奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 4664|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] 西雅圖動漫展(PAX Prime 2011)相關消息 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60691 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-8-29 13:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽

1 ?4 q1 A  Y' I0 g  新聞連結:Pax Prime 2011: Dragon Age Panel Secrets Revealed
) w+ x5 l5 G/ m8 i  Y! Q+ {: x, J$ k1 W7 K/ I% H3 v$ s
  一分多鐘的開場致詞:
8 ]- e$ ^0 e3 S3 i
2 V+ h3 L  f3 ~( U4 M9 e+ A. e, X  大頭們都排排坐......。: r2 v2 z, F; q% u& l" P+ M4 C

: ~- B. ~# f! F4 {' m6 e4 N2 y- r5 W
  裡面提到未來會持續改進夥伴戰術部分,夥伴的裝束也能夠變更(老實說我還是覺得不需要這麼做,頂多只要有一定程度的「視覺加強」即可,過於客製反而讓夥伴個性變弱...)。
% G" I& G' P6 Y4 }% }
6 @* F/ m9 ], E% ?9 a  至於眾所矚目的DAO與DA2兩主人公碰面的部分,Divid Gaider「很保守」的描述「we are perhaps so inclined (to have their paths cross)」,所以也有可能是「有交會但不一定碰面」。! Z' ?+ V; d1 x& J1 i; H
, B# A. K' j: L7 ]9 N% I
  其他細節部分請看原文。
3 s+ e0 J; h# D# |

; G2 [, Y; [( B7 ~" _# O3 v5 ]  b0 z  原來科克瓦有羅德島那麼大?  e! a, N0 R1 |& Q

點評

Jeff  難怪盜賊、強盜殺不完  發表於 2011-8-29 16:37:34
冬風  我覺得就跟DA2類似,解夥伴相關任務時能拿到限定裝備,或者隨劇情變化服裝再變就好。  發表於 2011-8-29 13:38:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-9-15 01:06

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部