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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
' }: C% d: Q; f+ u1 \, H+ C2 q) K" I. w: r- }" T0 o( @+ {

. W  c% c* k" Z! P" ^' Q+ ~
0 e( G4 N/ @7 }- K6 ~( q: h: eBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
2 |; x7 H" C- C( d. m* ^" [8 |沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154+ u8 F( }' e- n( a# y
% }( Y5 l" q4 R

& y- w* ^$ P6 o: n18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..1 c8 |" j/ p4 O6 A- w
+ f/ Z1 w* s2 ^% n/ V& j

6 a( |8 C9 o$ g" l1 r# \6 U. _( J5 f; j1 _$ v9 H, d
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
6 [1 @; J( _# h4 G! M. c, K! e2 b7 h4 ^; a1 s
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
5 \! m2 K0 q& M5 j6 N/ K6 s2 s+ F/ S5 A& G0 n8 O
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).4 F# d: n7 C- r% r% J7 ?0 f

2 v+ @( X% y8 t" F, D5 v4 f1 b# _# h
* b9 `4 f1 o1 j; w究竟這個DLC做的如何呢?9 i# O# K) H5 k8 @# k3 @3 W) J

: P$ Q# l% N2 o) E# c& S* K  _2 D5 o8 s4 T- I6 k4 n3 H- H; w- `
% C& J, r4 P, n! R* i: I8 ^- o$ \& ]0 o
----------------------------------------------------------
& p# Z5 }( ^+ i& o- W, {6 S  x[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
6 G- [3 i3 g, C! O, H% T5 a----------------------------------------------------------

- L- P3 ^/ a+ t: s: N; N
; J$ q4 i/ _. m- \, c- T7 C! r' J: k* A* I* Y* ]6 P

# S; N7 [6 V* B: C! m1 L$ p$ Y
) `& L) ]7 p; ~- U* q' o: z/ b0 u% s, F! |

- ]; J9 T- H% J$ K1 M
( ^" ^+ S' R" R& L* ]有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
6 v8 ~% X/ z# B( A) y1 D- z
1 _2 p8 f; K. P(按圖可放大)
4 y9 y; K( X7 @) V, o& o0 H
; k- c: r5 P! q! k! F' h7 r
6 s' R( v4 X3 b& r, j: g  ]: g  |& c9 b
1 T* c- V! |! _2 o4 _6 v1 Z& d8 _

' o; l1 [" ?8 N- a8 b0 F. R" r在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.1 y4 g" l! k9 e" D# i
2 A0 ^5 Z: A, k6 b! l! S

! h, }: y1 S# F7 e. m: h. l9 E+ |" ?4 ?/ V3 b+ o# K( e
感覺新鮮, 節奏明快, r/ {5 a5 V3 D) |. y

% S- h7 c" y! l1 s2 s遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.( M2 j0 E7 ?1 |6 R8 J
. U" V3 w' w9 s: Z# ?0 \& k
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ % P3 q4 @: z  P6 M; C

; r1 B; @) [( u/ {$ l# v5 L- w& J: D" ?( p, y: Q

' e5 ~. @( _5 W$ n3 ~+ L' u, c7 u# L7 A
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~- E5 C& V* L9 t- o# _4 @+ x8 S( A8 @
. K  {7 R9 z, ?! d
(按圖可放大)
( L% H# H% ^. |- ^( A6 h6 D1 P: X) R

0 m& L$ K) C7 E3 ^3 |
0 Q  G1 k2 `* t2 {當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
8 m" x* P" R& b2 @7 C) R
1 Y) V3 `+ |: @4 y. n/ X& z% g+ S, D/ `! _- U
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)! a: H4 z2 W7 V( S
/ k6 L" R3 r2 L
# p0 F% r' E) V( g8 @
/ C' a9 a2 {/ o
( p; G4 `+ g6 l4 ~" m
設定有意思, 但不見有編年史..?
; I; |# A4 u+ C% M* v, m& X. ~) s
! O: p: _9 M* h* _以下設定, 我認為做得很好. 3 e# r% B" U* v; R. N
" Y8 N1 ~0 s1 u( A8 S& s, d
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;, f4 {6 k& E7 Z: c4 b) k$ u( k3 b

- o# n8 c, N8 W, ?2 r  ^- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
- T) o4 e& P7 C2 ?" c) g5 \3 q7 q( p, v( `
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
" x" i8 f3 R( b& D9 }
$ Z& I# k$ C2 u. x( |  D2 s- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)8 U2 S+ y) Y7 J. G  A

4 n; n: M/ W' m, V8 U. W8 Y$ e
* x6 g  s, i9 e9 D. X+ s' V5 o. ~5 V/ A  Q9 K

/ y' s8 w# T/ ]& S" S# Q, O
. H/ h$ v% u4 L# Q  l這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
6 B+ Z( k+ C& l; z' P
4 a6 K9 h; s8 b$ Y9 g' Q0 Y* v
但是,6 R3 z  E0 P( x! x
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.' f& H; U& ^! C! {
% s/ B! X( H4 H+ P0 Z3 |

9 B2 x3 H4 P# p9 R) G
# d. Z8 Z" q7 _; \8 ^& D' H如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
! j+ R- `( n+ Q* R' O% t
- u* q  B+ h* b- 主角為何/如何被選中成為先鋒?" \" _# p& ?& T1 L* g
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?- s+ B+ D8 j/ n
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

3 r$ z" M7 Y$ }$ h$ Y+ l$ Y4 w; p7 w2 \
: E3 J3 \+ o0 N4 E# N
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
0 r7 t- W- |0 D6 g) b' |- Q9 E: e6 O8 O2 G# H

