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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
: y% N& @! t0 J7 Z
! r; C+ M1 }5 C$ G/ S+ l
3 H+ C+ J+ _2 f/ ^) a: K% \+ X0 Y
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). * P) d- q/ t" f/ U. l1 d
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
! L% E9 B* d: j" i& C6 k/ p" G0 S  C' S# K- `) p* D$ o# i

( \. a/ _) ^4 |1 C1 I2 I3 ?18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
7 P& l9 ]  Y2 F2 x- A- |( `) S8 F) C
( V, c9 s& S- X, s( d  K: T8 E! ~1 j5 U; @0 ^( e; K& b( k
8 i* _) Q( S2 W4 K, Y9 o
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
. |1 j/ @: y8 x1 `+ O. y
% _; }# F! ]; R玩家的回應, 可以說毀譽參半. . c4 B5 e5 n4 Z: W; X5 T- _

) o& l. D1 e3 K怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
) o8 \% T2 V: _" M+ Q* F
* q. ?' Y9 p6 O( _! \% U, l" f
4 C$ F* X; v2 E" d8 `3 D9 [究竟這個DLC做的如何呢?
8 \; a" Q+ n7 ~) A: M  K& g" I: J' G/ f+ N7 R+ O

5 j+ |1 W% ]5 q7 O- \2 u& c+ P$ d* o5 L# I% _9 d5 m4 V3 j; M
----------------------------------------------------------
* W# ~0 ^/ b, A* o/ i$ ][劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]2 T6 _! |4 y& A; ^; I0 o  T, ?
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, [8 y0 ?0 q5 K6 D' J# A' a! Y9 I: K
+ A: h& S% {5 G' ~! ~5 K4 E. O6 ^" b4 W8 c' K
6 I9 n% o- n, ^: C1 i
+ ]3 R/ ?+ ]& m% Z& {# d$ c
' N3 n- m. \6 D

" W; t  R# p7 @. C5 |4 W+ N! [0 P  s1 W4 R4 ^* ~) L$ W* Y- U/ S
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).9 w: P7 A" n0 P

5 R  }. R0 z! |5 i  u(按圖可放大)
3 B, e' c: q/ R+ }0 k$ p, g1 b
+ n: r  e) H' `$ h7 a3 h8 N$ N
' K1 Y+ k. x. r9 l0 C' k1 u' F% \7 U2 L

3 D+ `3 {( z! d- X) [( t. \2 v. k. Z( {5 ?0 y/ H, J
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
$ a; k: I$ u- u/ y  j, w& u3 t9 p: Z" D4 }+ F+ v

; {  C# Q% B- H9 {  d2 Q7 r
/ `$ g0 b% K1 p' t4 d+ a感覺新鮮, 節奏明快9 C+ |1 a# g) [

9 h) j" K* P. G, o! ^  @% G遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.+ a0 n7 ~8 H+ r& w* j3 P" J

( Q0 }! c, k* a, n9 }9 U2 o有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ & v  X9 _4 U: R2 {+ [% W- R
# M2 l# v8 h) @! A: A
" T1 a2 ?0 A! v+ `" V" b! P
# v* c$ i* F1 d0 u

: i' e5 Y1 D! ^/ Q其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~; J0 O( V2 L) I9 y) }" b! R, @
- Y  b  k" q  ~/ ^8 y
(按圖可放大)1 x# Y7 R1 s1 d) Y9 \
! x$ P; V0 |0 Y0 ?0 `

$ i% G% w  F+ O8 q% Y8 }1 N, w/ O# G3 ^
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.. w. p# L6 |& n8 `1 r. i
5 ~; g! p9 B- b8 {! e

