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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
0 j( J$ t" b. |1 j- K$ J
7 P; P  N2 [& X" a
  j; D! z+ s" e1 }) D' m消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
  }8 s  e) L. g* ^. u( {因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
) X+ p9 `9 z! q- L$ l
“Hero of Ferelden” (Default )  \: R) q7 V1 z: t" K  |
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. & p3 M1 a: x# V% u  W

8 E8 b1 `5 y& }2 m) e“The Martyr”
  q  Z4 m- j9 r7 i# n$ p, cYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
3 |  [% H) L2 ]  e+ }. n8 L& I3 p; a0 r2 N& {
“No Compromise”
" m# u' l$ J& M+ SDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
# j' E4 I" V2 i+ V3 y# j
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
  {. E% X/ G$ ?* G+ z) c2 b! e+ r9 G( d4 w: P9 P9 Y
「佛瑞登英雄」- P* k+ |0 L0 D, O2 d/ F
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
& O2 {. q- Z6 N* x7 B+ l3 Z: [; k/ E+ ^( P% y8 Q/ [- M4 R
「烈士」3 A) Y: d9 J) o: b9 H
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
" x) b. J' Y9 w4 J1 T
0 E8 ^0 X. E; ]0 t+ N/ m2 C「無可妥協」
; V0 U) }. F( U, F" ?矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?+ b" V3 k7 Q  _$ c: ~

8 Z, D6 R+ l2 ]2 u0 Z8 }& O" l: K" |/ |6 Q. v# S
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。) N+ m/ \. |( K- f  y
# t" u: `9 w  N& J, L& _1 W' `
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。% A5 s" ~4 R2 l9 T7 q! p9 U% n
& N2 E% ]( H+ D% R
  m3 A7 G' ]6 s4 q
: e+ ?' O! J; T; b: P5 |9 x6 b
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)" r* A- a( B9 b; `8 ~  ^) q( x
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?# V+ q5 }, L- o& K9 a) p( A+ ~7 l
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
: s; x2 e* g! X6 O
! {* c/ F( ^! G! S4 P7 `, n0 O5 q以下以圖片作為段落分割; |0 M  t# U' W. q3 N7 r9 p

8 O, Q& U; K' l! L, j* F第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
6 ]3 ~# O1 a. L3 M- x
  I, n2 [' y3 p第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒9 f3 k( }7 x1 g
               有龍的空中打擊...

% b; q1 r7 Y+ V& V1 p) [0 V1 G5 [" m* ^3 O" U
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
; y( [6 J, G# D  c6 B: u     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
3 B1 Q6 a6 a2 X1 w9 ^8 F

7 L" K( c0 q5 x% Y, i0 e, a5 [8 k第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
! I7 S9 j! T9 G0 `. |* P1 v* ]
0 }2 a- r7 X5 b, r( {9 Z; |第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
+ P$ X- y& s$ @& K% i' A& Z( {7 y+ z- S  y
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
& U: L& U" R$ {7 \  z) N: e

9 z' N! u$ y# A/ z2 @" V
/ e# d) O; m) _/ ?5 G) T* L' W大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
/ K, A2 S7 j3 [5 m- N, }/ f& T/ S5 N$ m6 j! p2 ?
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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