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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化 X3 r P8 z$ q8 z' x9 o8 N
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完5 J. ~1 [! S' w2 |) `
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
; t0 x5 ~1 \0 E- h5 H我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! - I! |* w. j# r# z2 Z
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再4 b+ h8 q; i% q" n
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
2 C$ B W' r# t. E, B, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
6 [6 _% B, r L8 {' l; Q) K: q(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )5 P6 N; V% K. \# f5 ?
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真 m1 O" N" u) l9 N* E: e
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)+ i" d8 m5 \& C f
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是. j& |! C6 k% Q3 E
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族$ j, @* `. G: z2 }
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。6 T7 v/ V: T6 u/ P3 j5 N' M
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個' t# B5 B7 T2 R
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!' F3 R) O+ j4 C+ `- J$ v6 m# N
K7 {- _& g7 U' n$ V; B2 T4 X歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
, {7 E8 f' ^5 F8 { t! ^他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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& H1 k1 m' k0 F$ b. X$ _% P2 \女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW& S6 v5 H& ?* F; M" t% ~$ A
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對) ]6 B( t# t) n) K I
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵8 R' Z8 Y. K2 v7 S) r5 T9 c# |+ z
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!$ F) g( v5 O$ R7 U
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
, Z* j, h" p# M; m, w得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
9 W% o+ E4 {7 N- B+ a# [9 Y收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
$ _2 x: J; j, V. T. M; P; R. b性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
3 g, T7 n7 U) P, X Y+ e骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看8 i4 D) v j# T! N* z
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS4 S B5 `) R& a" {
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?( t% H: n! m2 @4 ?" u b
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
& A* n. C3 M" t$ @3 m6 O身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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; ~. j* y5 ~4 |3 c女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主! ~2 Q" Y% S( u3 c
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。! |9 i! y/ P) u- z) [* H" `
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, ( e7 W+ p! a7 H( \) H
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小- x' t7 P: E9 N5 |
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
9 n- X. Y: C! m) @! `6 C1 Y! R: Q慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以7 H$ F- w" t7 T9 Q, C E
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
( o f/ h+ d5 Y! ~7 L究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
1 ~. C$ P9 O/ @( Z根本就是廢材! Orz- p" l3 |- P7 E: j3 ~8 i7 S% ^
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪: c8 R+ ~% M+ @! O% Z0 h* x$ [! ~: \
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
6 R" M# c: k$ O" n4 d當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))- j: ^8 Q; b N7 w# c! S
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
z/ Q! }8 m C5 U" ^# E實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
) F3 L( l, @9 l2 i資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
3 s0 }& z, U2 Z3 e8 }: i: j有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
: y- D( T/ M3 ]7 c若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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