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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 & f: Q4 g4 M9 i" x
; e, e4 b' L- _& b( r( d6 j5 ^首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
; W9 B7 k5 [) J+ e% X5 w+ w雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
& ?! m, M/ w6 t$ O9 T/ j成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
) b- x, U9 G* i$ `1 A; @# U我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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# E1 j/ m- Y8 N8 z整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再 ]# |, k* n* T0 m
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
& H! G& Q6 p; a" b* b( {, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。2 i4 u8 }: p9 @: Z
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )) V8 e9 ^7 }/ M# L7 ~
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真0 g$ W6 p+ L- x# T; |1 F8 V
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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" r& ], J: L5 G* B4 `! m7 s由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
7 ]% E L) @. M# @別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
, d! b3 O5 v0 y7 ]: G2 @長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。0 O' D* y; I& `. `6 b. B, R, S) _6 L
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
; L- x: @1 z) }; i5 B造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
# I' p4 E6 ~& ~他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@1 s. G; y' ^, _
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! ; R& U: _ @# k. p! J2 t
G. S( B! y& `% N+ N4 s雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
5 v4 m8 n. c$ ~$ h裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對, \4 W6 F/ J1 a9 Y7 D+ C/ C) P
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
3 i* i) g9 z6 W2 D不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
% ^* ]: V7 \- _" m3 d8 t9 v得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就( {$ g$ h1 a$ J) x
收了起來。+ V3 l+ \, l: b" D1 c
3 H3 e% b( a& w, Z% l是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化$ T" ]! s$ `5 q
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
& A) h1 c. x" @9 K- W* S" ^0 i骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看5 o! T* l- R/ _, Z1 l' h3 z. }
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS* Z# n' ^; U0 g: y A) ~" @
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?7 U* F: b, k) K4 c0 U' w5 \
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本& W b9 y! d; R! l" U8 V
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主 U' t7 D8 B6 E
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。$ u9 `4 G2 i' R+ e. M
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: _% `# Y( \2 P, L: x- I結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
8 f1 z6 U* r* o+ r( }0 ?9 X5 _( Y其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
* ^# p4 s+ \ a9 t; q. e一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿# b' _$ U+ k e$ y' @
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
( {! y$ N8 N- f5 v2 ~操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探6 }2 @' N, m- k* U* w& r, @
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
/ C1 R7 Z6 Y/ `( C根本就是廢材! Orz; I+ f/ G0 G& E' h/ p9 t
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* {' Q3 x* {. _7 `& p! \目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪9 i2 O+ D" Y& Q7 a4 x
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
' P, P! V2 Q$ ~: w當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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* g5 h, N; L: [) P' Yp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確0 C4 ^& u8 [, Y7 ^
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
Q$ l8 T* o0 X; Y0 p資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
! Z a% k- s% ]7 h& E8 l+ F0 B8 b有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
( D$ {5 K, }! e7 L7 u. q2 C若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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