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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
  N6 W& F+ y, [- O9 f# V
4 ^0 N; I6 T5 x) v% M, d. @5 c! U
. D, ~6 ^6 K/ ^9 w1 x" H
8 H1 ^: @  j/ M  U9 zBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
4 D" A0 m1 |" Z( o: h& i沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
* Y7 ~5 h  w" Y6 N/ M" d, O1 d9 y
$ b. n7 N3 Z, ~/ T: w
' e; a7 z5 A0 p( E! \7 F! r18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
$ ^2 z8 F) v1 h$ \/ G, d  U" S3 \7 _/ F
7 I; K* d9 d1 [5 S' u

9 p% f: D; }7 `: u7 n話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
' b, G; Q' L6 d) O) g$ J( |7 l' r) w
% J9 E% |, s( S, o玩家的回應, 可以說毀譽參半. $ Y" E3 l3 f/ D/ E
+ C7 Q0 N5 s/ U) u/ H  O
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
. [: K) o. \( R' y# y. e/ F/ H' t# i) y8 [3 g; B3 @2 c

4 E! ?2 i/ ?  e究竟這個DLC做的如何呢?9 |$ U1 o$ ~( o

& E' m7 S) A7 I) _
% I/ }# t7 w: a$ B; L, \/ h. i& P. B
7 w3 T' E8 |2 n, m: a$ H----------------------------------------------------------5 [2 F6 ^  v1 o) _4 z5 Q/ M2 W% R
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]1 D( F" h' Q( [8 P
----------------------------------------------------------
% F: v/ F+ }6 C) D' h: ^& }( K6 ?

- u! X2 r5 |' m) E3 K3 C. L. s- ~% C  g( o$ X0 s
' d& p* v, Y  n; M
. @9 n, K7 i( D0 X
* A4 L! @& V6 W' J& ^8 P( U, r/ H

+ c8 d& H5 w( i+ c! T: S; j, b1 ]' V- ]/ T3 {; Z+ s
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).1 H8 H, Q6 M& m

8 a: G+ ~% K# F5 l1 O(按圖可放大)" Q/ q. {9 ?; w9 C; X
6 h. [! c' U! A( S3 w% ~! o. @! g" ^

" G# k# R0 H- K1 y# L. P* G; |5 }( Z5 X

2 G% C) J. u7 N8 r) b: r8 {: _3 w( t, N' |4 Y& ~" |/ P* K1 B
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.4 J0 m7 ?6 D1 L4 O, a3 c4 X

+ w  L8 o6 i0 I0 H% b+ z4 ~8 U2 }( [( u+ c/ D* d3 r; v4 [
' p! ]9 |0 d7 t' }7 n, r
感覺新鮮, 節奏明快/ z  r  s# r) [, _5 G  d) @
0 q0 I5 o, Y2 j6 I# a
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.# W! A5 j( _* M, e5 P
2 v+ T* t8 a% t9 u) m5 C. u6 A
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
) B. l- d. Q% b3 {5 h* J
: s4 R$ ?. G6 R. T/ w9 v' P* i6 T4 H& p2 ?. Q# r1 o2 E

& {+ S/ m4 H0 F2 V/ c% g2 d: h0 N7 d9 q; _1 V! O7 |% ]
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
! A: _. V1 y  T1 v
0 R2 _, W* q7 Z(按圖可放大)
* I& u' L5 i6 Y' c6 ?( U
. [: I7 H7 f2 Y$ ?; j# m7 R' V/ a; \' @. g4 c, Q: ~5 B

+ R) m$ D/ z( n當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
. r7 K: r8 r4 Q. a7 L8 Y
9 l5 ?2 U" _" o3 P$ N- X9 R5 q* H$ h8 M
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
/ ]9 l) x4 a5 f) O7 _( X9 _. m
7 A. u1 Y3 }" f/ W( ]. n3 I9 s& z& G7 h1 h5 z7 n* U/ R

6 ]* d( l1 B% B. A& h$ }
( c6 r) `6 G5 K9 W5 G設定有意思, 但不見有編年史..?9 N" l8 y- _2 q. r+ x

$ _! a; L4 a- _/ G& J1 ?以下設定, 我認為做得很好. + Z( o, U+ q  y/ Q' C. Q

/ A0 k' L% @' }- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;5 u, A7 I, J% g' v6 ~; o  i- _( A
$ l9 H/ b0 u3 k- L3 i% p; G
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;: Z6 t3 O# [9 a. L$ y
3 U' w. Z/ g! j. y. A* G: ?
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
( H$ j8 d4 u  r
9 O1 `) j. u: U& K- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)8 ]4 o  ~# `) B( a# C) I7 {

. U5 x$ N1 k, t
6 v. M/ M! E$ J0 m- _
% D6 A- |. r# k2 ^9 w  M& Y3 j  z- Z" h' {# A3 d, T

1 `/ I3 U) q8 p2 F1 B; K9 }這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
7 u' I3 ^! p$ ^0 P) I

. _; p, B) K2 [但是,2 e+ y& H6 J5 ~0 G
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
; i; G- m! F. M0 K5 J
" f3 @7 H2 ^4 }. b3 q, h8 H
" y2 A! h: z& g4 k' n  g
3 j5 d, r  `' s9 H6 }: S如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
$ g: f* K1 K2 |; o& ~
. u2 N+ m+ C7 T  y9 I- 主角為何/如何被選中成為先鋒?& p4 G6 m5 T5 j' D, Q8 @
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
* Q' F: }, O( v9 \8 a- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

2 A: c- L- C( ?$ l- M
; b2 l9 w/ O% [% k( a! k7 }9 H. K! B0 {# s
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD9 x7 @9 S0 s; V) D/ ?; A: P0 |