3 B8 J, v  ]/ h8 \% L1 k- K有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
" `- x+ \* F$ d1 k6 c7 \
3 `. U5 P4 n4 k+ Q
7 g* D8 [0 L9 X' [8 A; [( z
9 m$ j8 ^5 n# g- a9 b: T  H
4 Z. e6 u' i" u4 F. H( y設定有意思, 但不見有編年史..?
8 Z8 `2 u4 A6 Y3 Q  N7 Z
* Z0 y8 |6 o  |% t以下設定, 我認為做得很好.
9 i' l+ r4 Z( c, @9 ?) r8 U# t4 e$ i( r* a9 \$ }
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
0 W7 N9 W- A: I4 ?2 @  A& N$ p, S' s  K: ^" V- C. H# p# X
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
2 d9 R$ c" v3 ]: ^  l2 v
7 w( }9 L" G8 T4 u5 a- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...3 b; D. U! r  o; K8 f! L

1 ?9 s2 Z5 L. G- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
6 a( @- X8 W$ B' s% L; w3 O* D' y; W& V

1 x; v; r# h# q5 u0 d/ x. [5 M" X/ [. a2 @* Y( t5 g

/ [0 F. C0 {3 t" S: ]# j' z
5 |$ Y2 k+ e) z9 N" S這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
: }2 m& d- K6 u% b5 {# O5 C
: ?& R8 m* V/ M, ?) k
但是,
, d, c- R6 \* R. s; Z2 w在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.' y( o2 G5 [- K/ y9 z6 D! Q2 j

* H9 m  ^9 B9 r* Z6 j8 h! }' b/ ?+ k6 [, l, Y( O; e9 I

1 s  P  F" y4 a如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:8 F& l" ?! H, d: z6 x3 l( k6 M
! a% B6 a  y  j$ H! r
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
( ^6 t, O' p( K3 Q6 D: J* }- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?6 G* M; q9 V! z& \
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

  E5 G/ |9 i; h# C  E5 y& N+ w% a" M2 T
* F) e# v) M1 a! Q
) y1 v: w6 T; ]& H就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
" `. E; k3 j& J0 r
+ P1 [# P7 a* g3 L1 w% P6 k: s6 o, M$ y" v2 j- T
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?. z% [2 ^$ Z% o: z+ Q, x' ?) ^% K) I

$ t; k7 s; I$ V8 a# C
& q% o5 C! n1 E. O6 U這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
- k* u! A) J( B+ a; ]4 N2 F, L1 [
' M1 o7 G9 W" O: ~; u& @* G9 H; V* @! \! Z1 X! }' }* b
/ u7 e6 L+ O9 [/ m8 \' T

- u8 f4 j- h4 M2 P7 Z  F* U8 @總結
9 S0 e4 Z& }4 g! b% c! E/ @& L7 a+ o# o1 ?( W0 Z6 n, m
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:# z9 c) j. h; f- k! g% @6 k8 t' N  _: `
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
7 T6 W9 l) f: m4 O% X6 h2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD, g9 L2 T. V1 ]. I  e% r) T+ C

) o0 ]+ i3 H6 G- `: x. I) n( ^8 j, z# q
" c9 F1 Z9 c: J/ B0 j7 |, g或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.) _7 {) a) h' R1 ~, r
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 4 [& `& D9 S+ F2 k( o
1 ?# t# |! g( _) n- W

) L* X( Y$ ]/ M5 ^; x1 q; u( n5 }+ J, W# a9 y5 V( W9 f1 e
: F$ `' V$ x$ j
---------1 y/ D! `' W2 d! o! m; F7 k5 F
p.s.4 I; W& B- c* p/ U% E  A& a
對了,  我忘記了 Alistair...!% k3 O& B4 z9 I: }+ r  y0 B4 R& S8 T
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?3 s* {: B6 g7 ~. C+ ~

