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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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! m' n# `) Q: a8 E* d首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化8 E: Y q2 w9 O ~7 m$ D
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完! X! V4 H! w$ m# N& D: l& x
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! , v( V) C0 l5 g" y
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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8 `: ?" I" Y5 s' U% x4 h' P5 f$ ^8 B整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
- V; ]7 Z( J9 Q4 ?" _$ L S$ V次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
; l* E. t) y C, @4 [! p' e* G, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
4 v+ j$ A4 O3 S/ _, K9 b(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真; F) k7 x+ v+ H
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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2 w0 e0 R' z1 O7 s& f5 K0 |3 m由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
z1 ~4 x% X; d, S7 V別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族4 X# S$ A! L0 V8 T7 j
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。# `7 k/ q" A, Y6 T' C; `* @
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
+ w' o9 a+ u/ n3 D造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!4 x9 G2 H% s8 e
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到7 O' A2 G8 f, ]) n# O
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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0 W& Z4 |' G5 J; F! K女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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0 A% C" N& C4 z: g) H6 {! O雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
: w: M! S' ~" ~7 c2 a& k2 C. b裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
" O1 G" c: |* Y6 i/ }1 Q矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵/ l& a# w6 ~5 i$ \1 u* K' |
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!9 T4 U6 u T* ^6 H
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; X% K( p/ n |3 q( P只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
9 j# F: f: x5 V4 u得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就" U; d V( p& ^ F8 A: l" ~0 x) e$ C
收了起來。; s/ _) }( ]- h3 p9 i! u; `
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化, g1 X* ~2 b7 m7 `, q' H/ \
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士" V1 y+ q% T9 M* {3 J& t( m" X
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
( P8 F! s* \+ N' X5 |劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
$ g9 \4 s2 d& u% J( @" W女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
) W) u1 ?3 }# ^4 p' P1 h(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
3 h6 s3 o, u+ b m! o C8 H! u身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭! d u% ?: t) I- t0 c4 h
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主' L$ U7 C3 E& E
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
: Y& V) j. @- O9 ^5 V/ m其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小1 e" [% J; ]) L; {; n* ]5 s6 D7 ~
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿" m( E$ P7 D& {( r! q7 D; R' h* \( J4 y
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以) f3 ]5 _1 D/ X) P R# a# X* ~
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
6 |& i& b8 J6 m% q: U究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。9 ` v3 }* q4 `1 m+ q$ ~
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
3 K, B2 f+ g1 f根本就是廢材! Orz( u A. m5 Q. _4 h' Q" t) _( F
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1 V. E6 N0 t+ ~" c6 x目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
. o. m- J4 |8 E0 f5 S1 e! r而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
% V: H6 | N. X( ?, b% J3 b o當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確( F3 }- B9 {+ I6 I4 ~8 ^
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
$ m' G B% c2 i& w! m' Y6 `資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是# d; `+ ?& }# F$ }2 ]
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
& |5 V) f) |" `$ O若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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