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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
. S9 c% A& }4 I2 C
8 s; j" T0 H; _" w我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,- J' p; }$ `/ b' {5 X& I
) V# j, n2 I4 p, @: F$ s
去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"& n7 [, a/ a! c: J: d

! u1 S0 M% V  m2 a我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
) ~8 m1 k& M1 V! v: o+ U1 \3 \, s# M; }+ I( q  G! H
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話; r% X; L- ]& i2 m4 e" R( C
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體4 O/ s' @; X9 t, d' T& r' R# }/ G; y
但是你所說的8G RAM7 w, g- D+ k1 a
是所謂的實體記憶體% ~( b6 ]7 a# w8 }9 V7 n3 t# H
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
2 y% f% Z- p8 N! [, z% w1 r通常是實體記憶體的2~3倍6 x: m+ _1 b5 G0 q
在大的話是沒有意義的
2 [/ K8 M- K/ n因為用不到這麼多. ~# m3 Q) q0 J, o' p" L
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
2 M* m# N) d- y) z% _* }我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
. A9 `9 }, w# [+ s# d& u5 n建議點選你安裝系統的磁區
' f' n# x+ |0 m3 p) [其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>7 S9 }+ j, _# i* x' @: k+ q2 j# V9 W
然後調整你的起始大小和最大值
3 ~6 w$ L7 ~7 Q! ~如果是4G 那就是8000~120000 a+ g' X+ `7 o& }9 L
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
% S9 t9 u* C4 U這樣記憶體可以有效率的應用
4 @8 T, z) j  g2 y; y目前我用2G玩都是流暢的
+ m2 g& [4 A) Y) k% m0 f3 s以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
/ z0 {- t& F* H7 U' R, W) p) ]玩一陣子還得重開遊戲一下
$ _& J$ }( j) R* H: X1 m不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
+ W' l) H! A; P/ n; |占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
' S# t) v8 U  v' l- |& h; E* }* w4 P+ Z' I7 j8 `" G) m) ]+ _( g# I
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
$ v  @* A7 [% P" v! Y還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
/ @# [0 i+ n% I* m- N
% c% ^( s8 z8 e( I' V, [- h( I3 F3 _或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
/ A2 Z; J6 F/ Y2 F: s# M4 I
3 b' s" P3 v  u& U6 {# J6 f6 V原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
9 W# X7 |+ T& U# l+ j
+ m  q- a' M: @8 K+ @* r' f6 A-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
- L0 J/ K1 l& k* r5 w- h7 `
1 u' I. t0 z2 R不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
% O, u3 G9 F" u  l- N4 _3 B* ~3 L. c
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
% ^# g. M* h$ w- b; x; D3 S4 D+ R4 A9 ~+ [# r
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,+ {+ ?' C5 a9 @+ K; }$ j
, ?8 H- M3 P8 [( ?* ?' e; i& x0 h
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,+ b  ^8 ]8 N+ l. ]. z$ a) i1 ?

, x# m. q: M2 M( c; y# W, |虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,8 ^9 {! Y4 p1 x8 ~" I
& P5 R% P* K. \0 |* T
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
0 \. C) O5 k+ q/ n1 G1 f! W9 ~# l0 H. z# }- C9 ~5 I' Y$ P2 T2 k
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快; m0 h! J6 d6 ^' p

4 F0 g1 ]) B9 X& t, R4 p& H& B5 P這時候系統就變慢了,
6 P" P' n' s/ y
: w% k' u" q& x! {3 y. W# p其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
+ |3 A. m4 v, \- w: c4 t" C
# e2 G5 m" e. ^0 v  R# a# j當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
. |4 x2 }+ N' K% s6 z
! Z3 Q0 r5 T$ W, G1 m$ }一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,, t: L9 w: ?( V; _/ x! y
! p0 d6 f5 B: m. {/ Y+ B3 z( l/ l/ Y0 N
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
+ P) Q. `2 `# j5 r
0 E) e' R! G5 _3 g. r我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
4 D/ L. D9 n% {% K; b8 B& \$ w% X: ]6 f6 I- K( ]
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
8 M7 N: s" s! D( w( b2 R9 d, Z- ?& x7 r& y
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
) y# e: N) }# o8 e3 L5 v: e
, A: q% t; d$ c4 ^8 I其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,* O) g7 K8 k. N% B/ @

, z) @& X8 S$ s/ i! q0 P5 N(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)6 o0 @0 i7 L1 U1 M# e8 Y

; z; z* e2 W/ O) _' e當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,: e/ J: ^- c: R
; w2 K+ h) _; ?, p9 A! m+ F1 w  a8 k
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
7 L% x" O" o0 [# a# J0 J* W6 ]# H, ]3 w% s" F1 J, n! q$ _3 C
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,6 W; Q! E  l% X3 K
! u/ H; o( A5 V& ?% Y2 b" f
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
9 ?+ j: ~8 L( n3 |0 ~4 O, a4 R+ c! o9 u( j: o9 ~) P- u# }
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了/ i1 \/ S: ?# \: h) i
我傳上來; D) H" X. t* W! ^- y5 P% H
2 |) o4 x6 N5 {5 {+ A7 D& {) r
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
- n7 X$ f$ h2 `: ^& T/ H3 k& d$ G2 z' N" p$ ^) b8 X
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。/ G! ]3 G* X2 d$ S
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 8 r; Y; y: C, z9 `  M
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪# C" c; {2 V' Q
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
' n& L* t% S/ I8 e3 X. @裝3DM那個DLL文件略有改觀6 \0 d- f- s# R; z  |/ F
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g! }* N" }9 I+ N1 G2 T
除非有使用ramdisk? 有點忘記
* A  Z* E+ l" g/ J3 b4 x就是將記憶體分區的程式* `# f, T+ Y8 x; s: i
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
% A: f4 ^3 x9 \( f. H$ A) ?& |, q0 t7 P/ Y1 E  Y# }5 K
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G& a+ f' m3 ^( E- I8 x5 i/ f. n8 o( s
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
! a* ^2 x5 v- X7 B; Y$ c/ F那小弟的拙見是! W7 V+ }; |! S3 x1 @
每個人使用的作業系統不同
% Q  [/ s8 {8 g$ K* V如果以XP來說好了
$ Y3 h7 V+ G& I1 i, d& w比較瞭解程式的大大就會知道& |# a9 U% j& L4 |
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案1 ^6 G2 m& Y# [: b3 w, m, j
需要靠更新檔來修正) U0 G$ x$ I- K
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西
; s: G, i! M7 ?: K. F# w/ ^當然這樣說不是倡導迷版7 x+ Y. \" F3 q' t0 |1 M
而是建議開板的大大: U& ]$ d# U3 t% x5 P/ e. t/ |
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組2 v: Q/ J3 T+ r) g
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
6 d+ v& i+ `4 ?; e( g# N還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術9 M; _; T1 D2 D3 p$ h' M1 P: }
X32的系統就別努力花錢插到8G了8 K9 `3 G; x3 L" d3 Z4 P
別忘了遊戲品質越差的另一可能. @, E4 W, O$ K; V4 S8 @6 h$ w
"熱當"  t/ U, F1 k* C1 s! K, R
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
4 a0 v8 Y( D  Q3 B7 M' I沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
2 ^' F$ s# {! w9 t+ B房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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