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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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0 e( G4 N/ @7 }- K6 ~( q: h: eBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
2 |; x7 H" C- C( d. m* ^" [8 |沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154+ u8 F( }' e- n( a# y
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& y- w* ^$ P6 o: n18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..1 c8 |" j/ p4 O6 A- w
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).4 F# d: n7 C- r% r% J7 ?0 f
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* b9 `4 f1 o1 j; w究竟這個DLC做的如何呢?9 i# O# K) H5 k8 @# k3 @3 W) J
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& p# Z5 }( ^+ i& o- W, {6 S x[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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( ^" ^+ S' R" R& L* ]有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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1 _2 p8 f; K. P(按圖可放大)
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' o; l1 [" ?8 N- a8 b0 F. R" r在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.1 y4 g" l! k9 e" D# i
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感覺新鮮, 節奏明快, r/ {5 a5 V3 D) |. y
% S- h7 c" y! l1 s2 s遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.( M2 j0 E7 ?1 |6 R8 J
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ % P3 q4 @: z P6 M; C
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~- E5 C& V* L9 t- o# _4 @+ x8 S( A8 @
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(按圖可放大)
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0 Q G1 k2 `* t2 {當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)! a: H4 z2 W7 V( S
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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! O: p: _9 M* h* _以下設定, 我認為做得很好. 3 e# r% B" U* v; R. N
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;, f4 {6 k& E7 Z: c4 b) k$ u( k3 b
- o# n8 c, N8 W, ?2 r ^- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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$ Z& I# k$ C2 u. x( | D2 s- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)8 U2 S+ y) Y7 J. G A
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. H/ h$ v% u4 L# Q l這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,6 R3 z E0 P( x! x
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.' f& H; U& ^! C! {
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# d. Z8 Z" q7 _; \8 ^& D' H如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- u* q B+ h* b- 主角為何/如何被選中成為先鋒?" \" _# p& ?& T1 L* g
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?- s+ B+ D8 j/ n
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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5 \4 P1 M2 S% n% `* T我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確? t6 Z) V( l4 r+ w1 e! v
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1 P6 M" d7 \& z8 G, c這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... @; F5 w1 X1 R* C
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總結
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) y. s- N9 |: f/ M( M2 w7 Z, k6 v無論如何, 有兩點還是可以肯定的: @/ X9 y, n+ M; A! ^7 m
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.) |3 P9 W3 o3 A6 f4 L
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
7 ?4 ~" p! W; u& o: C; _不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 7 G# |; Y9 ] K/ L7 Q3 f. N
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' H! s% F2 y! I1 g; d6 ~( {對了, 我忘記了 Alistair...!
6 _5 V% g, m' b% |這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?! _6 t$ [ s, Y
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以下是平行世界裡的事實:4 }7 n6 U, w6 o, [
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?) A% K" ~2 R+ [" p
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
! |& f+ F: g, b% `" E3. Sten 沒有死掉.) h1 a3 G7 i; D) c
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)' V; `- q* M7 W- E
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
. B# x6 ~# j' c. {7 D/ ~- i ^6. Alistair當上了王.! Z7 J( g, E! d4 W
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$ N+ c6 u" O" g0 o6 a( _7 `9 L! F+ Y大家來推理一下~XD5 ~: I" p1 k" v% }- T
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1 D! @4 Q6 f$ m# {4 K. v最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. . ^+ _, t9 l. j g" y( ?" u( b1 \
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