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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 E! E+ U/ I' S1 u, S1 z" C2 n
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0 r; T; y; {+ L) o1 iBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
6 L5 F: p M4 q沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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% D+ r1 M) P( w2 R2 i2 t# `) q7 a; _18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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1 ]5 s, `8 X, ^) L4 @4 U1 U8 Y玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).$ D* S% j8 D2 x
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究竟這個DLC做的如何呢?
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3 X' C/ ^! b o( H4 o2 B[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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; r; U9 y& e6 T4 h+ I$ D4 c- h在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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5 Q1 P! o2 p' a0 _4 ?感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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# Z' ^" _9 ]4 s0 q有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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& L9 D2 ?' B3 E; D, |) Z+ \# Y(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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% P6 \; g& p- l9 \3 E8 m) K以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;& X; I7 r: l2 G3 u# P* A* `+ K
$ p k/ N8 m5 T$ Y c( b/ m) f+ e/ Q- M- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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6 L# | c- o( N" y- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,0 L" G- s2 v0 c& k9 h
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.+ `2 \, k5 n, U9 N# F
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9 f3 ]3 w6 }1 r' L如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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' N! f# @3 z* T$ i# M- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
5 D; D( K* L; ~- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?2 t# v' u! P* m$ S
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?9 F5 L/ K5 i: f1 c r$ \4 K$ P
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0 V/ j( W9 B* z. Y$ g就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD, V) ?- x* `- O9 K2 @; T0 R
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. P7 q7 S# N( x) k, U我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ! x/ j3 i. H5 u* y! B! D
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總結
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, D& @) r% G. Y# b" q無論如何, 有兩點還是可以肯定的:& B$ T' I7 f3 n* c! J9 b
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
, |4 f* Z+ R c L6 c9 S8 @2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.( j* G& H1 Z: N/ k
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
2 V) g" M+ h( M* Z0 Y( n這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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8 P5 x* h! {. @3 U$ ^5 G, a以下是平行世界裡的事實:
# r* q) O) f0 ]6 Z: u/ S3 F1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?). w" W7 m {! S" K6 [0 @" }, Y% T
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
+ m6 m9 G) U4 n4 D3. Sten 沒有死掉.
. P- K3 _1 m+ ^7 H8 ?. L) b4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
0 x! ?% [5 O# x/ o* \5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.# V1 H8 R5 p0 F
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD1 g4 H" n' J* ^) \
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7 {4 T! `% e' i) U k7 ~ G最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. 1 Z- N7 Z# q8 G) Q8 @3 }
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