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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 # K8 a3 }9 P! B, E1 v2 H

, H1 K8 w! b3 O8 `, |" `+ g% M* J+ O  ^! _4 h" @
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC$ S2 c: D" {& l0 J% S
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
  F/ u8 N  H1 k- E3 @
“Hero of Ferelden” (Default )
1 a+ B! w3 y9 h/ q3 P- ~; aEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
  o. E7 G, G5 v% s. \: C- I
' Y1 A6 H# D& A“The Martyr”- x. i2 K+ ?& E- ?
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
$ @( d- R4 ?5 M4 o; F
( s( j  b; C6 }, K  C) t“No Compromise”; g8 H5 @: T: J, M% P
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

& e/ A. _$ L( I7 W- p2 x" Y預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。6 P* V! [& u8 F% @+ G6 Y, E

' `, g: N/ ~2 Z「佛瑞登英雄」
+ j, t9 {- }$ [+ V* H5 x) g即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。1 X; w' O% D1 X7 G
' B  u6 h! _6 k: E4 \7 G8 _; T
「烈士」
3 k) y; r! B8 f; I, W, j) a達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。6 ^8 }/ V3 d$ g0 Y

& V! C6 t/ E9 L# ~「無可妥協」
/ U; G- }# A; D" F* m$ U矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
' q# T5 }% D6 `) p" M' T, D$ X
( p6 o. j: _* W& R, h5 F
8 M" v: k. j8 }3 C7 k6 D這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
6 p4 d8 g3 k* i! ?5 J% k6 \4 h8 U2 z
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
; h* z. W( B( d8 P. Z, X9 N& b% s) D  P+ c

5 N3 U8 N! w- H* W: j  Z6 {
4 ?$ [6 c, @9 r) t" A此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
4 }, \3 A' L6 V' L; n/ b其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?) d5 _3 k. x; e, p; T, M
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
6 [( e& b* C& ]1 R1 o9 u4 w2 ^! s7 m8 A1 N4 f" s
以下以圖片作為段落分割/ t; {, h3 s/ J
3 Z6 J8 o7 K  y9 V( }
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
6 N# c5 @" H" r, d. d2 c- J, f
  T$ K' W% X% X* r, K第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
) x+ j! ?  Y. R               有龍的空中打擊...
) K* D" R  U2 B0 v% o1 d  l7 W. }
2 K$ @  R- v) r9 N
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,1 A( e0 N' R4 J6 l+ l% {, @
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
, j' C" o% w1 x2 M+ w* I

2 J9 a" W* v! z& j1 ?* d7 n7 ^  a& D  A9 T第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
0 c0 {( I/ w2 v" `
7 u* P. Q8 {3 E6 L. U8 Z# G第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯' i1 x5 d" d- [, S6 j2 H

1 |5 l; u0 x0 s$ `* R7 Y" Z第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲( r. \5 m3 w% K" x7 T( ^% m( Y

2 V& x5 U6 A/ v8 n! t* s8 t1 {! L5 `
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
& e' p2 c5 M5 e2 }
5 ]- ^! M/ {, N* n另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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