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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑   w9 O; n) k6 Q" \/ [( k6 f" a5 q
* q+ s6 z9 l5 t+ w# ~
  來源:PCGAMER(08/05/11)  a9 }9 O' p* \; A- ]& M/ e

, Y. U( L' s6 n" ?4 j  n  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。6 Q/ P# ?5 |8 ?: e) J; `9 l5 B% n

& E5 N3 X' C9 c8 {- R  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
" X4 {4 g0 ?9 Y5 g, i$ \3 V; [2 Q
' O: H& j5 B# V  n0 t1 J8 \
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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