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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑
7 ]2 G- o0 u0 W4 t4 [
' n2 y: T' f8 h9 Y  來源:PCGAMER(08/05/11)
  a; f) _/ U# K* r) ^. q3 O  r
: j# M3 I( U: C# I  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
* D9 I6 h% S* I: ~" u. A  o1 i! p& f- v  c  _$ A: W. ]/ n7 Y
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。); E$ f9 ^% g# N6 t
1 T4 L) q: P$ t- u; q; ^
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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