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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
8 x- g1 f% O- [) [3 B: O1 o所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
; g4 Q" [6 e* W! a) [於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
* w( N. ~6 v1 L* z$ r但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
9 R; c( A0 c; I, H, l% E9 P' V$ f' `請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組; z, h+ w4 d! A6 e
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了..., I1 ?+ E. ~: Y' u* H9 h

% W; n; k( O* T% N* q2 g

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 ; V& l; j" j+ d  Q4 |
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
' d% O. g! S: A1 T0 K所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

5 \9 y' [8 f6 i! Z: T5 x裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失# ~5 l. g$ I! H! p4 K3 ~
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
3 @' f( c3 f+ s) i% Y另外變臉的話可以用變臉模組
' w+ `* g+ r8 y" s3 x4 K" i這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始8 f1 y  r9 I& @5 C' z

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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