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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; X [6 W( A* `! b
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ( E! M: V& Y7 ? S! D# t8 Q
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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3 o( V7 R. T) M" P: @. E4 {18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.. C5 M- C9 `1 `0 O0 W& @7 R; @
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) X1 U$ l! W+ ]5 c: K" U1 V+ R; [話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.5 c/ M# L/ {0 k- v8 U4 L$ p' w
% N# A; F. ?, T8 u玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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3 ^) l$ H! ?7 a- c7 ~怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).( E1 M% `- W1 o# I
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究竟這個DLC做的如何呢?
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m, X/ P8 v4 T% a6 |" J[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).0 o" Z2 X- v( {7 ~
, R- s K7 P$ \0 K(按圖可放大)2 o3 e' l$ a0 }: `& L* ?1 B7 W
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. i4 c2 [% n! ^在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.0 ^7 N `' Y) W- C, U
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- V- V' j: D% |7 l9 i1 I4 }感覺新鮮, 節奏明快# ~% @ v( ^: H& V% n V, X# _
! `0 H: J2 p; A遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣., j1 Q* ~; G7 x" B% S4 t H
. J8 e1 I% j+ |- l有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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6 W' r6 t0 V& }- \其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~6 J+ ]- w. M% n$ B( i0 f. b
4 G" _# O9 w; T/ Z0 u' d7 [(按圖可放大)! K4 T5 |( o* c) Y8 l2 P& w: F
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3 m- w0 I. `* v9 I' w" L- x( _' _當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.( o/ d( y- G( U, K) L' U0 ]
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6 w$ D2 I* t- I3 f: |9 Y6 A3 g! _有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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6 A& S! w! q6 _ y設定有意思, 但不見有編年史..?
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2 r {, e, f5 z& T) G+ r以下設定, 我認為做得很好. , X( @0 U4 v# [
$ k" H6 g& \! o0 J- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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+ I1 C( y# R% E: ]* l$ n) T- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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# x: I% d8 \& r, l這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.- q4 \' w- u! r! n# K. [; K* z
7 ]% G7 ^8 @" z( P8 p4 o3 F' W但是," Z8 B' q9 r- F2 I
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:7 L t8 n+ o j$ j( B/ q a- x% H7 ]5 O
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
7 Y- _3 \) M5 p7 w/ l& V- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?0 K+ a$ W& ~! d* L
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?, G6 g8 i$ l5 B3 g
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2 x- `3 q+ O) z就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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2 |2 M8 H& N7 ~我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?2 {4 s- O( X$ }' A0 v
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ! Z/ y5 w/ G* E6 k7 X+ A, z$ a
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:0 b7 p4 X9 ?& C+ O$ n/ q
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
: p' y8 D( x( g0 L3 F/ x2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
0 D% p, N, R8 u不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
' i: H+ c5 u# p& a9 v這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?& c7 l& d ^! o. L
$ l% }/ r: ^ f* N+ j4 z以下是平行世界裡的事實:
0 ]5 C6 X6 u( g8 h6 x0 j' Y1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)* V, G6 C9 H( _* ?1 g
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
1 o6 p; }3 @, @7 n' O0 `4 m$ y! k3. Sten 沒有死掉.6 p2 S2 R8 \, g9 l v) j
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)* u' |: k9 ^5 \4 {% b: h
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.0 e4 X9 y }2 D: U; X- A1 i" [/ {5 E
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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6 s' Q3 A# E' g9 o( k最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. % j! C' q, y* j. Y+ v0 F7 q4 R3 C
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