+ K6 f6 e1 w5 M9 H以下是平行世界裡的事實:
! H6 G1 N# b% }( ~1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
4 I4 I; j- F1 |- n+ F2. Zevran在 Alienage 裡出現.
2 @- J0 a* h$ o* d4 o3 v/ o3. Sten 沒有死掉.! {" f  _( s! J. z* e/ \
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...): p# Y7 B9 m2 H' R2 G+ l: F
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.9 l( b1 ^8 E# d4 ?/ j& d& e4 a
6. Alistair當上了王.! Q. E5 I6 K  b- _" r% K
4 C# z( @: m5 |

( t% \9 [, O$ `# E  w! L大家來推理一下~XD( S# N+ S) ~* H3 n9 T6 ?7 [9 f+ [' _
, n5 }5 z1 i9 j0 c$ f+ |: L
+ Z5 J5 m0 `. U# u+ v5 _
4 n' i7 i1 f( O+ v' e
--------------: e* U5 Y, C& Q8 K* c1 V, J) d' |8 Y
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. / p' U. J( e( |: B" u
7 q% e; O* }7 r( C7 e9 I% x  Z

( p; r3 n9 }% D# r7 J
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
; O2 I. G2 `) C至於vanguard~沒提到4 }- Q2 @0 b  ~
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
# ]& ^/ [) @4 O- r(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)0 e) ]/ n. b4 K: M" I$ _

. {: S3 r) \: q3 A* P% d: d=====================以下有劇透
. E* s' R! Y  ~" A2 _
/ h& m- `6 P+ k. d* |, b* q* z7 G7 ?
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( m4 G+ F6 g) _" {4 |6 R
- `6 `& s; J2 G' A. y2 I5 U! a* Q/ |. U# o0 }! j

% Y. A' B  U6 ]8 [$ V3 K7 d看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
8 ~# A# _. i; u2 t9 s, D0 j也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
! X8 y# `+ I) C( }還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
( x4 I! y) [2 l) {7 Z; W' J4 }  n! K/ x$ Y: E% }6 k' N$ |
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
! k# b  b+ r# aps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
" l5 b% O0 S: V8 M! R真的只能說覺得內容太過短了一點. G) R5 y. V- O* V& _
有一些東西感覺也沒有設定好# E& I. h( x1 D
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz  S/ q, n7 R4 Q8 ]( I1 d% Y) O
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
+ z- t# P* y% ~7 s2 K1 q主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
( f7 k9 ?4 c: K8 Y1 V9 S看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
; i% G' o3 @. Q; N$ Q+ H( L然後就是....裝備太少了+ m/ g  B8 z5 k+ F3 d- T

; M% ^5 c1 A# w1 z# `( B7 t還有神奇的一點1 X2 ?5 g; G$ D, ~4 @" Z+ U8 [
Alistair有時候會突然的威力暴強$ s$ Q) ^& p; C6 Y
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
* a( E: f) M& }. l! {) f7 u; |# P8 I2 w+ B1 X* t5 w. E
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC* g" o; S0 ^  \5 [' {6 I* P. Q, s) \! j
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
' L' X7 j2 H, G: S, d
, c! ]  }0 L# x! B$ T回復 1# beta400 + m  u7 D& F+ A! f3 Q
6 G+ u% @( y" u; T, p" v% z
3 E: G$ N# a$ x8 y$ a, L( c* l, z+ D
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
9 x$ N  t3 n/ r) R! @" r% Q
* B7 t1 }' k3 K8 G; p% B  k  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。2 \3 {2 N$ [: j. P/ b

; k7 B# V; b6 A5 J' n: a  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。( U8 [* d% C2 z6 D* @8 V

" e7 u! T4 v' V: f2 k  A7 j; N; `  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。0 `- j& H, e7 X: I: I, O# o: K4 |

# E, K6 \$ P8 t  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?6 U' v( ^* g! y

( e6 \7 z0 t4 d* ]  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?6 Q0 e( D, I" ^: x

! m) s9 Z: f7 S( B" x4 t
' h. i$ x  E; O3 c+ q  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
6 t0 B) c9 v9 e9 N( r6 B; v
5 _5 ?! `; i) l4 I( c2 \  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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