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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; X  [6 W( A* `! b
$ n$ R: U& ^  K' k$ C$ f
5 s: U+ _; Z" r8 `7 J% _4 G$ Y
8 L5 G  _0 J. F6 }2 O) b! c+ @
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ( E! M: V& Y7 ?  S! D# t8 Q
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
- F7 O  P) i% a8 g; H5 b+ r- Z6 z8 }- y

3 o( V7 R. T) M" P: @. E4 {18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..  C5 M- C9 `1 `0 O0 W& @7 R; @
  b' x! U5 |8 s
/ a! F+ k+ m4 U+ W& F7 q  K9 P

) X1 U$ l! W+ ]5 c: K" U1 V+ R; [話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.5 c/ M# L/ {0 k- v8 U4 L$ p' w

% N# A; F. ?, T8 u玩家的回應, 可以說毀譽參半.
6 a6 s! K$ V! f3 m
3 ^) l$ H! ?7 a- c7 ~怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).( E1 M% `- W1 o# I
; [" ?9 W' z4 y: W# |- r4 C4 u1 e
7 G2 W# f/ W! D" ?
究竟這個DLC做的如何呢?
2 Y# q1 m0 U. v: G3 R0 A, F6 }# p# u, B" j% \) O, ~( |
# N, q6 }! ~& A- y
1 t1 L7 l4 x- V) K  k
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  m, X/ P8 v4 T% a6 |" J[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
+ [& _8 s& z8 U/ Q----------------------------------------------------------
% e0 _+ K# {1 M" P: o2 w
! f( s4 k- C; o2 |; k! M' K
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( O: P8 l! L" D9 C: M' f8 ~, ^" ]
# s: B  x+ Y% ^. p; m2 j  v) s

7 f/ R# I( y6 g, Z- Z% e) g! Q+ ]* `- T- r! R
; b5 e5 a0 }1 {3 ?# G( |% t
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).0 o" Z2 X- v( {7 ~

, R- s  K7 P$ \0 K(按圖可放大)2 o3 e' l$ a0 }: `& L* ?1 B7 W

& G8 x" q+ \- u: ]
# s+ T+ j) [; ^4 L; y+ }+ s
! g: f! o2 g9 F" \! @0 y& E
" r. l- K: n- L9 p: H
. i4 c2 [% n! ^在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.0 ^7 N  `' Y) W- C, U
/ I. i; i1 k/ D# X9 T9 E& |

. D. y2 l+ k( n7 I) _
- V- V' j: D% |7 l9 i1 I4 }感覺新鮮, 節奏明快# ~% @  v( ^: H& V% n  V, X# _

! `0 H: J2 p; A遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣., j1 Q* ~; G7 x" B% S4 t  H

. J8 e1 I% j+ |- l有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
' M! D  T9 @' S  V% |: d. `" o; {& r

# l  k3 a+ c8 p& Z% d
1 P  X+ a/ f' |8 T- S
6 W' r6 t0 V& }- \其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~6 J+ ]- w. M% n$ B( i0 f. b

4 G" _# O9 w; T/ Z0 u' d7 [(按圖可放大)! K4 T5 |( o* c) Y8 l2 P& w: F

& F. P+ u: n. h8 G1 H" ]2 C" M4 z! B, q) V: V4 u6 F

3 m- w0 I. `* v9 I' w" L- x( _' _當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.( o/ d( y- G( U, K) L' U0 ]
7 [0 D; A, {: F2 |

6 w$ D2 I* t- I3 f: |9 Y6 A3 g! _有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
! J% g& K& _3 b% ~% G9 @- K0 c! i: ~0 B

/ S+ s4 w$ P% v2 D9 t3 j' J& a. H2 c6 X1 t

6 A& S! w! q6 _  y設定有意思, 但不見有編年史..?
8 Q$ n/ K+ X6 D; y
2 r  {, e, f5 z& T) G+ r以下設定, 我認為做得很好. , X( @0 U4 v# [

$ k" H6 g& \! o0 J- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
' W. X9 M, I; m6 A" \9 A& ~1 F; _0 A* m9 Q8 R* j
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
3 R) r( ?+ X5 A* J% c
+ I1 C( y# R% E: ]* l$ n) T- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
# Q4 M0 N/ `* C1 I5 C/ U6 z# ^( E3 M6 ]% b2 I
! L. N' q5 P6 L, U' b" _! I( G
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1 ~: ~) N( s2 ?' y& m! ^

# x: I% d8 \& r, l這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.- q4 \' w- u! r! n# K. [; K* z

7 ]% G7 ^8 @" z( P8 p4 o3 F' W但是," Z8 B' q9 r- F2 I
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
! l! ^9 {0 v8 y2 S2 d5 V
( Q3 J8 w! T: f  u5 Z0 K; h5 Z1 u2 q, g  g. C
- z0 S5 Z: T# D, N5 O
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:7 L  t8 n+ o  j$ j( B/ q  a- x% H7 ]5 O
" r) }/ ~( {1 c# M9 n9 w3 D# K% z
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
7 Y- _3 \) M5 p7 w/ l& V- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?0 K+ a$ W& ~! d* L
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
, G6 g8 i$ l5 B3 g

+ i; ]- C. `" r1 U
2 x- `3 q+ O) z就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
% S: t7 Y0 O! u; y; }! Z1 L( e' [
4 k' {/ e0 d6 ]8 @% l
2 |2 M8 H& N7 ~我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?2 {4 s- O( X$ }' A0 v