: N6 M7 ]5 ]: _/ u$ a: `9 H  Y' X) g) C$ l2 I, C* ]" D' T6 y
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
( H4 E1 m# ?4 a
& h1 T; w; f& \$ C* D0 g5 n- ~( _9 F/ J4 c1 ^
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
) U# x' Q( {) p3 z  `1 F! m7 Q
- o1 s2 z" l7 j) s* I4 l, G7 U) S" p' @. p, o5 O5 z6 B* j, U

/ S4 Q+ \( j: ^; ^, ?, `( A, c$ c0 B$ A; I+ `$ N
總結9 W! O- }& e! [; j8 E2 B# _5 i
0 y1 J$ H; b: [+ K
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:6 o: }' A- u3 u$ W0 ]# A; I% k  z
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
; ]# s! r/ m( V' }2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD2 {' _7 k0 F8 X, c$ W& D
: P8 E4 P! X. W3 O
; p& m. a6 P* G, K% }) i5 p
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.1 Z3 a3 f) H0 G- n$ o2 v
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ; \! W( D6 }' |3 l8 D4 l' h7 `
, \$ L, E, l3 f. S9 V

6 c1 Z3 i+ R1 l% C/ y3 I3 T+ X8 ]. F( C, B
0 n8 B1 D% M" z$ Y/ v1 n. Q4 `
---------% k# C) ~% s; v+ s" [  m- b, y
p.s.
/ Z' Z& n- K& B0 [+ {對了,  我忘記了 Alistair...!2 |4 K4 D, ?9 a3 @; W% o" r
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
# @3 B. B/ B& v2 \. U
! o* P5 H, A# o% p8 `% D以下是平行世界裡的事實:% j1 k( O2 I- U5 b4 |! b
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)8 |% ?. |/ {8 a. I2 y
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
8 r0 d" g5 S$ m( E3. Sten 沒有死掉.# {( B3 @3 `, s8 q, @
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...): x. O; C% S- s- b
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.$ B0 F+ N5 r8 a  u, U; F6 p
6. Alistair當上了王.- _8 z. b; Y4 v+ l  D  i1 `8 O
  M4 g2 _4 z7 o$ p5 F( C: ^

; n! p6 w# O4 r2 e8 r1 `! b大家來推理一下~XD
+ |0 v$ \" g$ \  l4 q/ T9 ]# K: p5 W. a% L
( M. j' b  V7 j+ e, G
3 y, ?( W. ?8 Q+ l2 l) W
--------------
8 s: Q4 \& Z# o3 c最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
) Q% m; y  L) u. s0 C' D. F) v5 t' e, P  P/ B, {3 E9 l% e, R1 ~5 i4 n
: r) y3 a7 m; S4 O! K3 v
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
8 b$ k4 g" k" ~( c至於vanguard~沒提到" F/ o9 i2 c- p+ s; o1 \
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧- m9 ~" a4 h. B
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)+ Q/ S2 e' Z7 H* D( _- J
" H* H6 H  K4 V3 U
=====================以下有劇透
5 |$ w( a4 f! }# _) c2 o
9 H8 h1 P3 J, z$ R
7 Y7 \9 W, n; R0 w- a: ~3 @* x$ L" ]+ B: M& ?
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3 P  d. s1 |- O8 V( ?8 E  H5 Q1 x6 G: V

2 e- e. o; I4 [; `4 @  L看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高8 @! Z2 G- m1 \- E
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
6 o1 T0 p# K! G' K還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
. ~3 K. G; G* {/ O: X* m" ^) f, @/ {7 H8 x7 ^: @
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
  t" o0 e% p4 H; {6 P3 P2 Ops3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC% O2 W+ t/ W! q2 r
真的只能說覺得內容太過短了一點3 h% ?2 F1 s0 L3 J+ o- I( s$ U
有一些東西感覺也沒有設定好
" |8 q# ^% g( m  ]1 u8 q0 |# F例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
: E; ]6 P9 x1 r( rOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊. Q. \, L: z& y5 o( D
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血2 V/ l, F0 v5 r& w3 s
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
/ P2 r# u# u, `0 K然後就是....裝備太少了
1 K1 B" B3 Z/ c4 x5 v+ O( c  S
還有神奇的一點3 D& `! X' a0 F+ t/ C3 z, H
Alistair有時候會突然的威力暴強) d. Z3 v& K$ U' D/ }" Q% U
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =2 L* X/ J# S, g0 G" X9 M0 j

3 ?+ f0 ~- G1 i# b雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
+ E+ N7 w4 G  }7 S最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
; S! Y: Q' n4 ~" N+ t! \* N2 b# B9 ?5 S9 [
回復 1# beta400 + j: q6 r/ M3 B" W
" r3 @3 t: L% M
% q6 d1 t, c& D! ?. b9 B# N
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。) X" \7 m2 m: q- X

2 ~( S8 N# K: j; T, Z  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。+ ?" O; z: U; N7 s6 ]; H

* t! b6 q1 N7 J  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
; v9 @* {( @! r$ Y  w" s" v' u& o# U7 z
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。; b0 G! l) l" U, f) B) ^4 [
$ I' o( F8 Q: m& p5 u
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
% ?; V* n& d# R! d+ `: h" ?/ N, K. q, M' W# f
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
+ t4 H2 u& F" V2 g  U+ p: l# j  x2 P' I! k( A7 A! K0 m
& Y9 ^$ ^0 c+ s, m( s
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。. f% }/ b  J) m( @
! ?  V' w4 ]& _  _1 h
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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