5 \4 P1 M2 S% n% `* T我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?  t6 Z) V( l4 r+ w1 e! v

4 S# x- M) I! [; y$ L
1 P6 M" d7 \& z8 G, c這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...   @; F5 w1 X1 R* C

2 z$ R: D( t* T1 T" L+ Y+ j. r& T! M. {( L$ u3 Z2 F" }" c5 j

, k5 f3 v! f4 [7 r/ m; n7 s7 w+ S$ @+ i, j5 a$ s" R
總結
; s/ f- D3 Y1 a; u
) y. s- N9 |: f/ M( M2 w7 Z, k6 v無論如何, 有兩點還是可以肯定的:  @/ X9 y, n+ M; A! ^7 m
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.) |3 P9 W3 o3 A6 f4 L
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
' b" ~7 A$ L. R, U9 J
8 A8 O  ~1 N. O9 q: S7 e1 a  G  O" [; j( X; l. L
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
7 ?4 ~" p! W; u& o: C; _不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 7 G# |; Y9 ]  K/ L7 Q3 f. N
% s' M; V3 D; _4 ]$ A

& C! c1 J1 b1 j0 X1 V1 }+ Z- s" b4 v$ d
7 _' U' E. T) p4 f
---------
. W4 |3 g$ I* ~8 U7 b& kp.s.
' H! s% F2 y! I1 g; d6 ~( {對了,  我忘記了 Alistair...!
6 _5 V% g, m' b% |這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?! _6 t$ [  s, Y
7 ~, f: Q0 n  s" I1 y  ?0 c" x
以下是平行世界裡的事實:4 }7 n6 U, w6 o, [
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)  A% K" ~2 R+ [" p
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
! |& f+ F: g, b% `" E3. Sten 沒有死掉.) h1 a3 G7 i; D) c
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)' V; `- q* M7 W- E
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
. B# x6 ~# j' c. {7 D/ ~- i  ^6. Alistair當上了王.! Z7 J( g, E! d4 W

5 M# {1 f& U! H2 m
$ N+ c6 u" O" g0 o6 a( _7 `9 L! F+ Y大家來推理一下~XD5 ~: I" p1 k" v% }- T
$ p& A7 x, c: d$ c7 M
0 q5 N0 c9 B! b1 E0 ], z* u
6 Y( k% R2 D" _) c2 n, s9 y
--------------
1 D! @4 Q6 f$ m# {4 K. v最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. . ^+ _, t9 l. j  g" y( ?" u( b1 \
4 y+ ^+ J0 ]& ?9 E& m/ t

' m6 k( N4 h" F0 d
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary. x5 z+ p2 u$ J9 M& z$ D, I
至於vanguard~沒提到9 l- u' t; G* L) D) x7 M
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
) t( ]7 K/ `6 r8 f! t(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令), r& x" m% }5 q1 X
1 S/ F$ @4 ^8 h4 p$ V$ }5 G
=====================以下有劇透
* Q6 [- |( _1 r6 x* Q
  B- z* l8 G6 n6 B
+ a3 h4 V+ b1 w- v: y9 C- e  F2 C5 G: Q$ a0 k( x9 {: M& o" S

! R5 {- d/ e* H3 Y  R1 l6 U
4 _1 J8 W/ v  E% T) \- Y+ n# }$ K( P2 u  H% V
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
7 I2 N# K" k9 K4 O也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)" O) q& J% O! e8 f
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
9 K$ t- T5 G# p! n: C- v. [! t1 o% E' s& v5 F, @5 q
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><9 L9 m$ U6 V2 w& i  B) [7 r
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC- L: o% g. J* U( I
真的只能說覺得內容太過短了一點
+ h( U5 {, A, a1 A; u9 {有一些東西感覺也沒有設定好% x/ I8 F/ q  N) T  J
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
: H: X+ D5 o3 G  u2 KOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
& V) _8 b. B$ A3 h& L主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
1 B7 q. a/ _1 U9 C# X  ]8 o看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
& o1 O5 S; A0 ]2 A) `. N然後就是....裝備太少了9 B& B( x2 I3 K& g1 H& P7 }3 Z+ z

! F( E. ?, K1 @% Z還有神奇的一點' `6 N% r0 _6 O! |8 F1 X
Alistair有時候會突然的威力暴強
9 k  l7 s! t( q, w# k突然一刀可以砍掉主角一半血 = =4 i: I( Y( `+ r4 j) p+ z. x
2 ^+ F/ k8 o3 ?6 B) A3 r( i/ E" f+ m' {
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
0 p2 e$ m* J' _4 g* \# [9 h. q) ~最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 + u2 K" ~7 N  b* {6 i* m& Q! h

* j, E; S# y: ~$ [8 w回復 1# beta400
$ ^+ X" l& P( ?5 h5 }4 y" `. d$ w# E' P5 b

* P) F8 i9 O  T  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
6 G/ [8 b, k' x, x! |9 k: Z6 S1 o* Z; |8 f2 x' N
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
7 m- p' k: b' d6 _1 o1 I  b" T' d! b  a
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
( K5 H9 B' U. u* n( S* q% H
6 F4 ^9 r4 `! v7 _  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。# j! R% [* y/ t- u0 c( \* w
$ i$ j+ D, m! x/ k, J# ^( _
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?9 c" ~+ c  G3 G: \
/ o$ J" A& w  m# j* K5 [
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
1 v9 W) ]( ]$ f; Z. M
1 {& W, Y0 F2 v: _3 g( _* q4 ^) }, D7 p, E% N9 X) D
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
2 W2 w; }: O) X  c3 Q
6 a4 q9 F9 F/ e$ U* [  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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