z& r6 s3 o# f

8 h8 D! I% g7 M% m2 Q0 @+ {' Y* P----------------------------------------------------------
3 X' C/ ^! b  o( H4 o2 B[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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1 b7 q; `2 z( {
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* S# e8 ?; |; M; D$ @4 G6 N0 p: J) R* C
' q' @, \( h) {

6 B, S- V6 y4 p( ~' `
- l1 F: @9 G* u% t  t3 J) r0 ^$ h( Y' W' |  c
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
1 e8 ?0 @. y. P' U/ l9 `6 e& {' ^% @' e+ j. z* q% g4 s
(按圖可放大)
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1 Q' N1 j- S6 m

- f* W" s2 V1 p9 ^' l; t4 {  u
3 J. t% P5 g6 _* k7 ~9 ]4 s
; r; U9 y& e6 T4 h+ I$ D4 c- h在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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! F# q" X3 V" x) Z3 f. |$ `
5 W+ ]9 b8 W, c" W$ e% G
5 Q1 P! o2 p' a0 _4 ?感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
* K6 h. }$ ]: W
# Z' ^" _9 ]4 s0 q有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
1 Z2 }7 j3 n6 I, i+ k4 z& p( j  p0 i9 g9 z" E$ b/ h

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0 s7 J5 @1 `1 u* N- b
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
4 v+ J# ~4 N' `0 O) N
& L9 D2 ?' B3 E; D, |) Z+ \# Y(按圖可放大)
. @- |  n! u6 ^  y" W2 n& C
7 H% \3 p: _1 h& R
) W/ y$ u6 E2 F! u: d9 b8 ~+ @$ W+ R% P* N
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
# h3 p4 ?5 q/ x: A! l- z, m, B) K- E; l, p& |' f
3 n  k# {9 F5 @  J, n9 o
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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  Y* M# _% R, p9 ]1 W+ q0 H& m
設定有意思, 但不見有編年史..?
. \+ K0 l" A5 r) C6 l4 t
% P6 \; g& p- l9 \3 E8 m) K以下設定, 我認為做得很好.
; X- W0 A  ^( l; N4 `$ Q) t( v1 r8 ~( [2 G) O! u9 `# f7 O
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
; [' o8 T, {+ h7 S. p1 e$ s0 J; P
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;& X; I7 r: l2 G3 u# P* A* `+ K

$ p  k/ N8 m5 T$ Y  c( b/ m) f+ e/ Q- M- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
; D" ?8 e" p" H
6 L# |  c- o( N" y- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
9 [5 p! K! m5 D
$ H: R9 f& {) m0 p. e$ d6 K
3 Q6 ], v) i; J. g; X+ S% i6 e3 ^0 V6 R: |

4 m6 s; x/ q) P. F7 U5 U& M# M( X, S: z$ p: {1 U( ]- F
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
3 K% _9 x$ i4 k$ s3 \
; B: U1 n2 {8 l
但是,0 L" G- s2 v0 c& k9 h
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.+ `2 \, k5 n, U9 N# F

  B4 K3 O, T* @; W9 f
+ n/ }3 @% V# N- @
9 f3 ]3 w6 }1 r' L如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
- K: m6 K5 h+ }" m. w( t
' N! f# @3 z* T$ i# M- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
5 D; D( K* L; ~- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?2 t# v' u! P* m$ S
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
9 F5 L/ K5 i: f1 c  r$ \4 K$ P
( ^: y+ H+ P( r# F( E

0 V/ j( W9 B* z. Y$ g就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD, V) ?- x* `- O9 K2 @; T0 R

( d7 q9 a6 I, t- ^' I
. P7 q7 S# N( x) k, U我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
1 h0 ?# B: i% ]
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ! x/ j3 i. H5 u* y! B! D

9 o- e0 ~/ b9 S
, P/ p6 `6 i4 T" ]# s/ l! z9 ?& Z7 a2 A* d6 z$ g# \: _8 \5 k9 e3 A4 u
, s8 Z0 C. E  Z9 [; E: i2 t' C) F
總結
5 E0 N. C6 ~# ~
, D& @) r% G. Y# b" q無論如何, 有兩點還是可以肯定的:& B$ T' I7 f3 n* c! J9 b
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
, |4 f* Z+ R  c  L6 c9 S8 @2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
2 s9 e9 @- _* y4 a3 {7 S7 K6 u% `5 p/ l9 C# h
1 n% k( I3 Y% T% t5 N% \
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.( j* G& H1 Z: N/ k
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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, G& c" }$ {) k1 F; g
" S* P# A0 V$ i  M

