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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
9 K: R) U' _; g3 y4 m) }6 P4 {雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
" j3 }4 h) y( d3 c( i, y+ V5 T/ f成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
. a f9 C) E, U# F我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! 8 A7 \+ h+ {2 }9 N, k0 }! M) ^
. @: n; o& v( U整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
3 e9 w- p: V- w7 j, s次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈* `7 [" z+ {* F# d1 }
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
2 P1 C# t% F8 y* n1 X/ x* R: ^(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 ): D9 \% m* G* r) k6 r# W% ^& S; s
/ T' ]$ y# u9 G男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
" l% e Q7 x: n, Q {6 n是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)! X) Y) [4 Z. g3 F/ o! z
! Z e- [3 u$ ]; r由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
& ^5 d1 k! l; m別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族$ Q* Z; ?3 d1 K5 w0 @/ {/ m# x/ d+ D+ K
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。( G2 G3 C" Q7 C0 S
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個; t8 Z5 ~0 N. ?1 V" r, D7 y5 i
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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, ?+ v. a9 ^2 f$ B. ?; [9 R歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到" N$ R9 o9 x* a
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@ v1 j2 q; d& X& x1 Q. M
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 2 ~" s$ ]# }% Z/ c
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW3 @6 j! L1 @: l' s& E$ f
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對* c8 M! d* R) q, i- i7 E1 O( O/ V
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
1 B R" Y u$ U! v, w$ a. N不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!7 l; c( y5 b: s$ }" ?4 p$ p
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩% r9 ]+ ~8 ^) D
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
; Q6 U0 W" r# E2 b. j收了起來。; Z" p3 j+ O$ b) `" p$ T
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
0 v) f9 T* b O( P性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
! N$ R1 s. q/ c1 z! z$ D' _: p骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看4 |5 g( F' W# n' T( Y
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS: r) M; R( O$ Z( D" k& T
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
. }- \, o" r# R* r. U9 [* s1 m) v$ }. O(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
H" `4 b. h% ~* p0 E! _8 h3 B身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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; C$ B0 N5 `. O; j/ M9 O& N" E; f女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主5 g3 D0 p9 _0 A3 k3 j
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
6 Q& t) I! f- u9 `% X' u' y) E3 s其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小4 I: d/ p9 T5 l/ b: j' x
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
# h: q% i) T' \慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
, k; a! z+ N- g+ @$ u B操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
' T( }& X& S% t7 t& ?( K& {& q究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。& [6 B; Z) _; v; i
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍1 d7 r6 q, I4 a( s( I, F+ x+ w
根本就是廢材! Orz
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R/ ?. i, G6 i目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪9 m5 P- a. s5 o5 K
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!0 e, ]- u2 x2 G0 n
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))8 D/ l! T7 M! a$ C* P5 J/ l
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
2 W% N4 p; N u0 L實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
7 m4 ?- R. J, t& n) b" w0 o資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
* A* V1 g& W5 e4 a, K有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
) T2 G' o' }$ G) J. S若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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