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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
- h! P! n  ?% V7 b2 S0 w
3 r1 Z; k2 \4 R: M
- j2 w7 f7 }% S2 ~. o, z7 `2 ?! R( _- N7 A1 J% ^. u/ d
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). $ H7 a2 B0 Y9 c! H. z% l& C
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154! ?3 ]) J' G0 v$ B6 Y
+ p8 n& \# Z3 \# V8 ~: T
/ W( j, s# L  S+ n% b
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
2 e' |& O/ D% D7 u; P
8 E: g2 S1 E0 o) {4 v7 \' B' r
8 n- D; B6 D9 [3 {$ a( w; g
; q7 C( I8 U* F話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
3 Z& i4 x3 c+ N3 c* F% [
/ W. l( b! h  I! u玩家的回應, 可以說毀譽參半.
8 m3 t+ C$ j* I: K$ r2 X5 K& G' x% P+ O/ j* `. G: {
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
) h$ w/ c7 u0 j' o6 a" W% }, E7 F
, `1 t  i0 W: R6 T
/ R3 f! E4 x# h9 a究竟這個DLC做的如何呢?
8 W" v6 u1 s: T) H# F- y6 @
$ U/ f4 ]+ r- i4 x* o& \6 g' I3 C6 B2 A1 E! }4 S

4 \5 e, y- |) U+ j----------------------------------------------------------9 n6 m2 L! k, I3 V, D
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]$ }( A1 H& e: u) e% [6 x! B* h& _
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! o2 B" w- w- r8 \- ^+ `2 y+ Y1 t  f1 D$ D+ T, X1 V0 s1 @

. s" C- A6 s2 C! B1 j2 i- a, K/ V+ e) _! j& Y
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) G) q  a. Y0 ~- f4 O! y9 h) g3 u9 k. ^9 Q( {

- @. m' |  w$ q2 W- t" }/ s有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).- k6 R5 F/ m- k( k

7 g' o  @) V* \7 }( Z* F2 W% B(按圖可放大)/ F4 L/ h+ L0 k8 \. Z2 P, H# A

3 K/ F  x% q( F2 ?: Z
; x( A; \7 s; ]* Q
$ c% B6 Y" X# m4 x2 f* l3 ~  Y7 ]5 P
2 X2 u- `7 E; Z0 y- z% J+ M( l+ I; ~  L7 _
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.! l2 D9 }( Q  @
. s1 O* I5 e7 K3 _5 e/ C; N

4 U) P1 C2 u; u$ \/ d/ F- i
) E( S4 B9 z6 b4 E- S% O. y感覺新鮮, 節奏明快: A1 ^' q0 X" C& I3 {

7 t( N" u$ h6 p/ R9 X# D; W遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
4 T8 R2 h! {# z& C7 b
; o& [' M, T, l( R+ j% @! N% v有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ / E, J3 y# c3 ?( T

% O7 d8 E6 V" j; R; r8 ?. z8 e1 Z0 @7 B* u# j  I* M1 y" U9 u4 p& s- G
$ O5 C! F8 s; b6 c3 H  [8 |* m# Y

2 w- P: N8 [4 U' K3 m) v其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
& i) D3 ~5 v5 \+ W% x" b: a4 Y! r2 s: p4 X3 {  m4 `( Z& `" w* l
(按圖可放大)* }/ ~" z- I2 o# u; f9 g

; \! U2 T2 W0 o$ d
4 @2 M) A% i% |- W$ u/ ?1 g* n; A$ V+ `3 O- w
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.. l$ o# K( q% Y5 k2 q
5 R  U: |/ |$ t1 J* n

" V: f" r5 D9 E( T, o" [有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
0 O) S4 W0 ]. f+ `, w3 @9 ?. g7 A8 x
/ q) y# ^+ Q% K8 B
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0 @% l# z. d1 G4 x7 b  R5 X/ V
3 R7 N0 ^& G! w6 g: Z7 j4 o設定有意思, 但不見有編年史..?
- y7 P" p0 h1 e/ l! Q6 ?. {3 ?% Y& e/ d- [* O6 D" v; K9 W! @" J
以下設定, 我認為做得很好. 1 F7 [5 ^, }$ F

" \) Q; W' l# H/ c- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;; E% z3 L/ }0 F8 ~
) W& N* n: H. G2 |. ]! n
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;2 d4 Q% y! d2 e5 \% c% Q9 N/ h

+ y( h7 |, V. P4 S" g- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
2 U) H: v. ^) D1 C# g
4 |7 k8 z* b; O9 M: ?0 h# a- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)  B- j$ e  U; M2 C

  p0 l' n* O% Y9 g/ u0 P  ?8 I: y  m  N! G1 H: H4 i

. y3 q+ @: R, J. G" T% U$ S8 k  G1 o: C7 U7 ]& o
* q+ H: K3 C; M" }
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.+ _; p' t5 a" D3 C$ ^

; d6 {6 j3 ]# D& B8 O但是,4 H9 i+ ?: @' m; I
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
0 a2 f% D1 k6 y( A) M+ Q" e/ r. L# `4 |

# e4 P" \9 v9 L1 O/ h: w3 K" D1 o" O4 q( P" X
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
4 F3 B$ F1 T: f% j2 u5 s( B$ @4 }6 N
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?- w) U$ }! i- |3 ^
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?' R( j1 U7 n- U# y
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
" v$ D) Q' T1 l0 {

8 q. g/ h1 Q7 c" j4 P
1 e5 L$ O4 n/ B2 H就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD' `& m  t3 Q+ A, z

