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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
# ?) V- @0 K: f! f# u$ |所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
. S0 p- z: A0 H7 Y1 `- S, \於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
) L3 _' W, @) w# I" A但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
' v/ f, a/ p" v9 E0 k' H% K% f# }$ g請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
3 Q% f" Y3 T9 k$ h之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...# a/ p0 J& D/ T; R
9 S. {+ {8 N0 G4 o

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 * |2 z9 `0 y8 ]3 M7 Y# S
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
5 e/ A: y* K% ?所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

! {5 _' p5 V- ~+ ]5 s裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失" z2 F6 B7 F2 i2 c$ ~
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本& R2 w  B" I- u) t5 b4 e: p' q
另外變臉的話可以用變臉模組
7 P7 [* f. D& g) _! e/ a這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
1 p5 _: U0 c* \  b, U

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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