* z1 r' B6 Q, k; d; b: \! O7 ?, L' \. E, y0 g8 D- S
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ! Z/ y5 w/ G* E6 k7 X+ A, z$ a

* j  ^4 ^2 N# b1 C# Y& C$ V; P6 U# k

0 E' h$ Y- I, C* q/ `& r0 X
+ D4 v) [% Y8 l  r! |& q5 e5 V總結
6 C9 r( I- V" N; ~. k/ g5 ~2 P" m* \1 L/ ]/ V6 P* H9 ^
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:0 b7 p4 X9 ?& C+ O$ n/ q
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
: p' y8 D( x( g0 L3 F/ x2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
" J) j2 O/ g) F2 r0 Z; z0 @* v0 L9 w' }' i8 k
4 c: F5 }( g% ]9 G6 s
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
0 D% p, N, R8 u不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
; F3 @) i7 u  Q5 T' _
8 h4 s4 n2 O$ S: S8 Z
4 k2 X- ]& W5 \) z! c+ ~; y
% w9 j5 ?$ s" A9 W% f. h- H& |- c5 j/ q; g4 S
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9 g# X. H$ H3 u% _/ i7 hp.s./ C  @. t& e7 b
對了,  我忘記了 Alistair...!
' i: H+ c5 u# p& a9 v這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?& c7 l& d  ^! o. L

$ l% }/ r: ^  f* N+ j4 z以下是平行世界裡的事實:
0 ]5 C6 X6 u( g8 h6 x0 j' Y1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)* V, G6 C9 H( _* ?1 g
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
1 o6 p; }3 @, @7 n' O0 `4 m$ y! k3. Sten 沒有死掉.6 p2 S2 R8 \, g9 l  v) j
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)* u' |: k9 ^5 \4 {% b: h
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.0 e4 X9 y  }2 D: U; X- A1 i" [/ {5 E
6. Alistair當上了王.
: m( M/ b) U5 w$ I& V+ z% g7 |" @5 q
: s. @/ d, \( B2 P. y6 f: n7 s& t  X* E# |' A1 Q" N1 w6 t9 Y
大家來推理一下~XD
" S7 L4 h9 S; z- {5 ?& v) u3 H
+ P' I9 D7 t. Q1 u5 m
  W$ L9 t4 X( i. `# p) d6 X0 s  U+ g3 i9 M, S
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6 s' Q3 A# E' g9 o( k最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. % j! C' q, y* j. Y+ v0 F7 q4 R3 C
. f- _$ ^' l+ m& F0 R, }  {* d
+ x0 _/ V8 N7 _; L- Z4 H  e) h) g
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary, p  n6 B7 g+ a- J2 n; L  C. d5 r
至於vanguard~沒提到5 l' `" Z- k8 D
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
! S# O# W( i: i! |7 {' e8 r(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)8 z& |$ ]3 V7 l2 m3 w
% N$ E  G. q& S) U1 y  Z  p2 h
=====================以下有劇透
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! K% A. i& w' u2 |9 x& |- m8 W/ x! W. w) X

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7 W) O2 c  v) L  D8 C7 k2 ]9 C  o7 ^' Z9 a0 D8 K, S& K* u

- F+ S' I  `- B5 o9 x看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高! u5 E: j" ?6 x/ D3 ?7 ?
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)3 C" R7 E$ @; `  {$ R3 G- f% t
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
+ f; h1 k7 j/ K" R1 O
9 F2 N  J3 w9 T# M, `+ x5 z9 f吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
; v5 w' G1 _4 A: f8 x, wps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
+ r$ s" }( U9 W+ j1 V真的只能說覺得內容太過短了一點
; }, h  E% B: V4 ^8 w4 Z! g有一些東西感覺也沒有設定好* t0 C6 ^  o- F. m; L) S  e; T
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
1 O' x& l6 c  t% m5 F7 {: ]8 w% QOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊9 C# Y8 I+ G3 r9 e9 m
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血9 t5 ?% s* c) j2 i8 `. |
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿6 K/ A8 U/ ^- t+ Y8 B+ Y
然後就是....裝備太少了# q* m- C9 S* U7 B, ]! K- x

6 n. q& o2 r: E, Y7 d8 Q還有神奇的一點
8 X3 d, q1 T! T/ p$ zAlistair有時候會突然的威力暴強
% U7 B" J- V. g突然一刀可以砍掉主角一半血 = =: e" `, ^2 N9 E- t' `0 [% a

4 H# E' k" h8 U: r雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
1 `8 {1 U, M% m7 a. G最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

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beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 & h: |3 m5 Y, o  u# c1 b6 q( q

8 q; s2 C' [/ `  j$ Q% m6 x回復 1# beta400
/ \  C& q- g/ C% Y6 v$ n/ r7 {( T0 w) b' E# s7 r3 O6 D% y
; [6 `: G- X. u/ k9 l
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
" c$ m1 z  o6 v  X4 n) `9 C6 p8 j9 _; k+ {5 T7 V7 d; _. P6 u
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。2 S7 X& O, m% m. k" E* S

( `9 v! d; a0 E9 ?5 c  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。" _( s' L4 G  j
0 r( _* A/ h. Z% O. q
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。/ ~, @, W* G% Q& ?- v; u
- v; L* c1 d' }* t3 _. @# q
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
; Z4 n% d8 x/ H( M3 s; \, z# B% A5 ~0 |5 X' C" C
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?9 ^+ A. s) E6 N/ o

' S4 \  c6 |/ \
, @6 j; M% Y" Z  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
" S( O4 X) X4 c  J+ s( E2 N" }! Y1 I/ {
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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