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[分享] Dragon Age 2 TLK Converter 0.6   [複製鏈接]

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發表於 2011-3-3 12:05:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-tlk-converter-06.html7 N- i4 X. e! X
) \! d4 Y- p; z& w
到處都有強者喔% p% L2 c  f  ]/ I0 p  R
看來想翻譯的人想的事情都一樣. S4 Z1 V/ U" Q! W- _; g& d$ N- F
大家加油吧
. i/ g% k, c+ Q8 |+ k$ l3 O6 U6 Q

; s+ Z  W2 `4 D5 D
; K+ [' B! N7 L3 U
http://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-jp-font-mod-20110304.html
( x% _$ @+ t0 K7 t1 ~日文字型也出現了; |# D( c8 ~' d9 v0 g  U2 Y2 Y

6 G8 q1 b( Z- V0 ~' }

5 d) P$ e+ p; M& c不過還是天邈小組動作比較快,聽說他們已經動起來了,加油( T. _0 v* W" `( Q/ U

5 ]4 o1 D7 @& b1 e

; e7 K! k5 ]3 x0 h  M0 U/ Y" ?6 c$ i9 n; }  G5 r0 m% ]
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點評

keppekinosha  03/06推出0.6版了,新增了些參數。  發表於 2011-3-7 21:30:39
beta400  目前就只欠字型...(由圖片看來, 那邊的中文字型也ok了)  發表於 2011-3-4 21:20:54
xliu  日文字型OK了耶  發表於 2011-3-4 08:43:58
Teddy  還好我是想玩的人而已~~~(遠目)  發表於 2011-3-3 16:32:16
keppekinosha  看討論似乎還有些問題...不過總算是跨出第一步了。  發表於 2011-3-3 13:27:48
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beta400 + 1 感謝分享~我是喜歡翻譯多於玩的人XD.

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當你注視著深淵,深淵其實不鳥你!

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發表於 2011-3-3 17:03:16 |只看該作者
不错不错~有新版的提取和导入工具,省去了技术研究的时间。

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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-3 18:37:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-3 18:43 編輯
6 O: K, c! ?4 m
7 Q7 |5 o% u& o& |, k剛剛試著轉了一下,很順利地轉出來了(2.2MB...天)。我暫時先放到我的空間
' I* ^3 S  |! e8 q" k" xcampaign_base_en-us.tlk似乎是以劇情為主,所以沒有轉。
; o$ m( U% a3 K* b* |" D4 f; C' `! O- b4 P$ D
我是先將檔案解到桌面,然後建立一個捷徑,再修改目標為:" i/ Z: H3 |$ Y0 I6 A
「"C:\Documents and Settings\user\桌面\da2tlkconv.exe" -d core_en-us.tlk core_en-us.txt3 R% G3 `& I' ?; ]

. W, \9 K1 ^, b-d 就是把tlk解成UTF-16LE編碼,-c 則是相反。( A' [' e1 N, [# X0 |" ?5 z

! z# H: {0 K" b4 ?5 m0 |2 Q$ D( c希望後續有能人能做成App,變成DA2TLKEdit就好了。
% Z/ h4 h9 m$ D' ?0 b' o
7 d6 {$ z$ y& B8 D. s0 d$ l+ p5 o

0 l$ z) w4 L8 M0 v話說DA2是否也要建立子頁面呢?

點評

beta400  試了一下, 確實有反應, 看來只欠字型...起源的 font en us.gfx 並不兼容, 全部變成口口, 中文化字型同樣口口  發表於 2011-3-4 01:47:23
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beta400 + 2 =)

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-3-3 18:49:28 |只看該作者
本帖最後由 eason001 於 2011-3-4 14:28 編輯
; m/ z2 L1 ?1 W5 M& ^( T
& R' O4 F$ f2 B) b) e这个工具解开的格式貌似还不如目前技术的工具来的友好~! b, T" W% x0 E; t( n5 i; E
0 n  @" k. C6 ~: b/ e
自己的! l0 }$ t+ |1 ?/ q* x! \
/====ID0x00017457==/====ID0x00017457====/
2 f% O0 V& w. k; s# W8 j
; R. e2 p/ N. S' h3 jFIREBALL" w( o5 i" W/ ]' T' Z
/====ID0x00017458==/====ID0x00017458====/
* f" r6 w4 ?8 T6 L6 d+ }3 N6 cABOMINATION_FLAME! F$ u  @% o. t7 Y5 b( [4 E% Q
/====ID0x0001745a====/3 S" h) Z) q5 X3 J9 t* [
FIRE_ELEMENTAL_LAS& W; D( i6 b+ m2 n( m7 v
6 A3 t% i  }1 S; |4 Q4 V. |+ J
/ i, f) A0 `. m) L
此工具的9 u: t* {9 m' Z3 \
{6185822}
! ]* P: r9 G% g) cReacher Helmet
% ?1 o' I. ]! _, B
( U+ {. G: L% O  E! _7 _{6185823}. F( {- Z9 ~/ q3 J2 E

4 q* e4 O1 a# w8 h5 h7 _/ T/ B+ f1 I5 r4 a& r4 B' u- W
{6185826}. }2 W5 U. \' @+ y* c2 U, n
Superior Reacher Helme

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發表於 2011-3-5 00:26:18 |只看該作者
本帖最後由 beta400 於 2011-3-5 00:28 編輯 & Z* Z' L1 y/ Z& \
% Q/ X* O1 B* E6 Q2 ^- [
使用日文字型稍稍測試了一下, 原來大部分中文字都能支援! ("牠", "她", "說" 變成 口 了....)3 ?8 h; \7 H7 _5 y- o5 }' c
測試結果:
$ j- W; ]# ~' j% g' k& `5 x5 s: n# m$ y
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點評

xliu  這真是神奇的好消息  發表於 2011-3-5 16:20:05
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2011-3-7 09:26:40 |只看該作者
正式版的core.tlk和试玩版的略有不同
) E( c' l- M2 ~7 k; F  m  Lcampaign_base_en-us.tlk一致。

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eason001  开工。。。  發表於 2011-3-9 21:11:53
eason001  失误,那是预载文件,时间到了自然OK了。  發表於 2011-3-8 09:29:26
eason001  正式版的刚用0.4试了下没解开。  發表於 2011-3-7 13:22:40
keppekinosha  Demo版的core_en-us.tlk有很多空欄位,不知道正式版有沒有補上?  發表於 2011-3-7 13:17:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-12 17:35:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-12 17:37 編輯
2 z) }; t( v' y4 e# d$ C) _' E0 P: J1 t$ c
我已經找了一些Tlk檔案,並轉成了文字檔(並且已經過濾掉空的StrRef),放到我的MSN空間裡,有興趣的朋友可以弄來試試。
$ N* r) F" w% e* ?
& j4 k( P6 z3 h5 o- x/ ^9 v2 J5 L
「Ser Isaac's Armor」和其他的物品已經內建在本體(core_en-us.tlk)中。

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beta400  沒有計劃, 但還是會翻翻看..  發表於 2011-3-19 03:10:50
keppekinosha  我什麼話也沒說呀~~~XDD  發表於 2011-3-13 11:53:49
冬風  翻譯計畫始動的意思嗎...  發表於 2011-3-13 04:49:18
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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