& y, [# i* z( i# I---------+ R6 `& k9 x6 Q0 f) B' y' N- E; L
p.s.0 J* }, x" w2 Q+ q( ^, ]
對了,  我忘記了 Alistair...!
2 V) g" M+ h( M* Z0 Y( n這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
) j5 l3 Y  f; t$ |
8 P5 x* h! {. @3 U$ ^5 G, a以下是平行世界裡的事實:
# r* q) O) f0 ]6 Z: u/ S3 F1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?). w" W7 m  {! S" K6 [0 @" }, Y% T
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
+ m6 m9 G) U4 n4 D3. Sten 沒有死掉.
. P- K3 _1 m+ ^7 H8 ?. L) b4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
0 x! ?% [5 O# x/ o* \5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.# V1 H8 R5 p0 F
6. Alistair當上了王.
/ q) n1 c7 X5 J( P) f; W; A# K4 {' p6 K5 X( y: I' u& H
- i3 c1 L: N6 A: {6 B" _, i
大家來推理一下~XD1 g4 H" n' J* ^) \
5 e$ d, r. a- I: M  \

) D( g. K# c+ n" c! N
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7 {4 T! `% e' i) U  k7 ~  G最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 1 Z- N7 Z# q8 G) Q8 @3 }
! @% X2 A3 p8 R5 ~- V

5 L1 z5 Q% e. R/ C
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
/ e1 {% u  G: ]9 `" C% x1 r6 F至於vanguard~沒提到
- l) y: `$ P. d. U6 C+ d- {不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
9 G: s5 }3 A7 F, D6 n# I  G(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)4 Y0 [3 i. W, p
+ y& b9 }# `" `6 |6 M: J& r5 a# I- d/ ^
=====================以下有劇透; f) R* k1 F9 O
9 A* \" m; H! T! n! v" D
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5 R) ]9 I2 I9 [4 s. Y: U
! C* ^2 X; ]$ H/ m
' j( }7 u& s6 B9 {
$ W5 s) x/ `  A看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高& m- c9 w- A+ y! d- w" v
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)$ u# u# u: g! s7 U" b" D
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
7 B$ n: o; r2 A6 u- L+ l6 @5 W& C$ \. E" g6 Y) t
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
9 i# ]& X: p2 jps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC0 X# J& @/ r, A& d4 p% N( `+ c
真的只能說覺得內容太過短了一點
0 e- M. m4 I/ R有一些東西感覺也沒有設定好
/ Y( Z% j  o& a例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz& [) P& L& Q' f4 @- f& {6 j
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊! r) \/ O9 e7 |! x5 t% z
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血9 ]8 q$ R& B+ t/ O5 X8 l
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿4 r* l$ |# f. v  b7 O( t
然後就是....裝備太少了
6 S/ q- U; [# \. r# a# t4 `- N8 E' e7 y; o8 y
還有神奇的一點) P- \9 g$ N$ @8 ?0 P9 I6 i
Alistair有時候會突然的威力暴強% u# w# ]6 G$ d# b
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
$ O( b, k5 V9 U  s
: z' t0 |9 c6 U: u雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC3 l7 N3 y  v! [* R3 k9 O3 \% y
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
0 K% M8 K2 B/ X' {
$ ?0 g; f- K! H# ~回復 1# beta400 . U0 Q" e( ]5 t. a$ Q
6 b" H# o6 V" B2 K7 n

8 H7 M5 [  r3 E4 n7 D+ I# a1 Q  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。/ a. r; {$ x# k: e6 q

8 X0 @' H3 V4 l" g: E; ?9 S2 S& \  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
& [: Y' s% ^1 q3 t, r5 ?* N! q7 a& P$ k& Z
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
! H6 f! t, E* |5 P4 [7 e2 n$ U  Y1 O! O
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
) _* I: d4 M: w6 M! w+ k8 `4 x6 y2 q  s
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?. A6 ~8 R2 u, Y* s; |# E
0 p) X* C' V* e8 ^/ M
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?! X/ ?% D& g/ x9 Z9 V, W
+ }, r0 s* Y9 z- M5 A

0 @3 L* r% F9 O& d; y3 f  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。  N& [  E- N" F2 _

: `& ~5 X( g/ g+ X  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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