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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
2 {2 k7 P7 C3 E- x# M沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11544 k+ l) z: z; W S8 m
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..$ q+ ~( _9 g5 q* p. y6 ^7 p% P
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3 G: c) ^9 G1 G# i1 v+ P* ~. |話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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+ i! t' k, [ F& U0 Z* b9 h玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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5 E7 B4 Y3 L* h+ A[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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K% ]7 ~1 X: }$ K1 v有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).3 X4 S: U* M3 _( T. k
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(按圖可放大); b4 V# }7 h% y
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.5 Q, N. h% w6 F$ H4 q
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2 l# y! h r! S* q& N0 L感覺新鮮, 節奏明快
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( G2 U# p: T( R4 B- @* T遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.6 {6 j$ r+ m% W5 c- r) v* u e
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ , K. n& D7 Q( o7 W4 ~# O2 y
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% b- K" c e# X. J& l- C其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)4 i B1 k: p7 _
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2 e1 n9 `$ @: C* J% p; U& s# O7 a! j當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.# ]! ]& Y; u4 b
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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: G0 g2 _/ w8 K6 Y7 A% D) Y設定有意思, 但不見有編年史..?8 s4 h5 X% ^7 a
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以下設定, 我認為做得很好. ' s W% u* ~3 L/ u1 X, C
$ X7 {' m: d5 e; K& C5 M! {- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;; G0 d9 r5 \0 U6 e v
' j; g0 ]0 L& f5 M- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們..., ~9 A# K' V% p9 G1 ?- W/ h# x' n
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的. x1 y. q1 w9 y [2 } C
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但是,
, Q. G, L; d+ k- @在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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0 Y! p) A- M, i s3 Q! \如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:7 T3 q4 _% V; j& y1 x+ Z9 \9 a
1 p$ ~0 J% e; _* M! _- 主角為何/如何被選中成為先鋒?0 E% I2 E# G& X9 ?$ z
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
4 U0 A5 r' C: F2 @& \- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?2 Y8 J$ e1 N" d- D% |
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# `) f$ P0 f \& ^" Q- F) A就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD8 } M% |/ {8 f% {2 j/ q
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T0 _% d4 M4 s7 C- Z4 P我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 3 B: d1 z. }( b
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( h; y/ N3 g- r3 g: i總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:7 x ~% y3 X0 ?# B( ?
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
! e& N, D) v: h; l2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.) l$ C! k( Y3 K! D. g. L5 f, t
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
! l+ `1 r! R- ]) F5 S" r) N) X+ Z這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?2 o# v/ \( f! D+ N# G N) y
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以下是平行世界裡的事實:; @$ a3 d3 _" B2 |4 m
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)! d6 J5 `( |( E% v% i
2. Zevran在 Alienage 裡出現.4 J* w& d5 J& A3 n$ Y
3. Sten 沒有死掉.
) S' Q5 M) u. t1 t6 _( Y+ I4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)1 g( `+ I! c7 _+ N0 F5 W" j1 w
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援., a/ \2 x. r- z8 l! r3 m* b; q
6. Alistair當上了王.% h [* R+ M5 P3 h S
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& O% I; a. d: k- h$ ]8 r0 _: E. ~
大家來推理一下~XD" h, b: F8 C5 [+ r/ b( ?
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1 m) M2 r) O! `$ r最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. ' G ^" C& V7 b$ O* v' u
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