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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑
* e8 j1 t4 Q, W2 L) @3 M# M1 K$ D  p" Y5 |5 h
  來源:PCGAMER(08/05/11)
3 f) U  z, p5 N. v% o% x  M. v/ `$ Y6 ~& c
  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
$ q; s; O" g6 W& q- p* n9 ^& l+ i. D  a' S3 @+ \$ `
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
) d& ~# I* S2 q' b  G2 l% m7 W$ p: g$ B0 J
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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