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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的$ L( e9 B- k0 P9 D9 z5 V
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)5 G/ i7 O1 @$ C$ X2 Y
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
$ D9 r& n$ V+ U* N" s但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
0 G" i9 G* o# m9 M; z* P請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組8 S6 E. u+ `0 m
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...$ }; p0 Q# k* D- p
8 w8 Y* V1 v: E9 B

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
% z" M% y9 m8 P& u. }  S$ Z這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
0 X; L- S! }: ^0 U" y3 g1 L' f所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

' d2 K4 _! I" ?裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
" Z4 j* E% G, s* l6 S3 x4 p6 Q最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
4 r5 Z* `9 f* J4 y" u另外變臉的話可以用變臉模組: M4 i# w2 `6 r' k/ z6 N' {, `
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始1 X; m1 _; p( l/ Y8 }$ ?2 q- {$ y

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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