0 ?# _" x! ]; S2 a: X  M" G$ e9 B, K
- H( x- }6 }0 N3 \  j$ ]我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?6 r" ^  E6 ^! q7 `

, Y1 n; h" J/ p. l
' Z3 y2 }  N+ z- d5 I0 O+ N( m0 T5 c這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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3 }  m# t# d' i6 |1 S, P0 c) j( I; n
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% V+ z! r4 e- b7 r
" ~; j1 K8 ~  S+ v2 L; }( [總結/ b* [+ ]* }2 S/ g0 J$ X$ U1 {
; b7 J8 h) y% k# Q4 p+ C1 `4 i4 R
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:$ I" Z8 o8 N2 L- |
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
8 D! ^7 s8 H8 X" s  L: x. `& ]2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD9 ]8 J2 N2 Q1 E: N4 w: S; p/ S8 I( m
9 g& U: V. Y  R- G$ s( l) C5 T
# v. P9 a3 g% C( K8 O5 M
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少." \4 P! H9 E" }& F
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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( f, y3 E  z6 ~1 s& l/ B: b# ?7 z

8 u% C( `2 R  v6 A) s5 ^$ ^
1 d: Z- f2 d$ d2 m# D---------0 \& L4 A+ l, I) r
p.s., ~& V$ D& o5 Z1 Z; ]1 t
對了,  我忘記了 Alistair...!! v+ r6 |/ W1 x$ R
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?* c' E! ^( {% n7 Y; R3 f' [) p0 D
  T9 A+ x1 l% B% {% v
以下是平行世界裡的事實:
6 w! v: f, a$ d1 p2 M$ X9 p1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
. T( z& [9 f( D, z4 B' t5 z4 I& i, ^2. Zevran在 Alienage 裡出現.5 A  D# B1 h8 _" C0 G
3. Sten 沒有死掉.3 q8 `4 h" L# ^  o0 ?  P$ H
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
# J$ N7 n" R- y  a9 j( P6 B7 r/ o5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.( z( T; d  P; g, U& l
6. Alistair當上了王.6 g1 D7 x* t7 Q& w! }% p

4 }7 [: \5 n& l2 i) R- y1 [
* Q1 G8 I  b- y3 i大家來推理一下~XD
& }& G: v0 L& N8 a5 d- f/ n& i1 j  v5 c

  ^5 U, m* E' p+ O" S, ]& [; I7 ?
6 ~# c( X3 j+ P# j--------------
; Y& @( @, ]" a7 [, j) W' N4 }最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
- \& l2 V  p' i5 f7 |/ E! r
& i) o& J0 @  i# [
5 v. S: B1 `4 C
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
4 [0 K* Q1 q/ b  e- k9 ^# w至於vanguard~沒提到# ~' v' E: _' B
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧' ]% s" k6 O6 n
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)+ o/ _# ]6 G9 h6 Z; t( a6 b
; r; c& o5 v% Y6 n$ K* ?9 F) r
=====================以下有劇透- ]2 h. `( |7 s! s( I. W2 ]
; r  w7 \7 }1 Y; o

, I' f/ d/ j% S- }+ }5 t" t1 ]4 W3 J# l
/ r- S% y$ a; a  ]- h! {# Z. n, S. Z) q
/ D& f  ?  P. f# t: v1 O" j5 B0 o

2 U6 F. D8 e2 F9 m看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
  \( P" \% O: `* b也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)3 f1 e' K5 r7 z" s- v7 J
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
8 c2 J# M9 @3 G3 k
1 \& ~; H  |1 |; }7 {吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><" u* O+ q' ]4 T; [, g* I
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC% m; ]1 d  E# W8 `4 F  Q
真的只能說覺得內容太過短了一點# r! G: Q! {0 o( A( o
有一些東西感覺也沒有設定好
2 r) N  J: r, ?3 g8 U; ~; l例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz6 J* [+ F% ]4 ~; `: u' @' P, U8 [; q
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊/ y1 K  ^" Z7 Y
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血! f2 ^; _% ^/ d- y
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
3 r0 F2 ]/ K1 @- J! n# z; U: l然後就是....裝備太少了
# h0 Z! k* D) _" Q! g) H: b! c% z( O
# E+ q: d% R" z! n5 g2 f6 q2 D還有神奇的一點$ s1 d7 g: @; E5 |; H
Alistair有時候會突然的威力暴強) S! }( j/ q3 s/ o# A$ Q
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
9 j& z' ^5 i% r& J3 L6 V% ?7 Y) P
, K/ c+ u. m, @9 x雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC: R( `$ K) D2 z* ^  g; W8 X
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
7 `% @' ]; p) k( J* e9 V4 T( v2 m
回復 1# beta400 / D$ L4 ^. C, {& `- S% h8 o

1 \# {! k. r8 _) K: H0 H
, A8 M8 M) M7 Z" g7 L  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。7 M; c, c* Z2 w2 B( @
/ |) H$ p* O7 j+ d- x% Q
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。) ~1 b$ k4 O# I

/ G' a- p+ T* n! [  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
  }% d! L9 Q( L5 ~5 ?+ ^* j  ]4 E5 S" K7 F+ o9 @$ A
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
  R: x! h; O  L4 g7 a9 ^( Z* A" k
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?% v4 r. s2 s7 o( `

6 C& t' T% A% I9 M  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?! i& X" \$ |  a7 B: b
1 P7 X0 \) w# {
. e) w: H: H' O! w# ~
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。& i% O5 w) U2 R' _( z
' ^6 T+ u7 ~- T3 V
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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